Kamrad.ru (https://kamrad.ru/index.php)
- Игры/SimRacing (https://kamrad.ru/forumdisplay.php?forumid=176)
-- GTR :: Обсуждение (https://kamrad.ru/showthread.php?threadid=54584)
GTR :: Обсуждение
Сегодня прошел шум по миру автосимов: SBDT оживили свой сайт, сообщают всем, что выкупили официальную лицензию FIA GT сроком на три года и к середине следующего года обещают всем златые горы и физику, снятую непосредственно с показаний телеметрии команд-участников чемпионата.
подробности здесь
Слухи об этой затеи шли уже несколько месяцев. Ну что-же это отлично. GTR будет уже не адд-оном а самостоятельной игрой. Ребята в СИМБИНе сериозные, я думаю результата они добьются. Жалко от них ушел Марко Демонтис, основной конструктор 3D-моделей машин старого GTRа.
Вывод: пока обещания Уестов о выходе "Racing Legends" очень и очень туманны, я думаю нас ожидает в следуещем году выход потенциально лучшего автосимулятора - GTR.
Anton Petkov
я думаю нас ожидает в следуещем году выход потенциально лучшего автосимулятора - GTR
Кто-то ведь должен прийти на смену Papyrus
Что-то Simbin ничего не упомянули про модель повреждений...
Я думаю Papyrus свое дело не бросят. Xотя и анонсировали конец Наскаров, совсем скоро наверное они воскреснут с каким нибудь Nascar Legends или GPL2.
SIMBIN во первых не располагают такими рессурсами как Папи. Скорее всего они будут строить свою игру на движке ISI в его последней версии в F1C. Если кто заметил, как-то незаметно пропал СИМБИНовский проект адд-она к F1С. Мне кажется это и будет основа нового сима. Может быть даже ISI уступят право на использование движка после его морального износа, как было и с игрой Sports Car GT и компанией Hoplite Research. В таком случае SBDT остается только подчистить огрехи движка и строить новую игру.
Во вторых SIMBIN изначально рассчитывают на небольшую аудиторию почитателей. Конечно хардкор симы, каким по идеи и должен быть будущий GTR, никогда не будут иметь популярности NFS напр. Так что для раскрутки игры разработчикам еще надо подыскать приличного издателя. Я боюсь как бы они не пошли по пути создателей LFS. GTR наверняка будет оценена намного дороже восемнадцати Евро, которые я выложил за LFS.
На мой взгляд огромный плюс то, что создатели являются фанатами жанра, а не просто набор разработчиков. Некоторые из них мне знакомы еще по SCGT, это достаточно целеустремленные люди. Так что в недалеком будущем, глядиш и замахнулись на корону Папируса.
Anton Petkov
SIMBIN во первых не располагают такими рессурсами как Папи
SimBin располагает большими ресурсами. На лицензию FIA, по-крайней мере, хватило
Скорее всего они будут строить свою игру на движке ISI в его последней версии в F1C.
Нет, они делают самостоятельную игру, не имеющего отношения а F1C.
Во вторых SIMBIN изначально рассчитывают на небольшую аудиторию почитателей.
Не согласен. Сим, конечно, хардкорный будет, но хелпы-то останутся. Кто захочет - сможет их включить. И, к тому же, если раньше они сами-с-собой что-то там делали какие-то моды для удовольствия, то теперь все серьезно и основано на деньгах - придется их отбивать.
mister
Что-то Simbin ничего не упомянули про модель повреждений...
Нарисуют что-нибудь Всего в пресс-релиз не уместишь. Да и модель повреждений - не первостепенное в гоночной игре, я не думаю, что они очень сильно будут на ней работать. Хотя кто знает. Планы у них большие и игра должны получиться очень качественной - возможно и повреждениям уделят много внимания. Ждем. Читаем форумы
Tsar
Я тоже где-то на форумах читал, что они купили движок ISI. Хотя наверное надо подождать Монцы.
Да и модель повреждений - не первостепенное в гоночной игре
Согласен, но колеса уж слишком резво отлетают Пусть лучше передок мнется или у реальных FIA GT тачек тоже ничего не мнется (из чего они там сделаны)?
mister
Да мне вообще все равно что там будет мяться. Совсем без повреждений, конечно, нехорошо, но модели повреждений Наскара мне вполне хватит. Точнее модели визуализации повреждений как в Наскаре.
Хотя если все будет мяться-гнуться-отлетать как в ТОКА, будет здорово.
Anton Petkov mister
Да, я был неправ. Похоже, они действительно купили движок ISI. Хотя это не уменьшает моего оптимизма по поводу игры, но над сетевым кодом им придется хорошо поработать. Если не переписать его полностью.
Объясните мне, невнимательному, откуда появилась эта информация о том, что SIMBIN будут делать свой сим на движке ISI? Может я пропустил что-то или не заметил? Было ли сделано по поводу использования движка ISI хоть одно официальное объявление и если "да", то может кто поделится ссылкой? На всех форумах обсасывается тема, что новый сим будет делаться на движке ISI, а оттуда уже идут рассуждения о "самостоятельности" продукта его будущих возможностях и тп... Но где-нибудь есть официальное подтверждение/отрицание? Из того, что я нашел, есть два основных источника информации: оживший сайт, и некто Mr. A на форуме RacesimCentral, и ранее и сейчас утверждающий, что лично контактировал с девелоперами на шведском этапе FIAGT и видел скрины и что-то еще из игры.
Поделитесь, откуда информация о движке? Просто ясность хотелось бы для себя внести.
RuGT
А этой информации недостаточно?
Учитывая, что свой движок писать дорого и новую игру сделать за 1 год невозможно. Хотя они ее, конечно, не вчера делать начали.
То, что SimBin раньше делали моды для ЕА игр и хорошо изучили их движок, тоже добавляет уверенности в том, что информация про покупку движка ISI - правда.
Официального подтверждения я пока не видел и точно сказать пока нельзя, но это было бы логично и, видимо, все же, это так и есть.
Скорее всего они будут строить свою игру на движке ISI в его последней версии в F1C.
Как по мне, это очень плохо Я не буду утверждать, что получится плохой симулятор в целом, но шедевра похоже не будет...
Нормального мультиплеера точно не получится.
Cнова машины будут, не ездить по трассе, а "плавать" над дорогой, качаясь на волнах.
Cнова убогие повторы, совершенно не информативные и не реалистичные.
Cнова неточные трассы ( похожие но кривые) и т д. Да и просто, ощущение от управления, мне не казалось похожим на реальность, хотя физ движок многие вещи считал очень честно и ездить в тот же GTR 2002 было не просто. Допустим в Наскар 2003, при езде по овалам особенно, можно проникнуться иллюзией нахождения в реальном авто, нечто похожее есть и в LFS, но в меньшей степени, а вот в играх на движке ISI, никогда этого не ощущалось. Как симулятор, там вроде все необходимое имеется, а вот с “погружением” в происходящие на кране, большая проблема и естественно надоедает очень быстро. В том же GTR, хорошо организованный рейтинг смог поддержать интерес на определенное время, а так, забросил бы гораздо раньше...
В общем мой лично оптимизм, после этой новости, сильно поубавился. Посмотрим... Хорошо если я ошибаюсь и все имеющиеся недостатки будут устранены. Но что то, подсказывает мне, что они, в движке ISI, неизлечимы По крайней мере всем этим была больна еще F1 2001 и ничего коренным образом не изменилось ни в GTR 2002 ни в F1C...
точно сказать пока нельзя, но это было бы логично и, видимо, все же, это так и есть
хорошо звучит! что ж, примем за аксиому...
2 VIP
У них на сайте написано, что трассы будут сделаны с использованием local GPS, т.е. так же, как в GP4. Не вижу причины этому не верить, раз у SBDT официальная лицензия FIA.
Freddie У них на сайте написано, что трассы будут сделаны с использованием local GPS, т.е. так же, как в GP4
Возможно, трассы и сделают правильными ( удивляет почему их раньше не делали такими), но мне кажется, что на физике ISI скорее ничего толкового не получится, точнее будет что то похожее на уже существующий GTR 2002. Если я окажусь не прав, сам буду этому очень рад...
Возможно они взяли только графический движок, а физический будут сами писать.
VIP
но мне кажется, что на физике ISI скорее ничего толкового не получится
А чем физ движок ISI точнее возможности физ движка плохи? Там что-то криво расчитывается? Может есть какие-нибудь линки на эту тему?
А чем физ движок ISI точнее возможности физ движка плохи? Там что-то криво расчитывается?
Не думаю, что криво, хотя и такое возможно, но то что выходит в результате мне лично не очень нравится. Как то топорно получается и все похоже между собой. По крайней мере то же GTR 2002, хотя и имел совершенно другие коэффициенты, чем F1 2001/2, но по управлению все равно было очень много общего. Как бы и то есть и это просчитывается, но ощущения, как на лодке плаваешь, а не на спортивной машине едешь. У Папу это гораздо реалистичней получается, именно про ощущения говорю. А по поводу конкретных физических моделей, точных данных не имею. Так по форумам читал разную инфу, но у меня свои критерии оценки, которым привык больше доверять, чем рассказам о том что и где и как просчитывается.
VIP
По поводу физики полностью согласен,может подвеска и обсчитывается точно,но качение колеса по асфальту явно нет.Не так реагирует болид как в реале. Посмотрел тут быстрый круг Френтцена на пятничной квалификации
в Японии,столько ошибок ,боковых скольжений ,срывов.Причем все они вылечились нормальными водительскими реакциями рулем. Никаких особенных
сверхестественных "специально для формулы" действий рулем я не заметил.
Я бы сделал и делаю все точно также за рулем своей хонды. Правда на меньшей скорости естественно. Я вообще считаю будь в реале F1 физика как у ISI ,мы бы не досчитались в конце сезона 2/3 пилотов,которые продолжают ездить аля Алези. Посмотришь на работу рулем ботов - ездят как лохи,тупят в простых местах. Причем проехал пару раз 100% ГП- никто не разу сам не вылетел,только аварии в самых разных местах.
Вообще откройте мне глаза - может я чего не понимаю,но в чем смысл игры в
ЕА шные симы и моды. Отбросив особенности графики и звука,это вполне на употребимом уровне. Я так понимаю в симуляции ГП начиная с практики до гонки надо найти соответствущие настройки позволяющие в зависимости от уровня топлива,состояния резины,ехать стабильно быстро.Эта зависимость поддерживается реальным гонщиком всегда.Типа тише едешь - дальше будешь.Можно как Монтойя проделать несколько быстрых кругов со старта и сдуться.... Видимо ждал дождя...Хотелось бы это увидеть. А где реальные изменения погоды...Нет, они есть,но что-то подсказывает мне что все ездят только в DRY.Изменения коэффициентов фанатами в лучшем случае привели к улучшению АИ ботов.Они вроде стали иметь более верные траектории и не тупят в простых местах. Соотношения сил тебя и ботов полностью различны.А где в реализации FF руля обратная реакция при входе в занос и начале срыва,или на звук пилотировать.По крайне мере в инструкции к моей фирменной F1-2001 так посоветовали контролировать торможения и заносы. Веселые ребята,ничего не скажешь.Незаметить положительных изменений в GTR по сравнению с Ф2001 невозможно. Но все равно при реплеях движение машины никак не напоминает реал. Причем в остальных популярных симах можно любоваться реплеями походящими на реал. Я уж не говорю про Гран Туризмо,в который я сейчас и играю на МОМО с PS2,по крайней мере играть с ботами интересно и в реальный дождик в F1C.У меня вообще впечатления,что в ISI симах боты поимели какую-то особенную физику,отличной от физики выбранного болида.
Буду очень рад если будет самостоятельная игра,пора бы закончить сериал от ISI.
camber
Самостоятельно игры не будет, это мы погорячились предположить в начале. Нереально написать за 1 год все с "0". Даже за 2 года сложно.
А насчет претензий к ботам - ИМО это уже сейчас стаеновится все менее актуально, а через год, когда выйдет ГТР, сингл в автосимах вообще станет мало кому нужен. Даже в России.
Tsar
А насчет претензий к ботам - ИМО это уже сейчас стаеновится все менее актуально, а через год, когда выйдет ГТР, сингл в автосимах вообще станет мало кому нужен. Даже в России.
Ну, не знаю... Я, например, недостаточно силен, чтоб в онлайне игру другим портить (ну просто физически времени не хватает, чтоб натренироваться до соответствующего онлайну уровня), но при этом, как это ни странно, останавливаюсь всегда на достаточно серьезных симах, потому как, оцениваю игру про принципу "веришь-не веришь", а именно в играх уровня GTR2002 и NR2003 этот принцип срабатывает. Посему, будет досадно, если девелоперы перестанут уделять достаточно внимания AI.
Tsar
Самостоятельно игры не будет, это мы погорячились предположить в начале. Нереально написать за 1 год все с "0". Даже за 2 года сложно.
Да, действительно, West Brothers уже четвертый год, если считать WSC, пытаются создать что-то уникальное, но все пока на начальной стадии.
RuGT
я, например, недостаточно силен, чтоб в онлайне игру другим портить (ну просто физически времени не хватает, чтоб натренироваться до соответствующего онлайну уровня),
ИМХО - в он-лайне рост мастерства проходят на порядок быстрее чем в оффе. По крайней мере из моей (не такой уж малой) практики в NFS PU он-лайн, гонщики, имеющие огромный опыт игры в оффе и езды на рекорды, резко прибавляли в мастерстве именно когда начинали ездить в он-лайне.
Если говорить о серьезных симах... Я помню на первом этапе в он-лайне я сделал личный рекорд круга как раз тогда, когда пытался не отстать от одного из профи этой игры (кажется это был Viggen). Причем я шел на достаточно большом расстоянии за ним, поэтому о сплитстриме речи нет. Конечно же в итоге я удержаться за ним не смог, но тот круг так в итоге и остался лучшим
RuGT
К тому, что сказал DeniX добавлю что не нужно быть очень быстрым пилотом, чтобы не портить гонку другим. Можно быть медленным, но корректным. Для этого не нужно делать что-то сверхсложное. А можно быть очень быстрым, но в гонке себя вести ужасно.
какой-то немного офф-топик получается
дело, в общем-то, даже не в самооценке... наверное я не совсем правильно изначально мысль сформулировал. в первую очередь тут скорее играет роль отсутствие времени, а потом уже уровень езды. довольно сложно спрогнозировать выход в онлайн в определенное время и на фиксированный срок. и то же самое отсутствие времени, собственно, не дает толком даже в оффлайне проехаться... вот вылетает у меня NR2003 последние месяца полтора, и то времени нет разобраться где там собака порылась...
в общем, спасибо за советы и рекомендации, давайте, все ж таки, к теме вернемся
Я так понял все себя успокаивают,что в современных симуляторах нвозможно создать нормальный AI ,который соответствует реальным гонщикам.
По моему это вполне реально,взять очень старые игры например TOCA2,GT,GT-2,F1C*97 - это на приставке Сони - при обгонах боты перекручивают передачи,при выжимании их на неверные траектории они естественно ошибаются на торможении и возможно вылетают.Причем степень их темперамента явно различна.Тактика-стоит пропустить вперед вроде плетущегося в 3 сек. позади соперника и он начинает штамповать быстрые круги. и т.д.,но там примитивная устаревшая физика.
На компе видимо игры делают под онлайн - GPL,SCGT.По моему мощностей современных PC хватит рассчитать весь AI пелетона вместе с судьями и живой волной зрителей,а смотреть на спрайтовые заборы из них на 3 ГГЦ-смешно.
camber
Я так понял все себя успокаивают,что в современных симуляторах нвозможно создать нормальный AI ,который соответствует реальным гонщикам.
Нет, скорее отношение примерно такое, что если сделают нормальный, хорошо, но главное что бы мультиплеер был качественно сделан, так как любой AI хорош только для тренировок, перед гонкой в онлайне с живыми соперниками. Это никогда не сможет заменить ни один супер AI.
Угу. Точно такое отношение и есть.
Ну уж, коль на то пошло, то и симулятор, соответствующий реальному автомобилю в рамках стоимости игры, создать невозможно
По мне, так AI в GTR2002 наааамного более "интеллектуальный" и "играбельный", нежели в том же упомянутом ранее Camberом и горячо любимом мной GT3.
Больше волнует другое. Даже если принять во внимание опыт работы с движком ISI, успех мода GTR2k2 (а его можно рассматривать как опытный полигон для будущей игры), а также непосредственный контакт с командами чемпионата в плане обеспечения более достоверной физики, все упирается в "коммерческую" сторону будущего проекта. Кто будет издателем? Они сами? - как-то сомнительно. Как издатель повлияет на внутреннее содержание игры? В какие рамки поставит разработчиков? И, в конце-концов, как эти условия повлияют на сроки выхода проекта? По-моему, заявленный год есть ни что иное, как время на разработку и обкатку продукта приблизительно в том виде (естественно более гладком, продуманном и отлаженном, надеюсь), в каком сим-миру был представлен GTR2k2, и год этот вполне может растянуться на полтора-два (сколько, собственно, и необходимо для работы с нуля). Но здесь вкрадывается одна маленькая деталь: именно - слово "сим". Достаточно ли было б выпустить GTR2002 как конечный коммерческий продукт, чтобы обеспечить его успех на рынке видеоигр? Думаю, врядли. Ведь согласитесь, хардкорных симмеров в процентном отношении к средим игрокам все же меньше, а коммерческий успех продукта проистекает из процента продаж, который обеспечивается именно средними игрокоми/покупателями. И, чтобы удовлетворить спрос среднего игрока, разработчикам приходится либо идти на компромисс с совестью, либо балансировать на грани фола и до бесконечности оттягивать срок выхода конечного продукта, либо, что еще хуже, вообще выкидывать на рынок сырой продукт (да минует их чаша сия). В общем-то, приблизительно это уже выше отмечалось: "Сим, конечно, хардкорный будет, но хелпы-то останутся. Кто захочет - сможет их включить. И, к тому же, если раньше они сами-с-собой что-то там делали какие-то моды для удовольствия, то теперь все серьезно и основано на деньгах - придется их отбивать." Только, сдается мне, что одними хелпами они не отобьются. Ну, да... будем посмотреть... В конце-концов, если б проект не вызывал интереса и надежд, врядли б он был так бурно и повсеместно обсуждаем.
RuGT
У движка ISI есть куча хелпов, с помощью которых любой школьлник на клавиатуре сможет ездить, так что за "смуляторность" ГТР ИМО можно не бояться.
Почему ты считаешь что не отобьются хелпами? Наскар отбился, ГТР отбился, ЛФС отбился.
ну, просто это будет первый их коммерческий продукт, и я думаю, что какой-то "привлекательный" геймплей придется, как-никак, им делать. ведь возможность ездить на клаве так, чтоб машину не выносило, далеко не все, что приносит игре успех и популярнось. что же касательно ЛФС, я не склонен считать его полноценным коммерческим продуктом. скорей неким финансовым компромиссом между командой разработчиков из трех человек (если не ошибаюсь) и симмерами. полноценный коммерческий продукт - это то, что человек пошел и купил, некое цельное, конечное изделие на широком потребительском рынке, а именно так Ян Белл позиционировал свою будущую игру еще до закрытия форума. Достаточно посмотреть на регалии их главной персоны по маркетингу, Jamal Laraqui, и хотя бы отдаленно предположить, сколько эти регалии должны "стоить", чтобы сделать вывод, что вариант ЛФС им явно не подходит. Да еще анонс консольных версий.
Полностью согласен с VIPом по поводу ощущений от ISIшного движка. С одной стороны, когда смотришь все эти конфиг-файлы, невольно проникаешься уважением к разработчикам за столь сложные механизмы физики, но с другой стороны, когда садишься за руль... ощущения не те. В LFS и Papyrus'овских симах очень хорошо чувствуешь, как ведёт себя машина, а здесь - не особо
Может и можно будет этот движок отшлифовать как следует (например, мне версия F2002 по ощущениям от вождения понравилась больше предыдущей и последующей части), но эта задача будет не проще, чем шлифовка танка напильником.
Тарантул
но с другой стороны, когда садишься за руль... ощущения не те
А если попробовать чуть более конкретно про ощущения...
mister
А как можно "на словах" научить управлять автомобилем,я вот не могу описать те эмоции,которые охватывают меня при управлении Dodge Viper в GTR2002,нет ну ладно я бы его ни разу не видел в реале,но я в нем посидеть успел и меня немного прокатили,а на Supra и Scyline покатался вдоволь сам.Скажу просто - если перевести действия рулем и педалями с реала на комп - будет очень просто ездить,вот и утрудняют любителям хардкорсимов всякими непредсказуемыми заносами и срывами.А когда в реале понимаешь ,что не хватает в машине- одной прокладки у тебя сзади,простите за неприличность,а на поворотах жалеешь,что автопроизводители не сделали в комплекте четырехточечные ремни и ты вдавливаешся в обивку двери и рад что вообще пристегнут.Как это передать.В эти моменты по моему делаешь кучу ошибок рулем,но машина тебе это прощает,скользя 4мя колесами наружу из поворота, и ты рад тяговому и тормозному балансу 50х50,рад что ты контролируешь 1,5 тонны железа сотрясая все внутренности и твоя девушка слева визжит от этих ощущений.Что имеем на компе... - чуть затронул руль и занос...Как и чем это контролировать? Это симулятор Viper или симулятор чукчанских оленьих упряжек,а что пририсовать рога и вперед.Почитаешь *HDV файлы просто челюсть отвисает,как все круто,а поездишь и посмотришь на реплей и всё так убого.
Вот и Тарантул про это имел ввиду.Честно говоря особого удовольствия от этой спортивной езды я не получил,я больше люблю роскошно на большом седане покататься.
camber
Что имеем на компе... - чуть затронул руль и занос...
Ты в реале так быстро не поедешь. А в симах страха нет и скорости выше.
camber
Ну я вообще-то не собирался сравнивать с реальными машинами Просто хотел узнать из-за чего в Наскар и ЛФС ощущения получше, чтобы потом обязательно сообщить в SBDT (если и не напрямую, то хотя бы через форумы в качестве пожелания
Имхо, на восприятие компьютерного сима влияют: физика автомобиля, фидбэк (у меня его нет, поэтому ничего про его реализацию в GTR, Nascar, LFS не знаю), графика (включая особенности вида из кабины) и… как бы понятнее выразиться… физика башки пилота (разные кивки, дерганья и т.д). Кто что думает про реализацию каждого из этих «факторов» восприятия в GTR по сравнению с другими симами?
camber
Ты не прав быстро ехать сложно даже на супер каре. Тем более это не просто серийнаые спортывные машины а гоночные.
В одном из последних номеров журнала "формула" было интервью с Васильевым и Фоменко. Так они вообще сказали что когда сели за Порш, они поняли что все на чем они до этого ездили это детский лепет. И разбили при этом не одну машину.
Так что сравнивать простые машины и ГТ просто нереально...
camber
Как уже сказал Gaus - между серийной машиной и болидом GT очень мало общего (кроме внешнего вида). Опять же, ссылаясь на наших гонщиков - они говорили, что окончательная стоимость одного болида (включая его подготовку к гонкам) вплотную подбирается к 1 млн. $, потому что доводке, переделке, замене подвергается практически все, особенно подвеска (которая вообще меняется полностью) и движок. И это с учетом того, что наши парни до сих пор гоняются в "младшем" классе - nGT, а в GT, думаю, разница еще более заметна. Вообще гоночная подвеска табуретку очень напоминает по ощущениям - жесткая до невозможности, благодаря чему реакция на управление очень резкая - ни о каком "прощении ошибок" и речи быть не может. Сам я, увы, за рулем болида GT не сидел, но словам Фоменко и Васильева склонен верить
К тому же - сколько смотрел кузовных чемпов - ни разу не увидел красивого, контролируемого классического заноса со срывом всех 4-ех колес. Обычно все происходит по схеме срыв -> контакт с отбойником и между этими событиями проходит секунды 2, а то и меньше
Уверен, что большинство присутствующих уже читали, но на всякий случай:
Интервью с разработчиками
Очень информативное и больше интервью, кстати. Всем рекомендуется почитать.
а перевести?
Oleg Kapustin а перевести?
Tsar Очень информативное и большое интервью
Перевод!!!Читается конечно с трудом,но всё-же по русски...
Это - с GT гордостью, мы дарим Вам это интервью.
Big Ben и 3 SBDT разработчика соединился несколько дней назад, и результат - ... хорошо, читать это для вас непосредственно.
Я для из каждого чрезвычайно выходят о выпуске GTR 2002, не может ждать, чтобы войти в контакт и спрошен к beta test [Подсказку Подсказки !!!]
BigBen - Бен Джоунс, RSC автор и рецензент
IB - Иан Белл, Управляющий директор
EB - Эрик Бусман, Художественный руководитель
SB - Стивен Бэйстед, Кажетесь Директором
BigBen - Прежде всего спасибо чтобы занимать время, чтобы ответить на наши вопросы!
BigBen - SBDT плохо знаком с корпоративным миром, но это не подразумевает, что Вы новы. Что было самым GT-mod изменением(заменой), Вы видели от SBDT ультрасовременную группу к SBDT компания?
IB - Становление заплаченным, для что мы делаем и способность посвятить нас полная рабочая неделя этому проекту.
BigBen - Вы чувствуете себя подобно всем партнерам в SBDT, взяли GT риск в преследовании коммерческого состояния?
IB - Конечно там - всегда риски, связанные с любым коммерческим предприятием, но мы настоятельно чувствуем, что мы можем поставить во многих областях, которые недостают от потока, гоняющегося игры.
BigBen - Какие ресурсы к Вам имеют доступ к тому, теперь, когда Вы не имели прежде?
IB - полностью залицензированный GT ряд и включительно известные суперавтомобили с прямыми данными физики (motec телеметрия), изображения, прямые звуковые(нормальные) образцы, и постоянное продолжающееся взаимодействие с реальными FIA GT-MODИ группами. Законченный доступ дорожки(фонограммы) и данные, чтобы допустить нам, чтобы моделировать их настолько точно насколько возможно. Видео справочники(руководства) дорожки(фонограммы) реальными драйверами, так же как другими официальными СМИ. Мы также имеем финансовые ресурсы, чтобы купить все профессиональное оборудование, требуемое собрать данные должным образом. По крайней мере 3 члена группы были к каждой гонке(расе), и мы собрали массу уместных данных. Мы находимся в постоянном контакте со многими из групп, кто был чрезвычайно полезен. Реальный до данных шины изготовителя минуты - главная справка.
BigBen - Сделал SBDT становятся коммерческим разработчиком так, чтобы Вы могли произвести GT-R, или Вы становились компанией по другим причинам, с GTR 2002ом, только являющимся вашим первым изделием(программой)?
IB - Мы находимся на переговорах относительно нескольких изделий(программ) моделирования в настоящее время. Мы стали коммерческим разработчиком, потому что мы - все массивные гоняющиеся болельщики игры, и это было следующим логическим шагом, который даст возможность нам создать Сима, из которого все мы мечтали без ограничений вне технологии.
BigBen - GT мод 2002 был очень хорошо принят, и привлечен весьма следующий. Теперь, когда Вы запустили развитие GTR 2002 коммерческий выпуск, как Вы рассматриваете GT 2002?
IB - Мы все гордимся тем, чего мы достигли с , и было столь же хорошо, как мы, возможно, возможно сделали данное ограничения, связанные с воздействованием на установленный двигатель, и ограничили время (поскольку все мы имели вакансии дня). Те ограничения ушли теперь, и горизонты расширились очень, и с этим, нашими целями.
BigBen - На новой игре, что заставило Вы решить создать FIA БОЛЬШОГО Сима?
IB - Мы чувствуем, что FIA GT ряд предлагает все, что болельщик гонки() мог хотеть - хост известных суперавтомобилей и международных схем в смешивать-классе, конкурентоспособном ряде. Вы добираетесь, чтобы участвовать в гонках ваш автомобиль мечты против полной области(поля) подобных автомобилей мечты, что могло быть лучше? J И в отличие от формулы один например, Вы только могли бы быть способны иметь(признавать) идущую дорогой версию этих автомобилей когда-нибудь …
SB - Также, в отличие от открытых гонок колеса, Вы участвуете в гонках в намного более близких четвертях(кварталах) и неизбежно есть всегда немного контакта, который добавляет к волнению и опасности.
BigBen - игра собирается быть произведенной 100 % SBDT, или Вы обеспечиваете двигатель игры, чтобы начаться с?
IB - Мы используем middleware и работаем с исходниками(средствами доступа), чтобы щипнуть и затачивать это к нашим точным потребностям. Мы имели опцию блокировки наших программистов в комнате(месте) и наличии игры после 2-3 лет или sourcing некоторый превосходный middleware и работа источник к нашим потребностям. Мы выбрали последнюю опцию, которая является все более и более обычной в разработке программного обеспечения недавно, как есть несколько выгод. Это может быть замечено с использованием Id двигателя, или Havok или Renderware двигателей. Большие компании подобно Sony и Microsoft делают обширное использование middleware, поскольку это просто делает настолько больше смысла, когда Вы имеете период развития набора и бюджет. Зрелые справки технологии облегчают риск времени, наводняет и позволяет группе развития концентрироваться на содержании игры. Нет никакого смысла в строительстве(формировании) камеры каждый раз, когда Вы хотите делать фильм, если конечно, что камера не может быть сделана, чтобы сделать то, что Вы хотите.
BigBen - Что будет самым GT-mod различием между GT-MOD 2002 и коммерчески выпущенным GTR 2002ом?
IB - Большие различия в примерно каждой области. Мы действительно повышали ставку в графике, звуках и физике. Интерактивно будет в широком масштабе улучшен и много уникальных деталей схемы, которые добавляют очень к фактору погружения, моделировались впервые. Исходный текст дает бесконечную гибкость.
SB - от звуковой перспективы, просто будучи способным устанавливать микрофоны в автомобилях, в выхлопном канале, и бортовой в течение выполнения собирающихся образцов, которые являются путем вне качества компакт-диска полностью, преобразовывает в игру, ведущую опыт и смысл реализма вообще. Кроме того, эти образцы могут тогда быть отображены в 5.1, окружают среду, чтобы далее моделировать все звуки, которые драйвер фактически слышит в течение вырезки и толкавшийся гонки().
BigBen - screenshots Вы выпустили автомобили показа от нескольких различных классов(занятий). Какие категории автомобилей Вы все намереваетесь включить с игрой?
IB - Все автомобили и группы от FIA БОЛЬШОГО Чемпионата, так же как всех групп, которые конкурировали за 24 часа Курорта (и некоторые, которые даже не участвовали в гонках), представлены в игре. Автомобиль делает, и модели:
• Ferrari 550 Maranello
• Ferrari 575 GTC
• Ferrari 360 Modena
• Chrysler Viper GTS-R
• Lister Storm
• Lamborghini Diablo GT-R
• Lamborghini Murciйlago R-GT
• Saleen S7-R
• Mosler MT900
• Chevrolet Corvette C5-R
• Stealth B6 MK1
• Porsche 993 GT2
• Porsche 996 Turbo
• Porsche 996 GT3-RS
• Porsche 996 GT3 Cup
• Seat Toledo
• Morgan Aero 8
• BMW Z3 M
• Lotus Elise
• Vertigo Streiff
• .... И некоторые очень интересные транспортные средства премии
BigBen - Полагают, что утверждение(заявление) "100%-ое моделирование не возможно на компьютере". Вы соглашаетесь или не соглашаетесь?
EB - Соглашается полностью. Если мы не можем получить IV насосов адреналина, полные 360 степеней(градусов), вращающих стручки, и новый iFumes ® "Stenchalizer ™ ", интуитивный опыт гонок ускользнет от нас. Фактор опасения отсутствует, и - главный компонент к опыту. Фактически, Энди Махуд написал хороший sidebar об этот очень подчиненный в этом месяце в PC проблема(выпуск) декабря Геймра.
SB - я - с Эриком на этом, хотя я добавил бы, что это не останавливает нас пробующий добраться как близко насколько возможно с текущей технологией.
BigBen - Что самые большие вызовы должны к передаче опыта запуска БОЛЬШОГО автомобиля человеку, сидящему в плате перед компьютером?
EB - Кроме того, что я сказал вышеупомянутый, это действительно, сводится к индивидуальному пользователю, который является кое-чем, что мы не можем управлять. Больше пользователь занимает время, чтобы должным образом установить хорошую обратную связь силы, регулирующую колесо, и действительно обрабатывает виртуальный автомобиль как кое-что драгоценное, лучший качественный опыт, который они будут иметь. GT-R будет невероятно immersive мир, но если пользователь садится и только делает пюре, включают клавиатуру, это не собирается быть звездным опытом, который мы желаем, чтобы они имели.
SB - помещает это этот путь, если Вы стоите в блоке ямы рядом с Ferrari 550, Гадюкой или Saleen S7R, когда это - revved на ограничитель механиком, Вы скоро поймете, что - за исключением установки 10-киловаттовой звуковой(нормальной) системы в вашей спальне и провороте права тома(громкости,объема) - это собирается быть чрезвычайно трудным передать явное зверство шума, который эти животные подают. И полагайте, что драйвер сидит позади или перед одним из этих двигателей в течение расширенных(продленных) периодов в течение гонки() 3 часов, и Вы получаете некоторую идею относительно вызова, который мы установили самостоятельно...
BigBen - Компромиссы неизбежны в развитии игры. Есть ли что - нибудь, что Вы должны были оставить этаж монтажной в этом пункте(точке)?
IB - Ничто пока и мы не делаем все в нашей власти(мощи) гарантировать, что это продолжает. Режим карьеры был предварительной опцией, но не, включая это мы способны принести некоторые уникальные единственные(отдельные) режимы игрока к игре.
BigBen - Что самый GT вызов Вы сталкивается прямо сейчас в развитии GTR 2002?
IB - Получение некоторого бездействия. Кроме того все идет согласно плану, и мы уверены, что мы будем способны достигнуть всех целей, мы планировали первоначально. Координирование распределенной группы 26 персоналов - настоящий вызов, но мы имеем множество опыта, делающего это.
BigBen - Что особенность ваш больше всего возбуждена, чтобы быть способным включить в GT-R?
IB - Это - тайна J
BigBen - Прибывающий от фона модов базировался на двигателе игры ISI, что будет самым GT-mod различием между GTR 2002ом, и предыдущий ISI включил игры?
IB - С протестом, что мы не объявили двигатель все же, поскольку это весьма не закончено все же, мы чувствует, что есть множество областей, в которых мы идем вне любого предыдущего Сима. Мы имеем самые точные и детальные автомобили, схемы, и физику, в настоящее время возможную. Имея официальную лицензию на ряде, автомобили и схемы помогли нам очень здесь. Разнообразие и глубина моделирования огромны.
BigBen - Сетевая игра была нажатием или вещью мисс в компьютерном мире. Что ваши цели в отношениях ли к числу(номеру) игроков в дорожку(фонограмму)?
IB - Мы стремимся 30 + на посвященном сервере.
BigBen - Что ваши стратегии должны к сражению с эффектами задержки?
IB - Прежде всего, устранение проблем(выпусков) в текущей технологии и работе, сделанной на коде после обширного испытания. Плоды этого должны быть драматично улучшенной сетевой системой. Чтобы иметь дело со страшной задержкой от узкополосных пользователей, и т.д., нам выделили ghosting систему ниже.
BigBen - Вы предназначаете для сетевого опыта GTR 2002 быть эволюционным, или революционера?
IB - Оба фактически, это эволюционно в этом, это основывается на установленной технологии, но революционере, в котором некоторые проблемы(выпуски) с той технологией были устранены, и мы чувствуем, что с посвященными серверами, мы будем способны иметь так много автомобилей, выполняющихся интерактивно гладко, как схемы могут удобно приспособить(разместить). Мы также осуществляем иждивенца задержки ghosting, где соответствующий и, конечно, сетевое соревнование достигает высшей точки в ком - то отгоняющем реальный суперавтомобиль. Соревнование будет иметь 5 разделов, и победитель любого разделения может выиграть автомобиль с системой щебня, которую мы планировали.
BigBen - Вы будете предлагать кое-что, что мы никогда не видели прежде, или улучшающий вовремя проверенные особенности?
IB - Там - много особенностей " никогда прежде, чем замечено " в Симе, но мы не можем войти в них все же
BigBen - Для единственного(отдельного) игрока, что шаги Вы возьмут, чтобы погрузить игрока в опыт?
IB - Мы имеем 2 новых единственных(отдельных) режима игры игрока, которые добавляют много пригодности для игры. Вне этого, погружение дано когда физика, графическое и звуковое(нормальное) объединение(комбайн), чтобы приостановить недоверие. Есть много дополнительных отдельно оплачиваемых предметов, включая схемы, которые являются доступными логически, когда Вы встречаете(выполняете) некоторые цели, но они вне основного изделия(программы) и 10 официально залицензированных дорожек(фонограмм) (и 1 вымышленные), которые являются весь доступными от слова, идут.
BigBen - там будет ли некоторая сортировка(сорт) доступного пути карьеры?
EB - Мы рассматривали(считали) имение в наличии полного режима карьеры в GTR 2002е, но выполнение будет означать жертвы в других областях, которые мы не желали ставить под угрозу. Мы швырнули вокруг идеи представить это как часть дополнения в будущем.
IB - Мы действительно имеем некоторых действительно интересными режимами игры, хотя не точно карьера ориентировала, который действительно добавляет увеличенную пригодность для игры и соединяет определенно к FIA БОЛЬШОМУ ряду.
BigBen - Вы намереваетесь для всего содержания быть доступным с момента(мгновения), игра начата?
IB - Все основное содержание моделирования будет доступно от начала. (см. ниже)
BigBen - Это трудно для большинства случайного gamers достигнуть соглашения с твердым(трудным) ядром, ведущим моделирование. Вы будете делать концессии(уступки), чтобы позволить им наслаждаться игрой, или Вы планируете более квалифицированную основу игрока?
IB - Подобный Gran Сонай Turismo ряд, мы будем иметь два отчетливо различных режима игры, доступной от главного меню. Нашим первичным центром, конечно, будет режим моделирования, но для посвященных и тех, которые не хотят инвестировать время, узнавая нюансы управления моделированием, мы будем иметь прямым режим галереи, законченный с unlockables и GT-mod количеством рок-н-ролла. Также будут некоторые захватывающие отдельно оплачиваемые предметы, осуществленные в режиме моделирования, который будет действительно обращаться к тем, кто любит старые схемы, когда гонки гонялись...
EB - я лично - огромный болельщик гонщиков галереи, и я люблю шишковатый дрейф, так ожидаю видеть множество поперечного действия, высоко ускоряется, и GT перехват от режима галереи. И как только игроки заканчивают режим галереи, могло бы быть кое-что в конце, который соблазнит их, чтобы исследовать сторону моделирования игры …
SB - мой взгляд - то, что чем более реалистический модель запуска, тем более обладающий интуицией это должно управлять в игре, особенно для тех, кто фактически привел(управлял) реальный автомобиль прежде. Если наша модель является обладающей интуицией, то, для тех, которые выполняются в полном режиме моделирования, это не будет вопрос изучения модели запуска, но изучения поместить конверт в 90 % и вне. Модель запуска должна, поэтому, быть настолько прозрачна насколько возможно.
BigBen - Кто - предназначенный покупатель GTR 2002?
EB - Прежде всего, фанатик Сима. Оттуда, любой болельщик, особенно любители(возлюбленные) закрытых гонок колеса, тогда гонщики галереи, которые хотят пробовать кое-что с немного большей глубиной, идя дальше вашей маленькой сестре, и некоторым разновидностям водных животных.
BigBen - Какие графические усовершенствования к Вам намереваются для GTR 2002 иметь по текущему урожаю гоняющихся игр?
EB - большое графическое преимущество будет в деталях. GT-R будет иметь безумные детали, подобно полностью смоделированным машинным заливам, записанным на пленку вентилям, и фактически каждый запереть его точное местоположение.
IB - Мы очевидно не можем выполнить polys на каждом автомобиле, который игры подобно Проекту Gotham Гонки или Вызов RalliSport имеют, так как они выполняют 6 или меньше автомобилей сразу, так что мы должны были щипнуть наши автомобили и normals, настраивающий много раз, чтобы достигнуть детали, которую мы имеем. В Курорте например мы имеем 56 различных автомобилей, выполняющих одновременно, который является больше, чем любой Сим достиг прежде лучшему из нашего знания. Другое большое усовершенствование - формат текстуры доктора стоматологии, который мы используем, которые позволяют нам идти более высокая разрешающая способность, не ломая(не нарушая) бюджет памяти текстуры так же как сокращая времена загрузки и дисковые космические требования.
Относительно схем мы имеем 3-ьих людей (маршалы, толпы, и т.д.) и детальные 3-ьи деревья, переменный изгиб, автономно динамический мрамор растет, удлинение теней со временем в 24 часа Курорта, и т.д., и т.д., и работает экстенсивно на LODs, чтобы сохранить это всем выполнением гладко на хорошей системе.
EB - единственная реальная графика, компрометирующая нас сделала происходит из-за аппаратных ограничений. Даже беря это в рассмотрение(соображение), рекомендованный PC specs несомненно будет вышеупомянутым средним числом. GT-R не предназначен, чтобы быть быстрыми наличными деньгами - в. FIA GT частью будет основное изделие(программа), к которому добавляют через какое-то время, и должен сидеть счастливо на вашем жестком диске в течение более чем двух лет. Поэтому, это строится, чтобы конкурировать с играми хорошо вниз дорога, о некоторых из которых даже не думали все же, и построенный с будущими аппаратными средствами в памяти. Мы имеем некоторый добавочный запланированный ряд, куда мы можем идти в 30 КБ polys в автомобиль.
BigBen - Является ли там компромисс между тем, чтобы быть способным произвести "особенности" леденца глаза подобно анимированным маршалам дорожки(фонограммы) и 3-ьей траве, и сосредоточению на точности основных принципов игры?
EB - Мы находимся в GT позиции наличия индивидуума Симбина devs воздействующий на физику (самая важная часть), выполнение режима, и особенности леденца глаза. Это препятствует нам иметь, чтобы идти на компромисс в любой области. Однако, если особенность подвергает опасности пригодность для игры или реализм, то это не будет включено. Например, мы могли отдать каждое лезвие травы на схеме, но тогда Вы даже не будете способны получить 5 fps в игре. Это было бы прекрасно, если мы создавали Myst, но очевидно с гоняющейся игрой это недопустимо.
IB - На специфических особенностях, мы будем иметь мультипликации, где мы чувствуем, что они гарантированы. 3-ий анимировал pitcrew, маршалов, менеджер группы с pitboard, толпами, FIA стюарты и т.д. Мы работаем чрезвычайно трудно на вещах типа 3-ьих толп и будем способны осуществить их в пути, который не уничтожает FPS. Фактически мы увеличиваем наш персонал в этой области прямо сейчас, чтобы позволить нам поставлять широту мультипликаций, которые мы хотим. В заключительном анализе, хотя, что - нибудь, что ест нормы(расценки) рамки(фрейма), будет переключаемо для тех на меньших системах.
BigBen - Что особенность GTR 2002, Вы ожидаете, выявит самый GT "Ничего себе! " ответ от сообщества?
EB - трудно кипятить это вниз к только одной специфической особенности, которая сделает это. Будут усовершенствования вне других коммерческих изделий(программ) во многих аспектах игры, и полный опыт будет главной(высшей) полкой. Деталь относительно автомобилей должна захватить весьма маленькое внимание, рассматривающее(считающее) количество их, мы имеем выполнение одновременно, так же как точность и деталь схем. Самый GT прыжок вперед, тем не менее, должен будет быть физикой и сетевой игрой и что мы планировали сетевой посвященный сервер и дверь изделия(программы).
IB - Также, отдавая суперавтомобиль победителю сетевого соревнования стоит разумно GT ничего себе. J В конце, мы можем делать фотореалистические схемы и автомобили с физикой, которые чувствуют себя реальными каждым способом. Но кроме того, это - изобилие небольших деталей, которыми Симбин гордится себя и что мы чувствуем действительно подъемы(лифты) изделие(программа). Есть так много небольших включений, которые часто являются незаметными в сознательном смысле, которые нажимают где-нибудь в подсознательном, которые заставляют изделие(программу) только чувствовать себя правильным. Мы щипаем эти небольшие детали к черту, и назад … Мы не можем отдать слишком много, но один пример был бы на схемах, где мы имеем переменный мрамор, растущий через какое-то время в течение гонки() и/или уикэнда гонки() в зависимости от того, насколько прилежный персонал - при отметании их в специфической схеме в действительности. О, и я люблю музыку. Мы имеем много крутых первоначальных(оригинальных) дорожек(фонограмм), летящих из нашего звука и отдела музыки во главе с Стивеном, которые являются очень вдохновенным IMO. Поскольку это - первая вещь, которая обычно выключается пользователями, это является специфическим вызовом, чтобы заставить это работать. Я думаю, что мы прибили(заколотили) это со многими различными стилями в там.
Вот - WIP образец, это является должным для хорошего пересоединения перед включением <http: // www.racesimcentral.com/articles/int...R_Spa_24hrs.mp3>
SB - спасибо за того Иана. (Насколько я должен Вам за штепсель?)
IB - обычный
BigBen - список особенностей, которые игроки хотят видеть в GTR 2002е, довольно массивен. Сколько из особенностей GTR 2002 будет решено популярной поддержкой?
EB - следовавший за нашим продвижением(прогрессом) от начала, Вы уже знаете, что GT 2002 включил много особенностей, которые требует сообщество. GT-R не будет отличен. Много запросов сообщества были уже осуществлены, и мы добавим столько, сколько время и технология позволяют в течение стадии развития.
BigBen - SBDT ультрасовременная группа имел их большие пальцы во многих пирогах. SBDT компания выстраивали в линию другие проекты кроме GTR 2002? Вы можете комментировать их?
IB - Да, мы находимся на переговорах относительно 3 различных заголовков в настоящее время и что я могу сказать в этой стадии - тот GT-R, хотя чрезвычайно широкий и детальный в и себя, также станет изделием(программой) 'центра' для сетевых гонщиков всюду, что через какое-то время угодит болельщикам от многих различных жанров. В дополнение к главным пакетам расширения, которые закрывают(охватывают) полностью различный ряд, именно, наша цель постоянно обеспечивать схемы и автомобильные типы не обязательно была бы жизнеспособна, чтобы выпустить в одурманенном изделии(программе). Мы ожидаем, что GT-R посвятил серверы, станет главной дверью для зaгружаемых гоняющихся изделий(программ), чтобы обслужить все вкусы.
BigBen - Как договаривался о контрактах лицензирования с FIA? Действительно ли это была трудная вещь, чтобы вступить, или действительно ли они были восприимчивые от начала?
IB - Это было чрезвычайно захватывающее, и Вы не садитесь с FIA и ожидаете, что все будет гладким парусным спортом. Мы показали им представление с нашими моделями WIP, дорожками(фонограммами) и идеями дизайна игры, и они были впечатлены(увлечены) тем, что они видели. В конце это было личное касание больше чем что - нибудь, что запечатало контракт на нас. FIA видел насколько восторженный мы были и поймали неGT тот энтузиазм. Мы были способны показать им, как этот заголовок будет идти вне текущих коммерческих заголовков в множестве ключевых областей.
BigBen - SBDT очевидно вырастил близкие отношения с реальными гоняющимися группами. Что те отношения приносят к у GTR 2002у, который GT-R не имел бы иначе?
IB - Что мы имеем в терминах реальной гоняющейся обратной связи группы и взаимодействия, превышает что - нибудь, что было достигнуто в гонках sims до сих пор. Фактически это вероятно превышает глубину взаимодействия, что любая спортивная игра достигла с ее заключением реального ряда прежде. Мы детализировали листы спекуляции(спецификации) физики от каждой из групп так же как Motec данных телеметрии, прямых от их автомобилей, поскольку они гнались на каждой из реальных схем. Мы также имеем глубокие данные шины от инженеров главных изготовителей шины и взяли настоящий прыжок вперед в терминах точности моделирования здесь. В дополнение к все, что, нам пробовали звуки непосредственно от всех автомобилей в формате, который лучше всего используется в двигателе игры. Статический revs в разнообразии ОБОРОТОВ В МИНУТУ, внешних и внутренних в дополнение к бортовому материалу, которые объединяются, чтобы снять(поднять) этот заголовок вне того, что, возможно, было достигнуто без полного взаимодействия групп. Также, мы имеем конечно тысячи фотографий автомобилей и кабин от всех углов, взятых(предпринятых) явно для целей моделирования и texturing.
Вот - копии физики и листов спекуляции(спецификации) шины, которые группы завершают для нас:
Группы все действительно разжигаются о GTR 2002е, проверявшем наш материал WIP, и все были чрезвычайно полезны в подаче нас деталь, которую мы хотим. Например, вот - Создание Lister парни, говорящие об отношениях:<http://www.creationsport.co.uk/>(9-ого октября новости).
BigBen - Мы видели несколько случаев в мире Сима в последнее время, где "игры" используются как испытательные кровати для реальных групп гонки() жизни. Вы видите, что GT-R выполняет роль в гоняющемся мире вне развлечения?
EB - GT-R будет потрясающим ресурсом для драйверов, чтобы развить racecraft и концентрацию, так же как изучение размещения схемы, последний, являющийся полезным для многих ветеранов также, при гонках изменение(замена) мест встречи.
IB - Мы уже обеспечили некоторых происходящих работой дорожки(фонограммы) к FIA GT-MOD драйверам, чтобы дать возможность им изучить схемы перед движением к ним. Один старый драйвер сказал, что его руки потели, поскольку он управлял вокруг схемы, поскольку он немедленно транспортировался назад к прошлому разу, когда он гнался там, который мы чувствуем - хороший признак точности, которой мы достигли.
EB - Про гоняющиеся группы требуют более высокой степени(градуса) обратной связи телеметрии и числа(номера) переменных, чем GT-R будет способен обеспечить. Хотя это будет служить хорошо как испытательная кровать для полных изменений(замен) установки, это не будет подходящая замена для их стандартного программного обеспечения. Это не должно сказать, что SBDT не будет создавать изделие(программу) подобно этому в будущем, однако.
BigBen - ... и вопрос за миллион долларов: Вы имеете идею, когда публика будет способна получить наши жадные небольшие руки на GT-R?
IB - Мы стремимся к выпуску вокруг лета в следующем году или ранее, развитие летит вперед в настоящее время, так что мы не будем иметь проблемы, встречающей(выполняющей) тот список(график), если нет любые главные изменения(замены), или escape группы от
Oleg Kapustin
Лучше почитай сам, со словариком
Да, смешно. Ну вот вопрос с движком снят. А так же с большинством фич. Пейскара, дождя и карьеры не будет. Зато появятся маршалы. Всё прочее - обычное бла-бла-бла. Я такие интервью читал и перед ГП-4 и перед Ф1-2001, 2002, С. Унбеливабле, инкредабле и анпарраллелед аттенсион ту детайл. Скоро сам такое интервью смогу дать. А так вообще наверное хорошая игра будет, главное не ждать слишком многого. Жаль вот Формулу-77 похерили, мне опенвил как-то больше по душе. Тем более when there were jast men and machines and racing was racing. И были крылья.
J.Benson
А нам много и не надо - хороший мультиплеер и физику. Ну и графику красивую. Меня движок ISI по графике вполне устраивает.
По уровню взаимодействия с реальными командами: мне кажется СимБин, как и Папирус очень плотно работают с реальными командами, и это, ИМО, большой "+" как будущей игре, так и разработчикам. Показывает серъезность подхода ИМО. Over the last six months, in conjunction with CM-Media Productions, the Creation team have been working closely with the SIMBIN Development Team by providing technical information and detailed images of their cars to ensure that they are modelled as accurately as possible within the sim
А так же с большинством фич. Пейскара, дождя и карьеры не будет. Зато появятся маршалы. Всё прочее - обычное бла-бла-бла.
Не согласен. "There are a lot of never-before-seen features in the sim, but we can't go into them yet". Не думаю что они зря языком молотят. Все же это не обычные девелоперы/издатели и игру делают с другим подходом.
Просто фразы, которые меня заинтересовали:
Who is the intended buyer of GTR?
EB - First and foremost, the racing sim fanatic
Spa for example we have 56 different cars running simultaneously
The biggest leap forward, though, will have to be physics and the online play and what we have planned for an online dedicated server and product portal
Всё прочее - обычное бла-бла-бла.
Не согласен.
Почему? За год до релиза все так говорят. Чесслово.
Все же это не обычные девелоперы/издатели и игру делают с другим подходом. Собственно приняв правила игра, надо их придерживаться. Встав на путь коммерческой разработки, они себя в рамки загоняют. Самостоятельно. Т.е. я не говорю что это плохо или хорошо, просто для них теперь всё будет по другому чем раньше. И говорить они стали как все разработчики. Читать приходится как в советское время между строк. Тебя вот заинтерсовала фраза Who is the intended buyer of GTR? EB - First and foremost, the racing sim fanatic А меня её продолжение про казуалов и аркадные режимы. Я вот удивляюсь, неужели мало просто аркадных гонок хороших, чтобы поклонники того жанра ломились симуляторы покупать? Может лучше не заниматься компромисами, потому что обычно получается ни нашим ни вашим. Да хардкорщиков мало, но они есть. Так может следует постараться и сделать такую игру чтобы каждый симуляторщик её купил. Тогда и тираж выйдет более менее.
Я не говорю что разочарован, просто большая часть фраз в интервью может означать что угодно, а додумывать приходится самим. Например There are a lot of never-before-seen features in the sim, but we can't go into them yet может значить:
1. Мы даже ещё дизайн-документ не утвердили.
2. У нас масса задумок, но издатель ставит жёсткие сроки и мы не знаем точно что успеем сделать.
3. В симе будет много доселе-невиданных фич, но мы вам про них ничего не расскажем, а то конкуренты (сейчас ведь не меньше пяти сим-гоночных тайтлов на завершающей стадии разработки, не так ли?) сопрут.
4. Мы нарисуем красивые кабины с текстурами.
и т.п.
Ну а про значительно улучшеный сетевой код, я читал в интервью перед каждым релизом. А команда ГП-4 тоже работала с реальными формульными командами и инженерами. И сэмплы якобы живьём записывали.
Дай то бог...
Гы в НАСКАР Тандер Пейс кар есть, а движок Тандера. я так понимаю это переделанный движок от Формул.
J.Benson
У команды ГП4 не было за плечами ГТР 2002 и про них самих я не слышал чтобы они были большими фанатами сим-расинга.
Конечно, в интервью много общих фраз, но одну половину они не говорят потому что она еще не сделана и неясно как именно будет сделана, а вторую не говорят потому что не хотят раньше времни.
сейчас ведь не меньше пяти сим-гоночных тайтлов на завершающей стадии разработки, не так ли?)
Это какие это?
Ну а про значительно улучшеный сетевой код, я читал в интервью перед каждым релизом
Ну нельзя не признать что в Ф1С его действительно улучшили. Хотя до Папируса еще далеко.
Но СимБин называет конкретные цифры - 30+ on a dedicated server. Посмотрим. Я оптимист
Я не говорю что разочарован, просто большая часть фраз в интервью может означать что угодно
Ясно-понятно. Что именно они имели в виду мы поймем позже.
Просто я исхожу из того, что парни сами сим-расеры и ГТР2002 был качестыенным.
А насчет зависимости от издателя.... Не знаю. Я просто не знаю кто их финансирует. У СимБин же много спонсоров. Где-то новось проскакивала что они реальную рекламу реальных фирм в игре на трассах размещают и машины раскрашивают любыми спонсорами за разумное вознаграждение.
Мне кажется, ребята ушли в коммерцию не только для того чтобы денег срубить, а, в основном, чтобы иметь возможность сделать написание симулятора своей основной работой и уделять ей все время.
Хотя это все догадки и что получится - посмотрим.
Denton
Пейс-кар сделают при желании. Если захотят. Посмотрим ближе к Новому Году как дело пойдет.
А движок игры - у меня подозрение что у них есть source ISI движка и они его основательно перекопать собираются.
Это какие это? в том то и дело что никакие. Шютка.
Посмотрим. Я оптимист В наше время оптимист изучает английский язык, пессемист - китайский, а реалист - автомат Калашникова. (с) в аэропорту слышал.
Я тоже. Посмотрим конечно. Мне кажется, ребята ушли в коммерцию не только для того чтобы денег срубить Да уж какой там срубить. Их задача не разориться раньше времени. От того и все эти пассажи.
\\\\\\\\\\\\\\\\Пейс-кар сделают при желании. Если захотят. Посмотрим ближе к Новому Году как дело пойдет.
.\\\\\\\\\\\
Да я тоже так думаю в одном из "плохих" модов для Ф1-2002 был реализован старт с ходу. С разу после старта выбрасываль FCY, а при пересечении линии старт финиш выбрасывался зелёный.
\\\\\\\\\\А движок игры - у меня подозрение что у них есть source ISI движка и они его основательно перекопать собираются.\\\\\\\\\\\\\\
У меня тоже Я думаю физика должна быть очень хорошей. И надеюсь их игра будет так же легко редактироваться.
А зачем `редактироваться`? :)
У команды ГП4 не было за плечами ГТР 2002
LOL.. команда ГП4 говоришь.. ;)))
chp
Раскрой мысль свою подробнее. А то какой-то непонятный пост. Непонятно что хотел сказать и непонятно кому.
На официальном сайте команды Henrik Roos Motorsport 2 декабря опубликован статья посвященная игре. В числе прочей информации, в основном уже известной, дата релиза заявлена на весну 2004.
А движок игры - у меня подозрение что у них есть source ISI движка и они его основательно перекопать собираются.
Бог им в помощь, хотя так скоро вряд ли управятся. Не так уж много они сделали для
GTR 2002:
1. Великолепные 3-х мерные модели -- главная фишка.
2. СВОЙ Load display screen, глючащий и выполняющий лишь роль редактрора файлов.
3. Неплохие картинки интерфейса (Photoshop графика).
4. Реалистичный саунд.
5. И в конце концов физика от которой у реальных гонщиков волосы вставали дыбом, а мне недай Бог на реальном авто такую испытать.
А для своего сима им прийдётся начинать многое с нуля:
1. Разработка своего Графического движка на DirectX, но будем надеяться что они чего-то там спёрли у ISI.
2. Дизайн всех треков FIA GT (сколько их там? 10+)
3. Физ движок (надеюсь не такой как в GTR 2002 ) самим программировать прийдётся
4. Сетевой код.
5. Новые тачки, звуки, интерфейс и тды.
...вобщем для новой команды работы на пару лет хватит.
leviton
И в конце концов физика от которой у реальных гонщиков волосы вставали дыбом, а мне недай Бог на реальном авто такую испытать
Что-то я не слышал таких отзывов. Слышал от реальных гонщиков что не блеск, конечно, но вполне на уровне.
Мне кажется, ты не с той камеры ездил и у тебя коэффициенты в физ модели не те был Да и, мне кажется, ты имеешь очень отдаленное представление о том как должно быть.
Разработка своего Графического движка на DirectX, но будем надеяться что они чего-то там спёрли у ISI.
Сперли. Хм... Интересно. А я думал у них договор с ISI/EA А если нет, значит с "0" будут делать. Но уж точно не "сперли".
Не так уж много они сделали для
GTR 2002:
1. ...
2. ...
3. ...
4. ...
5. ...
Физика-графика-звук. А что еще надо для игры-автосима?
leviton 5. И в конце концов физика от которой у реальных гонщиков волосы вставали дыбом, а мне недай Бог на реальном авто такую испытать.
Идем сюда http://www.mixei.ru/showthread.php?...0967#post130967 и читаем что говорят "реальные гонщики, у которых волосы дыбом". Кто такой Федор, можно прочесть там же несколькими сообщениями выше.
Tsar Физика-графика-звук. А что еще надо для игры-автосима?
Ну как шо? Шобы можна была по улицам ганять, как настаящие крутые пацаны... шоб рейлган и ракеты на машину, шоб тачило можно было самому сабирать на полученное в гонках бабло, ну там нитры всякие крамираванные диски, тонировка, кожу и деревянный руль в салон, синие ланпочки на капот... и эта... как его... а! Карьеру со сторилайном, во!
Tsar
Что-то я не слышал таких отзывов. Слышал от реальных гонщиков что не блеск, конечно, но вполне на уровне
Они лишь ссылались на недостаток сцепления шин, но скорее всего, на этом их знакомство с игрой и заканчилось. Я и сам долго врубиться немог как это GT тачки имеют ещё худше сцепление чем Формула. Весят то они вдвое больше. А повысить коофициент сцепления с дорогой SimBin-щикам западло было?
Физика-графика-звук. А что еще надо для игры-автосима?
Ничего. Особенно когда всё уже наклёпано заранее.
А я думал у них договор с ISI/EA
ISI работет на EA. Или ты думаешь что EA будет свои технологи всяким шалопаям из под полы раздавать?
...Вообще другая команда движок делает. Счас даже можно движок для своего сима купить - прикол.
Freddie
...читаем что говорят реальные гонщики...
прочёл. только вот я бы ему потом непосоветовал садиться в гоночный автомобиль
А вообще ты хорошо потрудился над описаниием GTR 2002. Молоток!
Freddie
ну там нитры всякие крамираванные диски, тонировка, кожу и деревянный руль в салон, синие ланпочки на капот...
Всё пойму, но деревянный руль зачем?
Я и сам долго врубиться немог как это GT тачки имеют ещё худше сцепление чем Формула. Весят то они вдвое больше.
. Потому и держат дорогу хуже, что масса больше. Плюс аэродинамики такой развитой нет.
ISI работет на EA. Или ты думаешь что EA будет свои технологи всяким шалопаям из под полы раздавать?
А ты думаешь, что EA позволит просто спереть у них движок?
NecroSavanT
А ты думаешь, что EA позволит просто спереть у них движок?
Ну на это они бы неспрашивали разрешения.
leviton
Они лишь ссылались на недостаток сцепления шин, но скорее всего, на этом их знакомство с игрой и заканчилось. Я и сам долго врубиться немог как это GT тачки имеют ещё худше сцепление чем Формула. Весят то они вдвое больше. А повысить коофициент сцепления с дорогой SimBin-щикам западло было?
Мало того, что ты местный клоун, так ты еще и не разбираешься в темах, о которых говоришь.
На будущее: коэффициент сцепления с дорогой у колеса, при увеличении нагорузки на него, падает.
ISI работет на EA. Или ты думаешь что EA будет свои технологи всяким шалопаям из под полы раздавать?
Шалопаям? Тебе бы точно не дали. А SimBin - почему бы и нет. У них и до этого были налажены связи, а сейчас, когда SimBin стали коммерческой организацией, они вполне могут им продать движок.
...Вообще другая команда движок делает. Счас даже можно движок для своего сима купить - прикол.
Можно. И движок, разработанный ISI, для SimBin, наверное, лучший вариант - они его очень хорошо изучили за время работы над модами.
Ну на это они бы неспрашивали разрешения.
Иногда лучше жевать, чем говорить (с)
На автомобильной выставке Gothenburg Motor Show GTR was a complete success...
Интересное интервью. Естественно, уже есть рабочая демо-версия, которая и была показана на выставке. Типа все в восторге и т.д. и т.п. Типа они сами не ожидали такого интереса и положительных отзывов, в.т.ч от real racers.
Я склонен верить. Ждем, уже осталось немного.
Да хотелось бы верить, только интерестно когда она выйдет приблизительно и какие требования к компу будут, хотя это не главное
Выйти летом должна. В июне. Если не отложат.
Требования.... Не знаю
а никто не переведет сие интервью?
так ведь, там и перевеодить особо больше нечего...
Tsar фактически перевевл саму суть, а остальное - вода. Как народ готов отстоять несколько часов, дабы попробовать... Ну и, как после этот народ тащится... Средний игрок будет в восхищении от графики и звука моторов, а хардкорщики и реальные гонщики - от ощущения реализма в управлении и впечатления от самого процесса езды. Как ни странно, понравилось детям... Те сказали, что все, что до этого видели, слишком легкое было... (сокращенно-художественный вариант)
Вот посмотрите как должно быть, а потом сравним с тем что получится.
Воистинну правда, гоночный автомобиль как женщина. А тачки ГТ по красоте дадут Ф-1 Ооочень большую фору.
http://www.racingworld.it/fiagt/wall04-test_monza.asp
А тачки ГТ по красоте дадут Ф-1 Ооочень большую фору
Пожалуй, не соглашусь. И те, и те хороши по своему. А лично мне, например, еще и такие нравятся http://www.jgtc.net/fans/funs_downl...ans_wp2003e.htm
ЗЫ вот только жаль, ни одной "живой" гонки JGTC не видел
Угу, всем машины хороши по-своему.
Но мне, например, тоже больше нравятся "кузова", а не open-wheel.
Open-wheel forever! Самолёты!
Интересно, насколько GTR будет открытой на редактирование? Если игра знатной получится, наверняка народные умельцы на её основе F1 season 2004 сделают
harya
Пожалуй, не соглашусь. И те, и те хороши по своему
Не будем разводить оффтоп (Некро вырежь потом это сообщение!!!!!!!), но после того что показали всему миру Вилы......
Формула 1 конечно красива по своему, но ИМО сейчас они далеки по красоте до ГТ (а точнее от Феррарей и Масератей). Вот в 60-е,..... хотя и тогда если брать эстетическое восприятие, кузова покрасивше были.
Машины GT самые красивые в мире, товарищи! А японского GT - ещё красивее. Это не машины, а что-то нереальное!
http://www.bhmotorsports.com/GTR/screenshots
http://forum.racesimcentral.com/sho...threadid=141916
А я обожаю все гоночные машины, будь то Опен Wheel или кузова
Красота!!!
Кокпит у Вайпера просто заглядение, да и трассы вроде не такие кривые как у ИСИ.
Но как же это чудо тормозить будет при таких настройках видео!!!
ИМХО один из самых красивых гоночных автомобилей это КАРТовский Рейнард.
Появились новые скрины
http://www.bhmotorsports.com/GTR/screenshots
первый видеоролик с видом из кабины
http://www.bhmotorsports.com/movie/282
ролик супер... мне по крайней мере очень понравился
DeniX
А можно поподробнее, а то я не могу видюхи качать, плиз!!!
Gaus
рассказать словами то что видел? кусочек езды по трассе с видом из кок-пита
кстати, это был "аркадный" режим - так, для справки.
Съемка сделана на выставке CeBit ручной камерой, отчего картинка постоянно прыгает. Но тем не менее мне показалось, что кок-пит в машине живой - т.е. камера в кокпите слегка движется при торможении/разгоне/наезде на бордюр трассы. Очень понравилась то, как сделан кок-пит - основные приборы на виду, и оформлены стильно. Хотя информация на приборах не менялась - надеюсь это только потому что аркадный режим (дополнительные аркадные спидометр и тахометр по нижним углам экрана) и/или т.к. это наверное та же пре-альфа версия, что и Готтебурге была).
На лобовом стекле заметны следы то ли копоти, то ли еще чего подобного. Вид из кок-пита достаточно удобный и реалистичный. Графика (трассы и тем более машин) достаточно качественная и живая - в первый момент даже показалось похожей на живую трансляцию. Без излишеств - тормозов уж точно не наблюдается
DeniX
Спасиба
Я не знаю чего там обсуждается/отрицается в около-симовых кругах, но после просмотра мувика ненавязчивая мысль про движок Н2К3 закралось ещё больше :)
Лучше это зацените, звуки.
Pit to car communication samples online. Samples are works in progress.
http://www.simbin.com/sounds/Pit_Co...game_sketch.mp3
http://www.simbin.com/sounds/Pit_Co...ame_sketch2.mp3
Графика и правда порадовала Окружение (сама трасса, бэкграунд) очень похоже на телетрансляцию
что-либо еще ценного из этого ролика понять невозможно, ИМХО
Wint
саунд двигателя - супер!!
Трудно судить по скринам, замыленным мувикам и одиноким мп3.. Подождем конца Июня (как утверждают разработчики.. хотя издателя с рекламной компанией у них до сих пор нет) и посмотрим.
Ну а если прослипят немного (как это обычно бывает) - ничего.. всегда есть во что покатать (nK скоро таки обновится.. из глыбако достоверных.. ;)
на BHM появился еще один мувик - здесь
Ниче так... водила там еще тот конечно
повреждений там нету...по крайней мере визуального отображения после столкновения с бортом.
Wint
ну дак... не забывай - режим игры в роликах - "arcade"
Вроде перзентация намечена на этап в Донинтонге, а пока вот интервью с какимто челом, который тестил ГТР в Монце, взятое с форума http://www.bhmotorsports.com
Hi all, some one was able to test GTR in Monza yesterday, and wrote a little preview, here: http://www.drivingitalia.net/forum/...pic=12233&st=20
It's in Italian, and I was soo kind to translate it:
Translation from Aristotelis' post:
Prologue:
It was an alpha version and I tested the simulation mode, at SPA, single player.
I was in a big tent with some thousands people screaming, loud music, cars passing by at high revs, flashing lights, 15” screens in front of me. So, with all this mess, I tried driving as well as I could.
Impressions:
1) Graphic: same ISI feeling (f1ch, nascar thunder, etc) but really improved. Above all I liked the textures standing really out (they’re using very high res), higher track details than in other ISI games, lovely reflections, and no clip between one level of detail and the other (at least in the only replay I saw). They’re using 7500 polygons for each car (counting the tires too), and 7 LOD each. Colors were a little cartoonish, but overall the graphic is great.
2) Sound: there was too much noise around to be able to hear it. I think the sounds were quite badass, but I really can’t say more.
3) Physic: 5 laps are really few to feel it, but I noticed 3 very nice things (possibly the best things at all), and I‘ve got a critic too.
- The kerbs are the best I ever felt on a wheel. You really feel as driving on something, with the suspension suffering and the right vibrations. Awesome.
- The movement of the head is maybe the finest I ever saw. The visual moves a lot but also tells a lot about what the car is doing and the tires are facing. Maybe someone will need some time to get used to it, but it really adds to “feeling” the car. So, awesome again.
- Road imperfections. I can’t be sure, but I’d say that every hole and bump was there. Ian Bell in person told me that motec (society providing the telemetry to the official FIA GT teams) was of great help. So, they were able to map the variations of the road analyzing the telemetry results. I believe what he says, ‘cause I tried spa and really liked the fact that I couldn’t find a meter without (feeling)…something.
Now for the critic: the force feedback was very good, but when the tires blocked and/or in case of under steering, it wasn’t giving many sensations. But they’re still working on it.
All in all, the car felt really good.
Multiplayer: I wasn’t able to test this; here’s what Ian Bell said:
For the moment we’ve got some problems about bandwidth, not quality. We played with a dedicated server, 25 players from around the world with different kind of speed lines and we had no problems. I say we’ve got some bandwidth problems only because many parts of the engine need it. For instance, we’ve got vertex deformation damage. So, in multiplayer, we’ve got to send the vertex damages to each client, while papy (papyrus) use preset damage levels and just have to send flags. Anyway we believe that with a good server you can have 30 players without problems.
Получается, что крышка Наскару?
А ГПЛ так уже в ХЗ какой раз хоронят
Ну что же, ждем с нетерпением Похоже, симулятор будет действительно отличный.
Tsar
Получается, что крышка Наскару?
А ГПЛ так уже в ХЗ какой раз хоронят
Да никому не крышка, главное чтобы нам крышки не было
Скачал видео, звук есть а самого видео нет, вроде все кодеки стоят, никто не сталкивался......********??
Serega_GTua
сталкивался - у меня кодек DivX 5.0.5 стоял. Поставил новый (5.1.1.) - все заработало
Ага.. Стоило челу сказать: "классный форсфидбяк", "приколько колбасит взгляд" & "прикрутили неровности трасс из телеметрии" (странно что он это все озаглавил как "физика") и сразу хана наскару с ГПЛ?
Бесполезно ориентироваться на слова и тем более рекламму - надо самому попробовать (максимум - делать осторожные выводы из критики).
на ВН, по слухам, вроде демку обещают в ближайшие 3 недели. вот и попробуем, если слухи достоверными окажутся...
по информации с BHM:
К вопросу о "движке", который будет использован в GTR. По словам Яна Белла (Ian Bell) :
GTR is based on the FIA GT championship, it simulates the greatest supercars in the world racing on some of the worlds most exciting circuits.
- The FIA GT Spa 24H event is also included in the game, featuring more 3D cars running on track simultaneously than any other title in history (up to 56 cars). It features mind-blowing endurance racing from dusk to dawn.
- The world’s greatest super cars modeled with the most intricate detail ever seen in a game.
- All of the real world tracks meticulously recreated using GPS and CAD print data with quality and accuracy surpassing any other title.
- The most accurate physics taken directly from the data logs of the real cars as they raced on the real circuits to create the most intense racing experience ever.
GTR Contains
• 10 officially licensed real world tracks
• 68 officially licensed team specific GT and NGT cars
+ Additional unlockable bonuses.
The following car models are included
• Ferrari 550 Maranello
• Ferrari 575 GTC
• Ferrari 360 Modena
• Chrysler Viper GTS-R
• Lister Storm
• Lamborghini Diablo GT-R
• Lamborghini Murciйlago R-GT
• Saleen S7-R
• Mosler MT900
• Chevrolet Corvette C5-R
• Porsche 993 GT2
• Porsche 996 Turbo
• Porsche 996 GT3-RS
• Porsche 996 GT3 Cup
• Seat Toledo
• Morgan Aero 8
• BMW Z3 M
• Lotus Elise
• Vertigo Streiff
The following official tracks are included
• Barcelona
• Magny-Cours
• Enna-Pergusa
• Brno
• Donington
• Spa 24H
• Anderstorp
• Oschersleben
• Estoril
• Monza
Most of the real drivers from FIA GT will appear in person in the game in addition to a mass of real racing footage from the FIA GT season.
Different game modes
Two completely different Game modes
-Simulation mode- and -Arcade mode- with individual physics to suit every game fan.
Multiplayer & Online
The game is optimized for full LAN and Internet support.
GTR will be hosted on dedicated servers on the Internet.
The gamers can expected a thick smell of burning rubber and race car fumes when they log on with GTR in late summer of 2004.
These servers will also host additional features, such as add-on cars, tracks, and possibly whole championships for dowload.
Online Competitions
We will offer gamers to participate in online racing series based on the level of skills you possess as well as your opponents.
You will qualify in the skill based series from the bottom to the top of the online series where you can participate in competitions.
а если им движок делала ISI, то не исключено, что издателем ГТР будет ЕА...
еще информация: http://www.worthplaying.com/article...=thread&order=0
Отличный набор трасс (как и их качество) и инфа о не особой тормознутости сима (в отличии от большинства выходящих игр которые тормозят даже на самом навороченном железе). Сетевой код тоже якобы не из старых ISI гемов.
Oleg Kapustin не исключено, что издателем ГТР будет ЕА... А кто еще может быть?
BorisK, Oleg Kapustin
Может все намного проще и издателем будет сама компания SimBin, которая собственно говоря и приобрела лицензию FIA GT?
Издателем может быть любая фирма, и вероятность им стать у ЕА, ИМО, не больше, чем у кого-нибудь другого.
Раз уж движок ISI'шный, то всё же шансов у EA поболее будет, имхо.
Скрины кабин впечатляют!
И кнопка пожаротушения рабочей будет?
Когда демка выходит??
через три недели
через три недели
Это всего лишь слухи, к тому же появившиеся в районе 1го апреля. Хотя очень хочется, чтобы они были правдой.
А если учесть то, что в Монце была показана вполне играбельная версия GTR, то шансы увидеть демку, возможно, не так малы.
PS Если кто еще не читал - впечатления поигравших в демку GTR во время LG Racing Week-end в Монце
еще один анонс - на gameplanet
в принципе, ничего особо нового. разве что, в режиме сима будет изменение запыленности трассы учитываться с течением гонки; а для того, чтобы в режиме сима все доступным стало (машины/трассы), аркадный режим для начала нужно полностью пройти. ну, и опять про демку в ближайшие недели...
чтобы в режиме сима все доступным стало (машины/трассы), аркадный режим для начала нужно полностью пройти
??? Это еще что за новости .
Отголоски 1 апреля ИМО
А, всё, понял. Там имелось ввиду extra cars/tracks. А для чемпионата, я так понимаю, все трассы и машины сразу будут.
NecroSavanT
Типа Mosler MT900, Chevrolet Corvette C5-R, Porsche 993 GT2, Porsche 996 Turbo, Seat Toledo, Morgan Aero 8, BMW Z3 M, Lotus Elise, Vertigo Streiff
Не знаю. Странно. Но возможно. В конце-концов, нужен 1 день чтобы пройти этот аркадный режим.
GTR Contains
• 10 officially licensed real world tracks
• 68 officially licensed team specific GT and NGT cars
+ Additional unlockable bonuses.
Я же ведь ясно написал. extra cars/tracks это типа которые в действительности в чемпионат не входили, насколько я понял
Да я думаю проще будет читами открыть, чем в аркаду кататься
Сетевой код тоже якобы не из старых ISI гемов.
Вообще-то это ключевой момент - кто-нибудь читал что-то конкретное по этому поводу? Если этот сетевой код особо не переделывали, боюсь что этот мод не подойдет нам в качестве сима для чемпа. Представить себе 10-15 модемщиков на исишном сетевом коде как-то не получается
Online Racing will be possible via free GameSpy. Maybe big fat dedicated servers will be set up where you can have serious races and win big prices for a few bucks entry fee.
Multiplayer:
Ian said that the code is much different to what F1C currently got. Ist more like the Papyrus thing. I am not sure if i didnt missunderstood him but i think he said that they tested it on a adsl 128kbit upload host and connected from all over the world still having a good race without lag while racing with 10-20 players.
Надежда есть. Меня этот вопрос тоже больше всего интересует.
в режиме сима будет изменение запыленности трассы учитываться с течением гонки
Я так понимаю, что траектория будет чистой, а вне ее будет грязь? Это было бы интересно. Любое отклонение от траектории - и резина грязная, как в реале. Или просто вся трасса будет чиститься\грязниться на протяжении гран-при?
Наверное второе. Первый вариант, думаю, было бы сложно сделать технически.
Есть вопрос. Когда выйдет сама игра и какие у нее будут системные параметры???
Eldorado
Обещали к гонке в Донингтоне, т.е. концу июня сделать, но, возможно, задержат.
"системные параметры" - не говорили пока. Но это же понятие растяжимое. Пойти игра, наверное, пойдет и на PIII 800 + GeForce 2, а вот чтобы все было более-меннее быстро и красиво... Ну P4 2.5 + GF 4 Ti хватит, наверное.
Eldorado
Вообщем если у тебя Дуум третий пашет-то и ГТР пахать будет
Параметры нормальные!!! Я надеюсь что в игре будет все что наобещали (лучше чтобы было даже больше)!!! А вообще по сриншотам я посмотрел, игра должна быть весьма крутой!!!
И к стати, кто нибудь знает Какова продолжительность гонки будет???
Eldorado
И к стати, кто нибудь знает Какова продолжительность гонки будет???
Какую поставишь, такая и будет.
Я слышал что в игре будет 60 команд,
это значит что в гонке будет 120 машин! , или я ошибаюсь?
Eldorado
- Будет 68 команд
- Не все команды по 2 машины
- Не все команды учавствуют во всех гонках, в частности многие принимают участие в Spa 24h, но в чемпионате FIA GT не ездят.
- 68 команд - это с add-on'нами машинами, как я понял, которые тоже в FIA GT не ездят
И в любом случае количество машин в гонке можно будет изменять.
Tsar
Понятно!!!
Вобщем там можно будет устроить настоящее месиво, с большим колличеством обгонов и т.п.
Вобщем там можно будет устроить настоящее месиво
для месива скоро выйдет TOCA2 А GTR это скорее для любителей чистой езды.
VIP
Хватит агитировать за ТОСА2, мы знаем что ты не равнодушен к этому "симулятору"
СимБин выпустил новый видео-ролик... типа он-борд камера... один круг... типа впервые с раздела симулатор, а не аркада, как было раньше!
http://www.bhmotorsports.com/getMovie/290
Типа да...... типа.... нядо бы праверытъ...... типа крута....... гы ага лол.
Нда.. Графика, кабина, перспектива, звук - все шоколадно! А вот по физике - трудно сказать. За рулем видимо чудик сидел - едет жутко криво, есессно не до оценки поведения машины на грани. Но даже для такой спокойной езды машина выглядит слишком стабильной и приклеенной :(
Разговоры про демку в течении грядущих недель все ещё не смолкают. Увидим сами - оценим. А пока - нафига такие мувики (с чудиками, да ещё камерой вместо тв-выхода снятые..)
PS Те кто не в курсе что такое Андерсторп - не удивляйтесь пролетевшему самолетику на первых кадрах.
Нда.. Графика, кабина, перспектива, звук - все шоколадно! А вот по физике - трудно сказать. За рулем видимо чудик сидел - едет жутко криво, есессно не до оценки поведения машины на грани. Но даже для такой спокойной езды машина выглядит слишком стабильной и приклеенной
По поводу слишком большой стабильности машины автор ролика написал, что он ехал всего один круг и со всеми включёнными "хелпами". Так что ничего удивительного.
Цитата с форумов Racesimcentral.com: "The GTR staff said: it will be a demo in a few weeks"
За достоверность слов автора цитаты не ручаюсь
И ехал скорее всего на клаве, судя по резкой работе рулевого колеса. В принципе так можно извратиться и на руле, но смысл? И нет чтоб машину помучать, так ведь ехал с хелпами и аккуратно. А трасса кое где сильно в резине была испачкана видимо сначала он ехал без хелпов))) И потом типо с хелпами, чтобы круто все было))) А как умело снято на видеокамеру...
Но в итоге однозначно ждать эту игру стоит, а потом пробовать.
Крутая вещь должна выйти, только вот аркадный режим пихнули, ой не нравится мне всё это, кажись испоганят нам всё удовольствие!
Ждём! ждём! ждём!
ferodo01
только вот аркадный режим пихнули, ой не нравится мне всё это, кажись испоганят нам всё удовольствие
Аркадный режим есть в Nascar Racing 2003 - и ничего, все ОК. Так что твои опасения ИМО беспочвенны.
Вот выйдет посмотрим. Вообще учитывая то, что будет загрязненность трасс, масляные пятна, повреждения, следы от резины, и прочее и прочее. Это какое кол-во пакетов должен лить мультиплеер, и как это можно реализовать чтоб это быстро лилось на модеме...Вот вопрос...Думаю чудес не случится в плане супер мультиплеера. Возможно он будет лучше чем многое, но вряд ли это будет революция при том объеме данных которые должны передаваться...
Тот же Челенж канал забивает неслабо. А загрязненности трассы тут нет и масляных пятен тоже.
Но может люди умеют творить чудеса когда надо?))) Иногда смотришь на игры и думаешь вроде в один год написаны в плане технических возможностей, а сравнить-то их и нельзя по мощности(имею в виду игры вообще,сюжет,графику, прочее). Может весь вопрос в том - кто на что мотивирован из разработчиков)))
Denis "Sokol"
В Наскаре есть загаязнение лобового стекла из-за коптящей машины соперника, следы резины, повреждения. "Прочее, прочее" - это я не знаю что ты имел в виду
Загрязненность трассы - кто знает как ее реализуют... Но парни в СимБин знают, что симулятор без мультиплеера - не то, и поэтому постараются уже все сделать как можно лучше. Я не знаю, кстати, насчет сетевого кода - они его "с 0" пишут или дорабаывают ISIшный.....
Tsar
Да я тоже не знаю. Что я слышал так это, что графический движок берется с челенжа, а вот физический пишется с нуля. Посмотрим чего будет. Вот кстати про Наскар - весьма неоднозначная вещь в плане мультиплеера. Почитав в инете то, что это лучший симулятор в плане мультиплеера. В плане физики понятно что отличный. Я был удивлен попробовав. Ну ужас просто. Машины прыгают как телеги те, что впереди тебя. Тонут колесами в асфальте, а что начинает с ними делаться когда понижаешь передачи - они просто рыхлят трассу носом. Правда пробовал я не овальный оригинальный наскар, а мод TPTCC. Но вроде как все одно и тоже. Сидел тогда на модеме. Сейчас сижу на АДСл и пока еще Наскар не пробовал на хорошем канале. Но тогда впечатления были не лучшие от мультика, но шикарные, конечно же, от самого симулятора.
Вообще ЛФС в плане мультиплеера пока лучшее что я видел, но это и понятно так как там нет ни износа резины, ни топлива, ни повреждений, просто езда. Что неинтересено. А вкупе с далеко не всегда реальной физической моделью и подавно(имею в виду ЛФС).
Denis "Sokol"
"прыжки" машин в наскаре - ИМХО следствие недостаточно высокой пропускной способности канала хоста (ну и серъезных проблем с коннектом у "клиентов", которых ты видишь). Например я езжу на сиерровских серверах - на дайл-апе 21600. Ездил в гонках по 20+ человек (!!!) - и все едут ровненько - прям как AI в сингле
А вообще "ныряния" в основном видны лишь на реплеях - в игре я такого не замечал. Кроме этого, в реплеях машины соперников "прыгают" тем сильнее, чем дальше от тебя по трассе они находятся
http://www.kamrad.ru/kvb/forumdispl...?s=&forumid=117
В этой ветке есть расписание гонок, которые проходят на TA моде, можно зайти в пятницу в опен серию и посмотреть. Проблемы бывают, в основном у кого действительно отвратительная связь, а так большинство на мопедах и ничего, гоняются уже второй сезон.
Спасибо за инфу про прыжки Наскара. Как раз на днях выяснили, что были проблемы с каналом хоста. Все сходится.
Да, при стабильном коннекте никто никуда не прыгает.
Насчет нестабильного я не в курсе
Про сравнение с мультиплеером в ЛФС (при маленьком количестве игроков, до 10) - не знаю, опять-таки, мне негде взять "плохой" канал А вот то, что при хорошем канале у клиентов, серверу Наскара достаточно 1 МБита на 40 игроков - это однозначный плюс. В ЛФС ограничение, вроде, 16-ю игроками. Не знаю чем оно вызвано. Хотя для специфики гонок, которые симулирует ЛФС, наверное, 16 игроков - не сильно мешащее неудобство.
А вот в ГТР кол-во игроков на сервере будет иметь большую роль, учитывая, что в нем будет возможность симулировать 6- и 24-часовые гонки.
Про ГТР тоже цифры какие-то назывались уже (сколько человек на каком сервере играло без проблем). И выглядело это очень красиво. Но точно не помню какие цифры. И все равно смотреть надо. Ну может будет все же демка...
уря.... 24-часовые гонки... уря-я-я-я-я-я-я--я.... только вы все равно их не поедите.. какой бы там замечательный мультиплеер не был... и как бы смены всякие там замечательно не были реализованы... ибо вам влом и жалко свое здоровье....
насколько я помню, то обещались, что сервак на 40 будет идти спокойно... а еще насколько я помню, обещались сделать СимБиновские серваки с хорошими каналами и проводить там чампы с реальными призами
Олег мы с тобой поедем))) 24 часа))) Это же будет что вспомнить)))
Победит сильнейший) Без смены пилотов))) Ха ха ха))) Рули не факт что выдержут) Укатаемся раз и навсегда))) Олег ну прикинь мы с тобой ведем борьбу на трассе друг против друга, тока это будет не как сейчас в Ф1))) Поставим Бателком или РоджерВилко и будем друг друга будить))) Типо запись переговоров.
- Олег ты не спишь?
- Не сплю...
- Я тебя обгоню?
- Обгоняй...
- Мужет зарулим в боксы по чашке кофе и продолжим?
- Давай...
Я вот думаю опытный профи, пилотируя не на пределе, а хотя бы на 60-70% возможностей себя и машины, максимум часов 5 сможет проехать. 24 если только меняться. Хотя я не пробовал. Но мне так кажется)))
И вообще млин если так долго ехать придется МР3 чтоли крутить))) Или петь в эфире))) Это будет особенно жестоко))) Да однозначно введем Бателком в чемпионате)))
Ну где дема???))) Я уже хочу порулить этим)
Меня продолжает плющить))) Олег, я вспомнил))) У меня три руля))) Так что в случае поломки однозначно я не в пролете))) У тебя знаю тоже их несколько))) Вот это будет борьба технологий))) Я может даже сразу все три настрою и прикинь три баранки и шесть педалей в ряд!!!!!!!! АААААААААААААААААА Ну погоди получится)))
Однозначно едем 24 часа)))
Особенно интересен будет финиш - пересекаешь финишную черту и с грохотом падаешь на пол, уже во сне)))
А потом три недели реабилитации на природе под пение птиц и запах валерьянки и странные движения руками и ступнями)))
Что с людьми гонки делают...)))
длинные гоник можно ездить только менясь, конечно.
Но даже 6-часовая с 3 пилотами х 2 часа каждый - это уже было бы неплохо. Но народу на такое собрать сложно.
Даже в европейских/американских лигах длинные гонки проводят крайне редко из-за отсутствия не скажу каких людей, желающих ехать больше 1.5 часов за 1 раз.
Относительно популярны 3-часовые гонки, их проводят раз в месяц, но это 3 часа - 2 пилота по 1.5 часа.
На 24 часовую гонку - собрать людей даже о всем мире не получится ИМО.
Tsar
А может СимБин как-нибудь реализует смену пилотов
Gaus
Реализует. Об этом тоже говорилось с одном из интервью.
Denis "Sokol"
так со сменами ехать-то нуно... как и в реалии... три часа свободно можно выдержать.. потом едут партнеры... если по 4-е чела в команде, то ты второй раз поедешь только через 9 часов отдохнуть успеешь
ксати мессага про вред здоровью была не в твой адрес а в чей адрес она была, те поняли ))
Tsar
а я вот до сих пор, убей, не пойму, чего вы все атк боитесь в длиных гонках? чего вы боитесь три часа без смены за рулем провести?.. уж простите меня, так отцы за тестами перед этапом без перерыва и поболее проводят, особенно в выходные...
а про вред глазам вообще тупая отмазка в наше время... когда есть жидко-кристалические моники.. да и обычные особо глаза не напрягают... спина устает? ну подкатите вы кресло от дивана ))
а за бугром гонки устраивать не любят такие и по другой причине, ибо у них почти весь год идет чамп.. .и во-первых сложно в календарь вклинить такую гонку... а во-вторых народ после гонки захочет отдохнуть... те в календаре должен быть для таких гонок как минимум трехнедельный перерыв
а зимой как я помню длиные гонки были не аткой уж и редкостью в заубгорных лигах...
Oleg Kapustin а я вот до сих пор, убей, не пойму, чего вы все атк боитесь в длиных гонках?
Олег, это не боязнь, а скорее отсутствие интереса, желания и т д. Для меня лично, 3-х часовые гонки со сменами, представляются даже интересными, а вот 24 часа, я в этом не вижу удовольствия. Как в прочем и в реале меня эта серия не особо интересует.
Не нужно громких фраз и лозунгов, для одних симрейсинг, это вообще единственное развлечение в жизни ( такие и сутками могут катать), другие ( большинство), рассматривают это хобби, как одно из многих
Oleg Kapustin
так со сменами ехать-то нуно... как и в реалии... три часа свободно можно выдержать..
3 часа в реалии - это максимально допустимое время, которое пилоту дозволено провести за рулем. Едут обычно 2 .. 2.5 часа. И таких гонок даже в реале мало. По пальцам можно пересчитать все гонки во всех классах.
так отцы за тестами перед этапом без перерыва и поболее проводят, особенно в выходные...
Это ты сам придумал? Покажи мне человека в РНЧ, который проводит по 3 часа в день без перерыва? Я вот за неделю 3 часа не успеваю проехать.
а зимой как я помню длиные гонки были не аткой уж и редкостью в заубгорных лигах...
"не такой уж и редкость" - это 1) очень "абстрактно" 2) неправда. За зиму было проведено около 6 гонок. Во всем мире.
Так что не надо тут начинать рассказывать то, что ты мне в привате говорил - про то, что "русские ленивые, а буржуи - ответственные и серъезные пилоты". Интерес к длинным гонкам есть лишь у малой части сим-рейсеров и собираются пилоты их нескольких чемпионатов. Я не знаю лиги, которая проводит даже 3-часовые заезды в рамках своего регулярного чемпионата.
Tsar
хе-хе... так самое парадоксальное, что вы и 2,5 часа ехать не хотите!
а ты по себе весь чамп не мерь плз... есть люди, которые катают по три часа за раз... а уж про гпл я вообще молчу
а 6 гонок во всем мире - это нормально... за два месяца 6 гонок... при том, что у нас в принципе три-четыре крупных чампа на основе НР2003...
VIP
хм... однако на трехчасовую гонку со сменами пришло всего четыре человека... при этом дво из них ехали без смены.. .и заверяю тебя, что 3 часа - это более чем реально и более чем ненапряжно, но более чем интересно, чем ехать гонки по 40минут-часу...
вообще, вы все так неуважаете хотлаперство... а гонки пытаетесь свести к бональному хотлаперству... нафига? ну согласен, 24 часа может это и круто, но и о 6 часах для вас тоже речи вести смысла нет... каждый из вас может свободно проехать два часа без особого няпрягу... а если поднапрячься, то можно и больше... за-то какая командная работа, разработка тактики... атмосфера вконце концов... эх.........
а между прочем вами так неуважаемы офлайнщики провели 24-часовую гонку... а поверьте мне, там нервов поболее нуно, чем в онлайн гонке... проверил на своей шкуре!
Oleg Kapustin
есть люди, которые катают по три часа за раз...
Есть. Но мало.
Большинству ехать гонку 2.5 часа - это тяжело. Начинать надо с 1.5 часовых ИМО. Чтобы было больше народу для начала. Народ проедет. поймет что-как, а тогда уже можно думать про более длинные.
а 6 гонок во всем мире - это нормально... за два месяца 6 гонок..
Я про 6 гонок сказал примерно. И откуда цифра 2 месяца взялась?
при том, что у нас в принципе три-четыре крупных чампа на основе НР2003...
Откуда информация?
Я знаю больше порядка 15 чемпионатов. Крупных, в которых ездит больше 30 пилотов. Как минимум, в большинстве европейских стран есть свой чемпионат.
Это я не учтывал чемпионаты. где нету ТА, а ездят только овалы. Если их тоже считать, то сразу добавиться большое количество американских чемпионатов.
Tsar
ну взять за основу то, что гонки эти проводились только на ТА... а первый мод вышел (ТПТСС) под новый год.. .а уже 15 февраля во всех почти лигах начался сезон...
мелкие чампы я не считаю.. я же скзаал, чампы, которые в состоянии такие гонки проводить... в три-четыре чампа РНЧ кстати тоже не попал!
за-то я знаю несколько лиг, в которых наскар ездят со 100% дистанцией (амереканские лиги)... и вроде была лига, в которой были 6 часовые гонки в календаре.. раз в три месяца примерно!..
Я думаю это вопрос отношения. Каждый решает для себя. Что ему интересно. Мне например было бы интересно поехать 3 часа только потому, что виртуально ни разу не пробовал ехать столь длинную гонку. Тесты ессно такие были. Я бы проехал, а затем проанализировал бы насколько мне это интересно. По сути - это вызов. Интересно принять его не зная, что случится в гонке. Можно к ней подготовиться представив себе картину гонки. Но никогда нельзя знать, что будет на трассе. Конечно, мне кажется такая дистанция подходит для профи. Людей которые хотя бы видят себя на финише 3-часовой дистанции. Только тогда имеет смысл пробовать.
О чем вы говорите про 3 часа тестов за раз??? Весь профессиональный сим-рейсинг это даже не 3 часа за раз. Я знал очень много пилотов которые убивались по 6 часов сидя с тетрадочками и записывая каждое улучшение, каждое изменение подвески. Это по выходным, а про кол-во тестов в неделю которое проводят пилоты офллайна между этапами, это два часа в день в течении всего промежутка между этапами. Думаю Олег знает таких пилотов не меньше будучи организатором весьма крупных чемпионатов.
Это большая физическая нагрузка. Так что людей катающих по 3 часа не мало. Другое дело, я последние года три в этом смысла не вижу. Представляете себе Шумахера сливающего бензин и хотлапярщего по трассе перед этапом все две недели. Знаете какие там были бы времена? Думаю пришлось бы открывать новые законы физики после этих времен или пересматривать существующие. По мне гораздо интереснее появлятсья на трассе с ограничением на тесты, разумным, конечно, где каждый должен успеть раскрыться в отведенное кол-во кругов. Это куда более захватывает чем езда на инстинктах которые вырабатываются за неделю хотлаперства по 150-200 кругов в день...
Но ехать гонку которая занимает 3 часа да еще и в онлайн - это серьезно. Гонка это не тесты, где можно проехать и сходить налить чаю, подумать где улучшить и прочее. Это гонка, постоянная динамика. Можно устать просто физически отчего пойдут ошибки на круге. Если убрать темп до безопасного это тоже утомит.
Так что думаю 3 часа - интересная тема)))
Олег, вопросов нет - поедем. Тёма тоже кстати поедет. В конце концов ради чего мы тратим время на все это если не пробовать такие интересные вещи с вызовом)
Насчет мультиплеера
For the moment we've got some problems about bandwidth, not quality. We played with a dedicated server, 25 players from around the world with different kind of speed lines and we had no problems. I say we've got some bandwidth problems only because many parts of the engine need it. For instance, we've got vertex deformation damage. So, in multiplayer, we've got to send the vertex damages to each client, while papy (papyrus) use preset damage levels and just have to send flags. Anyway we believe that with a good server you can have 30 players without problems.
(с) Ian Bell
Появились новые скрины. Присутствуют даже скрины меню и телеметрии. Телеметрия вроде получше чем ИСИ-шная, больше похожа на РА, но вот что смущает - Филип Айленд в телеметрии, или это и есть те бонусы?
http://www.bhmotorsports.com/GTR/screenshots
Смущаться и пытаться оценивать данную телеметрию не надо. Тк Motec's Interpreter - это реальная гоночная софтварь, и именно подобной телеметрией реальные команды делились с Симбинами для более точного воссоздания машин и неровностей трасс.
Телеметрия Филип Айленд - не из сима.. Ну и пожалуй хватит на данный момент..
chp
Ты работаешь в СБДТ?
замечательная кнопка "Toggle AI Control" http://www.bhmotorsports.com/GTR/screenshot/11474
вот оно - решение для 24х часовых гонок lol
RuGT Почему бы и нет? Если AI реализован правильно, то можно поиграть не в гонщика, а в инженера - типа, настроил машину и смотришь, что и как Я, кста, в свое время так в амер. футбол играл - в обороне управление передавал компуку, а в атаке - сам гонял. А еще пива возьмем, бывало, запустим комп.-комп. - и болеем
В SCGT была возможность посадить вместо себя бота на очередном питстопе. Правда он, подлец, очень резво сливал с таким трудом заработанные позиции...
На BHM появился еще один довольно интересный ролик - Lister в Spa (14Мб).
Почти 3-х минутный ролик начинается с выезда из боксов. В общем-то ничего нового - хорошее ощущение скорости, графика без тормозов, хорошая "физика головы". Хотя одна новая интересность все же наверное есть: если я правильно понял, "сиденье" водителя в кок-пите можно приподнимать - для улучшения обзора
DeniX "сиденье" водителя в кок-пите можно приподнимать т.е., другими словами, можно регулировать положение камеры не только на внешних видах. Здорово!
Вот только, имхо, не было еще скринов с настройками болида. Или были?
BorisK
Вот только, имхо, не было еще скринов с настройками болида. Или были?
AFAIR были. Не помню где. Но в любом случае за это точно можешь не переживать.
Только что обнаружил на Racesimcentral, что Simbin уже выпустили демо-версию! Правда пока исключительно для "прессы". В частности демка есть в наличии у представителей BlackholeMotorsports.
В общем - судя по всему до демы "для публики" ждать осталось совсем недолго
DeniX
Есть такой файл в осле
_ed2k://|file|Simbin_GTR_PRESS_DEMO+PASSWORD.rar|154322310|599C1BD4B1885978792CA37EFD97B4A9|/
весит 147МБ
Фейк или нет не знаю...на закачку поставил...когда скачается не известно.
Wint
на самом деле был прикол - на BHM кто-то запостил линк на демку "для прессы". Некоторые даже успели закачать ее до того, как ее убрал админ сайта. НО - оказалось что демка закрыта паролем
Судя по всему, в линке Винта должен быть и пароль.
И еще новость на сегодня. Системные требования игры.
Minimal
-OS: Microsoft Windows 98, ME, 2000 or XP Pro/Home
-CPU: 1ghz
-MEMORY: 256mb
-GPU: DirectX 8.1 with 32mb
-HD: 1gig
-Sound: DirectX 8.1 PCI
-CD/DVD: 16x/4x
-Controller: DirectX 8.1 Compatible
Recommended
-OS: Microsoft Windows XP Pro/Home
-CPU: 2ghz
-MEMORY: 512mb
-GPU: DirectX 8.1 with 64mb
-HD: 1gig
-Sound: DirectX 8.1 PCI
-CD/DVD: 32x/8x
-Controller: DirectX 8.1 Compatible
High
-OS: Microsoft Windows XP Pro/Home
-CPU: 3ghz
-MEMORY: 1gig
-GPU: DirectX 8.1 with 128mb
-HD: 1gig
-Sound: DirectX 8.1 PCI
-CD/DVD: 52x/16x
-Controller: DirectX 8.1 Compatible
Dedicated Server
-OS: Microsoft Windows XP Pro/Home
-CPU: 2ghz
-MEMORY: 512mb
-HD: 1gig
-CD/DVD: 32x/8x
Non-Dedicated Server
-OS: Microsoft Windows XP Pro/Home
-CPU: 3ghz
-MEMORY: 1gig
-HD: 1gig
-CD/DVD: 52x/16x
Информация неофициальная, взята отсюда
Tsar
я имел ввиду пароль не на закачку, а на саму дему (для запуска) - об этом вроде кто-то на РСЦ как раз писал
DeniX
Ну так, судя по всему, внутри и должен быть пароль на дему.
Скоро Винт нам расскажет.
gtr_press_demo
BorisK
Можно раскрыть глубокий смысл сообщения?
DeniX там пароль на архив скорее всего.
Кстати видео воследнее Lister in SPA, мне очень понравилось
просто классс имхо.
http://gtr.cust.port80.se/gtr_press_demo1.exe
качаем пароль скоро дам (максимум завтра)... если сами раньше не найдете!
только тсссссссс..... никому ни слова!
Tsar в емуле коммент по поводу пароля. Не уверен в правильности, так как не скачал еще...
Oleg Kapustin
Спасибо большое...может быстрее чем с осла будет...
Wint
незнаю как в осле, а качается по ссылке моей неплохо.... стабильно самое главное! пока народ не налетел, можно качать!
по неофициальной инфе, в итоге все получат пресс-демку.... только опубликуют пароль везде, где можно
а вот и пароль... собственно BorisK его уже написал...
это - GTR_Press_Demo
Кто скачал то. Работает? Трафик дорогой, не хотелось бы лажу скачать.
Я скачал, работает, пароль подходит - всё ок.
Теперь, что касается самой игры. В деме есть1 трасса (СПА) и 2 авто, GT и N-GT классов (Lister и Morgan соответственно). Пока что, я пробовал только на клавиатуре с хелпами и без. VIP у меня спрашивал есть ли ощущения ISI движка как в GTR2002, и я сразу ответил что нету, однако сейчас я немного задумался и не знаю как всё-таки наиболее достоверно ответить на этот вопрос, и не потому что в игре что-то не так, а потому что НЕ знаю, КАК должно быть. На мой взгляд - всё ок.
Как уже много где упоминалось, звук в игре превосходен, турбина (а это ведь она, я не ошибаюсь? ) гудит как у самолёта идущего на взлет Интерфейс меню чем то напоминает творения от EA серии F1. Очень много разных настроек по части управления, что касается настроек авто, я сделал два скрина где можно посмотреть что там есть.
Про физику почти ничего не говорю, с клавиатуры много не нащупаешь....но тем не менее, то что удалось попробовать, мне нравится. На своём Athlon2200+/512ram/Radeon 7200 32mb
при разрешении 800x600x32bit и средних настройках графики, особых тормозов не заметил, безусловно если будут соперники...будет тяжелее. В целом графика _похожа_ на уже известные нам игры на ISI движке.
Наверное всё, есть вопросы - задавайте.
И второй скрин.
Вобщем я думаю, что если им удастся сделать достойный мультиплайер, в ЭТО будем гонятся с удовольствием! Ну, я так точно
Демка качается, ролик уже. RSC обзор прочитан. Соплей конечно много, но тараписа нииикада ненааада.. :)
Покаместь о ролике.. Наконец с нормальной физикой и надлежащей ездой. Но ISI-шное прошлое, к сожалению, видно даже в ём. Бум надеяться что живость машин (как и притянутость параметров к реалиям) будет достаточно интересной чтобы не особо обращать на это прошлое наше с вами внимание.
Испытания Демки GTR.
Художественное и обзорно-техническое описание.
Тестирование проводилось Денисом Соколовым, на машине класса GT
Руль THRUSTMASTER F1 Force Feedback
На испытательный заезд машины класса GT в Бельгии были приглашен лидер чемпионата "RCC-F1 online" Денис Соколов. Пилот только что завоевал 6 поул за последние 6 этапов и сразу по окончании победной квалификации в Монако прибыл на приглашение команды GT в Бельгию.
Вместе с ним на тесты прибыл и его напарник по команде Артем Соловьев. Поначалу звездам Ф1 пришлось долго раздавать автографы всем желающим, но затем они все же пробились к машинам. Поговорив с инженерами команд пилоты вникли в суть технической стороны вопроса. Денис как всегда сразу залез в настройки и попросил инженеров изменить жесткость передних пружин. Это вызвало удивление. Но пилот объяснил, что прекрасно знает эту трассу и установленная по дефолту жесткость пружин его не устраивает. Затем пилоты выехали на трассу. Серия Дениса состояла из 20 кругов. По результатам этой сессии звезда Ф1 показал время 2.24.464.
Что касается Артема Соловьева то его лучшее время на момент окончания его сессии из 13-15 кругов состявляло 2.30.ххх
Оба пилота имели некоторые вылеты вначале, но затем остались очень довольны тестами. Они весело обсуждали особенности управления машинами этого класса. Оба признались, что немного устали. Видимо сказалас квалификация Гп Монако, одного из сложнейших Гран При Формулы 1, и затем тестовая сессия в новом классе.
Денис отметил странную динамику прогрева резины по сравнению с Ф1. Если судить по показателям Жк дисплея она очень быстро теряет температуру, особенно на прямых, и даже серии из 5 кругов не выводят ее на температуру выше 75 градусов. Изредка бывают температуры в 81 градус. Обычно же это 65. Возможно так и должно быть. Но Денис был удивлен таким температурным режимом. Однако это не помешало ему идти О,руж с практически полностью утопленной педалью.
Денис и Артем сошлись во мнениях и впечатлениях по поводу этой игры. Однозначно наш выбор на будущее. Это лучшее из кузовов.
Итак:
1.Графика
Все красиво, все конфетно, моя 64 метровая 4 джифорса ее тянет. Без тормозов, но раскраска машинки страдает. Видимо из-за малого объема видео памяти(как мне объяснил Артем). Как-то некрасиво раскраска машинки смотрится. Классно сделано лобовое стекло. Классно сделана возможность двигать сиденье. Хорошая трасса, хорошая детализация всего. Хорошая детализация повреждений. Под оторванным капотом угадывается движок. Красиво искрит кузов на поребриках. Все это создает атмосферу. Все выглядит очень реально и играть хочется и нравится. Это однозначно сильный продукт без слабых мест с графической точки зрения. Допустимо, что гурманы и извращенцы найдут слабину, но в целом графика на очень высоком уровне. По 10 бальной шкале в сравнении с существующими играми такого жанра я ставлю 9.
2. Звуки
Они захватывают с первой минуты, начиная от звука стартера и заканчивая постоянным звуковым наполнением всех событий. Они нравятся они серьезно помогают полюбить игру. В нее просто хочется ехать и слушать. У меня простейшая звуковая карта интегрированная в маму, и старые пластиковые колонки. И мне очень понравилось. Это лучшие звуки, что я слышал вообще в играх такого жанра. Нравится все. Звукам ставлю 10.
3. Физика машины.
Вот и подошли к самому интересному. Это интересно. Это нравится и сразу понимаешь, что играть будешь. Физика ставит задачи, бросает вызов. Физика должна это делать. Она не линейна, она живая, она полностью зависит от твоих действий. Очень классно работает подвеска, очень классно отрабатываются поребрики. Я не скажу, что это революция, Ф1Челенж не сильно слабее в плане поребриков, это просто классно сделанные поребрики. Машина потрясающе играет на торможениях, отрабатывая подвеской. Все ходит ходуном - это классно. Она немного поигрывает на прямой, что просто потрясающе и необходимо серьезному симулятору. Так есть в ГПЛ и теперь есть здесь. Машина просто великолепна. Потрясающе правдоподно сделана инерция вылетов. Машина летит далеко и сильно. Очень хорошо просчитывается масса в моменты вылетов. Они практически неуправляемы, что и должно быть. Этому элементу просто отдельная оценка. Очень хорошо ощущается масса машины вообще при движении по дороге. Машина абсолютно адекватна на руль, что бывает не везде. Здесь все отлично. Несколько удивила динамика прогрева резины. Мне не показалось, что резина сильно лучше держит после 3-4 кругов. Было ощущение, что она лучше держит первые два...И я наблюдал за температурой резины по дисплею - она очень быстро теряет температуру, буквально за короткие отрезки прямых идет потеря...Это удивило. Я не думаю, что в реале это так. Хотя точно сказать не возьмусь, надо узнать подробнее. Возможно я проехал слишком мало, чтобы успеть понять работу покрышек.
Что я заметил так это, что меняется как мне показалось работа подвески. Возможно я ошибаюсь, но после агрессивных атак поребриков, такое ощущение, что появляются траблы в некоторых поворотах...Мне так показалось и это здорово если это реализовано. То, что подвеска изменяет геометрию от соприкосновения со стенками - это однозначно и вполне реально.
В общем подводя итог классная, интересная физика, которая будет рождать фанатов и мастеров игры. Любому пилоту эта физика понравится и займет место среди эталонов ГПЛ, Наскар, Ф1 Челенж и теперь ГТР.
Если сравнить с Наскаром, возможно здесь все куда лучше...Игра сделана по-настоящему здорово. Физическая модель распологает к себе сразу. С первой разгазовки и потери заднего моста. С первого прокрученного жука. С первой атаки поребриков в автобусной остановке. С безумной скорости в Красной воде. По физике ставим 10. Она просто достойная, могу сказать это, имея 15 летний опыт профессионального виртуального пилота. Я буду играть в эту игру. Это классно сделанные кузова.
4. Меню.
Меню сделано очень неплохо. Все удонбо, информативно. Так же удобно меню гаража. Очень удобно все вынесено на один экран. Можно видеть всю картину настроек. Удобная калибровка руля и педалей. Все удобно.
5.Фидбек
Он очень хороший. Машина отлично отрабатывает поребрики. Машина отлично твердеет рулем в красной воде, сказывается нагрузка на подвеску. Все очень приятно. Один из лучших фидбеков.
6. Программа телеметрии
Не удалось воспользоваться, но бегло посмотрев понял, что это очень удобно и очень классно. Просто потрясающая вещь.
Подводя итог.
Это игра в которой через строчку угадывается переработанный Челенж Этого нельзя не заметить это слишком очевидно. Не знаю сколь серьезно перелопачен физический движок или просто он доработан или раскрыт на все 100% так как движок Челенжа позволял сильные вещи. Игра получилась отменная. Минус только один и он колоссальный - реплей без указания скорости, времени и прочего...Просто нулевая информативность реплея...Это плохо и это болезнь унаследованная от Челенжа....Может ее исправят. Этого бы очень хотелось.
Все остальное нравится, по-настоящему нравится. Отличный звук, отличная физика и графика, хорошая атмосфера созданная всеми мелкими детальками. В нее хочется играть, на ней хочется соревноваться. Она перетянет на себя очень много пилотов и станет любимой. Думаю это хит.
Мы еще не видели дождевых гонок, еще не видели мультиплеера. Думаю там все будет достойно.
Если спросить меня в двух словах описать впечатления, я скажу так:
Меня потряс сначала звук, потом мне понравилась физическая модель и потом я, будучи опытным пилотом, устал пилотируя - что говорит о том, что физика классная!
Gaus Ты работаешь в СБДТ?
Нет, но с Interpreter-ом знаком не по наслышке (скоро им будете пользоваться и вы, и скорее всего не в единственном симе. Да, в GTR он будет использоваться однозначно).
А Филип-Айленд - (демо) телеметрия идущая вместе с Interpreter-ом.
Denis "Sokol"
Спасибо за обзор! Если можно, пару вопросов:
1) Если на минуту отстрониться от звука и "живой" камеры из кабины.. Какие моменты в физике, в динамике поведения машины не понравились (или если нет - вызвали подозрения)?
2) Вам с Артемом нравится F1C? Или скажем так, она у вас (неважно для какого мода) установлена..?
Покатал минут 40, пока без ФФ, завтра попробую с ФФ. Игра хорошая, добротный сим. Физика хорошо чувствуется интуитивно, хотя по-моему в целом она не дотягивает до уровня Папируса. Имею ввиду не конкретно симуляцию данного класса машин, а как бы физику "мира" в котор машины ездят. Не очень понравилось торможение, блокировка колес практически не чувствуется, внятным звуком этот момент не выделяется, потому на торможении много проблем, может еще поможет ФФ. Весьма непревычна и "живая камера", тресет в некоторых местах дай боже, так что тоже требуется превыкание, хотя додго времени это думаю не займет. Если мультиплей будет на уровне, то думаю ТА модам для НР2003 придется уступить свои позиции.
хм... на РСЦ отзывы о демке очень лестные, если не сказать восторженные. Некоторые даже ставят физику игры на уровень или даже чуть выше папирусовской. В качестве "минусов" выделяют F1-подобную систему реплеев...
Самому попробовать еще не удалось - у меня за ночь лишь 50% закачалось (дайл-ап )
Минус только один и он колоссальный - реплей без указания скорости, времени и прочего...Просто нулевая информативность реплея...Это плохо и это болезнь унаследованная от Челенжа....Может ее исправят. Этого бы очень хотелось.
Блин, я так и знал Пока не ездил, но уже понимаю, что раз ISI движок все же остался, то снова будет восторг на первом этапе, как после GTR2002 и затем скорое разочарование по многим кривостям этого движка. Хотя, если в целом будет на уровне Папу, уже не плохо, но я надеялся все же на революцию
Нет это не революция. Просто неплохо доработали.
chp
По вопросам:
1. Возможно заклин резины немного нереален. Но воможно надо больше поездить посмотреть. Такое ощущение что абс включен. Но иногда она клинится. Это единственное. Остальное в плане физики весьма и весьма.
2. Да мне Челенж нравится. У нас онлайн чемпионат по челенжу. Поверхностным взглядом его движок не понять. Тут надо много летний опыт в Ф1 сисы. Я однозначно могу сказать, что движок Челенжа очень серьезный и это достойная игра-симулятор Ф1. Поведение машины ваеликолепано изменяется от прогрева трассы. Вот буквально вчера столкнулся с этим на квале в Монако, трасса прогрелась, а резина недобирала теммпературу и были серьезные проблемы. Это все интересно. Так что не стоит торопиться с тем чтобы говорить, что его движок плохой. Он симулирует формулу 1, которая весьма капризна и совсем не едет по рельсам в отличии от распространенного мнения.
Что касается ГТР - хорошая будет вещь. В реплей в финале говорят обещают все включить. И в квале тоже будут видны отрывы по секторам и прочее. Это по слухам.
Мне кажется, что под еа иси не давали развернуться "на полную катушку", об этом говорит имхо и передача NT2005(PC) другой команде разработчиков (а для приставок эта серия вообще делается и делалась не иси) [ кстати, появилисть скрины и инфа NT2005 - http://sports.ign.com/articles/507/...html?fromint=1, и судя по всему, собственно к наскару все ЭТО имеет достоточно косвенное отношение ). Еа считает, похоже, также, как и кодемастеры - народу нужны зрелища - сел, поехал и победил, кровища, дым, огонь, бабы, деньги и т.д..
Иси в этом проекте долны выжать все из своего движка, вылезти из кожи, но сделать так, как они хотят, благо, интересы издателя совпадают с интересами разработчиков (тем более, что это одни и те же люди ).
зы. Нафига было .mas'ы переименовывать в .gtr - ума не приложу
Ну собственно про физику графику звук усё понятно. А вот как обстоят дела с открываемостью файлов с моделькамия так понял они щас *.gtr называются, и файлов с физикой?
Сам то я демку ещё не скоро скачаю, модем блин.
Denis "Sokol"
Вот ты сравниваешь ее там с наскар, ГПЛ
а если сравнить с ЛФС?
Скачал, прокатился. 2:27 после пива. Листер, сетап дефолтный, резина - медиум. С чего тут слухи ходили о написанном с нуля графическом движке? Самый что ни на есть Челендж только текстуры получше. Кто его не любил, тому и это не понравится. При анизотропке на 8 ничего не мерцает. Графика вся на максимум, кроме дальности отрисовки. 39ФПС. При жуках падает до 30.
После формулы ощущения как от езды на ослике. Всё задумчиво так. Он трусит себе, ты его тянешь за уздечку, кричишь "Элла!", "Ша!" а ему по. Но иногда слушается. А иногда наоборот всё делает. Гравий какой-то странный. Не останавливает машину совсем. Зато руля она не слушается. Если улетел, то пока до забора не доедешь не остановишься.
Я так понимаю что перед поворотом надо резко по тормозам дать, чтобы вес вперёд сдвинуть, тогда оно вписывается, а так - как повезёт. Таблички расстояний до поворотов видны плохо, глазу зацепиться не за что, постоянно ошибался на торможениях.
Кстати сетап на двух экранах, а не на одном. Пределы регулировок опять надо наизусть учить. Телеметрия зависла, и предложила отправить отчёт в мокрософт. Я отказался.
Вот пока первые впечатления.
Насколько я помню, ИСИ первый раз появилась на люди с игрой которая называлась ГТР, и только потом переделала свой движок под формулу. Так штаа, возвращение к истокам.
Прикольно.
J.Benson
SportCar GT если мне не изменяет память та игра звалась.
J.Benson
ууу..как резко то
по моему про нулёвый граф движок не говорили, только про физический.
Скачал с сайта Листера видео, записанное с этого самого листера...так вот всё 1 в 1 как в ГТР, и звук, и тряска и поведение машины (на глаз).
http://www.listercars.co.uk/images/lap.mpg (4,8мб)
http://www.listercars.co.uk/images/toyo2straight.mpg (1,8мб)-кусок из первого. (Thanks to fanatic on iXBT)
Насчет объектов на трассе, это всё будет доработано об этом упоминалось отдельно. А вот тормоза....тут почти согласен. Они абсолютно не информативные, раз, не слышно когда дрифтишь а когда еще нет, два, предел нащупать очень сложно...три. Я пытался поднять звук эффектов и опустить всё остальное, что бы звук шин был более отчетлив...лучше, но не так, как хотелось бы.
На дефолтном сетапе, не меняя ничего "сел и поехал", после десятка кругов с вылетам и когда, наконец, прогрел резину, был сделан чистый круг 2.24.9 .
Телеметрию не юзал.
чтобы поднять звук шуршания резины, открываем Player.PLR что в папке UserData/Player
и увеличиваем Vehicle Scrubbing VolMult и Vehicle Skidding VolMult, к примеру если увеличить в 10 раз (убрать один 0 после запятой) то все становится хорошо слышно, и информативность значительно повышется (Инфа с РСЦ). До того как я это не сделал, приходилось юзать анти-лок брейкс на low, так как торможение совершенно не чуствовалось, теперь все отлично чуствуется, блокировка, скольжение в поворотах и т.д.
alg !!!!!!!!
Спасибо огромное..попробую....
Wint ууу..как резко то
Да ладно, чего резкого-то... Мне лично ИСИшная графика нравится, её тут народ хаял, просто это и имелось ввиду.
Кстати, чуть меньше пива 2:21,785
2:17.5 еду без особого напряга и почти без тренировки. На форуме РСЦ народ 2:12 ездит
Что-то создается у меня впечатление что для он-лайн чемпионата лучше наскаровского ТА мода пока нету
2:12 это сильно
а я вот застрял в районе 2:14
2 bigol
пока нету, это точно. но я надеюсь что с выходом ГТР появится. все мои надежды с этим симом связаны с мультиплейем, если он не будет дотягивать до уровня Папи, то хороший сим пропадет...
2 Viggen
ты ФФ юзаешь? если да то с какими настройками?
c дефолтными для моего руля. (МОМО Force)
только чувствительность газа на 40 поставил и зоны для педалей на 1%
я имею ввиду сила ФФ на скока % у тебя?
настройки для МОМО Force от Zevious Zoquis
alg 100%
2 Viggen
ого, ты монстр. Я попробовал ФФ повсякому, но все ж без него лучше :о)
новые данные по мультиплееру:
можно будет ездить как одному (один на всю гонку)... а так же будет реализована система смены партеров по команде... до 4 игроков на одну машину.. при этом очень интересным выглядет плеер (может быть пятым в команде на машину)... называется манагер думаю он ездить не сможет =)
Мое скромное мнение - This is it. Когда первый раз выезжал из боксов, то на секунду возникло жутковатое ощущение, что я сижу в своей гоночной старушке. Впервые звук очень похож на то что происходит внутри гоночной машины. (Wint - это не турбина ) В реальной машине звук мотора не главный - он немножко дистанцирован. Лучше всего слышно трансмиссию, особенно на машинах с рестриктором на впуске. Короче - звук - просто СУПЕР.
Продолжу в следующем посте - обедать зовут
Федор
Извиняюсь за оффтоп... Федор, если вопрос настройки твоего модема еще представляет актуальность, пиши в аську 6229945 или на мыло a_chernyshov(at)mail.ru
Постараюсь помочь. Я в онлайне часов с 10 и до 18.
Поведение машины - все очень хорошо. Первое и самое главное - не нужно учиться и приспосабливаться к модели - просто едешь так как надо ехать в мощном кузове с развитой аэродинамикой. К примеру в том же НАСКАРЕ и еще больше в ТА (модель гораздо менее доработанная Папи) надо учиться управлять именно этой моделью. Частично это можно отнести на "детройт локер" и "live axle" - в жизни гоняться на подобном убожестве мне не приходилось. И еще - машина очень живая, несмотря на приличный вес, и эта жизнь хорошо ощущается.
В целом я бы описал это так - этот автомобиль требует к себе уважения (как и должно быть с гоночной техникой). Ехать на 80-85% легко и приятно - если не делать очевидных глупостей, это 2.20 - 2.15 примерно,
Уже на 85 - 95%, все сложнее. Поведение машины становится нервным - она злеет на глазах, это 2.15 - 2.12 примерно. 95-100% - эта штука превращается в злобную тварь, всбесившуюся лошадь, которая норовит укусить при любой возможности. Откровенно говоря проехать целый круг на пределе у меня пока не получилось. За два дня я проехал около ста кругов 2.12.1 - это далеко не предел, но здесь с наскока не возьмешь - нужен хороший накат.
ISI engine очень хорош в плане геометрии. (Лучше Папи) Проблема всегда была в главном - модель резины. Именно отсутствие серьезно проработанной модели резины и является виновником "пластмассовости" всех творений EA F1. В этой области Doug уже проделал огромную работу (далеко опередив разработчиков ISI) - ужас в том, что он говорит, что это еще только начало - он твердит что работа продолжается и конечный результат будет отличаться.
Пару слов о трассе. Я не ездил в Спа (к сожалению) но разговаривал с ребятами кто ездил - они говорят, что очень близко. Опять же впервые уровень сцепления на траектории и вне ее существенно отличается - как и положено.
Два слова как по ней надо ехать - трасса очень "crowned", то есть это обычная дорога (со всеми вытекающими кочками и т.д.) которая имеет скаты для того чтобы вода уходила. Короче, она выпуклая. Это обстоятельствj играет решающую роль в выборе траектории - классический (правильный) подход в чистом виде здесь не катит.
По поводу температуры резины. Когда впервые начали применять считывание температуры на ходу (Pi research) то у инженеров глаза на лоб полезли - никто не ожидал что температура может меняться с такой скоростью! На участке прямая -> торможение -> поворт -> прямая температура успевала измениться до 50 градусов! (Зависит от машины и состава резины) В туринге эта величина состовляет около 20 градусов (данные от Карли Моторс, у нас на ходу никто не мерил)
Вывод: Уже на этапе бета версии GTR уже превосходит признаных лидеров. Остался главный вопрос - MULTIPLAYER******** Если сдесь все получится.....
Спасибо Freddie - скоро свяжусь с тобой.
Fedor_M
а можно я твои комментсы на одном сайте запостю... естественно под твоим авторством?
зы - только фамилию скажи, а то я дикий
Oleg Kapustin
посмотри здесь например ...
Хотя вроде бы Федор уже в той команде не ездит.
Кстати, Федор, а как вообще тебя лучше представлять (при цитировании) - участник Чемпионатов России по автогонкам в классе Туринг и ... может как еще?
Fedor_M
ты с ФФ ездиш? как оно на твой взгляд?
у меня ощущение что руль слишком рано пустеет в поворотах - то есть руль уже пустой а машина идет по траектории и не "всплывает".
PS: 2:12.1 это на прилагаемом сетапе? или покрутил чего?
если покрутил - может поделишься?
Fedor_M
Спасибо за обзор, твое мнение обнадеживает.
ps. Сам опробую только после праздников
Вопрос относительно "плавающего" ощущения от езды, которое было во всех играх и модах ISI ( включая GTR2002), оно присутствует или все же побороли его? Меня это дико раздражало всегда, так как при всех правильных расчетах подвески резины и тд, всегда испытывал ощущение, набегающей дороги на машинку. То есть не я еду, а дорога как бы набегает на меня. Надеюсь здесь этого нет…
Fedor_M:
Если не трудно (буквально максимально коротенько) поведай об основных различиях между F1C (+моды) и GTR. Есессно физика, из прикладного/наглядного..
VIP
мне показалось, что машина больше не "плывет"... хотя кажется я это тебе вчера еще в асе говорил
Viggen
на BHM есть реплей 2:10,ххх и ... сетапчик от него
Для ясности (коротко)..
По мне - это те же яйца (ISI) только с боку..
..безотносительно того сколько SimBin-салабимам пришлось кормить движек реальными данными, писать физику взгляда и мультисемпловый звук (обе вещи просто).
Вот трассы - этп конечно новый, давно ожидаемый уровень.
По поводу участника чемпионата - бывший, а это уже не то. Ездить на том же дрындулете и таком же техническом уровне что последние три года не имело ни малейшего смысла. Машина становилась медленне с каждым годом, у соперников становились быстрее - обновляли парк регулярно так сказать. Хотелось бы вернуться но это другая история.
ФФ - я копировал настроки player.plr по моему с какогото форума - найду дам линк. "Облегченность морды" пропала вроде бы.
Насчет сетупа - я особо ничего не менял. Заднее крыло 10, чтобы уменьшить US в быстрых поворотах. тормоза F54 R46 - 1 круг, а дальше F56 R44, чуть смягчил Ж пружины, а стабилизатор жестче что бы на ямах не так скакала Ж но что бы в медленных и средних поворотах более менее нейтрально себя вела. Поиграл с Diff - чтобы при сильной подаче газа она слегка закручивалась и можно было газом чего то управлять на выходе.... вообще пока не получилось - переход от недостаточной к избыточной под газом резковат - или надо с настройками работать или болше накат и привыкать. Я могу выложить replay/setup/motec но как DeniX заметил в сети есть круги значительно быстрее.
Да вроде не плывет.... Не знаю, того неестественно пластикого ощущения как Ф1 и модах по моему нет.
Физика :
Согласен те же яйца. Прикол в том что с разных сторон они разные! Во вторых яйцо вешь очень непростая - опять же в крутую или под майонезом или омлет например
Как я уже говорил геометрический движек у ISI был лучший. С перераспределением веса (количественно) то же все точно. Упрощения были и остануться еще долго - такие веши как нагрузка/разгрузка колеса от Jacking effect. Mомент крена и перераспределение веса через центр крена расчитанный не геометрически а на основе сил действующих - все это опущено - у всех кстати. На самом деле это и не нужно. Что нужно это чтобы модель резины адекватно "реагировала" на эти перераспределения веса и силы приложенные к колесу окружающим миром - дорогой, в одну сторону и машиной в другую. Хочу заметить что в индустриальном симуляторе ADAMS/Car на расчет того что происходит в простейшей ситуации - крен на 2 градуса например - занимает секунд 50 - на П4 2.88 и 2Gb оперативки. Просто потому что происходит много чего и расчеты довольно сложные. Не газодинамика но все же.
Doug Arnao - неплохой инженер (порши гоночные готовит), который приложил руку еще к GPL и в принципе знает, что делает. Основное внимание было уделено модели резины и работа продолжается.
На эту тему можно писать до завтра но если коротко то эти яйца (ISI) поджарили и сделали это умело. Мне лично всегда казалось что тепловая обработка творила чудеса с казалось бы простым и не очень вкусным предметом - яйцом Во вторых я не совсем понимаю что значит "безотносительно того сколько SimBin-салабимам пришлось кормить движек реальными данными" - именно в этом все и дело - какие данные ты скормишь.
Да и звук - согласен что просто (наверное). Непонятно только почему раньше этого не делали.
С Interpreter не понаслышке знаком - можно подробнее?
С другой стороны это мое сугубо личное мнение, а я иногда ошибаюсь. Если послушать жену - то ПОСТОЯННО!
Федор
Как я уже говорил геометрический движек у ISI был лучший
Мне кажется, что у LFS он все же лучший. Но это из другой оперы, главное что бы езда была "похожей на реал" и расчеты физики правильные ( в меру возможного). Если судить по твоим ощущениям, то вроде оно есть
скачал я сетапчик с РСЦ - вот это табуретка
eau rouge и blanchimont в пол не проблема, но в автобусной остановке ...
разок ее на дыбы поставил - опоздал с торможением и в остановку зашел на 100-110
самое странное что поребрик проскочил без проблем, а потом уткулся носом в асфальт, и секунд 5 стоял мордой вниз
eau rouge и blanchimont и на дефолтном сетапе в пол проходятся, покрайней мере на мягкой резине
2:13.464
Интересный топик о GTR на форумах RSC
Обсуждается физ. модель - какая же еще тема может быть столь популярна
Читал я этот топик, ничего интересного... какой-то ГПЛ-щик нанес ерунды что ГТР ацтой потому что там машина у него боком не ездит как в ГПЛ, ну не бред ли....
XsibitA не ГПЛщик.
И там обсуждается довольно широкий круг вопросов касательно физики вообще, и физики в симуляторах - Наскаре с ТА модами, ГПЛ, движка ISI вообще, и демки ГТР в частности.
Я не про XsibitA, тему начал какой-то другой чел...
Начал читать - бросил. Это все равно что слушать как кухарка решает государственные вопросы. Этот Апекс занятный парень, проблема в том, что он не знает о чем говорит. Вообще физика автомобильного колеса вешь очень сложная и до сих пор много аспектов не выяснены до конца (я серьезно) Чего стоит коэффициент сцепления больше еденицы - казалось бы это противоречит самому понятию - коеффициент трения не может быть больше 1 по определению
Fedor_M А почему это он не может быть больше 1 по определению? Какое это определение?
Слышится сарказм в вопросе? Или на самом деле интересно?
Федор
Ну да, интересно. Просто посчитав хотя бы ускорение когда обычные гражданские автомобили тормозят со 100 км/ч за 35 метров получаем коэффициент выше 1. Да и у каких-то старых шин для Феррари этот коэффициент равен 1.6. Вот и интересно!
Коеффициент трения = отношение силы действющей по нормали - вертикально и силы трения действующей тангенциально (результирующей) - паралельно дороге. Если бы авто резина работала бы только по законам "чистого" трения то максимально возможное ускорение было бы 1g = 9.8м/c^2 - закон Ньютона. (В случае наличие аэродинамической прижимной силы: 1g+Fa - как мы знаем Fa может достигать >3g) На практике все дело в том что кроме классического трения есть еще две состовляющие - так называемое "interlocking" микрочастицы резины физически "цепляются" за микронеровности асфальта и "molecular bonding" - "склеивание" и зацепление на малекулярном уровне. 1я и 2я составляющие особенно важны на сухом асфальте, 2я составляющая меньше других страдает от дождя. Если подумать то становится понятно почему в Ф1 для каждой трассы (разная шероховатость и хим состав асфальта) производители готовят свой уникальный состав резины.
Извини за косноязычность и возможные ошибки в русской терминологии, но преподают мне по английски и вся литература на нерусском.
Федор
PS: насколько старые эти шины для Феррари?
Опечатка - 1я и 3я важны при сухом. В принципе это неверно - все три важны. Просто вторая особенно важна на мокром асфальте.
Fedor_M Ferrari 308 & 328
Мне вот эта фраза не нравится: Если бы авто резина работала бы только по законам "чистого" трения то максимально возможное ускорение было бы 1g = 9.8м/c^2 - закон Ньютона. - Какой именно закон? Почему мы не можем просто взять и сделать большой коэффициент сцепления? Торомоязт же машины за 35 метров и если подставить всё в ту простую формулу то и получим коэфф. сц. выше 1. И ещё, офф-топ, не зайдёшь ли сейчас на канал #rus?
Добрался, наконец до демки. Восторгов особых нет, но в целом нравится. Учитывая, что это только демо и работы ведутся, думаю в плане физики/управления, все будет на хорошем уровне. По крайней мере, ощущение именно езды все же появилось, которое неплохо подправлено качественным звуком и собственно ощущением скорости, которое у ISI всегда было на высоте.
Полная беда с реплеями, можно считать что их нет и скорее всего ничего и не сделают. Мало того, что информации никакой, так они еще и смотрятся просто ужасно. Если на самом круге мне казалось что я просто летел, то на повторе какая то неторопливая черепаха передвигается. Кошмар в общем. Повозится нужно с настройкой руля ( я так и не подобрал еще FF и различные настройки чувствительности) так как это очень отражается на результатах.
Графика на уровне и все работает очень шустро. По крайней мере на моем конфиге, ездил при 1152/864 AA4x, AF8x в игре все на Full что можно, дальность прорисовки на max и fps ниже 50 не опускался. В среднем 65-80.
В общем главный вопрос, мультиплей. Надеюсь на лучшее, но боюсь, что если за основу возьмут код ISI, то кроме небольшого тюнинга ничего не получится. Возможно, на хороших линиях будет вполне играбельно, но вот для нас... Но это гадания, выйдет посмотрим. Без мульти сим быстро умрет.
На счет конкуренции TA, она конечно будет, особенно при нормальном мультиплеере, но такой развитой статистики как в моде Наскар, нам уже не видать, а это для виртуальных чемпионатов очень немало…
Вроде подстоил все немного, проехал 2.12.411. Запас имеется. В целом, езда все равно похожа, на все ISIшные игры.
Сетап брал, чей то, по ссылке выше, ничего не менял.
Графика на уровне и все работает очень шустро. По крайней мере на моем конфиге, ездил при 1152/864 AA4x, AF8x в игре все на Full что можно, дальность прорисовки на max и fps ниже 50 не опускался. В среднем 65-80.
Странно. У меня конфиг машины примерно такой же, только видео 4200, правда разогнанное до 4600. Неужели от видяхи такая разница в ФПСах? В два раза блин. Да я ещё АА не включал...
Народ , в сабже есть файл terrain.ini ?
Если не трудно вышлите на мыло [email]akulikov@tfsgroup.ru[/email]
J.Benson
может еще немного тестовых данных помогут лучше прояснить ситуацию?
когда я играл последний раз (точнее проводил тест сравнения фпс GTR vs NR2003) игра имела следующие настройки: графика 1024х768х32, практически вся детализация по максимуму (ограничение на дальность прорисовки объектов есть небольшое). Кроме этого AA и FSAA в настройках драйвера стоят на 4Х + максимально высыкое качество текстур.
конфигурация компа: Athlon Barton 2500+, мама Epox nForce2 Ultra, видео ATI Radeon Sapphire 128 Mb 9600PRO и тормознутая память DDR333 256 Mb (два дня назад доставил еще 256 Мб и звук Creative Audigy, но пока больше в ГТР не ездил).
показатели фпс:
вид из кок-пита: 40-50 фпс, с падениями до 35 в особо "сложных" графических местах и скачками до 60 на "легких"
вид с капота/крыши: 55-65 фпс, с падениями до 45 и скачками до 75 фпс.
Поскольку СПА в NR2003 у меня еще нету, в NR2003 фпс замерял на первой попавшейся трассе - "дорожной" дайтоне. Что интересно - из кок-пита фпс получился примерно одинаковый, а вот с капота/крыши NR2003 оказался шустрее в среднем на 10 фпс...
J.Benson
Да я ещё АА не включал...
а анизотропку?
у FX гораздо сильнее модули AA и AF
на своем 4200 включил АА 2х - изменение картинки практически не заметно а фпс на 10 меньше
в NR2003 фпс замерял на первой попавшейся трассе - "дорожной" дайтоне.
нашел с чем сравнивать - там и обьектов-то нету практически
DeniX Да всё это примерно понятно, и так и должно быть. Новый ГТР прожорливее.
Viggen а анизотропку?
Анизотропка на 8х. При этом исчезает мерцание удалённых объектов. И кадры, как мне показалось не сильно падают. А вот АА жрёт. Лучше разрешение увеличить.
Вообще наверное всё правильно 5900 машинка помощнее, хотя по частотам на 25-30% всего...
Viggen
мне в лом было трассу менять
на самом деле резвость ГТР даже немного удивляет. Приятно удивляет
J.Benson
Странно. У меня конфиг машины примерно такой же, только видео 4200, правда разогнанное до 4600. Неужели от видяхи такая разница в ФПСах? В два раза блин. Да я ещё АА не включал...
Ну, у меня вся система разогнана. Но основная разница, конечно из-за видео. Видеокарта сейчас работает на частотах 500/950, что даже быстрее, чем недавний топ от NV 5950Ultra (475/950), а эта карта на подобных движках ( без шейдеров 2.0 ) работает порой быстрее ATI 9800XT. А если сравнивать с позапрошлым поколением, то в тяжелых режимах (AA и AF) как раз разница в два раза вполне нормально.
Более точные данные:
В игре, все как и писал на Far/max, дальность прорисовки very far
С включением виртуального зеркала - 49мин-72макс FPS
Без зеркала - 53мин - 86 макс FPS
Это при 1152/864 x 32 AA4x AF8x в дровах ползунок на максимальное качество.
В том же разрешении, no AA, no AF:
C зеркалом - 69мин - 108 макс FPS
Без зеркала - 87мин - 135 макс FPS
на самом деле резвость ГТР даже немного удивляет. Приятно удивляет
Менее приятно удивит, когда с появлением соперников и полных объектов на трассе, производительность упадет раза в два. А так оно и будет
As you will be aware, the first mods are starting to appear for the GTR demo.
The system as we programmed it allowed loose files to be picked up first in a folder before the proprietary data from our technical partners which we had encrypted. We fully expected people to mod the game to their own liking, but because of the nature of the licenses we are working with; technology, manufacturers, teams, etc, we need to protect proprietary data so these licensors will continue working with us with confidence in the future.
We are glad that so many are enjoying the demo and appreciate that you will respect our contractual obligations.
We read the forum constantly and are very thankful for all the feedback and suggestions - we are working to implement as much as possible into this product and the next.
Many thanks
Ian Bell, Simbin
Вааааау! http://www.simbin.com/games/gtr/track_1.html
Tsar
а можно сюда то что в ссылке? а то в ссылке есть "гамес".. и у меня не открывается
SIMBIN AB ANNOUNCES LIVE TRACK™ TECHNOLOGY
Dynamic Racing Technology Enhances Simulation Experience
SimBin Development Team AB today announced LIVE track™ technology to be utilized in their upcoming PC racing simulation, GTR. This technology will cause racing circuit conditions to change dynamically, affecting the optimum driving line and offline characteristics, delivering yet another leap forward in racing simulation detail.
Innovation for a new breed of simulation
LIVE Track™ technology includes several genre and industry firsts, including a racing line that variably builds up grip levels as rubber is laid on the circuit, and a subsequent decrease of grip over the course of a race as the oils from the cars mixes with the rubber on the racing groove. Another new enhancement is the amount of grip found off the ideal racing line which is decreased as 'marbles' of rubber are shed from the big slick GT tires, and the further offline the car is, the less grip there will be, especially later in the racing session. "All of these exciting new factors are visually represented, so the racer can tell the condition of the track at a glance," reports Eric Boosman, art director, SimBin Development Team.
"LIVE Track™ represents an important step forward in creating the ultimate authentic racing simulation by constantly altering racing strategy and giving the racing circuit its own personality. Now the simulation enthusiast will have to think about whether or not to try that overtaking manoeuver and risk being offline in the muck, or to stay on the line and wait for a better opportunity or to pressure the opponent into a mistake, the same way a professional race driver does in real life, thus delivering a richer, deeper, more authentic experience," says Ian Bell, head of studio, SimBin Development Team.
Tsar,
спасибо то есть
как я смотрю, симбины решили ликвидировать большенство неудобств предыдущих симов
__________________
кто владеет собой, владеет миром
скачал я демку, и честно говоря мне мало понравилось, покатался пару дней и удалил, звук конечно сделан на 10 баллов, как и графика,но само поведение машины напоминает Ф1 челлендж, может просто после ГПЛа и Наскара не привычно, посмотрим что будет в полной версии..........честно говоря ждал большего.....
2 Serega_GTua
Большего это чего? ждал ГПЛ-овскую физику? как ты себе представляешь машину ГТ дрифтующую в быстром повороте боком? от болидов Ф1 ты наверно этого ждешь? ГПЛ-щикам пора уже осознать, что физика ГПЛ хорошо симулирует поведение именно болида конца 60-ых, а не любой современной гоночной машины...
Поездив пару дней, нравится гораздо больше. Не знаю как на счет точности расчетов физики, но симуляция реальной езды, наиболее сильная из всех существующих/разрабатываемых симуляторов. Конечно, близость с ISI играми имеется, но она сейчас в большей степени определяется графическим движком и визуальным восприятием, чем физическим. Хотя зависимость определенно имеется, что естественно. Она так же легко просматривается в Папу играх. Есть недостатки конечно. Главный, это то, что в ISI всегда была большая проблема перехода от недостаточной поворачиваемости, к избыточной и она осталась и здесь. Но Sim Bin, действительно прилично поработали и максимально ее сгладили. Конечно такого чувства "работы газом" как в симах Папу и том же LFS нет, но уже, все возможные последствия легко предсказать и скорректировать заранее. То есть не заучить, как было в играх ISI, а именно "прочувствовать" как это делается в GPL, Nascar, LFS. Да и в реале, современные машины на спортивных сликах, имеют свойство именно резкого перехода между “пока еще держит или уже срыв”. Но это все на предельных скоростях, а в GTR все же есть такой косячек и на относительно малой скорости, когда можно по идее, слегка дрейфовать даже на сликах. В GTR, тоже можно, но резковато как по мне для небольших скоростей. А на высоких скоростях, похоже немного завышена прижимная сила, так как Красная вода в пол, вообще легко проходится, да и на скорости за 200 я ее порой ставил в раллийный занос и возвращал на место . Сама езда сейчас стала ближе по похожести на LFS+Netkar. То чувство парения на дорогой пропало или скорее максимально нивелировано. Все же подвеска как по мне лучше считается в LFS, резина возможно пока еще в Наскаре ( хотя и там не все гладко), а по ощущениям от езды, очень близко с лидером в этом плане, Netkar. Главное, что ездить стало интересно и похоже именно за этим симулятором наше ближайшее будущее. C2 от LFS конечно составит определенную конкуренцию и возможно именно в расчетах физики превзойдет всех, но очень медленно там все рожается ( что естественно для 3-х человек) и полного окончания работ, а затем вылизывания дырок, похоже, ждать еще долго. Ну и сама суть, скорее покатушек, спринтерских гонок, чем соревнований спортивных машин, там остается. Для серьезных чемпионатов, это конечно большой минус. Но это я в другую сторону, что-то отклонился в любом случае выход С2 так же интересен
В общем, недостатки конечно есть, и над ними, думаю после конструктивной критики на многих форумах, поработают, но повторюсь, главное, что езда очень реалистична в целом и интересна. Реальные соперники и онлайн все что нужно
ps. Очень хочется скорее попробовать мульти и не только из-за самого сетевого кода, но и как там будет реализована модель столкновений в онлайне ( не путать с системой повреждений ). Если сделают, что то близкое к LFS ( пока не превзойден в этом плане), то будет супер. Можно будет даже простить более высокие требования к пропускной способности, так как скоро, даже в нашей стране, выделенная линия, для полноценного симрейсинга будет необходимостью. Копировать код Папу, я лично не вижу смысла, так как там, кроме возможности большого количества участников, других преимуществ и нет. Модель столкновения, как по мне, плохая и не дает возможности нормально бороться ( с небольшими касаниями или толчками как в LFS не поездить, что для реальных гонок обычное явление) даже с хорошими пингами. Хотя, это я что-то размечтался
Все ИМО конечно.
Serega_GTua
но само поведение машины напоминает Ф1 челлендж
Вообще-то по умолчанию там стоит не совсем та физика. Я успел в ней здорово разочароваться, пока это не понял и не исправил в опциях. Однако осадок, как говорится, остался. Поэтому получать от "полной" физики GTR то же удовольствие, как, скажем, от НетКаровской, так и не получается. Но указать, чем они принципиально различаются, я бы пожалуй не смог.
Lookeron
Вообще-то по умолчанию там стоит не совсем та физика. Я успел в ней здорово разочароваться, пока это не понял и не исправил в опциях.
Чего не понял я твое выражение, если не влом, то поподробней чего же там не так?
VIP спасибо за грамотный и интересный мини-обзор
Роланд
Не за что
Хотелось бы еще дополнить, что для GTR, очень актуальным становится руль с FF. Его правильная настройка ( а настоек там очень много) позволяет действительно ехать и быстрее и уверенней. Наверное первая игра, где FF не только не мешает или просто хорошо реализован, но и позволяет ездить даже быстрее. По крайней мере, отключив его, я очень сильно потерял "в чувстве машины". Естественно можно привыкнуть, но без FF однозначно хуже. И наверное, по этому его правильная настройка под себя, тоже имеет более существенное значение, чем в других симуляторах. Я перепробовал, наверное 5-6 разных настроек и пока идеальной не подобрал, но разница была очень ощутимой. Как по чувству машины, так естественно по времени на круге. На некоторых настройках было комфортно ехать, но время терялось, на других наоборот. Идеал, где-то в середине
Да и настройки чувствительности осей в игре, тоже требуют более тонкой настройки, как во всех ISI играх.
alg Причем тут ГПЛ ??? Я говорю что ГПЛ для меня интерестней, а не то что бы я хотел видеть физику ГПЛ в ГТР, и я прекрасно понимаю как должна вести себя ГТР машина......... симбиновцы обещали совсем переработанный в лучшую сторону движек, не спорю - графика и звук получше, но ощущения после езды остаются те же что и ф1 челендж.......
но ощущения после езды остаются те же что и ф1 челендж.......
На счет те же, очень спорно... Как я описывал выше, зависимость естественно есть и это будет для любого движка, но вот как раз ощущения от этой езды, совершенно другие, чем в FC1. Большой похожести восприятия, способствует один графический движок и как следствие, близкое визуальное восприятие, но по управлению самой машиной небо и земля.
ps. Естественно от СимБинов ждали большего и я в общем то тоже, но нужно понимать, что для чего-то совершенно нового, нужно не переделывать чей-то движок, а писать свой с нуля и что получится в финале не известно... А пока мы видим, что Сим БИн выжимает из ISI все что возможно и в целом, продукт будет очень высокого качества и не сравним с топорной обработкой этого же движка в F1C.
VIP Не знаю, может так оно и есть, но в демке рыться с настройками не хочу, подожду полной версии, там и буду разбираться.....
Когда она выдет? Скока полная версия будет весить 700мб?
jeka3000
Первоначальная дата релиза, конец июня, недавно была убрана с офф. сайта. Скорее всего, ждать стоит к сентябрю.
Сколько будет весить - неизвестно. 1-2 диска. Это не мод - это самостоятельная игра на движке ISI.
а чего енто все на листере ездят? а там есть еще одна машинка... мне вот она больше понравилась... морган с БМВешным движком... нжт конечно.. помедленее, но тоже интересно! да и настроек в инете нет
вообщем я поездил... 2,24 у меня получилось на сетапах. которые с демкой идут!
кстати, если кто не знает, Грегер Хутту едет 2,08 на листере
кстати, если кто не знает, Грегер Хутту едет 2,08 на листере
Алиены, любой симулятор испортят Там в реале, вроде машины только 1,16 едут...
Они в реале далеко до грани ездят.
ИМО если бы они не боялись разбится, не боялись разбить машину, тратили на изменение любой настройки машины 3 сек, и катали тысячи кругов на каждой трассе, они бы еще не такие времена показывали.
Поковырялся в настройках, немножко поездил - Думаю игра получиться хорошей, и по любому буду играться, в мод ГТР2002 ездил год, правда на клаве, с рулем еще пока сложно нормально ехать, понравилась телеметрия, правда до конца еще не рылся в ней, думаю лучшая которая была и есть в автосимах, такую бы в ГПЛ или в Наскар.......
Tsar
Они в реале далеко до грани ездят.
А чувство машины в реале разве не позволяет ехать близко к пределу? Думаю, все-таки для хороших результатов в симах главное - накат, а в реале важнее физические ощущения машины, а не банальное накручивание кругов по трассе.
sliderx симах главное - накат, а в реале важнее физические ощущения машины, а не банальное накручивание кругов по трассе.
Естественно. В реале можно за пару тренировок показать результат, который поле продолжительных тестов, улучшится максимум на 1-2 сек. В симуляторах, можно и 10 сбросить после усердного хотлаперства Другое дело, что чем точнее симулятор моделирует езду в реале, тем легче в нем человеку, знакомому с реальными гонками, показать нормальный результат, специально не изучая особенности определенного движка. Не сим-рейсеру, который за несколько кругов находит все дырки физики и начинает их усиленно использовать, а простому гонщику, который старается ехать по реальным законам. Уже результат, в том же GTR, около 2,12 начинает попахивать аркадничеством ( по собственным ощущениям), представляю как оно на 08 И сомневаюсь я если честно, что если бы в реале показать такой результат, то было бы аркадное ощущение. И кстати время 2,16, которое соответствует реалу, вообще можно показать не напрягаясь, не уверен что так они легко в реале и едут Естественно, что фактор риска и тд, сказывается, но 2,16 в симуляторе, это время в принципе для новичков в симрейсинге. А на кого собственно игра рассчитана по заявлениям разработчиков?
ИМо здесь все же дело, в самом симуляторе, что движок позволяет больше, чем это положено. Это в принципе касается всех существующих симуляторов, но на ISI играх, как по мне, завышена планка дозволенного сильнее, чем в других играх. Я уже писал, что перебор с прижимной силой в быстрых поворотах, нужно ее уменьшить и будет более реалистично. Возможно, действительно почти все работы направлены на расчеты резины и в этом плане огромная разница с другими играми/модами ISI, а вот с другими параметрами, похоже еще не все доработали или просто мало, в этом направлении, что-либо делали. Именно на хотлаперских, быстрых кругах, появляется большее сходство с прошлыми играми ISI, что не есть хорошо и я думаю вполне исправимо. Надеюсь так оно и будет в релизе, так как об этом и на западных форумах пишут.
ps. И это, я не критикую, мол все плохо (я уже говорил, что в целом мне очень нравится), просто конструктивные замечания, в тех моментах, которые, по моему мнению, могут быть доработаны и улучшены.
Объясните плз на Моргане настройки развала. Температура внутри заметно больше - делаю развал -2,5 вместо -3. Езжу несколько кругов, смотрю температуру заново, все равно внутренняя больше. Делаю -2... потом -1,5. А температура внутри все больше и больше. И время все хуже и хуже. Там перепутаны значения, или так и должно быть?
И еще, на что влияет настройка перегрузок? По умолчанию была 75%
jenek
Температура внутри всегда больше будет. И должна быть. На прямых, кстати, как раз на внутренней части колеса машина едет.
не знаю, насколько симбиновцы исправили движок ИСИ в плане температуры колес, потому что в ф1с это полный бред и там смотреть на это не надо
NecroSavanT На прямых, кстати, как раз на внутренней части колеса машина едет.
Ну это еще зависит от схождения, не только от развала. Но человек о том и говорит - с уменьшением отрицательного развала температура внутреннего края вроде как должна уменьшаться, а она растет... Может там схождение положительное стоит?
Схождение на пятно контакта практически не влияет, оно ведь очень маленькое (-10 минут). Я не уверен что температура внутри растет именно от уменьшения развала. Я пока езжу очень нестабильно, и если у меня она растет, у вас может и снижаться. Просто я думал что везде нужно добиваться одинаковой температуры.
хм... странно.... отъездил серию из пяти бк.. те получилось в сумме 7 кругов... на мягкой резине... по краям по 120 получилось... и внутри и снаружи почти одинаково... настройки-то для чего созданы?
к слову, на моргане улучшил... 2,20,1
Я только коробку смог настроить На остальное пока не было времени. И еще не понимаю значение этих трех настроек:
1. brakes duct
2. coast и preload диффера
До этого я гонял только в LFS, но тут все совсем по другому. Ездить намного сложнее, рекорд 2.26.49 на дефолтном сетапе с укороченной коробкой.
Вы хелперы какие-нибудь используете? У меня все отключено и руль без FF, наверно придется чего-нибудь юзать для конкурентоспособного пилотирования. И еще вопрос, какая наилучшая температура движка и резины?
jenek Вы хелперы какие-нибудь используете? У меня все отключено и руль без FF, наверно придется чего-нибудь юзать для конкурентоспособного пилотирования. И еще вопрос, какая наилучшая температура движка и резины?
Не стоит ничего юзать, просто вкатится нужно. Попробуй чужие сетапы, поищи на форумах буржуйских и в этой ветке где то была ссылка. Настойки необходими, даже очень, но для начала просто накат нужен и приобретение "чувства" машины". Тем более, что кроме LFS другой физики и не пробовал. Очень желательно увеличить уровень громкости скрипа резины, так как по дефолту очень плохо слышно и сложно ориентироваться.
Я не помню, что точно менял, но вот с такими значениями в файле player. prl все отлично слышно :
Vehicle Scrubbing VolMult="0.0000610352"
Vehicle Scrubbing FreqGrip="-0.25000"
Vehicle Scrubbing FreqSpeed="0.00195"
Vehicle Skidding VolMult="0.0009220703"
Vehicle Skidding FreqGrip="-0.25000"
Vehicle Skidding FreqSpeed="0.00195"
рекорд 2.26.49 на дефолтном сетапе
Это на какой машине? На Моргане?
На Моргане конечно Инетересно, а в реале они слышат скрип резины?
В реале у них ещё вестибулярный аппарат (он же жопомер) есть, а на компе увы, этот аспект не задействован.
jenek И еще не понимаю значение этих трех настроек:
1. brakes duct
2. coast и preload диффера
1. размер воздухозаборников тормозов
2. степень блокировки дифференциала при торможении (coast) и без нагрузки, т.е. грубо говоря - в покое (preload). Поскольку величина безразмерная, то видимо она просто условно обозначает жесткость загружающих пружин... Еще там имеется степень блокировки дифференциала при разгоне (power).
Вообще, дифференциал - это отдельная очень большая история.
jenek Инетересно, а в реале они слышат скрип резины?
Как мне говорил один гонщик, если на сликах ты слышишь скрип резины, значит ты либо вылетаешь с трассы, либо ведешь машину неправильно. Слики начинают визжать, когда машина скользит очень сильно. Да и за ревом мотора мало что можно услышать... В открытой кабине болида, например, лучше всего остального слышен звук мотора машины, идушей перед тобой.
sliderx
А чувство машины в реале разве не позволяет ехать близко к пределу?
Позволяет. Но ИМО несколько тысяч кругов в симуляторе более, чем компенсируют это.
Но, что важнее, ИМО в реале пилот некоторые места просто в принципе не поедет так, как в симе. Просто страшно. Да машину жалко. И еще, как я говорил, они не могут менять настройки, доводя их до идеала - долго.
jenek
Посмотри видео на сайте Листера. В частности, вот это. Я нигде скрипа резины не услышал.
jenek Инетересно, а в реале они слышат скрип резины?
Скорее всего, что нет, но реал и симулятор всегда будет иметь принципиальные отличия. Скрип резины для симулятора, это просто необходимость, для нормальной езды. Возможно в будущем, сделают кокпит, в точности передающий все нюансы поведения авто, тогда можно будет на звук меньше обращать внимание.
Позволяет. Но ИМО несколько тысяч кругов в симуляторе более, чем компенсируют это.
На тестовых трассах они тоже тысячи кругов проходят, сомневаюсь что это им помогает очень сильно. В реале намного легче поехать быстро сразу, там не нужно привыкать к условностям симулятора.
Инетересно, а в реале они слышат скрип резины?
Я, конечно, понимаю, что сравнивать обычную машину и гоночную глупо, но у нас как-то на биммере датчик скорости колеса накрылся и с ним отключились все системы вспомогательные, включая ABS. Я как-то перетормозил сильно, так скрип резины был ОЧЕНЬ заметен .
Я как-то перетормозил сильно, так скрип резины был ОЧЕНЬ заметен
У тебя на Бэхе слики стоят? Вряд ли. Я где то читал, что визжит как раз протектор, слик не визжит. Хотя с другой стороны слышал сам визг во время трансляций Ф-1. Хотя и там не слик... Н акартинге тут катался - визг был, но когда был уже действительно поздно было что-то делать.
NecroSavanT
у нас как-то на биммере датчик скорости колеса накрылся и с ним отключились все системы вспомогательные, включая ABS. Я как-то перетормозил сильно, так скрип резины был ОЧЕНЬ заметен
Если сильно перетормозить, наверное, и на гоночном болиде слышно. И потом, шумоизоляция на гражданской машине лучше. И двигатель и трансмиссия не такие шумные изначально.
На тестовых трассах они тоже тысячи кругов проходят, сомневаюсь что это им помогает очень сильно.
ИМО по-любому хотлапперы намного больше ездят.
У тебя на Бэхе слики стоят? Вряд ли. Я где то читал, что визжит как раз протектор, слик не визжит.
Нет, не слик, конечно. Но я вообще имел ввиду, что скрип, если он есть, слышно.
На картинге слик практически не визжит по асфальту, да. Никогда не слышал, если честно. По другим покрытиям бывает и сильно.
но когда был уже действительно поздно было что-то делать.
Тут скорее вопрос того, что там задние только тормоза и если одно блокируется колесо, то это действительно практически поздно менять что-то .
И потом, шумоизоляция на гражданской машине лучше.
Звук резины идет снаружи, звукоизоляция тут только мешает услышать. Но я ничего не удтверждаю, я сразу сказал, что понятно, что сравнивать спортивную машину и обычную глупо.
Да слик никогда и не жужал Там нечему просто жужать. Ни при продольных нагрузках, ни при поперечных. Пилоты ориентируются по собственым ощущениям, по ходу кузова и поведению педали. Об этом помню как то говорили пилоты карта. Визжит протектор
Я немного улучшился - 2.24.3 на мягких шинах. Походу тут настройки очень много значат, не то что в LFS.
jenek
В ГТР более быстрые машины, и влияние пилотирования и настроек на финальное время больше.
А совершить ошибку, управляя машиной на бОльшей скорости, проще.
как мне кажется не совсем так. Вернее естессно, что при большей скорости влияние настроек и пилотирования больше, но тут стоит помнить, что в ЛФС еще не готова резина-а ведь именно она то, что соединяет машину с дорогой, на чью хорошую работу направленны настройки, тот канал, через который машина сживается с трассой. в С2 наверно настройки тоже станут значить больше, по крайней мере те, что сейчас имеются. К тому же пока отсутствует ассиметрия настроек, а ИМХО из симметрии шибко разного поведения машины не выжать
кто знает что такое splitter на втором экране настроек.. там два положения - 1 и 2
Oleg Kapustin
передний спойлер наверно
Народ, насчет скрипа резины. Слышно его или не слышно - зависит не от того слик это или не слик, а от состава резины и дорожного покрытия. В Ф1 даже по телевизору зачастую слышно свист резины при блокировке на торможении и тем более при развороте, так же как иногда при тех же действиях слышен не свист а шуршание, которое и реализовано в ГТР. Другой вопрос слышит ли это сам пилот, сидящий с затычками в ушах, шлеме, и совсем рядом с двиглом.
alg
Так никто и не спорит о визге при блокировке Говорят о торможении на пределе, когда шум резины сильно возрастает, но она еще не визжит (смотря конечно, как тормозить будешь) Вот если ты на своей машине ради прикола разгонешься хотя бы до сотни и попробуешь затормозить на пределе-у тебя может визгнуть, хотя все от условий зависит
GTR - Exclusive Q&A Session на RSC
RuGT
Да, есть что почитать Впечатляет про сетевой код - сервер на диалап коннекте (!!!) свободно обслуживал 6 игроков без всяких проблем. Просто не могу поверить А вот одно из самых слабых мест - работа с реплеем - освещено очень слабо, и сдается мне, неспроста. А без возможности свободно ходить по реплею и вырезать произвольные куски - очень трудно представить себе какой-то чемпионат. По срокам выхода я так понимаю в лучшем случае уложатся к рождеству Так что похоже еще один чемп на наскаре поездим
А я вот не так скептичен и верю в заявленный выход в октябре
Пара моментов, которые обратили на себя внимание:
One of my favourite “testing methodologies” is to start a racing session with a full grid of cars, enable in-car music, give my AI team-mate control of the car
Если я правильно понял, можно с ботом-напарником 24-часовую гонку ехать?
Q: AlphaGeek: Will GTR be available for online purchase and download?
A: Yes, online and traditional retailers (brick and mortar) at this stage.
Хорошие новости для тех, кто переживал, что игру не купить будет, если пираты не организуют.
Q: Sel: I would like to know if we could have a ghost car to race against?
A: There are some copyright issues associated with ghost racing. It’s something we would have liked to have in there. Some wise soul took out a patent on ghost racing.
хехе. Никогда бы не подумал.
Q: Lobsang:Will there be an Official hotlapping site (Ala GTR Rank), and will the hotlapping system be made bulletproof with very stringent line and cheat checking?
A: Yes and yes, we’ll do everything humanly possible to curb cheating, and to keep it fair, open, and exciting.
Отлично
Q: Hubert January: Is the multiplayer client/host system built into the game, or via gamespy etc?
A: It’ll be a home-built solution. I think we can safely say that we have some of the most talented/respected people in the industry working on our own proprietary system
Я доверчивый И меня такие высказывания радуют. Про most talented/respected.
PS Все красиво расписали. Прямо захлебнуться можно. Похоже, в PR-отделе у них тоже most talented сотрудники
PSS Если никто еще не взялся за перевод всего интервью, я могу организовать к среде
Если никто еще не взялся за перевод всего интервью, я могу организовать к среде
Да надо бы, а то не все понимаете такие полиглоты как вы Не у все английский в школе учили Так что милости просим.
А как посмотреть телеметрию?
ЗЫ. Рекорд 2.22.73 при 71 круге накатки (написано в инфо). Хотя кругов я наверно проехал раза в два больше, но не до конца
Возникла проблема. w2k sp2 + SB Live 5.1 + KXproject sound drivers = икающий звук, который ко всему прочему тормозит игру. Ни кто не победил?
На стандартных Ливовских дайверах под w98 se = все идет и звучит без проблем.
И еще вопрос. Есть ли поддержка объемного звука в игре. На тыловой аккустике у меня слышно все тоже самое, что и спереди. Хелп... плиз
__________________
Растёт
jenek А как посмотреть телеметрию?
В меню настроек есть кнопочка MoTeC
Antony3d SB Live 5.1 + KXproject sound drivers
Эти дрова, все же для музыки больше, в играх они почти везде глючат.
Antony3d
w2k sp2
это, извиняюсь, как?
SP2 официально выйдет вроде-бы в июле, а то, что сейчас можно достать - безбожно глюканутая, сырая и непонятно от кого версия... Может в этом дело?
VIP
Про кнопочку знаю, но прога требует файлы логов, которые записывать по идее надо в самой игре. Наверно телеметрия в демке не предусмотрена.
jenek Наверно телеметрия в демке не предусмотрена.
Все работает, файлы лежат в папке C:\MoTeC, независимо куда ты установил саму прогу.
точно, пасибо
DeniX
w2k sp2
Viggen
упс
Antony3d
прошу прощения за мою невнимательность
Antony3d
у меня WinXP + Audigy + KxProject (ver. 5.10.0.3537) = все ОК везде и всегда
2 All
По поводу визга шин
Вот что пишет Malcolm Edeson (aka MAXX) в ридми к CART II (мод для Nascar HEAT):
Одна нереалистичная вещь, которую мы оставили - визг шин. На машинах со "сликами", как в CART, при нормальных обстоятельствах визг не слышен, если только колеса не заблокированы насмерть. Когда скользит дорожная машина или машина на шинах с протектором, вы слышите визг, который вызывается рисунком протектора.
Отсутствие визга шин у машины CART может заставить подумать, что она не скользит, но на самом деле она скользит немного, и иногда это можно видеть в замедленном повторе прохождения поворота. Если бы на машинах CART были обычные покрышки, то мы бы слышали очень много визга практически в каждом повороте.
Зачем же мы оставили его, если это нереалистично? Без этого в моде вам было бы очень сложно понять, что машина начала скользить до тех пор, пока это не стало бы очень заметно на глаз, и когда, как правило, уже слишком поздно. В реальной машне CART вы почувствовали бы это через руль и "пятую точку" (и заодно внутренним ухом), но мы не можем получить такой отклик от симулятора для PC.
переведено Freddie, за что ему отдельное спасибо
Antony3d
вспомнил один совет из FAQ по ГПЛ, который сам же и писал Иногда при проблемах со звуком в играх на Live! помогает выставление параметра PCI Latency в BIOS равным 128.
bigol Да, есть что почитать Впечатляет про сетевой код - сервер на диалап коннекте (!!!) свободно обслуживал 6 игроков без всяких проблем. Просто не могу поверить
А чего тут не верить? В GPL на момеде 28 800 видишь одновременно 6 машин по дефолту. Не вижу причины, чтобы на 56к (а скорее всего именно о такой скорости идет речь) нельзя было хостить 6 клиентов...
[Роланд]
Сорри за офтопик, но напомни плиз, где искать эту версию дровов. (ver. 5.10.0.3537)
p.s. после того как я попробовал эти дрова, желание вернуться на стандартные -- никакого... Можно только сказать -- огромное спасибо разработчикам KX.
__________________
Растёт
Впечатления парней, побывавших в Хоккенхайме на этапе ФИА ГТ и пообщавшихся и с СимБин.
From what we heard, they arent satisfied with the Multiplayer part yet (it has nothing to do wit ISI or EA, they did it completely new). It's basically working, also with a lot of connections around the globe and some 56k-conns they get good performance, but some things remain to be sorted out still. And from reading between Ianґs lines, I would say, that it's the thing they are working really hard on at the moment.They know that itґs the multiplayer mode that makes a racing sim a success or not.
Насчт "they did it completely new" я не понял - парни сами домыслили, или это СимБин сказал?
Интересно расписано про кочки на трассах - откуда СимБин берет информацию, etc
Хехе: OK, there will be some really nice and interesting feature in the setups menu. There will be a little button, that connects to a web-site, where you, the gamer, can get professional help from a real FIA-GT engineer. You send him your setup and ask for optimization, cause you have too much understeer for example on turn 5 in Spa. Then he will have a look in it, and send it back. OK, this is the idea. Later it will work like a public setup database with several sets for several driving styles and problems.
Ух.... But there is still a lot of work to do till the planned release date in August
Antony3d
Дрова можно найти на официальном сайте проекта
p.s. после того как я попробовал эти дрова, желание вернуться на стандартные -- никакого... Можно только сказать -- огромное спасибо разработчикам KX.
Tsar
Freddie А чего тут не верить? В GPL на момеде 28 800 видишь одновременно 6 машин по дефолту. Не вижу причины, чтобы на 56к (а скорее всего именно о такой скорости идет речь) нельзя было хостить 6 клиентов...
Ну во-первых коннект 28000 симметричный, а 56000 - нет. Во-вторых ГТР вроде обещает массу фичей с изменениями на трэке, очень качественной моделью повреждений и столкновений и т.п., так что объем информации все же должен быть значительно больше чем в ГПЛ. Поэтому и не верю. Точнее не верить вроде оснований нет, просто очень удивляюсь
But there is still a lot of work to do till the planned release date in August
Может я чего упустил, но имхо никто на западе ничего в августе не выпускает, это же совершенно антимаркетинговый ход. Либо к октябрю, либо скорее к Рождеству.
ответы на вопросы от СимБин'а симрейсерам были получены уже после Хоккенхайма, имхо, так что, нужное подчеркнуть :
"STam: Which month is GTR most likely to be released, July, August, Spetember, October?
Definitely one of those. The latter being most likely. "
Может я чего упустил, но имхо никто на западе ничего в августе не выпускает, это же совершенно антимаркетинговый ход. Либо к октябрю, либо скорее к Рождеству.
В такое время не выпускают ширпотреб разный. А потенциально хитовые игры выпускают когда угодно, что неоднократно было доказано на практике.
Роланд
Оказалось, что у меня стоит именно эта версия драйверов, но проблема имеет место быть в некоторых играх (очень сильное икание и торможение при этом графики), в том числе в GTR
Похоже дело в именно в связке драйверов и win2k.
А вот в моем БИОСе опции PCI Latency не нашел. (award на GB KT400+).
Есть еще идеи у кого-нибуть?
BHMotorsports E3 2004 Report
but one thing is sure, SimBin is set to announce its next project before the release
Всем привет
Хотел узнать, тут кто нить на клаве катается? У меня 2:17,5 после 75 кругов, это терпимо для клавы? Езжу на мягкой резине и с пониженными передаточными числами. Пока улучшить никак не получается, из хелпов только Сцепление и Помощь руля.
ferodo01
у меня 2:23.4 гоняю на руле, купил неделю назад, а до этого катался только в CMR2. Прокатился наверное не более 30 кругов.
объясни плиз на что эта самая мыгкая резина и передаточные числа влияют?
Меня предупреждали, а я не верил
Tsar Ты чего?
Sov
Мягкая резина улучшает сцепление, но она быстро изнашивается
Уменьшенные передаточные числа улучшают разгон, но здесь страдает максимальная скорость на прямой
Tsar but one thing is sure, SimBin is set to announce its next project before the release
Опля они ещё что то затевают?
ferodo01
С передаточными числами с точностью до наоборот!
Joe Dominges
Да всё верно, просто спутал
Вопрос тем кто юзал дему: какая модель физики в деме - сим или аркада?, и если обе, чем они отличаються?
В деме есть обе. Чем отличаются, не скажу, аркаду не юзал.
DivX 5.1.1 показывает демо-ролик с выставки вверх ногами. Поможите, люди добрые, а то неудобно вверх ногами его смотреть.
по поводеу моделей физики. поправочка небольшая: аракады нет в деме (недоступна), есть про и семипро. чем отличаются, тоже не скажу - семипро не пробовал.
У меня тут диск появился с демой ГТРа, вот только при установке, пасворд просят ввести, а на диске его нигде нет. Этот топик мельком просмотрел ничего про это не нашёл. Времени целиком всё читать нет. Если не сложно дайте пароль.
Костян Этот топик мельком просмотрел ничего про это не нашёл
надо было не мельком.
gtr_press_demo
Лучше большими буквами ( у меня, по-крайней, мере маленькими не принял).
J.Benson
Спасибо.
надо было не мельком.
Сказал ведь, у меня сейчас времени нет, 14 страниц читать.
Хм... не пропёр этот пароль, пробовал и большими и маленькими буквами...
GTR_Press_Demo Так пробовал? Должен работать.
VIP
Так не пробовал. Попробовал - пошло дело . Спасибо, пошёл кататься.
То же решил поставить это чудо. Проехал пока кругов 35-40, время 2:24:х (вообщем никакое...). А вы я вижу с физикой вопрос решили (всмысли плывёт или нет), но неужто никто не заметил как машина ведёт себя в медленных поворотах или при развороте, не былоб кабины и интерфейса подумал бы что F1C.
Там кстати никак из Challenga трассы не перенести?
Нет, это было ещё в интерьвью с разработчиками.
А вот что будет в Донинтонге!!!
на BHM кажется народ собирают LAN-игру погонять...
А когда-то нам обещали релиз к Донингтону
из последних слухов:
на форуме Racesimcentral появилась информация о текущем положении дел с разработкой игры, правда неофициальная.
Вэб-мастер одного немецкого ресурса об игре получил письмо от Йохана Росса (Johan Ross, директор по маркетингу SimBin), согласно информации из которого разработчики занимаются на данный момент "доводкой" игры, и они уже близки к завершению. Занятость разработчиков этим и объясняет отсутствие официальной информации в последнее время.
Йохан Росс так же сказал, что мы скоро получим новую демо-версию, которая будет содержать новые возможности по сравнению с ознакомительной версией для прессы:
I can also tell you that we are also finalising a magazine style cover mounted demo of GTR which will be containing all new material and much more features than the Press Preview demo we earlier distributed. This demo will soon be found on most of the major magazines on a global perspective. I can assure you that this demo is really something to look forward to ; )
по материалам gtr.simulators.ru
DeniX
по материалам gtr.simulators.ru
А администратор это ты?
Gaus
угу... есть такой грешок.
пока админ - я
Tsar А когда-то нам обещали релиз к Донингтону
Что я говорил? Там в начале сентября-конце августа третий дум со вторым халфлайфом собираются выйти на рынок, так что другим не светит
Там в начале сентября-конце августа третий дум со вторым халфлайфом собираются выйти на рынок
А как это связано с GTR?
GTR, думаю в течение лета точно выпустят. Возможно, даже очень скоро.
Ps. Дум вроде на 3-е августа точно назначили дату выхода. Халф только на сентябрь.
Ps2. RB тоже в июле запланирован. Я его, почему-то больше всего жду
VIP А как это связано с GTR?
Ну... Все-таки автосимуляторы покупают не только "профессионалы", но наверное основную долю составляют просто "юзеры". А привлечь их внимание на фоне таких новинок будет сложно.
RB тоже в июле запланирован. Я его, почему-то больше всего жду
Может я его тоже жду, только не знаю что это?
bigol
Может я его тоже жду, только не знаю что это?
Richard Burns Rally http://www.richardburnsrally.com/training.htm
но наверное основную долю составляют просто "юзеры". А привлечь их внимание на фоне таких новинок будет сложно.
Юзеры все скупают и одно другому не мешает Наоборот, многие хиты появляются практически одновременно, что кажется не разумно, но на самом деле, это даже выгодней. GTR, многие ждут и так и необязательно "профи", а просто, кто хотя бы немного интересуется жанром автогонок.
Господа, кто-нибудь может помочь с вопросом одним? Недавно в кольце начал ездить только... Как в демо-версии ГТР выставить "текущий круг", "лучший круг"? Есть ли там такой расклад во время езды вообще? И вот ещё один: поискал в теме здесь сетапы толковые, вы знаете, не нашёл. Может кто-нибудь дать ссылку, или сетап какой?.. Всё же попробовать хочу не только по дефолтным проехаться, тык скззть, почувствовать разницу. А в настройках пока зело не силён.
Заранее благодарен.
Karl Savack
http://forum.rscnet.org/forumdisplay.php?f=721
Но там зарегистрироваться надо
Спасибо за ссылку. Однако, я скачал три сетапа оттуда только что без всякой регистрации. Может, у них поменялось что?
Впечатления от новой демо в Донингтоне.
http://www.bhmotorsports.com/article/149
http://forum.rscnet.org/showthread....40&page=1&pp=25
Статья с BHMS на русском языке (вольный перевод): здесь
Во время трансляции утренней тренировки было хорошо видно этот фургончик ГТР, он там был один из самых больших!!!
http://forum.rscnet.org/article.php?a=20
Парни, а может кто подсказать пару моментов? Просто не пойму, так должно быть, или это глюки... Короче, когда я еду(что на Моргане, что на Листере) очень сильно слышно подвывание некое, это, я так понял, трансмиссия, или что? Турбина вроде потоньше свистит. Так вот, а когда врубаешь управление ИИ, этот звук пропадает, а слышно только как мотор рычит, да шум аэродинамики... Это так должно быть, или что это тогда воет? Заранее благодарен.
И вот ещё вопрос, коль не в лом будет ответить. Как повороты, в частности les combes, проходить? Много времени на них теряю. Подошёл, оттормозился, а потом как? С ускорением в поворот заходят, или вообще газ отпускать надо? Можно ли в повороте тормозить(не имею в виду в пол)? Заметил, что ИИ оттормаживается намного ближе к повороту, чем я, и ему хватает этого, а мне нет. До блокировки колёс вроде дело у меня не доходит. Не подскажете, как тормозить правильно, чтоб максимально эффективно было? Все хелпы отключены, разумеется...
Кстати, вот кто-нибудь из уважаемых может сказать: 2.14 на клавиатуре с дефолтными настройками и включенными хелпами на Листере в Спа... Такое, что, возможно? Или так, шутит человек...
http://www.simbin.se/games/gtr/doning_real_juni2.html
Karl Savack очень сильно слышно подвывание некое, это, я так понял, трансмиссия, или что?
У гоночных машин шестеренки в коробке прямозубые, поэтому трансмиссия сильно шумит. Говорят, что в кузовных сериях трансмиссию слышно лучше двигателя. Почему у бота она не шумит, не знаю. Баг наверно.
Баг наверно
вроде не баг. читал где-то на RSC, что разработчики таким образом в режиме реплея и при езде бота стараются обеспечить максимальное кол-во фпс, экономя на звуке
Ясно... Спасибо за разъяснения. Смотрел и слушал тут скачанный мини-ролик про Листер(здесь была где-то ссылка). Ну и звук, блин! Ещё страшнее, чем в игре. Каково же там внутри ехать, если у меня при просмотре шерсть дыбом на загривке поднималась? Да, видимо, не такое это уж легкое дело в реале...
Не понимаю, на какие кнопки надо жать, чтобы увидеть температуру шин, тормозов и прочие важные данные?
В настройках выставлено управление по-умолчанию...
opiwan
MoTeC телеметрия для этого есть. Она ставиться одельной програмулиной в Programme Files, но в меню настройки есть красная кнопка MoTeC!!!
аа.. то есть во время пилотирования за этим следить нельзя?...
можно. посмотри в настройках управления LCD Display Up/Down
аа.. то есть во время пилотирования за этим следить нельзя?...
Чтоб без МоТека, можно заехать в гараж и посмотреть температуру покрышек. Return to garage. Насчёт остального, наверное только в Innterpreter.
RuGT. Нашёл, спасибо. Под "2" по умолчанию забиндено вроде...
Блин, не могу из 2.17.375 никак выползти. Что за беда такая? Настройки поставил от Doug`а - на квалификацию, с бензином на четыре круга, и мягкой резиной. Господа, не подскажете ли: может вы каким-то "волшебным" приёмом пользуетесь? Упёрся я в этот рубеж... а как же дальше?
Наконец таки и я сподобился скачать дему... НУ И ХРЕЕЕЕНЬ скажу я вам.
Кто нить этот "шедевр" на 14" мониторах видел? Лучше и не смотрите! Сердечный удар гарантирован.
Текстуры мельтешат и я подозреваю что даже 8х антиалисинг меня не спасет (про тормоза молчу). Четко видно только кусочек асфальта перед носом. Быстро ехать просто страшно, впереди не видно нихрена, то ли поворот то ли что.
И ваще, меня предупреждали, что графика непривычная (я не видел F1C). Теперь я и сам вижу. Все лесенкой прорисовывается. На машину вблизи неохота глядеть, на эти "зубчики".
Почему то и в Наскаре и в ГПЛ и в ЛФС все отлично прорисовывается, текстуры не мелькают.
Короче графа да еще в купе с правым рулем (я че японец) не дают спробовать физический движок.
Вот таки дела тяжкие
Cruiser1
Ну ты так не нервничай Проблемы то не в самой игре, а в твоем железе. Графический движок изначально рассчитан на современное железо ( хотя и не самое навороченное, так как шейдеры там не используются) и даже серия F1 без AA и AF совершенно не смотрится.
Ps. На сколько помню у тебя FX5200. Так вот, второй день такая, у меня стоит во временное пользование. Вот это точно “шедевр”, моя старая GF3 была и быстрее и такого количества глюков я еще не встречал. В Наскаре при средней детализации, мало того, что все размазано, так еще и половина текстур на машинах пропадает в зависимости от угла обзора. Я теперь даже в раздумьях, ехать ли мне в воскресенье гонку в “Эскорсе” с такой видимостью. GTR на этом, даже запускать боюсь.
14" монитор? Однако... А вот GTR на КПК запустить? Результат будет ещё "лучше". Мораль - ЛФС - форева. Аминь, бро.
Да приловчился уже.
Пока на моргане из 2.30 не выйти, весь вечер тренился.
Вы монстры все какие то.
А почему бы на Листере не попробовать? Всё ж Морган, как было сказано в одной статье, "экзотический и архаичный" автомобиль... хотя, возможно, этим и интересен.
Что за чудеса? ИМГ - ИМГ, а вставляет ссылку вместо картинки... полтергейст, однако.
Karl Savack Вах!!! Спасибо за отличный скрин.
А мне вот как раз больше Морган нравиться. И звук приятней и кабина прямо моя, и по пилотированию он интересный. Тоже вот хотлаплю, пока задача догнать бота. Он на моих настройках 2.23, я 2.27.2 пока что, но время постепенно улучшаю.
Вот только не знаю я стоит ли убавлять тормозное усилие до 90%, как я и сделал. При этом сместил баланс до 58:42 и входить в повороты стало легче. Блокировок почти нету...
Karl Savack
Что за чудеса? ИМГ - ИМГ, а вставляет ссылку вместо картинки... полтергейст, однако.
А вот эту надпись внизу странички не замечаешь? Никаких "чудес" нет.
[IMG]-код - нельзя
Всем
В субботу на канале Спорт в программе "Спец. участок" показывали Васильева на фоне фургончика ГТР и он чегото рассакзывал про его впечптления об игре, я включил поздно и увидел уже конец, но по его словам все это чушь, и на реальность совсем не похоже. Может кто видел все, расскажите!!!
В субботу на канале Спорт в программе "Спец. участок" показывали Васильева на фоне фургончика ГТР и он чегото рассакзывал про его впечптления об игре, я включил поздно и увидел уже конец, но по его словам все это чушь, и на реальность совсем не похоже. Может кто видел все, расскажите!!!
Он рассказывал про гонки на овалах, а об игре ни слова.
SergeyZZ
Понял, просто я услышал как он говорил: "В левом окне небо в правом еще чегото, совсем не как у нас". Я и подумал что про ГТР, тем более на фоне фургончика
интересно было бы узнать мнение Васильева и/или Фоменко о GTR...
интересно было бы узнать мнение Васильева и/или Фоменко о GTR...
А чего интересного то? Особенно Фоменко авторитет блин...
VIP
Особенно Фоменко авторитет блин...
а почему бы и нет?
по крайней мере у него есть возможность пилотировать машину класса n-GT, а значит есть возможность сравнить то что ощущает он во время вождения в реале и в симуляторе.. если конечно его интересуют автосимы на компе
а почему бы и нет?
Про то, как он "пилотирует" вопрос отдельный, но его мнение, если он не интересуется авто-симуляторами, тем более не может быть интересным, так как, уже было кучу раз сказано на эту тему, что сравнивать реальную езду с игрой просто глупо. Если есть опыт в симуляторах и опыт езды в реале, то только в таком случае, можно сравнить отдельные аспекты поведения авто и насколько правильно/надуманно это реализовано в симуляторе. А мнения просто пилотов, даже известных, но далеких от симрейсинга ничего, по сути, не стоят... Это может быть только чистый PR, в любою сторону, от "супер круто и реально", до "полный отстой и ничего общего с реалом не имеющий", не несущий никакого объективного мнения.
VIP , ты считаешь, что Фоменко недостоин выступать на соревнованиях столь высокого уровня?
(к сожалению, я имею лишь поверхностное впечатление о его гоночном мастерстве (или грамотнее сказать гоночных способностей?))
и, разумеется, я не имел ввиду ничего связанного с PR
ты считаешь, что Фоменко недостоин выступать на соревнованиях столь высокого уровня?
Его в команде держат не из-за "гоночных способностей". Его заслуга привлечение спонсоров, что согласен очень не мало, но ездить он не лучше любой посредственности.
Antony3d
А мне вот как раз больше Морган нравиться.
Вот только не знаю я стоит ли убавлять тормозное усилие до 90%, как я и сделал. При этом сместил баланс до 58:42 и входить в повороты стало легче. Блокировок почти нету...
Так я же говорю - тем и интересен, что другой. А звук? Характерный для V8 - это, понимаете ли, классика жанра.
2 Karl Savack
Ты случайно не Blackbird с Game-exe'шного форума? Сам я застрял на1:18...
Сделал пока что 2.26.8 на моргане.
Но мне самому не нравится такой хотлапинг. Я ездить люблю. А машину так до сих пор и не чую.
Расшифруйте, плиз, тип резины в настройках на нормальный язык.
Это про что? Soft compaund - medium compaund? Мягкая, средняя. Hard понятное дело, жёсткая. Или про что другое вопрошал? Wet, вроде бы, "мокрая"...
А, кстати, раз разговор зашёл: а чем хотлапинг от собственно езды отличается? Спрашиваю без подколов, просто интересно.
Cruiser1 Наконец таки и я сподобился скачать дему... НУ И ХРЕЕЕЕНЬ скажу я вам.
Ну и нафига же было качать эту "хреееень" (150Мб), когда можно задарма взять вместе с июньским номером журнала "Навигатор"? Или ты не в России живешь? В этом же номере (вернее на DVD к нему) Nissan MicroCup мод с трассами и патчем (140Мб) к F1 Ch; 8 трасс для NR2003 (75Mб) правда не самых лучших (лучшие уже были в прошедших номерах); машины и трассы к Racer (33Мб); WRC 03-04 мод для CMR4 (117Мб); машины и патчи для Rally Trophy. Величину архивов привел спецом, чтоб показать реальность экономии средств для тех у кого и-нет не халявный. Я ж уже писал об этом журнале, видимо кто-то там симрейсингом занимается, раз нашего брата так уважают. ;-)
А чтоб вы лучше запомнили приведу еще список того, что было в майском номере, который еще можно имхо в продаже найти. И так: к F1 Ch 99-03 -- ETCC-мод с патчем 1.5 (повторно разместили), MCO-мод v1.5, OWOR-мод, Prototype C мод с патчем; для NR2003 -- AeroWar мод плюс Hires car pack плюс 7 трасс; для Racer трассы и машины; до кучи Race Driver 2 - demo. Итого без малого 1 Гиг (в архиве) полезностей для нашего брата! Не кисло!? Выкачать этот гиг с и-нета мне обошлось бы в 2000 рублей, а так два раза по 150 заплатил плюс куча всего другого. Поэтому не качаю Sportcar-мод, а жду выхода следующего номера журнала.
PS: К журналу я никакого отношения не имею. Просто о вас, родных, забочусь. :-)
Karl Savack А, кстати, раз разговор зашёл: а чем хотлапинг от собственно езды отличается? Спрашиваю без подколов, просто интересно.
Много чем! :-) Без противников есс-но и в хорошую погоду. Обычно дамаж убирают, топлива минимум, настройки машин на несколько кругов - дальше плевать, типа сгорит движок и хрен с ним. Ну и т.п. Каждый круг на пределе возможностей, если жена в это время в комнату вошла - враг народа ;-), потом колбасить тебя начинает - я так в ГПЛ привык уже катать.
А, кстати, раз разговор зашёл: а чем хотлапинг от собственно езды отличается? Спрашиваю без подколов, просто интересно.
Главное отличие - тебя не волнует стабильность результатов. Главное проехать всего один круг быстро и всё, остальное не важно. А в обычной гонке стабильность важнее чистой нестабильной скорости.
NecroSavanT Главное отличие - тебя не волнует стабильность результатов. Главное проехать всего один круг быстро и всё, остальное не важно. А в обычной гонке стабильность важнее чистой нестабильной скорости.
Точно! Поэтому-то хотлаперы так часто в гонках вылетают - привычка вырабатывается.
Это про что? Soft compaund - medium compaund? Мягкая, средняя. Hard понятное дело, жёсткая. Или про что другое вопрошал? Wet, вроде бы, "мокрая"...
плюс там еще вроде monsoon есть, это типа очень мокрая, для сильного дождя
Stargazer
Karl Savack чем хотлапинг от собственно езды отличается?
Много чем! :-) Без противников есс-но и в хорошую погоду. Обычно дамаж убирают, топлива минимум, настройки машин на несколько кругов - дальше плевать
Может я чего не понимаю, но по-моему, все эти признаки не определяющие. Главное - езда чисто на результат на круге. А так, можно, например, из принципа заниматься хотлапингом только в гоночной конфигурации при realistic погоде и даже с ботами. Если цель каждого круга - поставить личный рекорд (может быть для данных условий), - то это в любом случае хотлапинг. Но это чисто интуитивно.
Ну всё-таки рекорд поставить шансов больше, когда один на трассе, не так ли? Вот сначала тоже боролся "за результат", а сейчас начал, как тут сказали, стабильности искать. Так, чтоб не вылетать, и кругов 20-30 держать в пределах +-2-3 секунды. Пока не очень...
А, кстати, что в полной версии гонка будет все 72 круга идти? Без перерывов и записи? А как же Ле-Ман тогда... с ума сойти. Хотя в том же .ЕХЕ в интервью с разработчиками было сказано, что можно будет ужать "это великое мероприяитие"(С) до трёх часов. Как это будет выглядеть, интересно...
alg плюс там еще вроде monsoon есть, это типа очень мокрая, для сильного дождя
А где же слики?
Lookeron А так, можно, например, из принципа заниматься хотлапингом только в гоночной конфигурации при realistic погоде и даже с ботами.
Можно конечно, но рез будет не хотовый. А это никому не нужно думаю.
Если цель каждого круга - поставить личный рекорд (может быть для данных условий), - то это в любом случае хотлапинг.
Это все теория. А на практике 99% делают так как я написал.
Karl Savack А, кстати, что в полной версии гонка будет все 72 круга идти? Без перерывов и записи? А как же Ле-Ман тогда... с ума сойти.
Имхо, возможность сэйвиться будет. А пользоваться ею или нет каждый сам будет решать.
Cruiser1
А где же слики?
soft, medium и hard это и есть слики
StargazerЭто все теория. А на практике 99% делают так как я написал.
Сойдемся на не менее 90% А все потому, что то что ты описал лучше всего соответствует цели хотлапинга в моем определении.
А лучшие результаты все равно получаются в результате просто езды. Там все равно не удержишься от того чтобы атаковать, но поскольку это не самоцель, то не так закономерно приводит к вылету, а накат тем временем копится быстрее.
alg soft, medium и hard это и есть слики
Ну вы и сложные ребята ) Хорошо, где тогда простая резина?
Вот и я превратился в злобного, грязного, вонючего хотлапера. Потому что такая ГТР эта блин. Теперь я понял почему я этих хотлаперов подсознательно всегда не долюбливал а не понимал почему.
Ну вы и сложные ребята ) Хорошо, где тогда простая резина?
Что за такая "простая резина"?
Да, мне вот тоже интересно - что за "простая резина"
Вот и я превратился в злобного, грязного, вонючего хотлапера. Потому что такая ГТР эта блин. Теперь я понял почему я этих хотлаперов подсознательно всегда не долюбливал а не понимал почему.
А таковыми, ты наверное считаешь всех, кто быстрее тебя? Хотлапят на самом деле абсолютно ВСЕ, кто увлекается сим рейсингом, просто одним достаточно 50 кругов проехать и показать высокий результат, другим и 500 будет мало. Наверное, вторые если проедут столько, то точно могут завонятся и загрязнится, но не факт, что они будут быстрее того, кто проехал 50 кругов всего И кто, в такой ситуации хотлапер и как это можно определить?
Cruiser1 alg soft, medium и hard это и есть слики
Ну вы и сложные ребята ) Хорошо, где тогда простая резина?
Вот чудила! Ты что, "Таганку" ищешь?
А истинные хотлапперы - это имхо те, для кого хотлаппинг - самодостаточное занятие. Им не нужны гонки, им важен 1 круг, но Круг! И чтобы строчка в таблице повыше! Т.е. скорость в чистом виде. В гонке ведь побеждает не тот, кто едет хорошо, а тот, кто едет лучше (с)
Ну значит моя вас не понимайт.
Таганки не надо но наподобие, чтоб с протектором. Неуж нету?!
Cruiser1
Протекторы идут только к дождевой резине. Это же не ралли. Самый легкий - intermediate (промежуточная резина), потом wet, потом moonsoon.
Ммм.......
мда... просто слухи "через третие руки"
хотя буду надеятся, что это правда
Сетап случайно нашел не плохой. Я в GTR, последний раз катался по выходу демо и лучшее время, было 11.8. На этом, практически сразу проехал 10,7. Переименовать в jpg в svm.
www.gamesmix.com have GTR listed with release on 17th September
Поездил сегодня, первый раз по сути нормально, на Моргане. Смешной катафалк
2.19.6 накатал, что далеко не предел конечно.
Вернулся на Листер и сбросил немного. 2.10.364. Сетап тот же, ничего пока не менял.
http://forum.rscnet.org/article.php?a=53
the sound and visuals of GTR running did the trick, the sound is so close to the real thing that you had to look over to the track to make sure there weren’t cars running on it
The GTR shirts and Caps were so popular that where ever you looked you would see a GTR shirt or Cap on someone
Я тоже такое хочу
Well that sucked!! I have been sitting here trying to find a word that could somehow capture the mood I found my self in while driving my Corvette around Spa, all I could come up with was to write THE ONE in size 72 on font.
Скорей бы уж выпускали. Надоело мне мир спасать
а вот здесь - немного об AI в игре.
Особого внимания заслуживает "import driver" - это может быть действительно очччень интересно
прикол дня: GTR является кандидатом на WCG-2005!
вы можете сходить на http://worldcybergames.com/ и проголосовать за игры, которые вы бы хотели видеть на WCG (pop-up окошко).
в категории RACING кроме GTR кандидаты CMR4, NFSU2, TOCA2 и еще одна или 2 игры...
А хде настройки для ГТР мона достать?
madlopt
Смотри страницу раньше
Хм... Две недели за виртуальный руль совсем не садился и вот сегодня на 15 круге разбил таки 2.10. Причем первый и второй сектор шел с отставанием +100 от предыдущего 2.10.2xx
2.09.947
VIP
Сетап случайно нашел не плохой... Переименовать в jpg в svm.
Я почему-то не вижу никаких жпегов...
И кстати залейся сюда:
http://www.bhmotorsports.com/competitions/gtrdemo.php
очень хочецца там русский флаг увидеть
jenek
сетап который ВИП постил можно отсюда еще скачать. Правда реплей к сетапу старенький - когда еще 2:10,7 был (на том же сетапе).
DeniX сетап который ВИП постил можно отсюда еще скачать
Нет там ничего. Так и написано - "в этой категории нет файлов" :-\
а есть ли смысл сейчас заморачиватся, если фызику изменили... мне во всяк случае хватает РСЦшных сетапов, что бы понять как же я далёк от "нормального" времени... причём смотрел повтор Доуга, но на его сетапе даже близко не получается ехать именно так =/
kostein
Это не тот ли Дууг, который ужасти в ГПЛ творил в онлайнах?
LICH_klava
Это тот, который бетатестером GPL был. А с ним еще и Алиса для GTR что-то делает, я слышал.
Ксца, ранг на БХМ левый похоже. многих монстров нету. ПО крайней мере я точно помню, что Хутту почти сразу после выхода демки 2.07 сделал, если не 2.06 на Листере и даже где то репа вроде валялась-а там ентого дела нету...
Вообще, пацаны, которые дему катают-соберитесь как-нить да сделайте это внеземное чудо, а то хуже Шуми стал, чесс слово
Freddie
угу, и Арну или как там его, инженер который, похож тоже в ГТР теперь капает... А откуда инфа об Алисе?
bigol
хм... косяк какой-то... Раздел файлов почему-то перестал быть общедоступным (если залогинится - все ок).
Буду вечером разбираться что там слетело
P.S. прямой линк на сетап VIP'а
В этот викенд показывали гонку F1 в SPA. Я заметил что трасса в некоторых местах сильно отличается. Например выезд из питов расположен в другом месте, где в игре стоит забор (сразу после шпильки). Шиканы в автобусной остановке не было вообще, там был s-образный поворот с гораздо большими радиусами чем в игре. Ее перестроить уже успели?
jenek
да, в 2004 "автобусную остановку" переделали...
А выездов из питов в Спа на самом деле два - ровно как и вариантов места отсчета начала круга.
Какой именно используется - зависит от чемпионата
В Осле появилось что-то под названием GTR.Racing.Full весом 700 метров. Никто не в курсе?
Lionet
не знаю... на bhm и rsc ничего на эту тему не слышно.
На RSC кстати ходят слухи (все больше и больше), что релиз будет в октябре или даже в ноябре...
Камрады, а почему машинка на торможении в некоторых местах трассы как бы начинает подпрыгивать?
Это типа "фича" или очередной глюк?
Похожее я видел и в ГТР 2002 на сильверстоуне но решил, что это из-за того, что криво трасса переконверчена. ничего не понимаю...
На Vip-овском сетупе не так колбасит, но тоже маленько есть..
хотя наверное я просто не особо умею гонять
2.40 это не фонтан...
FoxIL
Там эти неровности надо хитро сглаживать, стараясь как можно плавнее менять баланс, не блокировать колеса на них и не давить в пол где колесо может подпрыгнуть и прокрутиться. В некоторых местах можно одной стороной на поребрик заскочить - кочки пройдут между колес.
В общем, судя по всему проясняется ситуация с датой релиза:
По информации одного крупного шведского издания, а так же по информации с сайта PANVision релиз игры намечен на 29 октября.
Так же цитата с форума RSC (то же в свою очередь цитата из письма от представителя PANVision):
Hi,
Simbin has just signed an international deal for GTR which means that our release date September 24th is no longer valid. Please "hold your horses" and wait for a new confirmed release date. Most likely it will be some time between October 15 to November 15th.
Кроме этого, по информации с сайта нового партнера Simbin - компании "10Tacle" (кажется они будут издателями игры) в дате релиза стоит 4й квартал 2004 года.
хнык...
... и опять появились мысли о RNC3 а TransAM ...
На форуме RaceSimCentral появилась официальная информация о дате выхода игры. По словам представителя компании SimBin:
"GTR будет выпущена в Скандинавии и Германии в начале ноября. Так же мы РАСЧИТЫВАЕМ на релиз игры в ноябре в Великобритании и Франции - НО это еще не до конца ясно и полностью зависит от дистрибьютеров, так что дата выхода может быть немного отложена. Этого мы знать не можем. Что будет с релизом по остальном странам - мы так же еще не знаем..."
(оригинал сообщения: http://forum.rscnet.org/showpost.ph...21&postcount=37 )
DeniX
... и опять появились мысли о RNC3 а TransAM ...
Да, именно, только на ПВФ ТрансАм + туринг, или я бы вообще на Ирок или ЦТС поехал бы.
А мысли все приходят и приходят , т.к. ГТР еще не скоро появиться то почему бы не покатать тот же Транс-АМ или ТРТСС , можно даже укороченную серию, или Наскар с модами уже отжил свое, все молятся на ГТР, ГТР - игруля конечно классная, но мы ж не знаем как там дела с мультиплеером в он-лайне будут.........
Я еще весной или в начале лета говорил, что в августе-сентябре ничего нормальные люди на рынок не выпустят Наверное зеленые они совсем в этом деле, тока и умеют что кодить.
А покататься пока на Н-2003 ТА или ТРСС да еще с туринговой физикой было бы в самый раз. Даже если некотрые и не захотят участвовать
Даже если некотрые и не захотят участвовать
Если намек на меня, то я, как бы не против, катайтесь на здоровье Мне пока RBR и LFS на мрт будет достаточно
Кто-нибудь использует возможность по ходу заезда изменять bias тормозов?
alexoxol
Только если расход топлива включен.
jenek
А почему только расход топлива? А износ шин?
jenek
Сейчас проверить не могу, а расскажи, как управлять биасом? Насколько это продуктивно и на что влияет? И как отображается на датчиках?
Udar
Разницу в износе шин я не чувствую
alexoxol
Влияет на избыточную или недостаточную поворачиваемость в торможении. По мере опустошения бака задняя ось разгружается и теряет сцепление. Чтобы она не блокировалась слишком рано, баланс постепенно переносится вперед. Я не далеко зашел в этих экспериментах, так как надоело прогревать машину каждый раз когда кончается зебин, и расход топлива я вырубил.
jenek
Разница в износе передних или задних шин при различном тормозном балансе довольно-таки заметна.
В октябре, с большой вероятностью, выйдет новая демо GTR, на сколько я понял, мультиплеерная.
Подскажите кто-нибудь,есть ли в ГТР возможность изменять яркость экрана,в основном меню я ее не нашёл.Дело в том,что у меня монитор подсевший,а так я даже табличку с расстоянием до поворота еле замечаю...
Обладатели руля MOMO, не могли бы вы скопировать настройки руля из файла *.plr (начиная со строчки «FFB Device Type»). А то у меня руль чего-то неправильно работает. По аналогии с F1 2002 и Challenge поменял значение «FFB steer force input max=» на "0.00000", т.к. при положительном или отрицательном значении руль самопроизвольно вращался влево, либо вправо соответственно. При значении "0.00000" руль работает нормально, но вот фидбэк- нет. Фидбэк отрабатывает только столкновения, паребрики и т.п. Но при движении по дороге фидбэк пустой: нет упругости, повороты проходятся без обратной связи .
Кто что посоветует? Если обсуждалось- не пинайте
Hakkinen
Вечерком из дома скину.
VIP ,ты из десяти секунд вышел при включенном wheel spin reducing?
Я вот попробовал те настройки,что ты выложил и без трэкшн контроля для меня нереально приблизиться к твоему результату,на пределе очень сложно машину контролировать,любая кочка и машину начинает закручивать,а вот при включеном намного легче.
В реальности в FIA GT как я понял эта помощь запрещена?
Postner ты из десяти секунд вышел при включенном wheel spin reducing?
А зачем я его должен включать? Я хелпы никогда не использую. А время, как было 2.09.947, так и осталось, так как с того времени, больше не ездил.
alexoxol
Ждемс…
Заранее- сенкс
VIP
Ну ты ас...
Я с трэкшном из 11 выхожу,правда чувствую,что запас в секунду ещё есть.Ну а без него для меня тяжеловато,правда если чампы будут проводиться с запретом этой функции,придётся переучиваться.
если чампы будут проводиться с запретом этой функции,придётся переучиваться.
Лучше сразу учится ездить без вспомогательных функций. Сначала будет медленней и сложнее, затем наоборот. В чемпионатах действительно, почти во всех лигах, хелпы не используют...
Вах, какие новости=) Похоже для ГТР делают Монцу 10к!!=)
alexoxol
Hakkinen
Вечерком из дома скину.
Ну где же?...
кто знает немецкий язык - плз поделитесь, о чем здесь написано :/
(это об издательстве игры)
P.S. если электронные переводчики не врут (перевод с немецкого на англ и с немецкого на рус.), то вроде как 10Tacle (издатель GTR в Европе) заключили соглашение с Electronic Arts о совместном издательстве игры ... с 4 ноября...
Отраслевой гигант Electronic Arts и 10tacle Studios заключили соглашение о публикации гоночного симулятора "GTR". В рамках этого соглашения Electronic Arts организует сбыт появляющегося 4 ноября симулятора от SimBin Development.
GTR должен подойти как опытным гонщикам, так и начинающим. 10 достовернейших трасс, GT и NGT классы и 56 оригинальных болидов ждут своих водителей. После публикации производитель планирует продолжить рзавите своего продукта, которое будет доступно бесплатно к загрузке.
Oleg Kapustin
huge thanks можно использовать этот перевод для сайта gtr.simulators.ru?
DeniX
что за глупые вопросы? конечно используй
Короче добрался я наконец сегодня до руля,без помощей,кроме клатч ассистанса показал 1.10.6,запас ещё есть,из десятки выйти можно.Отсутствие трэкшн контроля,действительно,дело привыкания и даёт определённые преимущества.Что мне понравилось,так это поворот головы в сторону апекса,очень удобная фишка,а вот модель повреждений левенькая,но это вообще не принципиально.Интересно,если мотор перекручивать постоянно,это может как-то отразиться на его работе?
Короче надо ждать мультиплеерную демку,надеюсь онлайн не сильно будет жрать траффик...
итоги голосования на gtr.simulators.ru по предпочтениям классов:
класс GT: 16 голосов
оба класса: 16 голосов
класс nGT: 11 голосов
открыто новое голосование
Я вот о чем подумал - трасс обещают 10, но в этом году 11 трасс в чемпионате FIA GT...
Есть вообще информация о том, какие трассы будут?
opiwan
Да, конечно есть. Все трассы сезона 2003 (текущий год здесь вообще не при чем):
Monza, Estoril, Magny Cours, Anderstorp, Barcelona, Oschersleben, Pergusa, Spa Francochamps, Brno, Donington Park
Эта инфа (включая скриншоты трасс) доступна на официальном сайте игры.
да класс ГТ-1 - это звери а не машины, мне бы туда еще Лотус ГТ1, Макларен Ф1 ЛМ
DeniX
P.S. если электронные переводчики не врут (перевод с немецкого на англ и с немецкого на рус.), то вроде как 10Tacle (издатель GTR в Европе) заключили соглашение с Electronic Arts о совместном издательстве игры ... с 4 ноября...
Не о совместном издательстве. ЕА будет распространителем.
Tsar
я уже в курсе и на сайте со вчерашнего или позавчерашнего дня инфа уже откорректированная висит
DeniX
Я вчера поздно лег, сегодня рано встал, и вообще последнее время топики "по диагонали" читаю
Первое видео на офсайте!!!
alexoxol
ничего нового там нету
Просто красивый рекламный ролик об игре
DeniX Ну всё равно красиво... а то я привык, что на трассе только одна моя машина..
новая демо-версия на следующей неделе
Народ, у всех в Пресс-демо-версии работает телеметрия на кнопке MoTeC ? У меня ничего не запускается при нажатии на неё. Демку ставил на диск D:, нигде не создалось дополнительных каталогов типа ..\Motec.
DeniX
Чего там про дему новую слышно?
Tigrat
Мотек ищи на С, кажеться в прогамных файлах.
У меня все работает. Ты точно ее при инсталяции ставил. Там кажеться есть выбор с телеметрией и без нее.
Gaus
пока ничего. На офиц. сайте новостей о деме нет, на РСЦ народ гадает, какие машины/трассы в демке будут :/
Tigrat
Если ставил, то в c:\motec\
DeniX
на РСЦ народ гадает, какие машины/трассы в демке будут
Иш губу раскатали.... трассЫ
информация по новой демо-версии игры
DeniX
информация по новой демо-версии игры
УУУУУ Как все запущено.
Придеться в Наскар ездить пока. А я так надеялся.....
мдя..... печально.
Будем ждать ноября.
Интересно написанный обзор
Официальная демо-версия
Кто мне пряник даст?
Tsar
Банан с пивом пойдет?
Собственно, новостей у нас 3 - 2 плохих и 1 хорошая
Хорошая - то, что можно погоняться с АИ. АИ, правда, как я понял, недоделанные, в релизе будут интереснее
Плохие:
- в демке нету мультиплеера
- в демке недоступен режим Simulator. Только Arcade и Semi-Pro
Некоторые весьма пессимистично высказываются по этому поводу
прикол... Сайт GTR в полном ауте. Видимо у них просто завал...
в общем, вроде как альтернативное местечко, откуда можно утянуть демку: http://www.sanchodezign.de/gtr/demo/gtr_demo.exe (файл 220 Мб)
или вот еще:
http://www.fz.se/filarkiv/download....tr/GTR_DEMO.exe
Boomtown mirror on the way
Некоторые весьма пессимистично высказываются по этому поводу
Я разочарован. Это если коротко, то мне прелагают поиграть в старую демку только с тупыми ( недоделанными) ботами и еще в полуаркадном режиме. Это именно то, что я жду от GTR. lol
А в подробностях не стану, так как будет очень много грубой ругани.
Хочу добавить, что я понимаю маркетинговые соображения на счет выпуска такой демо для магазинов, но вот официальный ее выпуск в сеть ( где интерес может быть только у хардкор симрейсеров) я считаю ошибкой Сим Бин.
Я скачивать ЭТО точно не стану, подожду уже релиза.
да AI то как раз доделанный, но в связи с ограниченностью машин возникает необходимость дублирования соперников для создания массовки, и получаются почти одинаковые соперники-клоны.
Кто первый скачает, скажите там чего-то хоть поменялось по сравнению с прессной демкой кроме АИ.
А то может и тянуть не надо, 220 метров как никак.
да AI то как раз доделанный
А нах он вообще нужен? Хотя для аркады самое оно...
Кто первый скачает, скажите там чего-то хоть поменялось по сравнению с прессной демкой кроме АИ.
Ничего там не меняли, те же машины, трасса и урезали режим симуляции...
Зы. Ладно ухожу из этой ветки а то не сдержусь
VIP
А нах он вообще нужен? Хотя для аркады самое оно...
Так они же и говорят что будут в журнала всяких его публиковать, а там жалкие геймеры, они если увидят режим симуляции, отправят сим в "отстой", как уже отправили ГПЛ, НР2003 и РБР, а так будет детям потеха, а Симбину деньги.
Ничего там не меняли, те же машины, трасса и урезали режим симуляции...
Вот я и спрашиваю, может всетаки чего подправили, на что стоит посмотреть.
Зы. Ладно ухожу из этой ветки а то не сдержусь
Оставайся
А настройками режим семи-про в симуляцию никак не превратить? Чем именно они отличаются?
Вот и я думаю, могли бы оставить возможность включения Симуляции где-нибудь в ini-файлах, чтобы ламеры не лезли и симерам было во что погонять
Скачал, установил.
Первое что порадовало наконец то появился SafetyCar.
При выходе из гонки, она продолжается, и можно наблюдать за ней с разных камер... IMHO удобно.
В опциях появилось много дополнительных настроек графики,звука.и.т.д, которых небыло в PressDemo.
Режим Simulations закрыт, но в опциях как я понял все можно отключить.
Пока все...пошёл разбираться дальше.
Зы...забыл добавить самое главное...повторы остались такие же.......(( К релизу надеюсь это подправят.
По поводу отсутствия симулятора - имхо, это способ защитить игру, т.е. отбить хотя бы часть денег, которые ушли бы в результате халявы. Насколько я понимаю, сейчас народ попрет делать всякоразныеконверсии, а как делать из демы не-дему - это вы сами знаете (GPL, NH). Игрушка состоит, насколько я понимаю, из двух частей - gtrdemo.exe - обвеска - и gtr.dll, которая, собснно, и есть сама игра, с большой вероятностью, такая же, как и в не-деме .
BorisK
Из демы ГТР сделать не-дему, видимо, будет сложно - СимБин изначально этим озаботились, отчасти из-за лицензионных соглашений, по которым они получали "живые" данные от команд.
С моддингом тоже, веорятно, будут сложности - в ГТР очень мало данных лежит "в чистом" виде, в отличие от того же Ф1С. СимБиновцы обещали сами нас осчастливливать апдейтами и прочим. Бесплатными
Tsar
СимБиновцы обещали сами нас осчастливливать апдейтами и прочим. Бесплатными
Т.е. можно ждать от них мода ЕТСС, или как он там будет называться,
или Ф Рено2000?
Может сначала игру дождемся, а потом уже начнем моды ждать?
alexoxol
Ну ты и буквоед.....
А что остаеться еще делать, когда они такое с демкой замочили, только мечтать о том что будет.
Tsar Я немножко не о том. Мододелам дадут весь необходимый инструментарий, это несомненно. Просто моды нельзя будет запускать под демой, или можно, но "не на всю катушку".
alexoxol А мне ETCC больше ндравится, чем GT
По поводу отсутствия симулятора - имхо, это способ защитить игру, т.е. отбить хотя бы часть денег, которые ушли бы в результате халявы. Насколько я понимаю, сейчас народ попрет делать всякоразныеконверсии, а как делать из демы не-дему - это вы сами знаете (GPL, NH). Игрушка состоит, насколько я понимаю, из двух частей - gtrdemo.exe - обвеска - и gtr.dll, которая, собснно, и есть сама игра, с большой вероятностью, такая же, как и в не-деме .
Структура файлов там почти та же что и в Ф1Ч, но самые интересны файлики с физикой зашифрованы. Модельки уже сейчас можно рассматривать и даже редактировать с текстурками и того проще.
На РСЦ народ в принципе неплохую версию выдвинул, что СимБиновцы вполне могут открыть файлы с физикой в релизе, а щас они зашифрованы по тем соображениям, что моды не должны выходить до релиза игры. Так же есть предположения, что в релизе файлы останутся зашифрованными, но крупным командам модмейкеров (зарекомендовавших себя качественными модами) будет выдан инструментарий для редактирования...
Вот я, наконец, и добрался до дома. Скачал демку. За 4 мин 14 сек. Быстрый у EA ftp, однако
Скоро буду делиться впечатлениями
Скоро буду делиться
Лучше бы на этом твоя фраза заканчивалась..
Могу и просто поделиться
Впечталения в студию!
а впечатления чень неплохие. Даже от семи-про режима. Потерять машину - это конечно надо быть немного разгильдяем, но у меня на практике получалось делать это регулярно (все хелпы были отключены естественно)
В принципе по большому счету, кроме AI, в демке нового ничего нет. Хотя кое-что было интересно - например, озвучка работы шин мне понравилась в новой деме больше, чем в прессной. И кажется даже в семи-про достаточно просто можно заблокировать колеса. ФФ показался тем же - хотя может это мне просто показалось, т.к. в прессную дему я играл последний раз .... давно... очень давно
Итак, AI.
На РСЦ писали о паре не очень хороших моментов, но ИМХО - AI хорош. Я пока проехал всего одну гонку на Моргане (с одним рестартом) и обратил внимание на следующие моменты в гонке (AI был выставлен на 100%):
- AI умеет атаковать на позднем торможении. Да и вообще - лезет вперед при любой возможности и с любой стороны (хотя ни разу при этом меня не пнул)
- AI может обороняться (перед Les Combes я атаковал одного соперника и был немного удивлен тем, что он пошел на позднее торможение и зашел в поворот по внешней траетории, не дав мне себя обогнать)
- AI может ошибаться (редко).
если не ошибась, есть эффект слип-стрима, но как-то не очень ярко выраженный. Хотя может на самом деле так оно и есть в реале. По крайней мере увязавшись за соперникм после Красной Воды к Les Combes макимальная скорость у меня оказалась где-то на 4 км/ч выше, чем обычно. В общем этот момент требует дополнительного изучения. Еще один момент понравившийся момент - столкновения. Контактная борьба возможна. Очень хочется надеяться, что и в он-лайне она будет такой же. А вот реплеи... видимо это судьба
Повреждения вызывают противоречивые чувства. В основном это отлетающие детали (в т.ч. колеса). Бывают небольшие помятости на крыльях, но даже при лобовом ударе на 200+ км/ч "мяса" не будет. Только двиг помрет (может даже загореться). Ну и опять же - отлетающие детали. Внешние повреждения кажется влияют на аэродинамику (сужу по максимальной скорости после двух аварий на предквалификационной практике).
В демке кстати можно посмотреть, как выглядит "lobby" в мультиплеере, но лучше бы они мультиплеер сам сделали. В общем рекомендую скачивать демку только если вам интересен AI.
На дамаг, толкучку и АИ можно также посмотреть на видео.
(Там также есть момент, где виден тот самый глюк физ-движка (ISI) изза которого сим изначально мертв)
chp Там также есть момент, где виден тот самый глюк физ-движка (ISI) изза которого сим изначально мертв)
Можно подробней, мне просто интересно, это о чем я сам думаю или что-то другое. Меня в основном раздражает отсутствие перехода между оверстир и андерстир, относительно всего, что сделано на ISI.
Кстати, вот так можно запустить режим симуляции, путем переноса файлов из первой демо
Here it is...
-------------------------------------------------
For the Lister
Press Demo files you'll need:
-Dunlop_GT.TYR
-HewlandTGTA_ratios.GRB
-ListerFactory_V12.ENG
-ListerGT.SP
-ListerRacing.HDC
Go To:
C:\GTR Demo\GameData\Teams\GT\Lister\
Rename ListerRacing.HDC to Creationlister_SP.HDC and overwrite it
Here you place
-HewlandTGTA_ratios.GRB
-ListerFactory_V12.ENG
-ListerGT.SP (Overwrite it)
Go To:
C:\GTR Demo\GameData\Teams
Here you place
-Dunlop_GT.TYR
-------------------------------------------------
For the Morgan
Press Demo files you'll need:
-Morgan.HDC
-Dunlop_NGT.TYR
-Morgan.SP
-BMW_M62.ENG
-XTrac_091.GRB
Go To:
C:\GTR Demo\GameData\Teams\NGT\Morgan\
Rename Morgan.HDC to Morgan_SP.HDC and overwrite it
Here you place
-XTrac_091.GRB
-BMW_M62.ENG
-Morgan.SP (Overwrite it)
Go To:
C:\GTR Demo\GameData\Teams
Here you place
-Dunlop_NGT.TYR
http://www.bhmotorsports.com/board/...pic.php?t=23459
зы. На сколько я понял , это не открывает новую физику симуляции, а просто новая демо дополняется старым вариантом симуляции.
VIP
В точку.
(Катаемся по песочку, смотрим снаружи. Ещё наверное занятно будет посмотреть RH всех 4 колес.. Сам не могу, (с сожалением) стер демку на следующий день после скачки).
Не знаю какой там супер AI как написали выше...но на раннем торможении он мне всегда в зад попадает. И едет всегда по одной траектории.
Gaus
Нет, модов они не обещали.
chp
сим изначально мертв
С таким подходом я не понимаю твой интерес к симуляторам. В ГТР много качественно нового, и если ты даже его называешь изначально мертвым, то тебе нужно совсем забыть про жанр автосимуляторов. Идеальной физики нет и в ближайшее время не предвидится.
widom
Не знаю какой там супер AI как написали выше...но на раннем торможении он мне всегда в зад попадает. И едет всегда по одной траектории
Смотря что в твоем понятии "раннее торможение" - и reallife на действительно раннем и активном торможении шанс получить удар сзади высок.
Если встать посередине трассы, боты тоже врезаться будут, но, мне кажется, судить об "уровне" AI нужно по поведению в других ситуациях.
Tsar
Нет слов
Tsar
Я согласен не по этому..но это одна из притензий.
Но в том же GPL или F1C они хоть делали попытки увернутся, здесь такого нет, посмотри повторы всегда одно и тоже.
Это IMHO говорит о слабости AI в целом.
Хотя я понимаю это всего лишь дема.
widom
О силе/слабости АИ нужно говорить в комплексе. Для меня важнее чтобы боты адекватно и интересно вели себя "в рабочем диапазоне", а их реакция на, скажем прямо, неадекватные действия вроде "остановиться на трассе" и "рано тормозить", не интересует (что характерно, как я уже говорил, я не уверен, что в reallife реакция пилотов на такие действия сильно отличалась бы от действий ботов) Да, было бы здорово, если бы АИ вел себя по-другому, да, возможно это недостаток. Но лично для меня, например, незначительный - бОльшую часть времени я буду играть в онлайне или хотлапить один на трассе.
Зато во многом другом АИ в ГТР "на высоте".
Tsar
Про остановки на трассе никто и не говорил.
И вообще по твой постам в этом ветке у меня сложилось впечатление, что к GTR ты относишься предвзято )
widom
Про остановки на трассе никто и не говорил
OK. А на основании чего ты судил о "слабости АИ в целом"?
И вообще по твой постам в этом ветке у меня сложилось впечатление, что к GTR ты относишься предвзято
Да нет, не предвзято. Отношусь спокойно, дикого восторга нет, но считаю, что получился хороший сим, в нескольких моментах - значительный шаг вперед по сравнению с тем, что мы сейчас имеем в других.
Tsar
Я написал
Это IMHO говорит о слабости AI в целом.
Что такое IMHO надеюсь тебе обьяснять не нужно ?
Так что не будем флеймить, каждый всё равно останется при своём мнении.
widom
ИМО - дело хорошее, но на основании 1-2 (насчет АИ движется по одной траектории я не понял что ты хотел сказать. В каких ситуациях?) моментов оценивать АИ в целом не считаю возможным. По-крайней мере, на корректность/объективность такое ИМО не претендует.
Насчет раннего торможения тоже непонятно. Что значит раннее? На сколько интенсивное? Может бот просто физически не имел возможности среагировать?
Сейчас подумаю, посмотрю...и аргументирую
Tsar, а где ж твоё развернутое мнение о второй демке? Хватит уже спорить!
Следственный эксперимент
1. agression = real, стартовали, остановился в к.в. аккурат на траектории, места слева навалом. Закурил махорочку, начинаю ждать (с) Лоза. Первые пятеро проехали мимо, шестой со всего маху въезжает в попу.
2. аgression = clean, первый же въезжает в попу, остальные становятся в очередь.
3. F1c, agression = 100%, угадайте, что произошло? Правильно, повторение варианта 1.
4. TPCC (NR03) - ни один не попал
ИМО GTR может вполне стать самым переоцененным проектом всех времен и народов, так-так похоже, многие ждут от него слишком многого ( да и разработчики своими обещаниями этому способствуют) В итоге боюсь, будет гораздо больше разочарованных, чем довольных, ибо на ИСИ движке, кардинально нового, сделать ничего не получится. В целом сим должен быть добротный, со своими недостатками, но и иметь определенные преимущества перед конкурентами. Выбирать придется по количеству важных лично для себя качеств в симуляторе. Я лично не уверен, что именно GTR, а не LFS S2, будет мне лично более интересен, или возможно это будет Netkar... Пока мне и РБР доставляет массу удовольствия и как не странно, еще не надоел. Хотя я его чистым симулятором и не считаю. Но видимо помимо чистой и честной ( в меру возможностей) физике нужно еще не мало факторов, что бы как говорится затягивало и не отпускало ( собственно можно в очередной раз вспомнить GPL, который, не смотря на недостатки и время все еще плотно “держит” многих) Сможет ли так же зацепить GTR, скоро проверим, пока от демо, у меня лично двойственные впечатления. Да ездить можно и в онлайне ( если толково сделают) будет весело, но не более. Но все же, это демо и много я не видел, что будет в релизе…
Слышал, что на пиратских копиях GTRa нельзя будет в инете гоняться. Это что ж ждать, пока наши лицензию выпустят, да еще неизвестно как переведут ?
В ГТР много плюсов/сильных сторон по сравнению с остальныим симами, а есть и качественные шаги вперед. Условно я их разбил, но это "навскидку" и, естественно, субъективно:
Просто плюсы:
- хороший звук
- хороший ФФ
Качественные шаги:
- отличная проработка трасс
- технология LiveTrack
- визуализация кокпита (тряска)
Тут не все, только то, что вспомнилось.
Для себя я еще после просмотра пресс-демки понял, что игра "моя". Сейчас я ничуть не изменил своего мнения.
Минусы, естественно, тоже есть. Они везде есть, но принципиальных - не вижу.
Пока непонятно с мультиплеером - есть только слухи. Слухи, в основном, позитивные. Я верю. Если на то пошло, у меня с мультиплеером проблем не будет в любом случае
Супер/не супер? Не знаю. Такие оценки не пытался давать, т.к. не вижу смысла. А с тем, что сим получился достойный, мне кажется, большинство согласится.
Udar
Закажешь английскую версию. Сейчас есть много контор, осуществляющих доставку лицензионных игр в Россию и принимающие различные формы оплаты, в т.ч. вседоступные WebMoney
А для меня лично есть очень принципиальный минус, отвратительно кривой рассчет коллизий, по сравнению с Н2003/ГПЛ. Тоже самое с реализацию реплеев.
Новую демо еще не видел. Скажите что-то изменилось с физикой коллизий?
__________________
Растёт
2 Antony3d:
Извини, но зачем тебе правильный расчет коллизии с забором ? Я так понимаю, если ты судишь по первой демке, то не с ботами. Что это будет менять, тем более в онлайне ?
Antony3d
А для меня лично есть очень принципиальный минус, отвратительно кривой рассчет коллизий, по сравнению с Н2003/ГПЛ. Тоже само про реализацию реплеев.
Не знаю как насчет коллизий в оффлайне, но в онлайне сделать хуже, чем в ГПЛ/Наскаре сложно. В Наскаре/ГПЛ вообще касаться друг-друга нельзя - от самого маленького пинка там можно получить ускорение, которое зашлет далеко за пределы трассы.
На RSC есть положительные отзывы от столкновений с другими болидами. Вроде, даже кто-то высказывался насчет онлайна.
С реплеями - не судьба, тут СимБин не смогли/не захотели ничего делать.
Новой демо еще не видел. Скажите что-то изменилось с физикой коллизий?
В старой были коллизии только стенами/домами. При всем уважении, этот аспект в симуляторе стоит далеко не на первом месте
Кстати, А вот насчет ботов в оффлайне - сегодня вечером еще накатаю немного и поделюсь впечатлениями. RSC можно поискать мнений.
В Наскаре ничего особенно хорошего в реализации коллизий не заметил - застревания в стенках/заборах, мощные удары и повреждение двигателя от легкого "чирканья" стенки боком.
Tigrat
Во первых касаемо он лайна я ничего не говорил, если что. Мне интересен в первую очередь офлайновый геймплей на уровне.
Правильный рассчет колизий с забором и всем остальным мне нужен для полноты ощущения реальности. В н2003 это есть и на очень высоком уровне, поэтому все что я вижу на порядок слабее мне не нравиться. Правильный рассчет колизий дает понимание массы машины, упругости поверхностей. Для меня _лично_, повторюсь, это очень важно, по этому я задал простой вопрос. "Что с этим в новом демо?".
Tsar, да я касаемо офлайна всё это и спрашиваю... Да согласен с тобой, в наскаре (онлайн) колизии ужастны, даже в ЛФС на порядок лучше...
Про онлайн и речи нету, пока его собственно и нет.
В старой были коллизии только стенами/домами. При всем уважении, этот аспект в симуляторе стоит далеко не на первом месте
Tsar
Это для тебя. Не стоит думать за других.
Для меня это важный аспект, я смотрю на это, после собственно самой физики.
У меня есть претензии к этому моменту, судя по гтр пресс демо. Вот я спрашиваю. Изменилось ли что?
Antony3d
Это для тебя. Не стоит думать за других.
Я позволил себе высказаться за большинство
Вот я спрашиваю. Изменилось ли что?
Не знаю, изменилось ли. Не обращал внимания. Специально не тестировал.
Tsar
Всё.. ясно.. буду качать и смотреть сам, тем более что ботов пощупать очень интересно.
И еще. Тут уже задавали вопрос, но так ни кто и не ответил.
"Чем именно отличается режим - "полу-про" от "сим" ? И возможно ли недокументированно включить тот старый "сим" который был в пресс демо?
И еще. Тут уже задавали вопрос, но так ни кто и не ответил.
"Чем именно отличается режим - "полу-про" от "сим" ? И возможно ли недокументированно включить тот старый "сим" который был в пресс демо?
Чем отличается никто не знает - только слухи. Есть слух, что отличие лишь в том, что в Семи-Про бОльшее сцепление с дорогой и более "прощающая" резина.
"тот старый сим" включить можно (VIP) на предыдущей странице рассказал как), но это будет не полноценный Сим моде - куски физики, выдранные из файлов, будут из старой.
ИМХА коанечна, но по поводу игры в нете будет как в НАСКАР, на официале конечно играть нельзя будет, а вот на неофициальных серваках...
Denton
Нужно еще учитывать, что защищать его собираются последним Стар Форсом, который полноценно ломать не научились, так что сама пиратская версия пока под вопросом. Этой же системой защищен последний CMR5, он есть в продаже у пиратов?
По поводу физики. В старой демо же есть тоже семи-про режим, вот можно их и сравнить. что бы понять, что было сделано.
ps. Посмотрел ветки по CMR5, нет в продаже и похоже не предвидится. Так что возникает очень пикантная ситуация, когда не пошел и за 2$ купил на рынке и можно хвалить/хаять, а тут уже реально придется делать выбор за что отдать 50$. Реальная альтернатива например LFS S2 который возможно появится примерно в это же время... Есть над чем задуматься Покупать обе лицензии вообще смысла особого не имеет.
Tsar
визуализация кокпита (тряска)
Как раз с этим они, по-моему, перестарались (сужу пока только по пресс-демке, надеюсь критика на эту тему была и ее учтут). В реальности тряска в значительной степени компенсируется организмом: отчасти аммортизируется, гасится прежде чем достигнет головы, отчасти к ней приспосабливается зрение, привычное вносить коррекцию на взаимное смещение объектов в трехмерном пространстве. К прыганью изображения на плоском экране приспособиться гораздо сложнее. Глаза устают примерно как при низком refreshrate. В жизни реакция на тряску другая.
Я хочу сказать, явственная визуализация толчков это конечно здорово. Когда впервые с этим столкнулся в Дальнобойщиках, то от восторга долго не замечал отсутствия остальной физики. Но как раз там и привык, и более топорная реализация этих эффектов уже не устравивает.
Мне кажется, в идеале хватило бы умеренных сдвигов, обозначающих смещение головы при ускорении, торможении и поворотах, редких и может быть более плавных чем сейчас вздрагиваний при штатном движении и - нынешней тряски в экстренных ситуациях: на обочинах, может быть на поребриках и в какой-то фазе резкого торможения. Боюсь, как бы вместо этого они не ограничились стандартными on и off...
VIP Нужно еще учитывать, что защищать его собираются последним Стар Форсом, который полноценно ломать не научились, так что сама пиратская версия пока под вопросом.
Этот СракФорс - моя любимая защита. Купил вот надысь Т-72 Балканы в огне, который я тестировал... Поставил, защита меня спросила серийник. Ввел, запускаю, проигрывается видеоролик, CD дергется разок и полная тишина. Как на кладбище. Никаких предупреждений, вообще ничего. Бета на этой же самой конфигурации заводилась на раз, причем тоже со старфорсом, но тот малость другой был, с ораничением по времени. В результате имеем 2 никому не нужных раскрашенных куска пластмассы в коробочке с 2-мя красивыми бумажками за 240 рублей. Зашибись! Не, я больше ни одной игры, защищенной СракФорсом, покупать не буду из принципа, если к ним кряков не будет. Примерно то же самое было с Ил-2, пока кряк не появился (по слухам, утекший не без помощи разработчиков, видно затрахали их юзеры с этой защитой).
Antony3d Новую демо еще не видел. Скажите что-то изменилось с физикой коллизий?
По-моему расчет "коллизий" с соперниками в ф1с (как базовая игра) вполне нормальный, за исключением одного идиотского момента - если атакуешь во внутренней части медленного поворота и слегка "облокотишься" на соперника, находящегося снаружи, - он почти гарантированно встает "напопа", что смотрится прсто уморительно. Надеюсь, симбин это исправил, тем более я читал, что это как-то несложно лечилось каким-то изменением в плр-файле.
Tsar С реплеями - не судьба, тут СимБин не смогли/не захотели ничего делать.
Так если это правда - имхо игра имеет нулевую ценность для проведения чемпионата. Фан-гонки - еще куда ни шло, там особых разборок не бывает, а в чемпе без этого нельзя.
У-у-у, а еще с этой защитой... Похоже самое время определяться с регламентом и календарем очередного чемпа на Наскар2003
bigol У-у-у, а еще с этой защитой... В соседнем форуме об этом уже сказано ...
Нужно еще учитывать, что защищать его собираются последним Стар Форсом, который полноценно ломать не научились, так что сама пиратская версия пока под вопросом. Этой же системой защищен последний CMR5, он есть в продаже у пиратов?
Ну тут я считаю что рано или поздно СтарФорс всё равно сломают... К тому же наши доблестные русефекаторы вполне могут её выпустить по цене 200 рублёфф. В конце концов остаётся вариант с легалкой
По поводу физики. В старой демо же есть тоже семи-про режим, вот можно их и сравнить. что бы понять, что было сделано.
Эээ ты это к чему? Я вторую дему не качал и качать не собираюсь (скорости не те)
ps. Посмотрел ветки по CMR5, нет в продаже и похоже не предвидится. Так что возникает очень пикантная ситуация, когда не пошел и за 2$ купил на рынке и можно хвалить/хаять, а тут уже реально придется делать выбор за что отдать 50$. Реальная альтернатива например LFS S2 который возможно появится примерно в это же время... Есть над чем задуматься Покупать обе лицензии вообще смысла особого не имеет.
Ну да. Я лично отдам 50 баксов за енту весч только если:
1. Мультиплеер будет как минимум не хуже НАСКАРовского
2. Будет существовать вероятность появления аддоных машин из разряда прототипов (Р1, Р2 классы). Либо от самих Сим-Биновцев, либо от модмейкеров.
3. Будет активный процесс трассоклепания.
В остальных случаях буду ждать пиратку либо нашу лицензию.
Кстати что собственно ожидается в ЛФС С2? Те же самые покатушки чёрт знает на чём. Без возможности модификации или что то похожее на реальные гоночные серии?
Кстати что собственно ожидается в ЛФС С2? Те же самые покатушки чёрт знает на чём. Без возможности модификации или что то похожее на реальные гоночные серии?
Много. Я распинаться не буду можно пойти почитать на официальном сайте http://www.liveforspeed.net/ или на соседнем форуме www.liveforspeed.ru . Коротко будут питы, расход резины, повреждения. В принципе, по мне если сделают, что обещают, это как раз то, что мне в LFS не нравилось/не хватало. Я возлагаю надежды на формулу V8. На счет реальных серий то их естественно нет, но с той же формулой легко провести аналогии. В любом случае для меня не однозначен выбор в случае покупки лицензии GTR или LFS S2. Склоняюсь больше к LFS, но это из-за недоверия к движку ISI, как таковому
Вобщем ясно, то что именно интересно для меня там не будет. То биш симуляции серий. Про движок ИЗИ у меня мнение немного отличается от твоего .
Вобщем ЛФС я точно покупать не буду, а вот ГТР ХЗ,
А я, старый коммунист, подумываю (впервые в жизни !!!) даже купить легальную копию ГТР.
Во как
Cruiser1
Что, так зацепила, да ?
А время какое на Листере ? У меня 2:12.3
И я гоняю в ГТР, потому как больше не во что. Что-то старое осваивать долго, а если втянусь, все уже на новое перелезут
-
Превью на 3Dnews.ru -
http://www.3dnews.ru/games/gtr/
Tigrat Что, так зацепила, да ?
Ага
Когда я гонял по каменистым пустыням Казахстана на копейке (лет эдак 20 назад) с педалью впол в поворотах дык ГТР очень напомнил то время.
Больше ни в одном симуляторе такого нет!
Jazz
кажется...мне лучше обзоры совсем не читать...
по самому обзору я высказываться не буду отделаюсь лишь этим комментарием
Cruiser1
Когда я гонял по каменистым пустыням Казахстана на копейке (лет эдак 20 назад) с педалью впол в поворотах дык ГТР очень напомнил то время.
А где это ты в GTR носился? По обочинам что ли
Больше ни в одном симуляторе такого нет!
Ой, не факт
Кстати., мод GTR 2002 пробовал? По сути тоже самое, но попроще конечно.
А кто-нить в GTR'е катался за гаражами? Щас случайно заехал за гаражи, свалился с 2-метровой высоты и очутился в спецзоне, где стоят фургоны гоночных команд. Поездил там, позырил чё как.. Забавно что и эту зону разрабы проработали, никогда бы не подумал!
Jazz
этому превью место скорее в этом топике
2 All
сори, я маленько выпал из темы
что там с мультиплеерной демой? она вообще планируется, или ждем уже полноценный релиз?
Камрады, плиз помогите, траблы - демка (последняя) загружает трассу, доходит до конца загрузки и вылетает в ВинХР. С настройками графики баловался - ничерта... У меня Атлон 2,5 Бартон, Радеон 9000 Про (4,9 каталист), 512 ДДР... Сорри, если обсуждалось... Блин, качал, качал...
Кстати, надеюсь игру можно будет приобрести в "Driver's Emporium", открывшемся в прошедшую пятницу. Это что-то вроде он-лайн магазина от RaceSimCentral. Там же можно приобрести сувенирную продукцию с символикой (для особо ярых фанатов )
Максъ
Такая же фигня была с GTRPressDemo, помогала установка 16bit цвета, вылечилось новыми дровами(4.8 и выше),
и так же вылетала F1Ch в гонке (с ботами) на кузовных модах
ААААААА!!!!! Отдайте мне мою пресс-дему!!! Отдайте мне мой родной Листер!!! Поставил новую демку, ничего понять не могу, машина плавает, я ее ваще не чувствую, хотя в пресске накатал кругов 400, чувствовал машину как свою.. АААААА!!!!
Пошел разбираться дальше, это я так, чтоб темку поддержать..
Не буду стирать свой предыдущий пост, оставлю для истории..
Посидел, поразбирался, покопался. Оказалось, что всё дело в сетапе. Во-первых, из первой демы сетапы сюда не подходят, то есть игра их как бы берет, но значения параметров не меняет. Пришлось открывать старый сетап свой и аккуратненько всё переписывать на листочек, а потом в новую дему. И что в итоге? Я боялся, что новая дема меня разочарует (не знаю почему), а остался я в полнейшем восторге!!! Это просто супер!!! Хотя сразу замечу, что в первой деме дефолтный сетап был еще хоть как-то приемлем, я катал на нем месяца 2, а во второй дефолт просто ужасный! Переделывал практически ВСЕ параметры.
Ну да ладно. Из вкусностей (сразу говорю: всё моё неопытное ИМХО, я ведь в автосимах меньше года.. да чего уж там, меньше ПОЛУгода ):
- Очень порадовали тормоза, они стали как-то отчетливее, интенсивнее и понятнее что-ли.. Теперь техника trail-braking работает на все сто;
- Звук очень похорошел! Добавились очень приятные Road noise, мелкие камушки, бьющие по днищу. Это прямо задницей ощущается! Также добавились ползунки для tire scrub и skid, приятно!
- На мой взгляд улучшилась возможность атаки поребриков, плюс к этому появился параметр "World movement" (хитрое название какое!), отражает визуальную тряску в кабине на кёрбах;
- Повреждения (хотя они меня и слабо интересуют) классные! Момент: экспериментировал на трассе, еду в Бланшимоне на первой передаче, километров так 30, рассматриваю приборную панель, жду соперника.. Загляделся на панель и получил такого ударчика сзади, вот крест даю, чуть не обкекался!!! В инстант реплее просматривал этот момент раз 10, просто сказочный эпизод! Отлетело всё, что может отлететь, а главное какой безумный эффект был, находясь в кабине;
- Хм... В настройках появилась кнопочка Web, якобы ведущая на страницу с советами по настройке машин данного класса. К сожалению привела она меня на главную пейджу офсайта. Ну да ладно, значит сделают, а это очень приятно;
- Появилась pdf-ная инструшка по Мотеку. Не знаю как вам, а по мне так супер. Программу телеметрии от Ф1С освоил, но там она и простенькая, Мотек посложнее. Буду читать;
- Ну и так вдогонку: параметр Wheel spin reduction наконец-то переименовали в Traction control.
P.S. Только не набрасывайтесь на меня, гуру, я высказал только свое мнение.
r_Aim
ничего не помогает... ни 16 бит... ни последние дрова (может на радеоне 9000 про 64МБ у когото на определенных дровах работали)...
F1Ch в гонке (с ботами) на кузовных модах не вылетало не разу.
alexoxol
[q]Хотя сразу замечу, что в первой деме дефолтный сетап был еще хоть как-то приемлем, я катал на нем месяца 2, а во второй дефолт просто ужасный! Переделывал практически ВСЕ параметры.[/q]
Странно, во второй демке мне как раз дефолтный сетап больше понравился чем в первой, хотя да, машина как бы "плавает". А что изменил в пружинах и амортизаторах ?
Вообще покажи свой сетап, плиз. Или тут в виде текста или выложи куда-нить.
Да, параметр World Movement тоже очень понравился. Это то, о чем писал Lookeron в этой теме. При установленном в 0% мир вокруг неподвижен, трясётся тока машина под тобой. Чувствуешь себя как подвешенным в гамаке. Если поставить в 100%, то будет как в первой демке - голова жестко скреплена с машиной а мир вокруг трясется Видимо, надо ставить где-то посередине
--
З.Ы. изменено: Как тут правильно цитату тегами выделить? Ссылка "нажмите здесь" в Опере 7 не работает
Вообще покажи свой сетап, плиз. Или тут в виде текста или выложи куда-нить.
Давай мыло, кину вечером из дома. В двух словах: смягчал задний спринг, развал/схождение, сжатие/отбой сильно смягчал, пакерсы поставил (их в дефолте вообще нет!), коробку поправил. Короче всё поправил. Давай мыло.
Пока езжу с трэкшном на хай. Привыкаю к виду движущегося рядом соперника. После того поцелуя в зад стал его остерегаться.. Причем тогда его агрессия стояла Clean, что же он сделает со мной на Real?
alexoxol
Зачем смягчать задние пружины, если дефолтный сетап и так сильно страдает недостаточной поворачиваемостью?
Tsar
Не знаю, мне как-то более привычно на задних пружинах 160 N/mm.. На передних, по-моему, 240..
Tsar
интересно, что бы ты сказал, увидев мои сетапы, на которых я в TransAM езжу
alexoxol сказал, что ослабил задние пружины, хотя они и так слабые по сравнению с передними. Это меня и удивило
Tsar
да я к тому же Просто мне как раз нравится недостаточная поворачиваемость. Хотя может поэтому и езжу медленно
Еще одно дополнение, вспомнил, музыка в игре (в менюшках) меня просто убила!!! Офигительно классная музыка! на клевой звуковухе и в клевых наушниках - просто улёт! Даже в игру не хотелось заходить, так и торчал в менюшках часа 2. Просто 5 баллов! Надо будет включить галку "Music in car"..
alexoxol
Давай мыло, кину вечером из дома. В двух словах: смягчал задний спринг, развал/схождение, сжатие/отбой сильно смягчал, пакерсы поставил (их в дефолте вообще нет!), коробку поправил.
atigrat собака mail.ru
Ну в общих чертах понятно. Вот тока что будет с машинкой, если всё такое мягкое стало, а снизу еще пакерсы подпирают. Сядет подвеска на пакерсы наверное, хода не будет. Или я не прав ?
Tigrat
То-то я думаю, чего это мне булыжники всё дно раскарябали?
Скину сетап, посмотришь сам, может посоветуешь что-нить подкорректировать, но в целом меня сетап устраивает, машина дорогу держит как влитая! Надо бы на Traction control Low переходить потихоньку..
Максъ
Сколько у тебя оперативки, и какой размер AGP-аппертуры?
Просто на всякий случай, может кто не знает. Официальный форум GTR: http://forum.rscnet.org/forumdisplay.php?f=542
Tigrat
Послал.
alexoxol
официальный форум GTR как раз не этот, а тот что на сайте GTR
Но пока он "в разработке" (хотя вроде и так уже все давно готово), народ продолжает общаться на RSC
DeniX
Как раз и не готов. А на RSC уже вродь как написано что теперь там оффорум GTR. Присвоили? Хотя я больше жду что же симбиновцы за доку подготовят с советами по настройке машин...
Есть еще вопросы практического плана:
1) Кто с каким значением "Look to apex" ездит? Я езжу с нулевым, поднимал его, становилось непривычно.. Что пососветуете?
2) Так и не понял по инструкции, что же это за таинственный параметр "G-Force simulation"? Стоит 75% по умолчанию, даже трогать боюсь.
3) В F1C немного понимаю в том, что является читерскими лоханскими хелпами, а что - нет, здесь же не очень.. Все хелпы у меня выключены, есть только Anti-lock Brakes на LOW и Traction control на LOW. Это нормально или надо и это убирать?
4) Насколько у вас поднято и придвинуто водительское кресло? Я ставил всегда на самый верх и приближал на максимум. Так максимальный обзор. Щас стал ездить с AI, зеркала заднего вида я не вижу (т.к. приближен на max), правое зеркало вижу процентов на 30 по той же причине. Если отодвигаться до уровня полной видимости зеркала заднего вида, то обзор уменьшается, непривычно. Кто как ездит? Что посоветуете?
5) После гонки кто-нить пробовал левой кнопкой мыши жать на любом своём результате на закладке Time? У меня игра тихонько так вылетает в винды.. Это так, просто интересно..
Вот..
А вот еще глюк.
Если во время гонки сойти на первых кругах, то в конце видно, что боты сходят по техническим причинам. А пока ты в гонке они не хотят сходить.
2 новости:
1 плохая, и 2 умеренно-оптимистичная
1) Yes - there is going to be a delay of the Scandinavian release. Official press release expected within the next few days. No new release date set at this point but it will be during the first Q of 2005. Hopefully a specific date will be announced soon as well.
(c) SimBin Press Oficer
Задержка английской (а скандинавский релиз, видимо, будет на английском языке), видимо, связана с какими-то политическими проблемами с релизом, потому что
2) German release still right on time - 4th of November. (c) SimBin Press Oficer
I'd still advice you to wait buying the german retail version... we are not done negotiating with SimBin yet, and maybe we will be able to supply you hardcare racers with something special. (c) Mikkel - видимо, существует какой-то шанс, что в магазине Driver's Emporium английская версия появится до Нового Года
Есть у кого-нибудь желание сделать небольшой германо-английский справочник терминов?
DeniX
Есть у кого-нибудь желание сделать небольшой германо-английский справочник терминов?
Не боись общими усилиями переведем
alexoxol
Ок, потом твой сетап дома посмотрю
Есть еще вопросы практического плана:
1) Кто с каким значением "Look to apex" ездит? Я езжу с нулевым, поднимал его, становилось непривычно.. Что пососветуете?
"Look to apex поставил в 0%
)2) Так и не понял по инструкции, что же это за таинственный параметр "G-Force simulation"?
Голова при торможениях придвигается к рулю, в Красной воде проваливаешься. Имитация действий перегрузок
3).... Все хелпы у меня выключены, есть только Anti-lock Brakes на LOW и Traction control на LOW
А ты на руле ? У меня Stability Help On и коробка ручная, правда вниз почему-то то сбрасывается то нет. Езжу на мышеруле.
4) примерно как у тебя сделал, придвинул вперед, но чтобы зеркало справа было видно
5) та же беда
придвинул вперед, но чтобы зеркало справа было видно
Если на полную вперед, то зеркало правое видно на 30%. Ты именно так придвинул илиотодвинул до полной видимости правого зеркала?
А ты на руле?
На руле.
Кто еще что может сказать по перечисленным вопросам?
А на моргане его вообще не видно, если придвинуться. Я тоже так мучался, что пришлось виртуальное зеркало включить.
1) 0
2) не в курсе
3) ИМО лучше сразу все отключить и привыкать ездить без help'ов ( кроме Clutch Help )
4) по умолчанию
5) нет
alexoxol
Если на полную вперед, то зеркало правое видно на 30%. Ты именно так придвинул илиотодвинул до полной видимости правого зеркала?
-
Не помню точно, но зеркало мне всё равно пришлось отрубить, потому как езжу пока только в режиме практики и с ним у меня около 20фпс, а без него около 30-35 фпс
Tsar
3) ИМО лучше сразу все отключить и привыкать ездить без help'ов ( кроме Clutch Help )
-
Причина? А если газ-тормоз на клаве, тоже так надо ? Без трекшн контроля хреново, а если первую передачу сильно вытягивать или чувствительность газа снижать - сильно медленно ехать будет.
--
Tigrat
В симуляторы на клавиатуре? Еще один.....
Я тоже так мучался, что пришлось виртуальное зеркало включить.
А разве оно при виде из кокпита показывается?
А разве оно при виде из кокпита показывается?
Нормальные зеркала отключаются, а показывается только виртуальное
Tigrat
Купи руль не парся, все равно потом к рулю придёшь, а с клавы переучиватся будет сложнее.
Tsar
В симуляторы на клавиатуре? Еще один.....
-
Ну значит я буду играть в несколько другую игру. Вы в симулятор, а я в симулятор_с_трекшн-контролем. Вот и всё.
-
widom
Купи руль не парся, все равно потом к рулю придёшь, а с клавы переучиватся будет сложнее.
-
А я и не парюсь, меня в ГТР пока всё устраивает И что мне бояться привыкать к клаве, если я на клаве уже ХЗ скока лет катаюсь? Возможно и куплю когда-нить руль, но не сейчас. Дело вовсе не в деньгах, точнее в деньгах, но другого порядка . Вместе с рулем тогда надо покупать квартирку.
Кстати, думаю, что с мыши на руль будет легче переходить. Принцип по сути тот же. Начав рулить мышой, я тоже поначалу забывал, что на выходах из поворотов руль надо самому в центр возвращать, он сам не вернётся как на клаве
-
Tigrat
Вы в симулятор, а я в симулятор_с_трекшн-контролем.
А ты - симулятор_с_трекшн-контролем_и_весьма_странным_рулевым_управлением
Посмотрел на RSC различные сетапы. Сделал для себя несколько выводов:
- ходы сжатия/отбоя всё же сделал немного пожестче;
- отношение стабилизаторов с 240/120 изменил до 120/20;
- дффференциал (просто потому что у них так, я в этом не секу ваще): power: 60%, coast: 20%, preload: 3. (кстати, может все-таки кто-нить даст ясное объяснение этим трем параметрам с теоретической и практической точек зрения?);
alexoxol
ходы сжатия/отбоя всё же сделал немного пожестче;
Быстрые или медленные аммортизаторы ?
- отношение стабилизаторов с 240/120 изменил до 120/20;
это у тебя анти-ролл бары ?
дффференциал (просто потому что у них так, я в этом не секу ваще): power: 60%, coast: 20%, preload: 3. (кстати, может все-таки кто-нить даст ясное объяснение этим трем параметрам с теоретической и практической точек зрения?);
Ты, конечно, всё это можешь сам найти/прочитать в мануалах по настройкам, да или хотя бы в самой игре по кнопке Help кое-что написано, но всё же скажу дабы может кто-нить более компетентный и мне кое-что прояснил.
diff. power - насколько ведущие колеса связаны между собой при разгоне "под газом".
diff. coast - то же самое но при замедлении (торможении)
preload - то же самое, но при движении накатом.
При прочих равных условиях, чем больше diff. power, тем больше овестир на выходе из поворота с разгоном (позволяет доворачивать газом, ввинчиванием). Соответсвенно, чем больше diff. coast, тем больше оверстир на торможении при начатом повороте, "само заныривает".
Остаётся непонятным эти проценты это что, соотношение угловых скоростей, скоростей вращения колес или просто какие-то попугаи ? и почему preload в других единицах?
Быстрые или медленные аммортизаторы ?
И те и другие.
- отношение стабилизаторов с 240/120 изменил до 120/20;
это у тебя анти-ролл бары ?
А у тебя нет?
alexoxol
А у тебя нет?
Про дифференциалы есть хороший мануал (на английском) - приаттачен в моем старом сообщении
Обновленная версия - тут. В ней добавлено про дифференциалы, но удалено все, что их не касается.
alexoxol
А у тебя нет?
Да, смешная шутка.
Я не помню как это в ГТР называется, а просто помню по смыслу что это такое (anti-roll bar). Игры щас под рукой нет.
-
Tigrat
Я что-то должен ответить?
alexoxol
Я что-то должен ответить?
Ну раз это написал, значит что-то ответить хочешь, тогда лучше напиши
как это дело в игре называется
Для продолжения темы:
1. Ты на ручной коробке или на автомате ? Если автомат, вниз передачи
сами сбрасываются ? У меня не всегда.
2. Замечали ли разницу в эффективности работы тормозов при
разном положении дырки для их охлаждения (duct) ?
3. В режиме semi-pro включается ли у кого-нить HUD по кнопке "2" ?
--
Tigrat
Замечали ли разницу в эффективности работы тормозов при
разном положении дырки для их охлаждения (duct) ?
Оптимальная температура тормозных дисков - 400 C .. 600 C С сильно открытыми duct тормоза могут излишне охлаждаться
Tsar
Во, ценная инфа. А с закрытым Duct перегрев так же вреден ? Я замечал что на жестких торможениях до 800гр. доходит. Влияния на аэродинамику duct и радиатора движка не заметил...
--
При температуре 700+ С эффективность работы тормозов ухудшается. На сколько - не знаю. При желании можно с телеметрией поиграться
Влиянием на скорость степени открытия обдува тормозов, думаю, можно пренебречь.
Насчет обдува радиатора - не в курсе, но там "дырки" побольше, по-идее должно больше влиять.
Tigrat
при перегреве тормоза теряют эффективность + можно убить их вовсе. но это в жизни. насколько реализовано в GTR - не знаю надо тестить..... (закрываешь дакты полностью и едешь гонку. по идее больше, чем на 2\3 дистанции их хватать не должно )
Tsar
Влиянием на скорость степени открытия обдува тормозов, думаю, можно пренебречь.
в Формуле-1 по словам боссов и инженеров команд этот параметр имеет значение, а вот в кузовах..... черт его знает наверно - да, можно пренебречь
Ты на ручной коробке или на автомате ? Если автомат, вниз передачи
сами сбрасываются ? У меня не всегда.
На ручной конечно.. Дакт держу на двойке, на всякий случай.. Я вообще с АИ могу сражаться пока только на 93%, на новой демке не могу выйти из 2:23, хотя на старой 2:15 делал..
alexoxol
я с АИ не сражаюсь, просто гоняю в режиме практики
Мой рекорд в старой был 2:12.1. В новой пока 2:18.5 на ручной коробке, на автомате - 2:17.1. В настройках накрутил уже почти всё что можно, кроме camber и высоты машины, правда неизвестно, в правильную ли сторону
--
Лидер команды ГПЛЕА и один из создателей мода 65 для ГПЛ Gustavo оказывается уже в СимБине!!!
http://forum.rscnet.org/showthread.php?t=182556
Так что будем ждать от них продолжения проекта ГП76 уже в оригинале
Мультиплеерный режим - первый обзор
(примерный перевод в силу своих скромных способностей )
DeniX
Yo-da-man
DeniX
Йабадабадууууу!!!!
Особенно порадовала фраза "среди тестеров были не только пользователи DSL, но так же и один участник с ISDN-коннектом..."! Наверное? что такое диалап они уже просто не знают
А написать человеческим языком объем трафика от сервера и к нему с каждого клиента - это слишком заумно видимо.
А дайлап и не должен рассматривается при создании мультиплея, не для того он чтобы в игры играть
bigol
Скорости xDSL очень разные и начинаются от 64кбит/с, что лишь немногим больше скорости модема.
А если они (симбиновцы мать их) не сделают нормальный мульти под модем я их нах пошлю (перевод: не буду покупать продукт)
Cruiser1
А если они (симбиновцы мать их) не сделают нормальный мульти под модем я их нах пошлю (перевод: не буду покупать продукт)
А как же все остальное? Когда я гонял по каменистым пустыням Казахстана на копейке (лет эдак 20 назад) с педалью впол в поворотах дык ГТР очень напомнил то время.
Больше ни в одном симуляторе такого нет!
Может после более детального ознакомления оказалось не все так радужно А на счет мульти, я лично даже не сомневаюсь, что “модемщикам” можно обломаться уже сейчас.
А на счет мульти, я лично даже не сомневаюсь, что “модемщикам” можно обломаться уже сейчас.
А вначале так радостно писали, что будет однозначно подходить для модема и трафик будет даже меньше чем в гпл или нр2003. Во всяком случае, были мысли проводить очередной чемп рнч на этом симе. И соклько тогда будет участников? 5? Или меньше? И будет вообще очередной чемпионат? Или на старых симах нам не надо, а на новых - не можем?
bigol
А насчет модема до сих пор неизвестно. Если у кого-то есть insider'овские данные насчет модема и мультиплеера в ГТР - было бы интересно услышать. Однако, я уверен, что ни у кого из присутствующих такой информации нет, и весь скепсис ни на чем не основан.
Потерпите до следующих выходных - к тому времени будет предостаточно информации от первых обладателей финального релиза игры.
Вот и плохо что никто из наших не тестировал дему-мульти на модемах
Нет в демо мультиплеера. То, что тестируют буржуи, это полная версия для избранных.
На счет чемпионата, так наверное все же нужно дождаться реального появление симулятора ( GTR или другого ) что бы решить есть ли интерес, его вообще организовывать. Кстати проблемой может стать не мультплей, а банальное отсутствие у многих лицензионной версии игры. С другой стороны, будет огромное количество зарубежных лиг с отличной организацией и количеством участников ( с хорошим уровнем подготовки и следовательно, интересными гонками)…
и весь скепсис ни на чем не основан.
Согласен, но все же основание есть, это паршивый изначальный сетевой код у ISI движка. Но я просто высказал свое мнение, они никак не претендует на однозначное утверждение. Просто пока, Сим Бин меня больше разочаровал, чем наоборот. Посмотрим, что будет в финале.
проблемой может стать не мультплей, а банальное отсутствие у многих лицензионной версии игры.
Не помню, чтобы это когда-нибудь было проблемой А вот если они ничего не смогли сделать с реплеями - вот это проблема так проблема. Никаким сетевым кодом не поможешь. Чемп без реплеев - нереально, имхо.
Между прочим, а очередной чемп на каком-либо из модов к Н2003 однозначно отпадает или как?
Не помню, чтобы это когда-нибудь было проблемой
Не помнишь, потому что не было Стар Форс 3 из-за которого нет и не будет многих игр в исполнении “пиратов”. Ломать его не научились и есть мнение, что и не собираются. Если ты не внимательно следил за информацией, то именно эта защита будет стоять на дисках GTR.
Между прочим, а очередной чемп на каком-либо из модов к Н2003 однозначно отпадает или как?
Любой чемпионат, это прежде всего интерес самих организаторов к определенной игре. У меня лично, интереса к Наскару уже нет. За остальных, я отвечать не могу.
Чемп без реплеев - нереально, имхо.
не совсем понимаю, в чем именно необходимость реплев для чемпионата, но я скорее считаю, что важна статистика и утилита на подобие RA. Правда, я помню, что все игры ISI болели невозможностью записи длинной гонки, если это ты имел в виду, то это действительно проблема.
С другой стороны, будет огромное количество зарубежных лиг с отличной организацией и количеством участников ( с хорошим уровнем подготовки и следовательно, интересными гонками)…
Да за рубежом и сейчас неплохо, только хотелось бы и своего чампа.
Не помнишь, потому что не было Стар Форс 3 из-за которого нет и не будет многих игр в исполнении “пиратов”. Ломать его не научились и есть мнение, что и не собираются. Если ты не внимательно следил за информацией, то именно эта защита будет стоять на дисках GTR.
Пару блокбастеров с этой защитой и её точно сломают. Т.к. не ломают только то что ломать нафик ни кому не надо.
Denton Пару блокбастеров с этой защитой и её точно сломают. Т.к. не ломают только то что ломать нафик ни кому не надо.
Точно, я тоже в этом уверен.
в чем именно необходимость реплев для чемпионата, но я скорее считаю, что важна статистика и утилита на подобие RA. Правда, я помню, что все игры ISI болели невозможностью записи длинной гонки, если это ты имел в виду, то это действительно проблема.
Ну чтобы получить статистику и пр. о гонке "типа РА" как раз сам реплей-то и нужен вроде. К тому же, как ни крути - иногда необходимо рассматривать повторы отдельных эпизодов, да и, в конце концов, собственно материальное выражение интересной гонки в виде сохраненного реплея тоже интересно сохранить.
И про проблемы ИСИ с сохранением длинных реплеев я чего-то не слыхал. Сохраняется вполне спокойно. Долговато, конечно, но без проблем.
Tsar
specially for you
http://forum.rscnet.org/attachment....chmentid=243004
хм... а че все молчат, что ГТР вышел?
Шпрехин зи дойч?
я-я, натюрлих
какая разница? что-то мне подсказывает, что народ с руками быстренько гамес переведет на енглишь... есть же перевод демки на французский )
То, что немецкий релиз выйдет на этой неделе, было наверняка известно давно, но что-то мне подсказывает, что никто из присутствующих его не купит - вот особой радости по поводу появления и нет.
Ждем января и англоязычного релиза, читаем RSC
Ждем англоязычного взлома
Udar
Как было сказано выше, SafeDisk, которым защищен GTR, еще не взломан, так что ждать, конечно можно, но особой надежды я бы не питал.
Ну по 2 тысячи за диск платить - это тоже не выход Тогда прийдется русскую лицензию ждать.
Tsar
Офтопик но...
The Sims 2 которым тоже защищён SafeDisk удачно сломан.
Января я не дождусь если будет пиратка возьму, хотя англоязычную лицензию брать буду
Почитал на RSC отзывы некого BimmPow у него уже есть..
в инглише сильно не силён а вот скрины посмотрел.... реплеи как я и боялся
widom
По моим данным, как раз Sims 2 абсолютно неудачно сломан. Пока. Может быть наличие SafeDiska у такого монстра поможет решить эту проблему и у нас.
RBR тоже защищен СейфДиском... был. Правда я не знаю, "тот" это СейфДиск или не "тот".
Я возможно не в курсе, но SafeDisk и StarForce это разве одна система защиты? Вроде именно Стар форс 3 очень сложен в плане взлома, а с остальными проблем особых нет. А GTR вроде именно Страр Форсом защищать собирались и вроде 3-й серии ( если более ранний, то Алкоголь такую защиту на 80% кушает).
Вы че гоните!
Safe Disk это старье, которое сто лет назад сломано
Это я описАлся. GTR защищен StarForce'ом.
Я возможно не в курсе, но SafeDisk и StarForce это разве одна система защиты? Вроде именно Стар форс 3 очень сложен в плане взлома, а с остальными проблем особых нет. А GTR вроде именно Страр Форсом защищать собирались и вроде 3-й серии ( если более ранний, то Алкоголь такую защиту на 80% кушает).
Дык третий стар форс вроде как новый алкоголь тоже кушает нормально. В крайнем случае должно что то появится.
"Прозрачный намек" для сомневающихся: где бы мне взять Colin McRae Rally 5 поиграть. Что-то у пиратов не видно
Хе-хе.И ТОКА 2 вышла весной еще,но садомастеры защитили чем-то(вроде СтарФорсом3) и пираты до сих пор не сломали.Лицензию,в принципе, можно купить если:1)Будет нормальный мулти. 2)Будет стоить до 1000 ре.
XPAND RALLY защищённый StarForce 3.3 взломан и прекрасно работает
Grosser Preis, Tsar
помнится на форумах RSC когда обсуждали эту тему, то упоминали отличия защиты GTR (StarForce3) от кодемастеровской защиты (StarForce3). Дескать что кодемастеры ставят защиту на копирование + какую-то хитрую защиту на саму доступ к файлам (что-то вроде обращения ко всем файлам через СФ - точно не помню), а на ГТР будет только защита от копирования.
Кстати, судя по инфе из лобби в режиме мультиплеер, намечается выход первого патча...
Переводить долго (и нет на это времени), так что скину исходник:
New Features
- GTR Reporter: Real time race results reporting.
With this new feature, GTR now generates Live data, at configurable intervals, of events in a multiplayer race. The data is saved to a local hard disk, and can optionally be dynamically uploaded to a web site at configurable intervals. Using this system, it is now possible to write web/ranking pages (in ASP/PHP etc) which dynamically detects live server activity, "picks up" the "Live" data, and generates web pages to form a ranking system based on the results from the sessions being run.
Enhancements
- AI driver improvements, with enhanced racing and overtaking abilities, as well as better pitstop efficiency.
- Extended AI aggression levels, including "Angry" and "Psychotic" settings, guaranteed to challenge the most skilled players.
- Weather improvements, including a more dynamic Changeable Weather option.
- Enhanced race results logging, providing improved data feeds from MultiPlayer races.
- Full keyboard layouts support for US/UK/German keyboards.
- Individualised Garage Adjustment Options for each car type.
- Enhanced strategy planning, with the option to make up to eight pitstops per race.
Multiplayer updates
- Improved voting system, with dedicated server quick vote buttons.
- Access to dedicated servers via the GTR Online lobby system.
- Access to Setups Online, a new game feature allowing you to share setups with other players.
- Improved Lobby and on-track chat usability
- Enhanced Lobby ergonomics, including color coded sessions and improved driver lists.
Car updates
- Ferrari 550 Wieth: Improved suspension system and cockpit design.
- BMW Z3M AI setup improvements for Magny-Cours.
Tracks updates
- Enhanced optimum race line for AI drivers at Barcelona and Anderstorp.
- Improved corner marker assistance at Brno.
- Several graphic enhancements at Anderstorp and Magny-Cours.
Misc Updates
- Improved Special Effects graphics
- Improved Pit stop menu
(источник)
The 1st GTR (PC) patch is here - Hungarian SimWorld - ftp://hswftp:hswftp@www.hsw.hu/patc...ate_1100_DE.zip
The SimBin Development Team has released the 1st patch for the GTR which was released yesterday only in 3 german language countries. Here is the content of the update v1.1:
судя по списку изменений и дополнений, для германоговорящих стран СимБины весьма сырой продукт выпустили...
"тарапицца нэ нада, слюшай" (с)
а где они раншше были? Сразу не сделать было? Блин, и недели не прошло-уже патч
Пускай правят, может к англоязычному релизу нормальная игра будет. На немцах, как на кошках тренируются
RuGT
Я не увидел огромного списка "Bug fixes" в патче - в чем "сырость" продукта?
Да, много апдейтов, да можно сказать "надо было к релизу делать", но так не бывает.
Пускай хоть каждый месяц патчи выпускают - главное чтобы продукт в итоге "вылизали".
LICH_klava
Блин, и недели не прошло-уже патч
Игра не появилась на полках магазинов "из воздуха" 3го ноября, ее отправили "на золото" в середине октября, и после этого продолжали работу на улучшениями/обновлениями/сиправлениями, поэтому так быстро после релиза вышел патч.
GTR Engineer's Handbook - 4Мб
а патч 1.1 кстати добавил еще кое-какие возможности... вроде возможности сделать перевод игры
По крайней мере на RSC уже появился способ, делающий из немецкой версии английскую (кроме озвучки).
о том, как это сделать или где сразу взять - см. здесь
В Москве ЭТО где-нибудь уже можно купить?
В Москве ЭТО ещё нельзя купить.
Неужели ещё никто не пробовал немецкую версию с англофикаторм? В p2p сетях уже давно лежит сиё чудо вместе с "nocd" патчем.
Все прекрасно работает, еще можно скачать, чтобы по английски говорили в боксах.
Правда, для запуска приходится приводы отключать, по другому я не разобрался. Мож кто поможет!?????
кстати, вскоре появится патч 1.2, в котором судя по слухам уменьшат проблему лагов в момент присоединения гонщиков в пит. Еще из относительно свежих новостей - возможна конвертация трасс из F1C в GTR.
DeniX
возможна конвертация трасс из F1C в GTR.
А обратно?
Gaus
а зачем!?
если серъезно - не в курсе... По идее GTR-трассы на порядок детальнее чем в F1C и модах к ней, так что если при конвертации из F1C в GTR ничего по идее урезать не надо, то вот обратно... может и будут какие проблемы.
DeniX
а зачем!?
Не ну есть же фанаты Ф-1 которые только в Ф-1 С и гоняют, им бы наверное хотелось точные Монцу, Спа, Барсу, Маньи Кур.
Кстати о фанатах - для них есть новость. Появилась бета-версия Nurburgring - Nordschleife для GTR.
Лучше бы GTR появилась.
Ринг откуда конверчен?
LICH_klava
С Челленджа, судя по скринам
Gaus
Но изначльно это кажется как-раз ГПЛ-ный Нюрб ...
Gaus
а в Ф1С откуда конвертился? Или там с нуля делали?
DeniX
Но изначльно это кажется как-раз ГПЛ-ный Нюрб ...
Не кажеться, а точно. ГПЛ-ный ринг побывал во всех симах, ГТР видимо не исключение
НР, нетКар, Райсер, СКГТ, Ф1-2002, Ф1-С......ГТР
LICH_klava
а в Ф1С откуда конвертился? Или там с нуля делали?
С нуля кажеться начинали делать для нетКара, но чего-то там у них застихло все.
Здравствуйте. Нашел этот великолепный форум в поисках чего-то нашего о RBR. Почитал, узнал много новогои полезного. В том числе и про Такие симы как LFS, NASCAR.
И конечно же GTR. Но не понял одного, GTR это игра только приставочная или она есть и на PC? Если да, то подскажите пожалйста как давно она вышла и можно ли где-то ее приобрести. На геймсолде не нашел что-то... Я живу в Иркутске. Спрашивал у местных продавцов, все говорят, что эта игра только на xbox есть.
Эта игра вышла для PC пока только на немецком языке. Думаю, английская/европейская версия будет к ихнему Рождеству. Немецкую версию можно скачать в peer-to-peer сетях типа Edonkey, Kazaa и т.п.
cmrrbr
Про Xbox продавцы видать с Gran Turismo спутали, правда GT, по-моему, только на SonyPS
CD KEY не подкинете ?
No-CD method:
In order to play without swapping the original CD-Rom all the time you need to do the following...
1. Make sure you have the latest version of Alcohol 120% or Daemon Tools installed.
2. Install GTR.
3. Shut down your computer and disconnect all your cd/dvd drives.
4. Start up your computer.
5. Open your Computer Management then go to> Device Manager> System Devices.
If you have Alcohol installed you should see "Plug and Play BIOS Extension" and if you have Daemon Tools you should see "PnP BIOS Extension". If you have both installed you have to do the following for both.
6. Right click "Plug and Play BIOS Extension" or "PnP BIOS Extension" and go to Properties.
7. On the Details tab you can select "Device Instance ID". Looks like ROOT\SYSTEM\0003. Remember or write down the last numbers.
8. Now you go to> Start> Run> Now you type: regedit
WARNING! You are now about to edit the registry. Errors in the registry can cause errors in your system. If you do exactly what's described here it won't go wrong. You are responsible for your own actions.
9. On the left side you go to HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Enum\R oot\SYSTEM
10. Under the system folder you see the number(s) as you found in step 7.
11. Right click the number(s) and select "Permissions"
12. Click on the System group and set "Read" to "Deny"
13. Close regedit
14. Mount the .mds from this package
15. Start the game and use this serial: F84GX-WK9MB-VDBG3-S9VSH-Q6D3N
NOTE: This serial will only work with the .mds included.
16. Start the game and enjoy!
When you update Alcohol or Daemon you need to follow these steps again.
2 Dastingo
THX !
Интересные выдержки из чата с Ian Bell:
Patch 1.2 will be out in approx 2 weeks.
The 24h-addon (Ian said something about it being around 200mb of features track and cars) will be released separately around the same time as an optional download.
I asked him about Joinlags and CTD, he said that joinlags have been completely removed by some clever coding, and not by including a generic join car either.
He also gave me a hint about GTR2, its scheduled for Xmas 2005 atm.
There is also another SImBin racing-game scheduled for Summer 05 in addition to them working on an all new engine for GTR2, but he couldn't tell me anything about that, it's still a little secret… He would only say that everyone who races GPL will be preordering when they see the screens, cars and features.
And finally some really exciting news: Sales in Germany are going extremely well. They even already outnumbered some of the expectations of the worldwide-release(!!!)
And sales are still increasing rapidly as word of mouth gets to work... His words were ‘we’re outselling the bigboys’.
Tsar
т.е. удалят лаг ВООБЩЕ? прикольно... в патче 1.2 вроде его обещали просто уменьшить...
I was in the lobby while Ian was there talking. If I remember correctly, he also said that when the patch comes out, there will be a big surprise. Something everyone will like.
Я, возможно, опять излишне оптиместичен, но все эти новости вызывают у меня много положительных эмоций и будущее сим-рейсинга на ближайшие 3 года кажется весьма и весьма благополучным. Особенно если не забывать, что у нас есть еще и ЛФС
Похоже в патче 1.2 появится то, чего так не хватает для длинных оффлайн гонок
Accel Вот меня всегда удивляло, что это есть только в GPx.
Блин! Вы по русски когда нить научитесь разговаривать!!
Не все знают инглиш в таком объеме.
Мне тоже интересно - перевод в студию
Accel
Похоже в патче 1.2 появится то, чего так не хватает для длинных оффлайн гонок
Не уверен, что этого сильно не хватает. Сколько раз зарекался использовать один сэйв более одного раза, почти столько же раз и нарушал этот зарок. А вот в играх, где хардкор был реализован более жестко, получалось гораздо интереснее. Мне кажется, если уж есть сохранение в гонке, то нужна и возможность запрещать его в настройках гонки/чемпионата.
BorisK
Вот меня всегда удивляло, что это есть только в GPx
Почему это "только"? Это довольно типично для аркад.
Cruiser1
Сохранение в гонке
Lookeron Уточните в какой аркаде реализована возможность сохранения во время гонки (не ГПх). Хех ктати а как вы себе представляете 24 часоввую гонку без сейвов (даже с компьютерным пилотом)
а кто-нить пробовал ту 2-ух дисковую версию что в еМуле лежит?
Denton
Уточните в какой аркаде реализована возможность сохранения во время гонки (не ГПх)
А я разве говорил именно про гонки? По моему, как раз симптоматично, что в играх на тему автоспорта избегают реализовывать этот приятный пустячок даже в аркадах. Но зато существует довольно много неплохих в остальных отношениях игр других жанров, которые делает аркадой прежде всего возможность сохраниться в любой момент посреди дествия.
как вы себе представляете 24 часоввую гонку без сейвов
Никак. Мне просто не приходил в голову этот изумительный аналог режима карьеры. Очень хотелось бы иметь такой. Но лучше чтобы сохранение было автоматическим - в момент выхода. А если уж они его реализовали как на скриншоте, то лучше бы сохранение не было доступно в относительно коротких гонках. Иначе из-за немногих любителей марафонов можно превратить в попсу весь синглплей хорошего симулятора.
Lookeron А где ты видел аркадные гонки, в которых гонка длилась бы больше 7-ми - 10-ти минут (и то много)? Я знаю только одну - MBWR, там есть 14-ти минутная гонка Ну, и еще "24 часа Лемана" - там есть 24 часовая гонка, но сохранение только при заезде на питлейн. Кроме того, в SCGT это было, но только после прохождения половины дистанции. Вроде, все?
Мне как раз этой опции нехватает жутко в Nascare, потому что ехать хотса всю трассу, а сажусь я вечером на работе, и мне через полчаса домой ехать. Абыдна...
p/s/ И вот не надо вот про гпх вот так вот...
Каждый вполне может для себя решить сохранятся ему или нет.
Неужели ещё никто не пробовал немецкую версию с англофикаторм? В p2p сетях уже давно лежит сиё чудо вместе с "nocd" патчем.
Я наконец седня попробовал! Очень понравилось! Особенно Лотус понравился, мощи мало, ехать можно попивая чаек, не то что на Феррари :о) Сейчас буду разбираться с патчами и переделкой меню на анг., а те по-немецки не прикольно совсем. Если у кого есть желание и возможность предоставить ФТП, могу залить оба диска и кряк, для общего пользования так сказать...
Тоже добрался до этого чуда и также в восторге .По поводу патчей и прочей ерунды могу дать необходимые ссылки. Для установки англофикатора необходим патч 1.1
По поводу патчей и прочей ерунды могу дать необходимые ссылки
Буду благодарен ссылке на сам патч, ибо на официалке ссылка на него не работает :о(( Все остальное у меня вроде как есть, кроме англ. звуков, и кажись заставок загрузки тоже нет... если на них есть ссылка, тоже буду спасиба :о)
http://www.adonf-fr.com/bibliothequ....php?Fichier=20 утилита GTR Manager через неё можно скачать англафикатор звуки на англ заставки загрузки скины трек и т.д.
http://www.m4driving.it/cube/index....e5cf80&mirror=0 патч 1.1
поездив почти на всех машинах хочется отметить такой минус, как очень плохая обзорность дороги из некоторых из них. Например из Корветта дороги вобще практически не видно, а на подъемах иногда полностью не видно, слишком высокая торпеда. В ту щелку асфальта, что видно на прямой, практически нереально заметить начало зоны торможения. Кто-нить в курсе межет есть какой-нить патч по этому поводу типа как для ТА мода?
Зачем патч просто подними сиденье
BorisK, да я и среди других аркад немного видел игр, в которых "уровень" занимал бы существенно больше времени. И точно помню, что среди гонок попадались такие, что можно было указывать чуть ли не произвольное число кругов.
Я согласен, что есть ситуации, в которых очень хотелось бы иметь возможность сохраниться в любой момент. Только по-моему, игре она обойдется дороже. А если уж делать сохранение для марафонов, то единственное и безоткатное, чтоб выбор был только между retire и Save&Quit.
Denton
Каждый вполне может для себя решить сохранятся ему или нет.
В общем случае не может. Десяток-другой ортодоксов на всю планету не в счет. Пару раз отвлекут за десяток кругов до финиша марафона, пару раз игра взглюкнет, и что бы ты себе ни нарешал, а начнешь сохраняться, раз есть такая возможность. А исключение из правила - это уже капитуляция. Через месяц-другой начнут случаться гонки с несколькими переигрываниями одной и той же ситуации. Да и игра совсем другая когда знаешь, что есть получасовое сохранение. Даже если так и не воспользешься им.
А мне вот в наскаре не хватает такого вот аркадненького сохранения в любой точке для оффлайновой тренировки:
- заездов в питстоп на изношенной резине и с легкими баками;
- обгонов жестким слипстримом в середине пелетона;
- иных ситуаций, которые на практике сэмулировать просто невозможно.
В онлайне никакой Save не поможет.
А в оффлайне... Человек же для себя катает. Хочется себя обманывать - пускай. Неограниченное число раз
2 Dastingo
Спасибо огромное за эту прогу, все пропатчил, получилась полная англ. версия, и все отлично работает, класс! Насчет сиденья кстати тоже спасибо, все проблемы сразу решились :о)
Народ, уже у многих игруха вроде есть, может проведем онлайновый тест как-нить?
alg Да практически у всех уже. Некоторые так вообще уже на полку забросили, надоела..
alg Да практически у всех уже. Некоторые так вообще уже на полку забросили, надоела..
Ну ко мне седня в асю один чел обращался, сказал завтра даст фтп чтоб залить игру, если все буит ок, каждый сможет скачать
Lookeron Тады опция с ограничением сейвов причём желательно только на пите.
Ребята никто не видел сабж на гамесолд или подобных сайтах ? А то скачать такой обьем не реально
камрады, кто хочет качать ГТР, стучимся мне в аську... или в аську alg
те, кто из одного города, советую коопирироваться, дабы всем трафика хватило на скачивание!
Питерцы могут расслабиться и просто связаться со мной - дистрибутив в наличии имеется.
Спасибо камраду EGMajor
Скажите, а стоит ли? В итоге получится действительно полная английская версия? Со всеми базарами и менюшками и т.д.? Кстати, а скандинавская выйдет к ихнему рождеству или после нового года?
Англоязычный релиз, вроде как, будет в конце января
Как в конце января, к рождеству же обещали
Видимо Рождество - понятие растяжимое...
Я буду ждать.
Скажите, а стоит ли? В итоге получится действительно полная английская версия?
Я ее еще конечно не совсем вдоль и поперек облазил, но пока не нашел ничего что наводит на мысль быдто игра не была на англ. яз. изначально. то есть переделка очень качественная. А насчет релиза, на РСЦ говорят что пока выход намечен на конец января, но мало кто верит что переносов срока больше не будет
Вобщем ГТР лежит на серваке, вместе с патчем и NOCD, все вместе примерно 1100мб, траффик на скачивание ограничен, поэтому ссылку тут вешать не буду. Кто хочет скачать стучитесь в асю.
Udar
Как в конце января, к рождеству же обещали
Кто и когда обещал?
Ну счастливчики не молчите,делитесь впечатлениями
Впечатлений пока мало. Обкатали с Tsar'ем вчера немного Porsche GT3 + еще пару машин. Кок-питы сделаны отлично, звуки - тоже. Что касается ощущений... мои лично - мне понравилось. Управление в режиме симуляции ИМХО заметно сложнее, чем в semi-pro (особенно торможение), хотя возможно это показалось из-за баланса тормозов (настройки мы не меняли, т.к. непропатченную версию пробовали - соответственно все на немецком было :/ ).
Вчера же я закачал патч 1.1. и англифицировал игру, так что сегодня в планах - он-лайновый тест со знакомыми из голландии и англии (по IP). С моей стороны - дайл-ап 31200.
P.S. ой, забыл упомянуть - немного оптимизма добавляет возможность установки в мультиплеере размера пакета передаваемых данных в зависимости от коннекта: там помимо варианта "modem 56K" есть еще и вариант "modem <56K"
У нас в городе у "выделенщиков" на ФТП тоже появился пропатченный ГТР с англофикацией. На днях к другу схожу и залью себе.
Впечатления такие, на машинах ГТ ездить очень не просто, заметно сложнее чем было в первой деме. Пока я правда на них особо и не ездил, пробовал НГТ восновном, там полегче, сравнительно безопасно давить педальку на выходе из поворотов, хорошо заметна разница в управлении у разных машин, торможение не простое, правда настройки я тоже не крутил пока. Дождь это вобще отдельная тема, Феррари 575 запросто улетает даже на 3 скорости...
DeniX немного оптимизма добавляет возможность установки в мультиплеере размера пакета передаваемых данных в зависимости от коннекта: там помимо варианта "modem 56K" есть еще и вариант "modem <56K"
Как это ни смешно, в ф1с тоже есть такие опции :-\
bigol
Как это ни смешно, в ф1с тоже есть такие опции
только поэтому оптимизма "немного". Но он есть, т.к. если судить по отзывам на РСЦ тех, кто на выделенках - сетевой код по сравнению с F1C заметно лучше. В общем надеюсь сегодня вечером хотя бы кое-что прояснится.
сегодня в планах - он-лайновый тест со знакомыми из голландии и англии (по IP). С моей стороны - дайл-ап 31200.
Ждем впечатлений
Седня часик покатал в Спа на Вайпере, довольно понравилась тачка, тяжелая, едет стабильно, на торможении ведет себя хорошо, главное не палить резину, если перегреется, особенно задняя, то улететь как пить дать (это касается всех тачек). На дефолтном сетапе, мягкой резине и бензине на 3 круга, проехал 2:13.4, по секторам мог быстрее, но на пока хватит, завтра буду пробовать Феррари.
ребята кто из Сибири и ближайщих регионов...в конце недели GTR будет у меня, могу залить на болванки и отослать
в общем вкратце впечатления от он-лайн теста, проведенного вчера.
Мы катались вчетвером - я, Tsar, Frits Meij (Голландия, участник RNC-2) и еще один мой знакомый из Англии - Майкл. Майкл как раз и был хостом. Пинг у меня был где-то 200-250. Сразу отмечу, что в настройах хоста можно четко задать, какие хелпы допускаются, какие нет, и фиксировать вид из кок-пита или нет.
Итак, законнектились, поехали. Из того, на что я лично обратил внимание (напомню, что у меня модемный коннект 31200, довольно стабильный):
1. Столкновения.
Боковые контакты честно говоря почти не чувствуются, хотя визуально было видно, что они есть. Т.е. машина при контакте меняет направление, но чувства, что есть контакт, у меня не возникло (хотя как вообще почувствовать легкий контакт в виртуале? ). В общем на прямых я потолкался довольно много (особенно с Майклом) без каких-либо последствий (кроме потери скорости естественно). А вот в повороте попытка "облокотиться" на машину соперника удалась не очень сильно - Майкл просто улетел с трассы, а меня повело. Хотя возможно причина была просто в том, что я ехал быстрее соперника.
При легких подталкиваниях сзади машина впереди управление не теряет, хотя стоит ударить посильнее и полет обеспечен - в Монце перед Т1 я так "пнул" Модену Дмитрия, что его машина пролетела всю шикану, правда без фатальных последствий Кстати, траектория движения машины Tsar'я после моего удара была вполне реальной.
резюмируя: столкновения в GTR сделаны заметно лучше, чем в NR2003.
2. Лаги
конечно, 4 человека - это мало. При бОльшем количестве пилотов (особенно dial-up vs dial-ip) картина может быть совсем дургой (в худшую сторону). Но тем не менее - warp-контактов у меня не было, хотя я нередко находился вплотную к машине соперника. Если контакт между машинами был - то он действительно был (удары, толкания). Но один момент меня насторожил. Иногда, особенно при нестандартных маневрах соперников, их машины у меня на экране дергались. Иногда на ширину половины трассы. С чем это связано - сложно сказать. У меня коннект стабильный, включена озвучка всех "проблем" коннекта - и все было тихо. С хостом это тоже вряд ли связано, т.к. по словам моих соперников, у них такого не наблюдалось. Более того - моя машина у них тоже не дергалась.
резюмируя: здесь модемщикам может быть стоит ждать неприятных сюрпризов. Необходимы дополнительные тесты, желательно с бОльшим числом участников.
Из общих впечатлений об игре - тестили мы вчера чуть более 2х часов (права Tsar ушел раньше). Катали в основном в Спа на Porsche GT3. резульаты довольно средние - Майкл и Фритс показали по 2:24, мне удалось из 24 выйти - 2:23,9. Ехать довольно сложно - несмотря на то, что я шел 2:24-2:25 стабильно, действительно "чистого" круга у меня не получилось ни разу (пример: на следующем же круге после ПБ я слил 1й сектор - 2 секунды, но на 2м и 3м отыграл полторы. В итоге 2:24 - "стабильное" время ). Фритс отметил то же самое.
Тем не менее после полутора часов наката я стал "чувствовать" машину и ту грань, когда машина вот-вот потеряет сцепление с дорогой. Не знать, а именно чувствовать. В итоге поймать/предупредить зарождающийся занос уже не составляло проблем, хотя жадность до хорошего времени иногда "губила" отличные круги.
резюмируя: поведение машины - без нареканий
ребята киньте в личку где скачать.. а то Alg в аську не выходит.
DeniX Tsar
Хотелось бы услышать впечатления про Livetrack (или как там оно у них называеться). Почувствовали? Насколько накатанная траектория действительно держит лучше машину?
Gaus
мы несколько раз рестартовали, так что особо почувствовать не удалось (хотя определенные ощущения есть, не уверен, что это не эффект "плацебо" )
А вот один товарищ на РСЦ после того, как запустил AI-драйвера покататься несколько десятков кругов, по возвращении увидел ЭТО (обрати внимание на "напыление" вне траектории)
а вообще на RSC народ вроде говорит, что эффект не только визуальный
Собственно, первые результаты DeniX рассказал, и они, ИМО, довольно оптимистичные. Машина DeniX'a у меня и двух других участников теста была, как говорят "rock solid".
Для проведения полномасштабных тестов с 10-15 игроками ждем пока камрады обзаведутся игрой .
Вы в в личку киньте FTP уже
Будем вам ещё один участник
Сегодня, благодаря Царю, буду ставить.
включена озвучка всех "проблем" коннекта - и все было тихо.
Денис, а что это за озвучка "проблем" коннекта?
widom
Нет у нас ФТП на 1.5 Гб
Tsar
ошибашься фтп есть.. .и там уже все лежит.... и некоторые товарисчи уже качают вовсю
для этого просто достаточно обратиться ко мне или Алг в аську)))
правда тама трафика человек на 14-15... но имо этого достаточно, если близьживущие камрады будут коопирироваться
DeniX
А зачем был опрос на сайте про покупку игры?
alexoxol
просто я модем настроил так, чтобы все ретрейны и спидшифты было слышно. Практически все проблемы модемщиков связаны именно с ними. На самом деле меня модемные проблемы интересуют исключительно из-за возможного проведения RNC3 на GTR - у меня лично к тому времени уже выделенка будет.
Gaus
это намек на то, что я голосовал за лицензию, а сам пираткой пользуюсь?
кто ж знал, что они такую фишку выкинут с релизом. Хотя я по-прежнему планирую приобрести лицензионную англоязычную версию. Просто сидеть и ждать, пока другие вовсю играют - не хочу
P.S. кстати, в ближайшее время начнется другой опрос
http://www.schuerkamp.de/zope/gtrank/
Последовательность установки:
Игра -> Патч -> noCD -> Англофикация
Главное - устанавливать англофикацию после патча.
С игрой и патчем все понятно. Инструкция к noCD:
[i]No-CD method:
In order to play without swapping the original CD-Rom all the time you need to do the following...
1. Make sure you have the latest version of Alcohol 120% or Daemon Tools installed.
1. Установить последнюю версию Алкоголя или Демон Тулз (я бы советовал Daemon Tools - бесплатная и маленькая программа только для монтирования образов. Алкоголь - тяжелая программа с возможностью записи СД, создания образов защищенных дисков и т.д)
2. Install GTR.
2. Установить ГТР
3. Shut down your computer and disconnect all your cd/dvd drives.
3. Выключить компьютер и отключить питание от СД/ДВД (если компьютер не грузится - отсоединить шлейфц тоже - прим. Tsar )
4. Start up your computer.
4. Включить компьютер
5. Open your Computer Management then go to> Device Manager> System Devices.
5. Можно пропустить. См. ниже.
If you have Alcohol installed you should see "Plug and Play BIOS Extension" and if you have Daemon Tools you should see "PnP BIOS Extension". If you have both installed you have to do the following for both.
6. Right click "Plug and Play BIOS Extension" or "PnP BIOS Extension" and go to Properties.
6. Пропускаем, см. ниже
7. On the Details tab you can select "Device Instance ID". Looks like ROOT\SYSTEM\0003. Remember or write down the last numbers.
7. Пропускаем, см. ниже
8. Now you go to> Start> Run> Now you type: regedit
8. Запустить regedit
WARNING! You are now about to edit the registry. Errors in the registry can cause errors in your system. If you do exactly what's described here it won't go wrong. You are responsible for your own actions.
9. On the left side you go to HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Enum\Root\SYSTEM
9. Находим в реестре ветку HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Enum\Root\SYSTEM
10. Under the system folder you see the number(s) as you found in step 7.
10. "Под" SYSTEM видим разделы 0001, 0002, 0003 и т.д. Обычно не больше 7. Пробегаемся по всем и в параметре DeviceDesc ищем строки "Plug and Play BIOS Extension" (если будете использовать Алкоголь) или "PnP BIOS Extension" (если будете использовать Daemon Tools)
11. Right click the number(s) and select "Permissions"
11. Нашли? Отлично. Теперь Right Click на раздел, в котором найден аттрибут (т.е. 0002, например) и там выбрать "Разрешения" ("Permissions")
12. Click on the System group and set "Read" to "Deny"
12. В появившемся окне выбираем группу SYSTEM и в столбце "Запретить" ставим галку напртив "Чтение"
13. Close regedit
13. Закрываем regedit
14. Mount the .mds from this package
14. Монтируем образ .mds из папки с noCD
15. Start the game and use this serial: F84GX-WK9MB-VDBG3-S9VSH-Q6D3N
15. Запускаем игру, вводим серийный номер: F84GX-WK9MB-VDBG3-S9VSH-Q6D3N
(перед этим пунктом рекомендуется установить "англофикацию" - прим Tsar)
NOTE: This serial will only work with the .mds included.
16. Start the game and enjoy!
When you update Alcohol or Daemon you need to follow these steps again.
После обновления/переустановки Alcohol/Daemon Tools, применить лекарство повторно
Ссылка на патч (~17Mb):
Общеигровой сайт
Сайт издателя
Еще один
Ура! Вечером буду ставить!
Покатал на Ферраре 550, сложнее конечно чем на Вайпере, тут антипробуксовка на лоу не лишняя...
Tsar 3. Выключить компьютер и отключить питание от СД/ДВД (если компьютер не грузится - отсоединить шлейфц тоже - прим. Tsar )
Да, все заработало.
Только получается, теперь когда нужно поиграть в GTR необходимо отключать физически CD?
Или я что-то недопонял?
Ребята а как английский поставить я не понял ? Где качать ?
igor_dnz
Только получается, теперь когда нужно поиграть в GTR необходимо отключать физически CD?
Да.
widom
"Англофикаций" есть несколько версий, начиная от неполного перевода только текста, и заканчивая полным переводом всего, включая звук, но где их качать я не знаю.
посмотрел ранг... Этот харек и там уже успел отметиться, причем на всех трассах уже
widom
на gamecopyworld'е есть какой-то "german-to-englsih" патч на 4,2 Мб, но что там именно и насколько рабочая версия - не знаю. Полная англофикация в разархивированном виде весит около 78 Мб, в архиве не намного меньше - много звуков и картинок...
Скачать англофикацию 1.2(для версии гтр 1.1) а также звук и кучу всего прочего можно при помощи утилиты GTR Manager http://www.adonf-fr.com/bibliothequ....php?Fichier=20 Насчёт отключения сд\двд привода есть утилита StarFuck http://www.bestmedia.kiev.ua/starfu...file&files_id=1 отключающая привод программно но у меня не с работало
widom Ребята а как английский поставить я не понял ? Где качать ?
Качаешь GTR Menager, тут сверху была ссылка.
Ставишь его.
после в нем нажимаешь на кнопку, загрузка zip или еще как-то, он соединяется с сайтами и показывает тебе список.
Ты находишь 3-и файла,
1 - это перевод самих текстов
2 - это перевод заставок
3- это перевод звуков
все вместе под 50 метров
закачиваешь все эти zip
после распаковываешь их.
После берешь подключаешь файл .lma3 из распакованного архива
через меню в GTR Menager.
Данный аддон появляется в списке.
Выбираешь его и нажимаешь проинсталить.
И так по всем 3-м файлам англофикаций.
Одним словом ничего сложного.
Ничего не нужно распаковывать просто загружаешь и устанавливаешь через саму утилиту
Rкто-нибудь пробовал убрать Старфорсе этой програмкой:
Use SF3 Mini image without disabling drives View next topic
View previous topic
ShareConnector Forum Index » All Games DOX Goto page 1, 2 Next
Author Message
kellinjar
Connecting ..
Joined: 14 Mar 2004
Posts: 368
Location: Canada
Posted: Sun Nov 28, 2004 8:10 pm
--------------------------------------------------------------------------------
someone posted this app on another board, reports are it works:
Quote:
Important update on Starforce, that needs to be shared!
On a german forum someone released a tool called star****. This tool allows to run starforce mini-images without disabling your cd or dvd-drives in the bios or removing the cables from them. This tool is 100% legal, because it doesnt modify any starforce file in any way. From what I have understood it disables your cd or dvd-drives in the device-manager automaticly and hides your disabled cd or dvd-drives from being detected by starforce by simply issueing some commands through windows (it probably puts them in stand-by mode).
The version I got has already some pre-configured batch-files. If your cd or dvd-drives are on the secondary ide channel you either run secondary_all_ide.bat (the soft way) or secondary_all_ide_agr.bat (the hard way). The difference is that if you run secondary_all_ide_agr.bat you maybe have to reset your pc before your cd or dvd-drives show up again. And if your cd or dvd-drives are on the primary ide channel you either run primary_all_ide.bat or primary_all_ide_agressive.bat. Or you can make your own batch-file (this however requires obviouysly some deeper knowledge about the program itself) It is further recommended that you first undo the registry hack published by CXZISO.
This tool just works like an ordinary trainer. You run the appropriate batch file to disable and hide your cd or dvd-drives on either the primary or secondary ide-channel. A window pops up telling you not to press "ok" until you have finished playing your desired starforce-protected game. Then you mount the mini-image and play. After you have finished playing you press "ok" in the window and your cd or dvd drives magicly appear again! Eventhough the tool is still in beta it works really great on my computer. I tried it on Shade: Wrath of Angels and Soldiers - Heroes of World War II, and it worked immediately! Naturally you run program at your own risk, but I havent experienced any problems so far.
The size of the tool is about 0.4 mb. The writer of the tool allows the distribution of this tool. So it should hopefully soon be avaiable to a wider public. This tool is really a great step forward in running starforce protected games with mini-images. Let us hope that it soon also will be possible to make mini-images of dvd's protected with starcrap.
Btw: The german forum is called dede1 (members of that forum can get the tool there in the starforce discussion thread and as far as I know registrations are closed for now)
Linkages *note* name has a bad F word in it, so you might have to copy the link and put the word in.
http://hidecdromtool.web1000.com/star****_de.rar
http://members.lycos.co.uk/star****tool/star****_de.rar
http://hidecdromtool.web1000.com/star****_de.001
http://www2.100mb4free.de/hunterxhunter/star****_de.jpg
rename the last 2 to rar.
If someone wants to pop it up on the ED2k network that might good too (L_A I'd leave it in your capable hands)
По второму линку у меня прекрасно работает с XpandR. По третьему находит трояна в программе. Остальных не пробовал.
Вот и Еd2к линк: ed2k://|file|starfuck_de.rar|433459|49468B8CF7E3817265A01CD853B28D40|/
Может кто уже пробовал с ГТР? Не знаю качать, не качать игру - не охота копаться в железо и гарантию терять.
Всем спасибо... все получилось.
Пока пропатчил только текст.
Когда будем пробовать on-line?
Когда будем пробовать on-line?
Мне тоже интересно. Предлагаю сегодня вечером, часов в 8 по Москве
LICH_klava
Ты Хуту имеешь ввиду ?
alg
По нашему это уже 12 часов. Не уснуть бы за рулём.
А где ? Какой IP ?
Только получается, теперь когда нужно поиграть в GTR необходимо отключать физически CD?
Да.
в задницу!
Давайте заранее обговорим трассу на которой проведем онлайн. Игра новая, большинство трасс незнакомы - дл всех будет лучше, если как можно больше присутствующих будут подготовлены.
Предлагаю Монцу или Спа.
bigol
Есть еще варианты
- с вышеприведенным Star****.
- купить немецкую лицензию
- не играть
Да если учесть что скачка мне обошлась в круглую сумму ...
и покупка англоязычной лицензии на носу, надеюсь GTR меня не разочарует.
Tsar
Предлагаю SPA
Зашел на AG.ru там написано - "в разработке, релиз запланирован на II квартал 2005 года". Они че там обладели? Вроде здесь говорили, что лицензионная английиская версия будет к рождеству (инему) или нет?
Нашел где смотреть...
10TACLE concludes comprehensive distribution agreement with Atari...
...The foundation stone of the cooperation is a comprehensive distribution agreement which refers to the 10TACLEdeveloped titles GTR (PC) and Neocron 2 (PC) . Within the framework of this agreement, Atari will be in charge of the distribution of 10TACLE products in the UK, France, Italy, Spain, Portugal, the Low Countries, Israel and Greece. The release of the games in these countries is scheduled for the first quarter of 2005
10TACLE
Freddie
Bioforge
К "ихнему" Рождеству я не слышал обещаний. На RSC все разговоры идут о конце января 2005 года
Надеюсь всё установить мне полчаса хватит, учитывая, что все полуфабрикаты у меня уже есть (еще раз спасибо, Димка!). Значится давайте вечерком и погоняем.. Часиков значиЦЦа с 8-9, да? Насчет трассы - это однозначно СПА, тут даже вопросов быть не может! Я понимаю, что Монца тоже всем знакома, но ведь надо еще и машины почувствовать, а многие тут чувствуют пока что только Листер и только в Спа..
Ну как, согласны?
Можно и Спа, хотя в демках Спа, на тестах Спа... хочется попробовать чего-нибудь новенького (тем более оно есть)
P.S. кстати, кто еще не обратил внимание - на gtr.simulators.ru открыто новое голосование:
"Собираетесь ли Вы играть GTR в он-лайне и на каком коннекте"
Можно и Спа, хотя в демках Спа, на тестах Спа... хочется попробовать чего-нибудь новенького
Так не соревноваться ведь идём, а тестить онлайн на бОльшем количестве участников..
OK.
С трассой решили.
Есть есть желание,можно покатать и Спа, и Монцу. Первую все знают, вторую можно быстро выучить.
Теперь вторая и основная проблема: где взять сервер?
Tsar
подскажи пожалуйста какую-нибудь утилитку, которой можно было бы замерить траффик (для выделенки есстественно)? Будем замерять "прожорливость" GTR
DeniX
Советую BWMeter. В нем есть интересная фича а-ля секундомер, включаешь и идешь в ГТР. Потом останавливаешь и смотришь скока натикало. Я тоже буду мерять.
alexoxol, спасибо
Я померяю по-простому - посмотрю траффик на счете до запуска игры, и после окончания заездов.
А вообще да, надо найти утилитку, которая меряет траффик от конкретного процесса - давно хотел, но особой нужды не было.
Вашему полку прибыло
тесты поеду.
Впечатлений от игры масса! Все положительные. От себя только одно расстройство ездить не умею.
VcrChk. The replay extraction tool for GTR.
Еще по поводу реплеев...
Судя по данным изэтого топика, файл реплея 1.5-часовой гонки с 31 пилотом, занимает 23 Мб
И я не в курсе насколько хорошо сжимается архиваторами. ИМО это очень хорошие цифры. А если учитывать новость из моего предыдущего поста, то опасения отдельных Камрадов насчет больших проблем с просмотром реплеев и разбором столкновений в гонках, вроде как развеиваются.
если часиков в 8 вечера, я тоже к вам присоеденюсь
если не возражаете, подтянется немного ЛФСеров :-)
Было бы куда подтягиваться..........
И все же еще раз, если позволите, напомню один момент....
Куда подтягиваться собрались? Кто сервер организует?
Предлагаю Монцу или Спа.
Я за Спа, больше не катал почти ни где, тока пару кругов в Барселоне.
DeniX
P.S. кстати, кто еще не обратил внимание - на gtr.simulators.ru открыто новое голосование:
"Собираетесь ли Вы играть GTR в он-лайне и на каком коннекте"
Судя по результатам голосования, весь Камрад сидит на выделенке
А у кого лучший коннект из присутствующих на котором можно хостить, тот и сервак. У меня к сожалению инет через роутер, к которому доступа у меня нету, поэтому хостить не могу :о(
насчет сервера есть одна идейка...
(прикол... пока пост писал - с Димой как раз на эту тему по телефону поговорили )
В общем седня где-то около 20:30 все прояснится
Вроде как будет сервер. 768 Кбит Собираемся как обычно на irc.shadowworld.net #rus. Сервер будет в районе 20-30
Покатались. Отлично покатались
Присутствовали:
Mike (огромное спасибо за сервер), Sufa, Tsar, Denix, Alg, Wint, alexoxol, забежал на несколько минут Oleg Kapustin
Цифры насчет траффика (клиент) - при 6 пилотах на сервере у меня набежало около 7.5 Мб за 40 мин
Лаги... На практике все было гладко, на гонке - отвлекся, редко смотрел на экран, гонку не ехал, но машинки, вроде как, подергивались. Чьи (модемщиков или все) - не знаю.
Tsar
я на модеме был. 5 человек - нормально. 6 - уже проблемы есть... а 7 - это п...ц. Встретил 2 машины - обе перемещались исключительно рывками Подозреваю что я у остальных тоже...
А вообще прикольно. В гонке забыл резину нормальную поставить, и агрессивным пилотажем с парой заносов ее soft комплект просто за 3 круга "убил". В итоге закончил гонку в гравии.
P.S. и кстати не Mike, и Michael
Michael = Mike
alg
ух ты, не знал
кстати, идейка возникла. Может если ВСЕ участники пита поставяд datarate <56k, то с модемом играться все ок будет? Это ж размер пакетов. И если хост шлет большие пакеты - может модем не успевает их обработать, отсюда и лаги? В общем надо проверить. Запустить хоста с datarate - модем <56K и посмотреть, что будет...
Tsar А если учитывать новость из моего предыдущего поста, то опасения отдельных Камрадов насчет больших проблем с просмотром реплеев и разбором столкновений в гонках, вроде как развеиваются.
А что конкретно может эта утилита? Мы используем очень похожую по названию для Ф1С, так она может просто в табличном виде показывать времена и сектора всех пилотов, а также занимемое место на данном круге. Все. Никакой полезной информации. А эта что может?
По поводу архиваторов. Файлы от ф1с (vcr) не сжимаются ничем. Даже 7-зип. Вот такие пироги. Судя по поведению машин на вашем тесте - никаких положительных отличий не усматриваю. В ф1с тоже можно 4-6 машин ехать вполне сносно. Так что все эти разговоры, что мультиплей будет "приближен" к ГПЛ и Наскару - имхо полная брехня. Как и вообще многие заявления этой команды.
DeniX , я думаю что датарейт никак с размером пакетов не связан, а связан он напрямую с частотой их отправки. В LF$ можно выбирать датарейт, если поставить 4 пакета в секунду - то на модеме играется сносно даже при 12 участниках, но в поворотах машины слегка "плавают". По умолчанию датарейт стоит 6, и всё проходит очень гладко. Но на модеме при 7 коннектах и выше - вешалки..
Надо пробовать в ГТР.
bigol
Файлы от ф1с (vcr) не сжимаются ничем. Даже 7-зип.
Ну и ладно. 23 Мб для 1.5 часовой гонки с 30 тгроками - вполне достойно
Так что все эти разговоры, что мультиплей будет "приближен" к ГПЛ и Наскару - имхо полная брехня.
На RSC катают гонки и по 30 человек, так что ничего еще не ясно.
Цитаты с форумов:
and please explain to me (if you bother to not being sarcastic for once) how come simbin servers host perfect races for 30 clients as we speak?
just raced on a server with 29 other drivers for 20 minutes, ping was 17ms ooooh waooow
полная брехня. Как и вообще многие заявления этой команды.
Ага, начитался на все том же RSC таких "мыслей". Неконструктивно.
Ты, кстати, полную версию не видел, а делаешь выводы про "многие заявления".
Tsar Ага, начитался на все том же RSC таких "мыслей". Неконструктивно.
Не, я ничего не читал. Просто личное впечатление.
ping was 17ms ooooh waooow
Ха-ха. Ну уж пинг 17 - это адсл, как минимум. А при таком коннекте даже на ф1с можно проводить гонки с 20 и более людей.
Ну и ладно. 23 Мб для 1.5 часовой гонки с 30 тгроками - вполне достойно
Да дело, конечно, не в размере. Серверный реплей наших ГПЛ гонок тоже более 20Мб бывает. Просто открывая исишный реплей ты не то что не можешь перейти к нужному кругу - ты даже не видишь какой круг в настоящее время демонстрируется! Не говоря уже о полном отсутствии всяких данных телеметрии и невозможности вырезать кусок реплея. Вот я и спрашивал - рекомендованный Vcr-check что-нибудь может исправить из этого?
Я думаю что возможно 20-30 человек и могут гонять в онлайне, если у всех ДСЛ коннект, плюс неизвестно какие у них там сервера. То что такое невозможно на мопеде думаю можно не сомневаться, по большому счету и в НР2003 и в ЛФС на мопеде далеко не уедешь, и дело даже не в том смогли или не смогли разработчики сделать достаточно хороший мульти, а в том пытались ли, или они предпочли добавить какие-то дополнительные фитчи, что несколько повысило требования к коннекту. Просто на западе модемного интернета уже практически нет, поэтому и проблема такая не встает. ИМХО.
Crueger
я просто в игре (кажется до перевода на английский, или с первым неполным переводом) видел что-то вроде "packet size" в отношении этого параметра... в общем все равно надо пробовать. Кстати, еще один момент - если у хоста траффик был максимум 112кбс при 7 участниках - значит ли это, что в среднем отсылалось 112/7 ~ 16 кбс на человека? Если да - модема для этого должно хватать без поблем... И еще один любопытный момент - за час игры объем входящего траффика у меня составил порядка 5Мб, исходящего - 1,7. А при игре в NR2003 за час набегало 10Мб - заметно больше...
кстати, alg
по большому счету и в НР2003 и в ЛФС на мопеде далеко не уедешь
я в AMNGP и GTSSE лигах в NR2003 регулярно ездил в гонках с численностью 20-30 человек на коннекте 21600... нормально все было.
Я их в жопу пошлю (СимБин) если у них окажется коннект хуже чем у ГПЛ/Наскар!
Cruiser1
Тебя уже давно послали. Я человек новый...но читаю форум давно, ты постоянно чем то недоволен.
Интересная "фишка" нас, вроде как, ждет в патче 1.2:
Dedicated server - Live Reporting & Live Updates
While running an dedicated server for GTR, you have the option of enabling Live Reporting & Live Updates by checking them and write how many seconds between each update..
Ха-ха. Ну уж пинг 17 - это адсл, как минимум. А при таком коннекте даже на ф1с можно проводить гонки с 20 и более людей.
Дело не в пингах. У Denix'a были пинги в районе 350мс (до сервера в Англии), у меня - в районе 100мс и все было ОК до тех пор, пока не появился 7ой игрок, и все сразу стало ужасно (даже у меня пинги стали 1000+ ) - примерно как когда в Наскаре при превышении "толщины". Симптомы, кстати, одинаковые. Но Michael говорит, что с сервером все было ОК и канал не был забит - вот и пытаемся вяснить почему все так грустно, в то время как другие ездят гонки по 20+ игроков.
DeniX да, скорее всего именно так и есть. Надо будет поискать инфу как четко пакетрейт задавать в ГТР. Если интересно - могу посмотреть данные для ЛФС, что-то мне кажется что требования практически такие-же (но там четко можно коннект описать, и оно сразу максимально возможный потребляемый траффик рассчитывает для наглядности). Ну, думаю что с новым релизом протокол ЛФС утяжелится и будет практически оже самое.
насчет пинга 17мс - это не АДСЛ. Это явно какая-то локалка на очень жирном канале. На самом АДСЛ-устройстве задержка в среднем 70 мс только за счет обработки данных, а если оно через УСБ подключено (в 90% случаев в Европе) то на усб еще где-то столько-же теряется.
Еще хотелось бы иметь точную информацию об используемых игрой портах, чтобы фаервол грамотно настроить..
если у хоста траффик был максимум 112кбс при 7 участниках
Ты имеешь ввиду, что вчера у Майкла канал на аплоад был всего 112 кбпс'ов? Ну тогда вроде как все (и выделенщики и модемщики) должны были находиться в равных условиях (в условиях модемщиков).. У меня на выделенке машины прыгали и скакали дико! (но ведь это именно я был тем пресловутым седьмым игроком... Прям "Седьмой Гость"! )
DeniX
А у Michael'a свой собственный канал, он его ни с кем больше не делит?
Давайте сегодня покатаем тут и наверняка узнаем, была ли проблема в сервере, или в чем-то другом.
Коротко:
ip#= 202.45.103.6
server name= www.aoracin.net
password= bathurst
Просьба организаторов:
Set your data rate to IDSN or lower in the multiplayer join screen.
.......
Make sure your system is running at a reasonable frame rate (+30fps minimum) at all times or you will bog the whole game down.
Т.е. Date rate ставить ISDN or lower, и не коннектиться, если у вас низкие ФПС - видимо, это влияет на качество мультиплеера.
У меня, кстати, появились смутные сомнение насчет того, какой Data rate стоял у alexoxol'a, который последним присоединился к серверу.... Уж не T1/LAN ли случаем?
У меня, кстати, появились смутные сомнение насчет того, какой Data rate стоял у alexoxol'a, который последним присоединился к серверу.... Уж не T1/LAN ли случаем?
2 раза подсоединялся, 1 раз на Cable, 1 раз на 56к. Но, я так понял, никто толком и не знает что там надо ставить и на что это влияет... И я не знаю.
Tsar
цитата из разговора с Майклом в MSN:
DeniX сообщает:
Misha, so you connection is personal?
i mean you are one and only who use cable ?
Hang10 сообщает:
Yes, at the moment, one PC one cable modem
кстати, Майкл говорит что можем сегодня и/или завтра в первой половине дня потестить мильтиплеер с low datarate. Только думаю надо народу минимум человек 7 и ВСЕМ поставить низкий datarate.
P.S.
Hang10 сообщает:
Yes, Michael = Mike = Mick, but I don't like Mike, Michael or Mick is fine
or Mikhail
Tsar , этот хост (аорэйсин) на минуточку в Австралии. Это уже пинг плюс 300мс и в добавок зависит от количества крабов на кабеле на дне океана :-) Хотя в качестве теста на экстремальный пинг пойдет.
Wint
Ты вроде из Латвии. Подскажи где приобрел GTR?
а вот все ли отрубают антивири и фаирволы свои? они очень прилично тормозят процесс.. причем тормозят имено сервер...
Crueger
Да хоть где - нам бы посмотреть, смогут ли Denix и alexoxol завалить сервер Если нет - значит вчерашняя проблема была в хосте.
Oleg Kapustin
Откуда взял такую хммм..... странную информацию?
Tsar
если вспомнить чем занимаються фаирволы программные и антивирусы, то можно вспомнить, что все они щюпают пакеты... а следовательно тормозят процесс!
Oleg Kapustin
Сравни как-нибудь скорость передачи пакетов с включенным и выключенным файрволом - заметишь, что никакого заметного (а тем более "приличного") торможения процесса нет.
NSM
Скачал полистай последние 3-4 страницы в этой теме.
Tsar
я тестировал вкл\выкл таких прог в ф1ч... эффект торможения весьма заметный... а поскольку ГТР и Ф1Ч в неком плане братья, то подобной хрени можно ожидать и в ГТР...
в принципе мне пофиг, мое дело сказать, а уж думать ваше
Oleg Kapustin То есть, по твоему, находясь внутри незащищенной айпи-сети, нужно полностью отключать защиту на время онлайн-покатушек? Или ты намекал на какие-нить более продвинутые средства защиты на это время?
Нет никаких продвинутых средств. Отключаешь на свой страх и риск. Выбираешь: риск или качество связи. Поэтому и серваки лучше использовать проверенные, когда отключаешь. А если незнакомое место, лучше не рисковать, естественно, в ущерб качеству.
Глупости это все про файрвол и качество связи. Ну добавит он к пингу 0.00х мс - и что?
Не могу сказать наверняка конкретно про ГТР, т.к. проверкой таких нелогичных вещей не занимался, но ни в одной игре, ни в одной программе, которые я использовал до этого, схожих проблем не наблюдалось.
Коротко:
ip#= 202.45.103.6
server name= www.aoracin.net
password= bathurst
Покатал я на этом сервере. Таких дерганий как у нас были вчера там не было, 16 человек катали вполне сносно. Немножко машины нестабильны были, но это скорее всего потому что у меня у самого пинг до сервера 360 был, на нашем же вчерашнем сервере у меня пинг 80 был. Так что причина где то у нас.
ЗЫ! Сервак этот я так понял постоянный, можно там качать :о)) я вот тока не знаю меняется ли там пароль и все такое
alexoxol Udar а от чего вы так защищаетесь? Тем более при подключении к ГТР-серваку? Через гтр-пакет пролезет вирус? :-)
Откройте в файрволле порты для ГТРа и забудьте. ПОстоянно держать в памяти антивирь, чтобы через него все данные внутри компа прокачивать по надцать раз - тоже имхо не оптимальный способ защиты. Своих бить чтоб чужие боялись? :-)
По поводу лагов - я думаю что просто канал того сервака был перегружен. ТОлько тогда наблюдается дергание у ВСЕХ участников. Если у кого-то проблемы с коннектом, то дергается только этот чел.
Датарейт задается на сервере, и никакой клиент (что-бы он не выставил) по идее не должен никак на это влиять. Если в ГТР это не так - будут серьееезные проблемы с онлайном.
довольно много катал в наскаре и без защиты, и с защитой (касперский + аутпост), разницы в пинге как-то не заметил... коннект 21600 модем
Tsar
а теперь раскинь свой расклад с потерей пакетов и их тормозом на диал-ап... это на адсл все стабильно и быстро... и потеря н-ного процента конекта не страшна...
и если медленная адсл, что-нить типа 64к, то тоже лучше все нафиг поотрубать!
на РСЦ в разделе про ф1ч был топик как раз про это! можешь поискать!
повторю, при этом страдает имено сервак... как уж там по мульти-коду это работает я не знаю... но тема такая есть
Crueger насчет пинга 17мс - это не АДСЛ. Это явно какая-то локалка на очень жирном канале. На самом АДСЛ-устройстве задержка в среднем 70 мс только за счет обработки данных, а если оно через УСБ подключено (в 90% случаев в Европе) то на усб еще где-то столько-же теряется.
Когда я пару лет резался в Вольфенштейна в инете, то у мосвичей на серваке по адсл как раз были пинги от 10-12 до 30
Tsar Попробуйте почитать вот это - для Ф1С, но быть может что-то полезное найдется http://www.murchisons.net/f1/layout...yer%20Guide.htm
bigol не могу ничего возразить. Все адсл-модемы что ко мне попадали давали минимум 70мс задержки. Может у вас использовались какие-то навороченные девайсы или вообще внутренние карты.
Всётаки какая-то графика в ГТР... неправильная. Смотришь со стороны - машинки подергиваются иногда, как будто ничего не весят. Это олько у меня так? И цвета кислотные.. :-)
имхо не модемы на пинг влияют, а линия. у меня адсл, пинг до gateway 10ms.
так же моё мнение, что никакие антивири и никакие файерволы на коннект влиять не могут! не могут принципиально! они пакеты не просматривают! есть открытый порт-> пакеты идут, порт закрыт -> не идут. о чем речь идет?
да и к тому же, какая разница какой файервол, софтверный на клиенте или "хардварный" по пути следования пакетов (кстати а как он работает? не так же ли, как и софтовый? вопрос риторический, на заметку)
теперь, что касается отключения. Дело не в сервере на котором игра идет, его то что бояться? У кого есть файервол и кто хоть раз просматривал логи, наверняка видел какая активность идет в сети по сканирования диапазонов ип адресов, по атакам конкретных червей и т.д. Так вот, лично Я например, не собираюсь оставлять свой компьютер в сети без какой либо защиты, несмотря на то, что все заплатки у меня установлены.
П.С. компьютер со свежеустановленой виндой подключеный к инету живет не более 10 минут (в лучшем случае). Обычно падает раньше, с туевой хучей червей за пазухой.
Wint П.С. компьютер со свежеустановленой виндой подключеный к инету живет не более 10 минут (в лучшем случае). Обычно падает раньше, с туевой хучей червей за пазухой.
Точно, даже меньше. У меня минуты 3-5 максимум. Я даже об этом говорил, но Царь сразу удивился - куда это я, мол, лажу? А лазить никуда и не надо. Оно само прилезет
Страсти какие.. Хотя если ставить первый релиз ХР, то там наверное да, известных дыр навалом. Но вышли-же патчи? Пол-года назад поставил на комп ХП с бетой сторого с-пака. Файрволл от мс отключен. Никаких проблем и червей нет. Комп 24 часа в сутки в инете.
По теме - катали в ГТР. Близкой борьбы не получается. Из-за дерганий авто постоянно были контакты, на торможениях и в поворотах. Датарейт ставили для 56к (при полумегабитном АДСЛ). Надо будет попробовать по-максимуму выставить.
И эти дергания авто на трассе всю картину портят. Не чувствуется массы, как будто картонная коробочка на веревочке :-(
Wint
они пакеты не просматривают! есть открытый порт-> пакеты идут, порт закрыт -> не идут.
Дык порт, насколько я понимаю, внутри пакета указывается. Чтобы пакет пропустить или не пропустить, в него так и так заглянуть надо. Только это все равно не долго, разница на современных машинах должна быть принципиально неуловима. Разве что если в Винде надо дотягиваться до этих пакетов через задницу, чему не удивлюсь, ибо традиция у них такая...
Lookeron
ну...возможно так
но чтение заголовка пакета (порт там?) по моему не является тем же самым, что и шерстить весь пакет
Пока не могу вас поддержать в Online...инет отключен за неуплату
А по GPRS много не нарулишь
У кого нибуть есть лаги в одиночной игре при выезде из пит лейн ?
У кого нибуть есть лаги в одиночной игре при выезде из пит лейн ?
да
alexoxol
Лекарство есть ?
widom
У меня нет.. Я вообще вчера обнаружил, что ФПС выше 20 не поднимается на гонке с 10-ю соперниками.. Ездить невозможно. Хотя машинка нормальная, П4-2,4; 512Мб; Radeon 9600XT.. Ставил 1024*768*32 + AA 2X. В игре снизил все графические настройки, также убрал sway trees и снял оба High quality car и livery... (так по-моему называется?).. Даже не знаю чего же не хватает игре? Кстати, все начальные заставки игры тормозят, дергаются (как звук, так и изображение). Вот такое вот моё мнение об игре. Информативно, не правда ли?
alexoxol
У меня XP1600+ разогнан до 2100+
512, Radeon 9600 разогнан до PRO
1280x1024 AA2x (потому что моник LCD)
Всё мах, кроме :
Тени,машины соперников,sway trees медиум.
На старте да 20-25. Потом норально 40-45 FPS. А лаги только на пит.лейн потом нормально. Когда один без ботов так вообще 50-60 FPS стабильно.
Ах да...ещё дистанция прорисовки Normal, и количество видимых машин 13.
Насчёт Hi-res cocpit разницы не видно не визуально не в FPS
alexoxol
Что то у тебя с виндой не впорядке.. не настало ли время её переставить
На такой машине должно быть не хуже чем у меня.
2widom: а каталист какой у тя стоит? я бету 12-ю поставил, вроде в остальных играх все нормально..
хм.. Может кто-что посоветует мне? Где бы докупить по дешёвке штучек 20-30 эфпиэсов на развес?
alexoxol Может кто-что посоветует мне? Где бы докупить по дешёвке штучек 20-30 эфпиэсов на развес?
Покупай Радеон 9800 про они с ним прилагаются
Мож кто объяснит как раскрашивать эти окоянные машинки в ГТРе?
Так лежат же темплейты на втором диске вроде...
Стопудово лежат
Интересная программа в разработке - http://www.greatergreen.com/gtr/stats/. GTR Stats.
Почему никто не регистрируется в GTR Rank'e?
Топик про баги в ГТР. Есть непроверенная информация:
- включенный на Full FF сильно снижает ФПС. High и Low - нет.
- включенный MoTeC display сильно снижает ФПС.
В качестве непроверенной идеи - можно еще количество отображаемых машин уменьшить. Думаю должно помочь повысить фпс в особо "кучных" моментах.
Почему никто не регистрируется в GTR Rank'e?
с какими результатами? я например пока тут со своим CDR-приводом воевал, до сих пор почти не ездил. Вчера наконец-то добрался до игры, покатался в Барселоне часок на Porsche GT2 - так только под конец более-менее машину чувствовать стал (разница по сравнению с GT3 очень большая...). В общем с 1:46 в GT классе позориться не хочу
Кстати, интересно проверить одну вещь - после часа наката то ли я действительно машину почувствовал, то ли livetrack так сработал после прикатки трассы толпой ботов - в общем мне показалось, что дорогу в траектории машина стала держать лучше.
DeniX
Кстати, интересно проверить одну вещь - после часа наката то ли я действительно машину почувствовал, то ли livetrack так сработал после прикатки трассы толпой ботов - в общем мне показалось, что дорогу в траектории машина стала держать лучше.
Угу, LiveTrack
Никто не вкурсе где реплеи взять мона ?
желательно с on-line заездов
Интересно, а что это за дефолтные сетапы внутри игры? По два на каждую машину. Сел вчера в Porsche GT3, поехал в Enna на одном из дефолтных сетапов, а оказывается у него шестая передача укорочена до максимума в 203 км/ч. Короче пришлось удлинять все передачи.. Странно..
alexoxol
Как я понял, shnelle - это fast, который второй - гоночный,
а который самый default (т.е. не загружая ни один из этих) - это easy
widom
http://content.faculty.de/lfs/gtr/Spa90min.Vcr
А никто не сталкивался с такой проблемой: после смены своей машины игра при загрузке вылетает в винды, а если опять зайти в игру, не меняя машину, то игра не вылетает? Есть ли лекарство? Заранее спасибо.
Tsar
Спасибо... реплей просто чума !!!
Но размер не детский я скажу...
widom
Для 1.5-часового реплея размер 23 Мб вполне нормальный.
VallF1
Не сталкивался
2Tsar:
Топик про баги в ГТР. Есть непроверенная информация:
- включенный на Full FF сильно снижает ФПС. High и Low - нет.
- включенный MoTeC display сильно снижает ФПС.
Во-первых, я опустил атишные дрова до 4.10 (стояла бета 4.12), тормоза пропали, всё нормально.
И проверил эту "непроверенную инфу". В итоге:
- включенный на Full FF НЕ снижает ФПС (как я впрочем и ожидал, нечему там снижать фпс'ы);
- включенный MoTeC display сильно снижает ФПС. Это правда! Но без него ездить-то из кокпита невозможно, сами понимаете. Причем ведет себя фпс довольно странно. В Spa на протяжении всей трассы прирост фпс был с 38 до 50 (то есть процентов 20!). В Enna Perusa такие дела: на протяжении всего трека увеличения фпс не было (50), а между Т3 и Т8 фпс увеличился до 85 (хотя без Мотека он оставался равным 50) и потом опять упал до 50.
Вобщем странно себя это ведет..
Всё. Вопрос снят. Сам не знаю как вылечилось
из диалога с Фритсем (отредактировано):
Frits сообщает:
hi denis, do u know already about Die Dinos server?
found it in germany.. has been open for some days/nights now, ill give u IP
213.229.56.35
password: gaeste
raced a few last night, they had it on oscherleben this time
DeniX сообщает:
so, how may ppl u raced?
and how is quality ?
Frits сообщает:
last nite 5 or so, but before at 1900 my time i did ten lap race on spa, 17 players
i saw no lag xept 'join lag'
there was some guy in a saleen, that waited for me when i spun off, so we did some close racing, and i saw NO lag at all
DeniX сообщает:
one more question - what settings were for "datarate" ?
for u and for the host?
Frits сообщает:
didnt look, just joined
DeniX сообщает:
whould be great to know server's settings
and.. is there any info about server properties?
Frits сообщает:
http://www.diedinos.com/modules.php...rums&file=index
но к сожалению немецкий я не знаю :/
Я катался там сегодня. Для меня связь была ужасной - синхронизирует постоянно, соперника (он там был один) секунду видно, две - нет. Надеюсь это временно, хочется чего-нибудь получше, чем австралийский сервак.
Maboroshy
"там" - это где? на автралийском (пару дней назад который пробовали) меня на дайл-апе тоже лагало, хотя всего 3 человека было - я, VIP и alg. Правда и пинг был порядка 500+. Сейчас речь о сервере в Германии. 17 человек он тянет без проблем, так что было бы здорово, если бы кто-нибудь, знающий немецкий, посмотрел там по ссылке - может есть какая инфа о характеристике сервака и его настройках. Это было бы полезно, чтобы провести еще один тест с "нашим" потенциальным сервером в Англии.
Кроме этого, наши "модемщики" могли бы потестировать этот немецкий сервак.
Кто-нибудь всё-таки разобрался какие порты нужно открывать для GTR? Нигде не найду чегой-то..
alexoxol
В этом документе наверняка есть инфа
Так же еще есть инфа с офиц. форума: здесь
Я говорил про www.diedinos.com. На Австралийском я катаюсь через день - не идеально (машины подергиваются), но вполне прилично, пинг в районе 400, один раз катался на нем в компании 20-25 пилотов - фпс довольно сильно упал, не знаю, правда, из-за меня это, или из-за сервера. Я сижу на СТРИМЕ 160/128.
Оповестите, пожалуйста, когда тест сервака будет.
На австралийском катал последние несколько дней, бывало до 20 человек, никаких проблем не наблюдал. Машинки иногда немного подергиваются вокруг своего места, но такой лажи как была у нас на тесте с 5 человеками, что там все дергалось фиг знает как, не было и в помине. Вобщем мораль сей басни такова, чтобы играть нормально по инету и с нормальным количеством игроков, надо забыть про дайлап.
Вот сервак запустил потестить.
IP: 24.100.192.197
Game name: GTR
password: qwe
Max clients: 7
alg
Из того, что ты сказал, не следует ничего про модем. ИМО у нас проблемы с настройкой хоста были.
Alkor_dbv
Когда сервер работает?
А мне вчера удалось запустить GTR без физического отсоединения CD/DVD приводов
Дело в том, что в BIOS'е (по крайней мере у меня) есть возможность отключения IDE-каналов. Поскольку у меня винт на одном канале, а оба привода - на втором, то отключение канала = отсоединение приводов.
Вообще-то я пытался их отключать сразу, как поставил GTR, но при отключенном канале винда не грузилась вообще. Причина оказалась софтовой - материнка у меня на nForce2 Ultra, и в свойствах системы у меня не было "Primary IDE channel" и "Secondary IDE channel". Был только "nForce IDE channel driver", а приводы вообще определялись как SCSI.
Я удалил этот nForce драйвер (комп и так довольно быстрый ), после чего система определила два канала. Сначала я попробовал отключить Secondary канал (на котором у меня приводы) прям в виндах - но StarForce эту фишку раскусила и ГТР не запустилась. Тогда я отключил второй IDE канал в BIOS и ... вуаля! Винда загрузилась, и GTR пошла без проблем
В общем если кого физическое отключение приводов сильно напрягает (как меня ), то рекомендую посадить СД/ДВД приводы на отдельный IDE канал, и посмотреть в BIOS'е возможность отключения этого канала. Сдается мне она есть на всех более/менее современных материнках.
DeniX
Отличные новости. У меня тоже ЦД и ДВД на одном ИДЕ-канале. Живем! Сегодня проверю.
Советую обратить внимания на программку Starfuck (можно взять с АГ). Она все вышеописанные действия делает программно - так что не надо каждый раз в биос лезть или тем более в комп. Вот только иногда привод после gtr не появляется, но это перезагрузкой лечится. Она также требует, чтобы привод был на отдельном канале.
Maboroshy
Советую обратить внимания на программку Starfuck (можно взять с АГ). Она все вышеописанные действия делает программно - так что не надо каждый раз в биос лезть или тем более в комп.
Советую обратить внимание - мы на нее страницы 2-3 назад уже внимание обратили
Но мне лично эта программа не помогла. Пробовал несколько версий (в том числе и свежайшие с сайта проекта starf**k) и настроек, готовые заготовки. Максимум того, что добился - чтобы сидюки отключались, но ГТР так и не пошла :/
Через старфак не могу добиться отключения сдрома не отрубается и всё тут. соответственно и ГТР не запускается...
сдром на одном канале висит, но установлен тот же nVidia driver что и у DeniX. Удаление драйвера ни к чему не приводит, винда ставит свой...тоже 1 на оба канал (Dual channel driver).
Wint
вот что-что, а старфак может отключить любой сидюк. Другое дело, что изначально ини-шка настроена под IDE-девайс. Поэтому если у тебя из-за "хитрого" channel-драйвера привод показывается например как SCSI, то надо одну ини-шку править. Вообще в комплекте с прогой есть утилита, которая анализирует приводы и выдает всю необходимую инфу в текстовый файл. Смотришь там, как система обзывает твой привод и в ини-шке (cdroms.ini кажется) соответственно меняешь текст в команде.
Кстати, советую последнюю версию старфака скачать - там руководство пользователя есть + в самой ини-шке все подробно расписано, что там что означает. Брать здесь
DeniX
Я понял...версию брал последнюю, 0.82, щас буду разбираться с devcon.exe и смотреть на имя сдрома...поглядим. У товарища через старфак все запустилось на Win2k
А мне вчера удалось запустить GTR без физического отсоединения CD/DVD приводов
Дело в том, что в BIOS'е (по крайней мере у меня) есть возможность отключения IDE-каналов. Поскольку у меня винт на одном канале, а оба привода - на втором, то отключение канала = отсоединение приводов.
Я так с самого начала и делаю :о)
Причем у меня тоже установлен нФорс IDE драйвер, один на обе шины.
DeniX
Извиняюсь, не знал.
У меня все заработало без особых проблем. А вот отключение в биосе как раз наоборот - не помогло. Винда каким-то чудом нашла поставила и использовала привод.
Давайте ка, братцы, не флудите а пишите по существу топика!
Tsar
Когда сервер работает?
С 18:00(Моск.) сегодня.
IP: 24.100.192.197
Game name: GTR
password: qwе
Max clients: 7
Всем кому нелень заидите проверте.
Alkor_dbv
Сейчас был - не работает
Я его с 18 простукивал - никакой реакции.
Ребята что вы паритесь
Идём суда http://www.project-starfuck.tk/
качаем StarFuck v0.81Full.rar и забываем что такое StarForce
widom
могу процитировать себя себя же:
Пробовал несколько версий (в том числе и свежайшие с сайта проекта starf**k) и настроек, готовые заготовки. Максимум того, что добился - чтобы сидюки отключались, но ГТР так и не пошла
кстати, версии 0.81 в разделе файлов на сайте проекта уже несколько дней нету, т.к. вышла 0.82. Мне, к слову, не помогает ни одна, ни вторая версия.
DeniX
В данный момент играю в GTR с включенным сидюком. Напиши как делаешь ?
Приду домой могу для желающих сделать мануал
но на самом деле все просто, запускаем
StarFuck.exe-> LinkGenerator
Указываем путь к GTR.exe
Путь к образу с NOCD
потом нажимаем Create the Link cоздаётся ярлык для запуска GTR...все дело в шляпе
И еще сидюк должен быть на отдельном канале. Для монтирования образов рекомендую Daemon Tools.
widom
пробовал все готовые "заготовки", все возможные варианты в самой проге + ини-шки ковырял на тему отключения приводов/каналов... В общем очень много писать придется "как я делал". Здесь офф-топить не хочу - может в mIRC'е потом обсудим.
Правда вот вариант с линком не пробовал... Надесь он действительно поможет
Сейчас придет Wint и скажет все, что он думает по этому поводу
Tsar
А что можно сказать...это реально работает.
widom
У него не заработало
Tsar
Сейчас попробовал на работе, всё в лучшем виде..не сомневаюсь что получится и дома
widom
Да не у всех работает этот способ. Или тут все идиоты по твоему?
У меня CD отключаются, но GTR не запускается. Работает только физическое отключение привода и отключение канала через биос.
VIP
Никто идиотом тут никого и не называл А что не у всех ты прав.Попробовал дома,GTR работает ...только включение CD-ROM лечится только перезагрузкой.
Одно радует в системник лазить больше не придётся
Нууу...эта...
вобщем да Старфак хорошая штука. работает. но не у меня, у меня не заработало мягко говоря.
Как выше сказал DeniX ...вобщем в инишках надо прописать все правильно. я попробовал, вот винду поднял недавно больше пробовать не буду.
Тэкс ... откатал цать часофф... впечатление положительные ... стар фак как не странно работает ... Царь нам вероятно надо завтра вечером устроить покатушки ? Как ты считаешь ?
Я только "за", но непонятно на каком сервере? Все на том же, австралийском?
Можно на немецком, вчера там очень хорошая связь была.
Сейчас нету не австралийского не немецкого :о(( Куда-то они пропали, немецкий вчера упал прямо у меня на глазах...
Какой канал должен быть на серваке? У меня 1024/128... аплоад мелковат. А вообще если этого хватит, то могу запустить сервак на тестирование.
Кстати, какие настройки больше влияют на производительность игры, а то на старте всего при 16 машинах FPS падает до 20 (после старта 35-80). Или это только от проца зависит?
MaxGO
Надо разобраться с настройками сервера и "толщиной" канала. По траффику, вроде как, получается даже меньше, чем Наскар.
Tsar
Да уж разобраться надо. А траффик мне не важен, т.к. анлим.
MaxGO
Про траффик я сказал только как про косвенный признак требовательности мультиплеера
На вышеупомянутом немецком сервере канал был 2мбит в обе стороны, этого ясно дело было достаточно, при 20 машинах ни малейших тормозов.
MaxGO Кстати, какие настройки больше влияют на производительность игры, а то на старте всего при 16 машинах FPS падает до 20 (после старта 35-80).
Я еще не видел ГТР, но так как она сделана на основе исишного движка, то могу сказать точно - для беспроблемной онлайновой игры НЕОБХОДИМ приличный ФПС. Если не ошибаюсь, в лиге ФСР требовался минимальный 50, т.е. это на старте, когда куча машин и т.д., а дальше - больше. И влияет это на всех, не только на данного игрока.
Это не реально - при всем выключенном у меня fps около 20 на старте... а ведь для гонки еще зеркала нужны...
Комп далеко не слабый, так что если кто-то выжмет 50 - это должен быть просто чудо-монстр с последним топовым ускорителем и хваленым процом под 1000 злн.
Это не реально - при всем выключенном у меня fps около 20 на старте... а ведь для гонки еще зеркала нужны...
Комп далеко не слабый, так что если кто-то выжмет 50 - это должен быть просто чудо-монстр с последним топовым ускорителем и хваленым процом под 1000 злн.
Да там тормоза неоправданные. Старый графический движок, просто текстур напихали высокого разрешения. А тормозит похоже из-за плохой оптимизации и прокачке текстур по AGP независимо от количества памяти на борту видеокарты. Кстати GTR тормозит и на топовом видео, хотя вроде как и нечему. Надеюсь патчами подправят и тормоза кстати связаны именно с AI. Надо как-то в онлайне хотя бы человек 15 на старте и посмотреть что будет.
Мои настройки такие 1152/864 2x AA и 4X AF в игре все на фул. В практике средний фпс около 60, минимальный 45, максимальный 90. В гонке при 25 участниках и прорисовки всех оппонентов с конца стартовать нереально 20-25 фпс После старта уже около 40. Тут явно проблема не видео, так как убирал AA и AF, особой разницы нет.
но так как она сделана на основе исишного движка, то могу сказать точно - для беспроблемной онлайновой игры НЕОБХОДИМ приличный ФПС.
Так и есть. Сегодня тестили у знакомого Denix"a и было заметно, что тормозит именно сервак. Лагов небыло.
У меня в онлайне при 20-25 игроках падает до 20 стабильно вне зависимости от того видно кого или нет. Граф. настройки стояли средние без AA, AF и без мега-текстур. Я списывал на проц - 2,5, но вот теперь сомневаюсь... Может патч чего прояснит, хотя бы join lag уберет - уже радость.
Кривость рук програмеров никто не отменял, тем более опыт у СИМ БИН в плане написания или тюнинга графики, никакой.
ps. У меня HL2, написанный под ATI бегает при среднем 45 fps, минимальном 30 и за 100 зашкаливает в помещениях.. Это при 1024/768 AA2x и Af8x. Качество графики думаю сравнивать нет смысла...
Полюбому не реально избавиться от тормозов на старте без патча. Я перепробовал всякие варианты, как правильно подметил VIP видюха не при чем, я ставил сглаживание на 4х АА и 16х АF (как сейчас и играю), если убрать разницы никакой (есть конечно но не критическая). Причем у меня видео на PCI-E, я уж не знаю, что тогда игрухе еще надо, это я к идее по поводу "плохой оптимизации и прокачке текстур по AGP". Все упирается в AI - это факт, все варианты проверил. Но то что проца P4 3.6 ей не хватает - это не порядок, для каких же машин делалась эта игруха. Вообщем ждем патча, ибо подругому нереально избавиться от проседания fps на старте.
Причем у меня видео на PCI-E, я уж не знаю, что тогда игрухе еще надо, это я к идее по поводу "плохой оптимизации и прокачке текстур по AGP".
А это не меняет ничего. Если в игре изначально, например объем текстур загружаемых в память видео рассчитан на 32-64 метра, то остальные будет качать по ходу по AGP или PCI-E, не важно. Но это теория не более, скоре проблемы в совокупности различных факторов, но одно точно графика такого уровня должна легко бегать даже на картах под DX8 не говоря о более новых.
Если в игре изначально, например объем текстур загружаемых в память видео рассчитан на 32-64 метра, то остальные будет качать по ходу по AGP или PCI-E, не важно.
Я хотел сказать, что закачка по PCI-E должна быть быстрее. Хотя разницы скорее всего никакой.
Все-таки проблемы только на старте... В NASCAR вроде тоже старт с большим количеством соперников тормозной, но там 42 вроде, а тут на 16 тормоза. Вообщем все ясно, я просто думал, что это только у меня такие тормоза. Можно дискуссию по этому поводу прекращать и ждать патча
Кривость рук програмеров никто не отменял
а кривость рук юзера?
Вот кто-то уже сделал интересную GTR LEAGUE SYSTEM: http://www.gtr-game.com/forums/index.php?showtopic=550
Избавился от лагов на старте.
Есть в меню advanced два пункта, из-за которых собственно все тормоза, это high resolution cockpit и high resolution car livery. На сколько я понял сравнивая качество графики, это просто включение/отключение компрессии текстур, так как визуальной разницы никакой. Но это все помогает, у кого были лаги похожие на своп с винта, fps от этого не растет. Зато теперь при 25-28 fps на старте можно легко стартовать и fps быстро вырастает до 35-40 и уже по ходу гонки нормально держится 50-60.
Это при настройках графики на full и maximum visible vehicles -25 и столько же машин в гонке. 1152/864 AA2x AF4X
Сам фпс уже увеличивает снижение настроек графики в игре и прилично садит там же в меню advanced, пункт higt detail wheels. Но и визуально тогда колеса отображаются попроще.
Я если честно с AI гонки еще не пробовал, но в онлайне с 20 игроками никаких тормозов на старте не было. Хотя подозреваю что в оффлайне будут, потому как с полным гридом, на практике фпс заметно падает при проезде прямой старт/финиш, так что тормоза явно из-за AI
еще, народ, тормоза и все дела это конечно круто, но подскажите кто-нить пожалуйста сервер, на котором можно катать, потому как и австралийский и немецкий сервера пропали. австралийский теперь только для мемберов их клуба, там платное членство, что стало с немецким пока неизвестно
alexoxol
Может будем утверждать, что нет тормозов у данной игры на полных настройках? Или они должны быть на железе подобно моему и с таким уровнем графики?
VIP
Нет, зачем же? Просто надо иметь хоть каплю уважения к чужому труду, за который у Вас, уверен, даже мысли не появляется заплатить.
Нет, зачем же? Просто надо иметь хоть каплю уважения к чужому труду, за который у Вас, уверен, даже мысли не появляется заплатить.
Я готов платить за то, что меня устраивает и нравится ( на LFS уже сумма отложена). То же относится и к уважению. GTR это не игра моей мечты, а вот то что у нее такие проблемы с производительностью, я могу расценивать как неуважение к пользователю. Тормозит то и у тех, кто лицензию покупал, а объективных причин для этого нет... Так что давайте в следующий раз будем реплики вставлять не с нравоучениями, а по делу.
Возвращаясь к вопросам fps.
Отключение телеметрии в гонке (Data Acquisition In Race="0" в plr) увеличило fps на моей машине приблизительно до уровня тестовых заездов - с 10-20 до 20-35. Уверен, что это еще не предел. Телеметрию жалко, конечно, но возможно уменьшение ее частоты поможет обойтись без отключения.
Если кто еще не видел - скриншоты из Spa 24h add-on
А у мени не тормозитт... 8) 1280*1024 усё хай ...
у мени не тормозитт... 8) 1280*1024 усё хай ...
Если бы на такой машине тормозило, это уже было бы даже больше чем издевательство
Если не сложно указать точные цифры
Условия.
1024/768 AA4x AF8x
В настройках видео вcе на FULL видимых машин 25, в advanced разделе, HDW, HRC, HRCL включены. Трасса Барселона, 25 оппонентов, старт гонки с последней позиции. Вид в кабине, Феррари 550.
Интересует fps на старте и примерный по ходу по трассе.
ps. Могут поделится результатами и другие участники.
У меня при таких настройках ездить невозможно из-за "свопа" по AGP.
Реально только при отключении HDW HRC и HRCL и в видео настройках установки на HIGH. Тогда на старте 25-29 и по ходу гонки 45-60. Визуально, разница минимальна.
На моей АТИ 9600XT, проц 2.4, 512 Мб, играю на 1024*768, АА2х, АФ0х. Настройки где на медиум, где на лоу, видимых машин 10 (ну не зачем больше), HDW, HRC, HRCL вЫключены, вид в кабине (Ламбо). На старте 25 фпс, в гонке около 60. Я не требователен к картинке, графическим психозом не страдаю, в динамике и геймплее игра на моих настройках не теряет, мне нравится.
VIP вопрос идиотский ... у игры этой есть встроенный измеритель ФПС ? 8)
Sergey Williams Да, Ctrl -F.
VIP вопрос идиотский ... у игры этой есть встроенный измеритель ФПС ? 8)
Раз для тебя идиотский вопрос, твой ответ не обязателен.
CTRL+F
VIP Да это он про свой вопрос о встроенном измерителе ФПС вроде..
Да это я про измеритель 8)
Работ млин есть слегка ... ну вот и ...
Да это он про свой вопрос о встроенном измерителе ФПС вроде.. :rolleyes
Тогда сорри, на форуме все же по-разному можно понять одно и то же предложение.
lVIP мне стыдно за кривое изложение своих мыслей 8)
VIP
Странно как-то, разницы между 1024х768 и 1280х1024 вообще нет. АА и AF тоже ничего не меняют, отключение включение HDW, HRC и т.п. тоже мало толку. В итоге забил на настройки графики, перепробовав много вариантов. Хотя все же хочется найти оптимальный вариант.
В итоге: 1280х1024 АА4х AFх16 (все настнойки на полную), машин 17 видно 17... Старт (как не крутил) 20 FPS далее после первого поворота выравнивается на 30, пока все едут плотно все крутится около 30 FPS, далее по ходу гонки 30-45 FPS.
Конфигурация:
MSI K8T, Athlon 64 3200+, DDR 3200 512Mb, nVidia GeForce 6800 GT 256Mb, Seagate 40Gb 7200, Sb Player 5.1, WinXP SP1, драйвера ForceWare 65.73
Условия те, что и у ВИПа:
1024/768 AA4x AF8x
В настройках видео вcе на FULL видимых машин 25, в advanced разделе, HDW, HRC, HRCL включены. Трасса Барселона, 25 оппонентов, старт гонки с последней позиции. Вид в кабине, Феррари 550.
Плюс
Swaying trees - off
Virtual mirror - on
Visible steering wheel - off
Visible MoTeC ADL - off
На старте 25-35 fps, по ходу гонки 40-55 fps.
Отключение HDW, HRC и HRCL дало прирост в среднем 5 fps на круге.
Visible MoTeC ADL - off
То есть ты без спидометра и данных ездите? И как?
VIP, глянь тему на оффоруме: http://www.gtr-game.com/forums/index.php?showtopic=581
Official news on the 10tacle website!!! 200MB add on pack is coming on december 24!
Woooooohhhoooooo!
Патч, надо думать, тоже.
Надо срочно чинить руль.....
Сходил я тут на офф. сайт СимБин прочитать подтверждение новости, и наткнулся на другую, про International release
Publisher 10tacle and developer Simbin will supply the international version coming up in spring with additional features
Смешно? Мне нет Там дальше есть про beginning of 2005, но в моем понятии spring <> beginning
ну а чего теперь копашится-то? юзайте себе немецкую версие переведеную и усе
Мне хочется лицензию, чтобы в онлайне катать
Лицензию ты скорее всего можешь уже сейчас купить немецкую, ключ я думаю будет работать и на английской версии, когда она выдет
alg
А "англофицированная" немецкая версия без проблем играется на официальных серверах?
ИМХО если уж брать лицензию, то английскую. На всякий случай.
2 DeniX
Не пробовал, но мне кажется что должна
2 MaxGO
Вариант конечно предпочтительнее, все дело тока в периоде ожидания, немецкая версия вот она лежит, а английской еще ждать неизвестно сколько, минимум пару месяцев
Что будет в патче 1.2:
New Features
============
- SAVE/LOAD: Unrestricted game save and reload.
Up to now, the game would automatically save a championship progress between races. It was however not possible to save during a race. This made endurance racing difficult for many players, as playing continuously for three hours or more is seldom practical. Not any more! With this new feature, players can save their in-progress race AT ANY TIME. The player can then load the save game, and resume the race from exactly where it was left off. There is no restriction to how many times the player can save. The save feature is available in Open Practice, Race Weekend and Championship events.
- MULTIPLAYER JOIN LOAD DELAY OPTION: No more join lag.
Whenever a new player joined a multiplayer race, the other players on that server would experience a momentary pause, or lag, while the new player's car is loaded, and synchronization is performed between the server and the new player. This would sometimes cause a player already on the server to lose precious milliseconds while working on improving a lap time. The server option to limit new players joining the practice sessions did go a long way towards relieving the annoyance that this would sometimes cause. Now, the player has the option to delay the loading and synchronization of the newly joined player's car, until such time as is convenient, for example, when the player is in the garage.
- TIME OF DAY PROGRESSION: Race through Day, Dusk, Night, and Dawn
The game now keeps track of the actual time of day, allowing the player to race at various time of day settings. The player can select to run this in real-time, where 24 hours equal 24 real hours, or set it to time-scaled, where 24 hours will be scaled to the race percentage value (3% - 100%). The proper scoring system for endurance racing is implemented as well.
- AMPLIFIED DAMAGE SYSTEM: Visual dents on cars.
In addition to the parts being detached during collisions, the cars will now display severe dents on the bodywork after colliding with other cars or track-side objects.
Enhancements
=============
- Improvements to the Random and Season Weather system.
- Support for higher resolutions than 1600x1200 on systems where hardware supports it
- Darkness level slider for Night Time Lighting, allowing the player to control the level of light, from bright
moon-lit, to virtually pitch-black.
- Player's Track Statistics saved between race weekend sessions.
- Improved AI driving ability when navigating in the player's proximity
Multiplayer updates
===================
- Numerous improvements to the MP Lobby system.
- Fixed an anomaly where some players would experience a crash-to-desktop in the Lobby and when joining a race.
- Dedicated Server stability improvements.
New Cars
========
Proximus 24H add-on cars:
- Gillet Vertigo Streiff
- Seat Toledo GT
- Porsche 911 GT2 Bi-Turbo
- Porsche 911 GT3-RS exclusive Spa entries
- Porsche 911 GT3 Cup
- Mosler MT900
- Ferrari 360 exclusive Spa entries
- Viper GTS-R exclusive Spa entries
Car updates
===========
- Morgan Aero 8 (Aero Racing) - reclassified as G2 class
- Enhanced car lights with special effects implemented for all cars
- Fixed an anomaly where some players would experience a crash-to-desktop with the Elise in Semi-Pro mode.
Tracks updates
==============
- Enna Pergusa: Fixed an issue where certain tyre barriers were not visible at the lowest detail setting.
- Several graphic enhancements at Monza and Oschersleben.
- Proximus 24H Spa event added for Single Racing Weekend and as part of the Championship,
- Additional 3 hour variations of Spa added as special events. These are: Day, Dusk, Night and Dawn variations.
These are accessible from both Single Player and Multiplayer races.
Misc updates
==============
- Improved Special Effects graphics
- Customized Special Effects for Time-of-Day variations.
- Fixed an issue where players would not see rain spray behind cars during rain.
(Ian Bell, по информации с офиц. форума игры)
Кроме этого, в той же теме проскочила инфа, что в начале следующего (наступающего) года, возможно вместе с мировым релизом, должен появиться нормальный dedicated сервер, способный работать без СД с игрой. Пока же для запуска выделенного сервера надо запускать сам игровой файл с ключом " +dedicated".
- SAVE/LOAD:
Мне все-таки по душе эта опция. В гонках вряд-ли стану её использовать (кроме форс-мажоров а-ля "срочно надо надолго уйти из дома или отключить электричество"), а вот хотлапы, я так думаю, поползут вверх, ибо у всех будет сейв на скорости прямо перед линией старт/финиш после 3-4 прогревочных кругов (уже с разогретыми шинами и тормозами) с 4 литрами в баке.
24 hours will be scaled to the race percentage value (3% - 100%).
Оччччхорошо!...
И вообще много приятного.. Неприятно только то, что они вроде как не считают требования к компьютеру для этой игры слишком уж завышенными.. Я, например, про special effects всякие даже не читаю, ибо на своем 2,4; 9600XT, 512Мб играю на low/medium. Обидно немножко.
Да, что-то мне There is no restriction to how many times the player can save. The save feature is available in Open Practice, Race Weekend and Championship events не нравится
Tsar
это ты к открываемой возможности для некоторых сделать *идеальный* хотлап в офф-лайне?
Tsar
Ага и мне тоже не нравится, это они зря решили сделать, для длинных заездов удобно было бы делать сейвы на питстопе, но не более. А тут теперь вообще везде.
А еще мне не нравится, что при вылетах c трассы в гонке можно нажать reset car. Просто дико аркадная тема.
Спасение утопающих...... и т.д. Не нравится, не пользуйтесь. Ведь кухонным ножом можно как чистить картошку, так и убить человека.
Кто поможет грамотно перевести абзац из хэндбука?
Fast Bump - This adjustment
controls how a tyre conforms to the road as it’s negotiating the leading edge-topeak
of a bump or road undulation. If you find the car pushing to the outside of the track
in a “skating” fashion over bumps, then soften (lower) this setting. If the car floats and
changes direction erratically, then stiffen (higher) this setting.
alexoxol
это понятно. Просто тот же хотлап ранк может стать совсем необъективным :/
DeniX Хотлап ранком тоже нужно уметь пользоваться. А как, по-твоему, можно будет с данной возможностью сделать читерский лап, который невозможно будет пройти без сохранений? Я понимаю если бы сделали какой-нить slow-motion, или раскадровку , тогда можно было бы "нарисовать" просто конфетку, а не хотлап!
alexoxol
ок, давай обсудим этот вопрос я основываюсь на следующих моментах:
1. Как правило, сумма лучших секторов кругов получается быстрее времени одного лучшего круга. Обзовем эту разницу "X".
2. Как правило, чем сильнее пилот, тем меньше эта разница "Х" (из личных наблюдений).
теперь представь ситуацию: несильный пилот после удачно пройденного последнего поворота сохраняется, и долго-долго мусолит Т1. Итак, он его наконец-то проехал хорошо, опять сохраняется. Далее повторяет ту же операцию с Т2 и так далее. В итоге имеем у этого пилота хорошее время круга (минимальная разница "Х"). И он публикует результаты таких кругов на ранке.
ВОПРОС - как тогда по ранку оценить реальный уровень пилота?
DeniX
Хорошо, согласен. Но таким индивидам нужно скорее обратиться за помощью к психиатру, нежели публиковаться в ранке. Да и первая же онлайн-гонка покажет его неспособность к прохождению быстрого круга.
Но даже в приведенном тобой примере можно узреть явный плюс от этой опции. Не все пилоты (особенно начинающие) обладают достаточной усидчивостью (а порой и временем) для того, чтобы проходить целый круг десятки раз с целью потренировать только последний поворот перед выходом на финишную прямую. Так? Так. Ну хорошо, посидит он с сейвом часик, в течение которого натренирует последний поворот достаточно хорошо. Ну пусть его быстрый круг окажется в итоге только нарезкой, пусть он искусственно "отрежет" этот Х, но велика также возможность того, что в следующий раз (и наверняка так и будет) он пройдет уже целиковый быстрый круг гораздо лучше чем сначала. Пусть он сократит время не на Х, а хотя бы на Х/Y, где Y находится в обратно пропорциональной зависимости от времени, проведенного им на тренировке с сейвами.
alexoxol
ок, определенная польза для того, кто так будет тренироваться, возможно и есть. Но я - эгоист Хочу знать хотя бы примерный свой уровень по отношению с среднестатистическому. Хочу знать примерный уровень гонщиков, с кем мне предстоит бороться в он-лайне (обычно смотрю по ранку). Хочу знать, с кем именно у меня может быть наиболее тесная борьба, чтобы в он-лайне особо обратить внимание на его сильные и слабые стороны
а на человеческий язык сей докУмент кто нить переведет?
DeniX
Ну что я могу сказать.. Значит потребуется фича к этой фиче ( ), которая при использовании сейвов не будет писать фастлап вообще. Кстати, а может это уже так и реализовано?
Кстати, Денис, какое бы отставание на том же GTRank'е от лидера (в местах и секундах относительно среднего трэка (1 мин. 40 сек.)) тебя бы устроило для того, чтобы считать себя конкурентноспособным гонщиком на данной трассе? Не, я конечно понимаю, что первое место с отрывом в 5 секунд - это было бы гуууд, но я реально спрашиваю.
а на человеческий язык сей докУмент кто нить переведет?
Попробую
Что будет в патче 1.2:
- SAVE/LOAD: типа сейвиться и лоадиться можно будет везде.
- Джойн лаг типа устранен.
- Ну типа время меняется.. ну там типа темнеть будет со временем...
- типа улучшили дамажи: битые тачки типа теперь будут ездить по всему треку.
- Чё-та в погоде улучшили.
- 1600x1200 теперь будет держать. Блин, лучше бы 800*600 держало без тормозов!
- Уровень темноты ночью менять типа можно.
- Статистика чела на треке где-то там сохраняться будет..
- АИ типа импрувится малёха..
Для мультика:
- Импрувится система лобби.
- краш пофиксен.
- Дедикейтед стабильнее будет.
Машинки
аддонные кары для 24х:
- Gillet Vertigo Streiff
- Seat Toledo GT
- Porsche 911 GT2 Bi-Turbo
- Porsche 911 GT3-RS exclusive Spa entries
- Porsche 911 GT3 Cup
- Mosler MT900
- Ferrari 360 exclusive Spa entries
- Viper GTS-R exclusive Spa entries
(переводить надо? )
кар апдейты:
===========
- Morgan Aero 8 (Aero Racing) - переклассифицирован в G2 класс.
- улучшено освещение фар.
- устранен краш на Elise в Semi-Pro mode.
Трэки:
==============
- Enna Pergusa: на лоуест детайлзах типа объекты какие-то были невидимы..
- графику улучшили малёк в Monza и Oschersleben.
- 24х Spa добавлен для Single Racing Weekend и как часть Чемпионата.
- какие-то вариации Спа: Day, Dusk, Night and Dawn вариации. Доступно в сингле и мульте.
еще фичи:
==============
- СпецЭффекты импрувлены.
- СпецСпецЭффекты ( ) для круглосуточных вариаций.
- шлейфы дождевые добавят за машинами.
Пожалуйста.
alexoxol
по опыту в наскар-модах вынужден констатировать, что если говорить о победах в гонках - я не конкурентоспособен ... пока (надеюсь) В общем довольствовался конкуренцией за ТОП5 в лучшем случае (во Втором чемпионате AMNGP ТОП5 так целью и осталась... хорошо, если вообще в ТОП10 попадал). Мое среднее отставание от лидеров - порядка 1-2 секунд с круга (круги до 2х с половиной минут). В общем для себя я ставлю планку максимум 102%. Т.е. если еду на 102% от времени лидера или медленнее - результат плохой.
Что касается GTR - планку своего реальногог уровня еще не знаю. По поведению авто чуть другое, "злое" что ли... В общем я грань-то чувствую, но ехать на ней пока боюсь Поэтому 102% в ГТР для себя наверное пока бы считал хорошим результатом. Хотя ... вот только что глянул ранк для Барселоны/Porsche GT2 (единственную трассу, где у меня хоть какой-то небольшой накат есть /Спа на демках не в счет/). Мое среднее время там на Porsche GT2 было порядка 1:45 - на жесткой резине. Судя по ГТР ранку я могу считать свой результат вполне приемлемым для моего уровня (101,7%). Понятно, что лидеры пока особо там на этой комбе не напрягались - но и я определенный запас у себя там заметил.
Сорри
- Статистика чела на треке где-то там сохраняться будет..
В оригинале имелось в виду что статистика (бест лап) будет сохраняться и между сессиями, а то раньше можно было в практике постаивть ПБ, а в гонке проехать медленнее - в итоге записывалось время гонки.
А еще в адд-оне не будет Диабло. Пока. Какие-то лицензионные терки у них.
BorisK
Я про это рассказывал в прошлую среду
alexoxol (переводить надо? )
не надо, я уже опписался
тормоза только огорчают
Братья а на пиратках можно в столице достать или нет............ а то возможности скачать точно нет
Люди а где можно скачать игру, патчи, ноЦД! ??? Плз дайте ссылки!! А то так и не нарыл! =\ А может кто продаст всё не болванках в Питере?? Пишите на [email]DisTN@mail.ru[/email] Thx!!!
идея можно сходит в инет клуб качнуть тока ссылкой ктонить поделитесь плиз а очень хоца а то с2 не знай когда выйдет а с1 уже весь изкатал за год
ZenX
А может кто продаст всё не болванках в Питере??
2 варианта:
1. я могу записать на 2 своих болванки, сегодня гляну сколько это будет стоить.
ориентирововчно что-то около 20р за диск.
2. ты можешь передать мне свои болванки - это ничего не будет тебе стоить.
Если предложение интересует - отпишись, я тебе свой телефон скину.
Кстати, какой-то GT класс все-таки разный... С мыслью о том, что на моем любимом Porsche мне в GT не погонять, я уже свыкся. Стал обкатывать Вайпер - этот зверь конечно побыстрее Порша будет, но ...
возьмем в качестве примера все ту же Барсу:
Dodge Viper: полчаса пытаюсь обуздать сетапом его дурь, за следующие полчаса пару раз вышел-таки из 1:42 (резина "софт", 30 литров топлива). Вижу, что потенциал еще есть неплохой (из 1:40 можно выходить), но ехать довольно тяжело. В общем в итоге все-таки сдаюсь и следую совету VIP'а "взять нормальную машину". Беру Lamborghini: и сразу же легко и непринужденно делаю 1:42,1. Немного ковыряний в сетапе с параллельной практикой - и через полчаса я уже дважды довольно уверенно вышел из 1:40 (та же погода, та же резина "софт" и те же 30 литров топлива, ошибок в пилотировании не меньше, чем на Вайпере). При этом машину контролировать намного проще, чем Вайпер или тем более Porsche GT2 (на Порше я например из 1:45 так и не вышел).
В итоге имеем: вероятно разброс результатов в GT классе будет довольно велик. Если это так, то последствия очевидны - при проведении он-лайн чемпионатов разнообразиме машин участники отличаться не будут. Можно конечно рассматривать вариант принудительного вручения сложных машин "топ" пилотам - но я лично не являюсь сторонником такого подхода, тем более в этой игре (по ряду причин).
Немного дополнительной информации по мультиплееру на временных форумах RSC
DeniX
А не пробовал после Lambo сесть сразу обратно на Viper? Переключение с машины на машину помогает, к тому же за то время, пока ты катал на Lambo, ты лучше выучил трассу.
Судя по GTRank'y, из Viper'a можно много выжать.
Если это так, то последствия очевидны - при проведении он-лайн чемпионатов разнообразиме машин участники отличаться не будут.
Ну как минимум Lambo, Ferrari, Saleen - они более-менее равноценны.
Tsar
пробовал. получилось 1:43 - 1:42
на самом деле я не спорю - на Вайпере действительно можно ехать так же быстро, как и на Ламбо, но это на порядок сложнее. Соответственно на длинных дистанциях я уверен - средний темп на Ламбо можно держать заметно выше, чем на Вайпере. Именно такой средний темп я и имел ввиду, говоря "вероятно разброс результатов в GT классе будет довольно велик".
На всякий случай сюда кину
It depends a lot on what connection type is set inside the game for both the Host and the clients.With the host and client set to ISDN connection type(Datarate) ,you should be able to host 20 people and the connection will be still pretty good if they got an around 100ms ping to the host.
I also would like to have a Simbin official information about all these numbers.
The above numbers are from my experiments.For ISDN connection type ,each client means 0,30k/s for the host sending and receiving.So the formula will be :
Upload spedd(k/s)=(Number of clients)^2 * 0,30k/s
so for your 1mbit it would be
125k/s=(NoClients)^2 *0,30k/s
NoClients= SQRT(125/0,30)=20,41
Tsar
Ну как минимум Lambo, Ferrari, Saleen - они более-менее равноценны
Самое обидное - мне никогда не нравились Ламбо и тем более Феррари К Салину как-то равнодушен. А мои любимые марки в ГТ классе оказываются в самом дауне
Forza Ferrari!
DeniX
Ну так это логично: они и в реале в дауне. Если хочешь на поршах позажигать - переходи в NGT.
Udar
я знаю, что Porsche GT2 уже давно устарел и в ГТ классе - в 2003 году успехов ноль было (в прямом смысле - ноль набранных очков в сезоне), но честно - я просто не думал, что разница между ними и лидерами ГТ класса настолько сильная... Кстати, Вайпер - тоже "старичок" в ГТ классе, и у лучшей команды на вайпере всего лишь 7е место в командном зачете сезона 2003
DeniX
я знаю, что Porsche GT2 уже давно устарел и в ГТ классе - в 2003 году успехов ноль было (в прямом смысле - ноль набранных очков в сезоне), но честно - я просто не думал, что разница между ними и лидерами ГТ класса настолько сильная
Tsar же сказал Forza Ferrari!
на Ferrari в игре я сяду только если по каким-то (пока мне неведомым) причинам решу участвовать в чемпионате машин "Феррари"
Tsar, насчет формулы. Они забыли упомянуть, что для сервера эта формула работает только для расчета отдачи траффика, для приема оно без квадрата. Т.е. требуется чтобы канал на аплоад был некислый (по домашним меркам). Для клиента конечно проще - отсылает только свои 0.3, принимает NoClients*0.3..
Но с домашним ассиметричным АДСЛ про хостинг ГТР-серваков можно забыть, там как раз на аплоад канал урезан. У вашего знакомого в Англии какой канал?
Crueger
у Майкла на аплоад семьсот с чем-то кб/с... В принципе я тут еще подумываю - может дозакажу услугу "реальный" IP. Если решусь - можно будет еще посмотреть, какая у меня будет скорость на аплоад (сдается мне скорости хватит - вопрос в траффик упрется ). Но даже если скорость будет достаточной, не факт что это выход. Дело в том, что имо - оптимально все-таки ехать на dedicated сервере, а на регулярной основе (тем более для чемпионата) ни Майкл, ни я например не захотим так хостить - комп то один, и самому погонять хочется
P.S. еще один интересный вопрос - 0,30 к/с - это приведены данные для "ISDN" датарейта. Интересно, а сколько будет для датарейта "modem <56K" ?
Мне по обкатке больше всего понравилась Ф550. Вот как-то сел и поехал. Ламбо я не удержал, она аки лошадь ретивая! Поуговаривал её, поуговаривал и забил на нее пока. Вайпер тоже понравился. Салин очень тяжелый по весу, немного некомфортно управляется. Зато вот Листер взял и ваще сразу поехал быстрое время. Причем достаточно быстрое. Даже на правом руле. Проблем Листер не доставляет. Удовольствия тоже. Пока склоняюсь к Ф550. Причем самое странное, пишут ведь в описаловах, что Ф550 жутко капризная машина, спинит на раз при быстром сбрасывании передач перед поворотом и набору на выходе. Но ничего подобного не заметил, движком тормозит очень информативно и корректно.
У Порша звук двигла понравился... такой тихий, домашний.. у меня дома микроволновка с таким звуком работает.
Причем самое странное, пишут ведь в описаловах, что Ф550 жутко капризная машина, спинит на раз при быстром сбрасывании передач перед поворотом и набору на выходе. Но ничего подобного не заметил, движком тормозит очень информативно и корректно
Так и есть. Просто все это можно заметить, если действительно быстро на ней ехать. Твое время, видимо просто очень далеко от возможного было. Если ехать с перестраховкой, то и получается, что из-за своей дури, она позволяет и время показать не самое плохое и стабильно на трассе держится, так как до предела еще далеко.
Я особо не вкатывался, но поверхностно, Листер - очень послушен и можно быстро ехать, Лабмо - самая сбалансированная, быстрая и стабильная, Ферра - нервная, но самая быстрая, Сален - с определенной спецификой управления, но тоже быстр, Додж - дури много, но это ближе к управлению грузовика, порше - пародия на Порше
DeniX
Скорость на аплоад в Матриксе более, чем достаточная и основная проблема - оплата траффика.
Скорость на аплоад в Матриксе более, чем достаточная и основная проблема - оплата траффика.
А что.. скидываемся потенциальными участниками чемпионата, покупаем сервачок, ставим кому-то из нас как выделенный сервак GTR, подрубаем к нему матрикс. Расчитываем количество трафика для проведения всего чемпионата + необходимое количество онлайновых тестовых сессий. Открываем счет в банке, на который поступает нужная сумма денег (с учетом наших) для оплаты трафика от участников чемпионата (одновременно это будет являться аккредитацией на чемпионат). Оплачиваем, тестим и вперёд!
Да было бы желание, платный сервак найти не сложно. Скажем, мне знакомый из МГУ рассказывал, что у них серваки стоят с просто неприличными скоростями доступа, и за ними админ сидит, с которым, я думаю, вполне можно было бы договорится, за пару бутылок пива запустить сервер на пару часиков в неделю.
Есть только одна проблема на настоящий момент - отсутствие нормального выделенного сервера (обещали выпустить вместе/одновременно с "мировым" релизом). Поэтому сечас для запуска игры как "dedicated server" требуется установленная и работающая игра, и как следствие - комп должен обладать неплохой конфигурацией :/ Этот фактор + отсутствие полноценного релиза = ИМХО как раз причина почти полного отсутствия неофициальных серверов GTR на настоящий момент.
Кстати, потестить dedicated мы вскоре надеюсь сможем, но пока это будут только сравнительно небольшие тесты на частных компах. Первый тест выделенного сервака имеет смысл проводить после установки выходящего 24го числа (кажется) патча 1.2. Все что нужно - опредлиться с датой и временем для теста.
Вопрос на самом деле важный, т.к. основные задачи теста:
1) понять, хватает ли нам имеющихся в распоряжении "хостовых" возможностей для проведения RNC-3 на ГТР
2) проверить модемщиков в "боевых" условиях - т.е. при большом числе участников.
Т.е. в тесте нам необходимо задействовать максимально большое количество народу. Поэтому очень прошу всех заинтересованных быть поактивнее в изложении своих предпочтений по этому вопросу.
Вроде как более-менее официальное объяснение лиц по поводу "лежания" РСЦ. Оно как бы и так "в воздухе витало", но это официальное заявление от компании, хостящей РСЦ.
Just as last time, the server was hacked. Simply because some people kept using old PHP code and didn't update with security releases. Since we can't accept such security risks, the server was brought down in order to try to fix the issues.
As far as I know all administrators have been notified.
_________________
Jakob Paulsen, journalist
International Content Manager
Boomtown.net
I'll try to post stuff if I hear it, but I am not in the inner circle dealing with this issue, so I might not get all the info first
_________________
Jakob Paulsen, journalist
International Content Manager
Boomtown.net
А вот еще одно, уже не особо официально, но все же интересное
Ok, to stop the rumours and guessing and since I'm one of those who knows.
Firstly, same as last time, RSC (meaning www . rscnet . org and forum.rscnet.org) was not hacked.
Secondly, one subsite was using the very same "old PHP code" this board is using. Or to be more precise, the exactly same version of the same forum software this forum (meaning www . boomtown . net) was still using day after the incident.
вчера катал Донингтон с еще 5 челами на БМВах, довольно прикольно получилось. Когда машины у всех одинаковые, да еще не такие быстрые как ГТ, и трассу все неплохо знают, катается весело. Чем то напоминает ЛФС.
А кто нить с Нижнего Новгорода есть кто уже обзовелся ГТР черкните плиз на [email]elec777@bk.ru[/email] оплата не заставит себя долго ждать
__________________
УДАЧИ ВСЕМ
Вчера потестил еще 2 машины в Барселоне - Corvette и Saleen. Corvette чем-то похож по характеру на Вайпер, но более спокойный. По крайней мере ехать на нем попроще, при том что ритм у меня получился на нем примерно тот же, что и на "Гадюке". В общем неплохая машинка, но ничем все-таки не зацепила.
А вот Saleen приглянулся. Машина очень уверенно ведет себя в поворотах (в этом плане немного похожа на Ламбо, хотя кажется чуть более "тяжелой" что ли...), отличная разгонная динамика (по крайней мере атаки в конце прямых на этой машине мне кажутся очень вероятными). Но вот то ли особенность тормозов, то ли последствия высокой скорости - точки торможения на Салине немного другие. Они примерно соответствуют точкам торможения Порша - надо тормозить чуть раньше, чем на других машинах. Непривычно
P.S. на Салине довольно спокойно вышел из 1:40, перебив свой личный рекорд на Ламборгини.
А где качаем? Может у кого есть игруха в СПб???
В СПб есть точно.
ZenX
Если потрудиться и почитать топик, то можно об этом узнать и без помощи других.
ZenX
на предыдущей странице от тебя был уже похожий вопрос, и на этот вопрос дан ответ.
Или ты не читаешь, а только пишешь?
А вот Saleen приглянулся. Машина очень уверенно ведет себя в поворотах (в этом плане немного похожа на Ламбо, хотя кажется чуть более "тяжелой" что ли...),
Еще бы.. почти на 90 кг тяжелее минимума!
Москвичи! Поделитесь копией GTR на аглицком, а? А то трафик жалко ее лить... С меня пиво
Ой Сеня Скачал демку качал ночьи целый день и вот поробовал ну что впечатления в целом отличные игра понравилась в целом обходит с1 но не известно обойдет ли с2 хотя и в С1 есть свои плюсы..........не понравился звук быть может это тока в деме может кто сказать что сней можно сделать может по инету можно по Ай пи сыграть иль машин добавить..........И ктонить еще тут в дему играет.........иль все уже фул обзавелись пдоелитесь сменя три пива и вобла
http://www.game-planet.ch/gtr/inclu...31c0c19c9877699 интересный ресурс много о ГТР
Можно ли в демку играть по интернету и мне кажеться что по физике игра сильно уступает ЛФС......чем отличаеться режим Semi от Simulation ............может в нем физика получше а так на аркаду смахивает
Kokka можешь постучаться ко мне в аську UIN#32-821-455 днем?
Kokka У меня с трафиком нет проблем, проблема- от куда?! Подскажи plz!
а может кто нить на балванках выслать в Нижний??? знаю знаю знаю что нет я просто спросил
Elec
не понравился звук
Честно говоря впервые встречаю высказываение, что звук в ГТР не понравился... народ еще с персс-демо отмечал очень хорошую проработку и реалистичность звука
Можно ли в демку играть по интернету
нет. Ни в пресс-демо, ни в официальной демо мультиплеера нету.
чем отличаеться режим Semi от Simulation
судя по слухам - в режиме Semi завышен grip (сцепление резины с трассой). В режиме Simulation удержать машину сложнее.
мне кажеться что по физике игра сильно уступает ЛФС
и чем именно уступает?
судя по слухам - в режиме Semi завышен grip (сцепление резины с трассой). В режиме Simulation удержать машину сложнее.
Еще: В Семи шины и тормоза сразу находятся в рабочем состоянии, а в Симу ( ) приходится их 5-6 кругов приводить в надлежащие кондиции.
alexoxol
ну думаю по поводу 5-6 кругов - это ты погорячился Я на обычные точки торможения уже на 3м или даже уже на 2м круге выходил. А вот кругов через 10+ потихоньку начинает сказываться и LiveTrack - особенно если с толпой ботов гоняешь.
DeniX
Ну ведь не приврёшь, не расскажешь! Ладно, вот оригинал:
In Simulation mode, it takes approximately 2-3 laps for the tyre temperature and pressure
to equalize for maximum grip and pressure gradients.
Кстати, надо бы разобраться, что за штука такая - GTR League System. Автор говорит об очень интересных возможностях...
DeniX
Я тут http://kamrad.ru/kvb/showthread.php...467#post1132467 ведь уже писал о ней. Тоже интересует.
alexoxol
проглядел я... проглядел кстати, ты прогу эту не пробовал еще?
DeniX
Не, руки не дошли, жду когда ты попробуешь.
В общем патч 1.2 вышел. 153 метра (есть на 3DGamers и еще пара линков). Но есть один нюанс...
какие-то хитрости у становкой... уточняем - stay tuned... (есть подозрение, что новый патч делает невозможной игру с нашими no-cd)
DeniX Пиши сюда как только что-то выяснится.
качаю патч... сегодня после 19-00 выложу в Матрасе на williams.local
про невозможность игры после устаноффки слышал ..
мне больше интересует не испортит ли он англификаццию так сказать...
Испортит. Не всю, но часть
я бы сервер инетный кстати по железу то потянул ...бы 8)
но вот по времени 8) да и езжу я как вы помните отвратно 8)
Sergey Williams
О! Не знал что ты тоже в Матрасе! Нас уже четверо!
А насчет англификации, я думаю что надо будет ее ставить заново, нет?
alexoxol Царь подсадил 8)
Sergey Williams - у меня есть предложение тебе, а так же Tsar'у и alexoxol'у.
Москольку мы все на "матрасе" сидим, то можем без проблем путем эксперимента четко определить затраты траффика при игре через выделенный сервер для различных вариантов datarate. Т.е. даже не затраты траффика, а определить, требуемую скорость upload/download в расчете на человека и соответственно требования к каналу для заданного числа человек (формулу вывести в общем, как ту что для ISDN приводилась ).
Tsar
Дим, у тебя педали все еще в нерабочем состоянии? Просто может тогда ты бы мог хотя бы похостить?
DeniX я ему предлагал ТМ раздербанить на запчасти ... он грит что ему пружинки не подходят от него ...
У меня нету ТМа Пружинки не подходят, вроде.
Серега Фролов сегодня выслал пружинки самодельные. Я, правда, не знаю как у нас почта в праздники работает
Похостить - легко. Сегодня я все же буду дома Надеюсь :huh:
простите, а что значит "Матрас" ? (ваш локальный фтп?)
Да по поводу тестовых заездов, я буду участвовать, если что. В аську только своевременно сообщите или в irc, или сюда заранее, читаю регулярно.
А еще на gtr-game.com можно скачать add-on 24H of SPA (149метров)
поставил адд-он, НОЦД работает старый, а вот с переводом борода, меню осталось на англ., но все вроде остальное на немецком :о(
пошел пробовать ночь...
alg Англофикатор ещё раза ставил ?
Мдя, довольно проблематично ездить ночью, фары освещают очень плохо, а контрастность от некоторых очень ярко освещенных рекламных щитов еще больше мешает видеть дорогу, покрутив на максимальную яркость монитор можно добиться более-менее неплохой видимости, но все равно проскачить точку торможения как нечего делать. Было б хорошо если б был параметр "темности" ночи, чтоб можно было настроить хорощшую видимость. Кроме того вместо того чтобы сделать просто выбор времени суток по часам когда катать к примеру практику, там просто добавлено 3 трассы Спа, утро, вечер и ночь, не очень удобно...
alg а вот с переводом борода
А если заново поставить английские файлы? Тоже не помогает?
3 трассы Спа, утро, вечер и ночь
Странная реализация однако...
не, не ставил, попробую попожжа сегодня
alg
не, не ставил, попробую попожжа сегодня
Думаю должно помочь полюбому. Хотя возможно часть новых опций конечно не переведется, если они там есть конечно. Скорее всего сейчас появится обновленная англофикация. Сейчас пойду домой, тоже буду тестировать.
Было б хорошо если б был параметр "темности" ночи, чтоб можно было настроить хорощшую видимость.
Дык обещали же это в патче 1.2....
Усё скачал.... через час , полтора выложу на вышеуказанный фтп для членофф клуба 8)
alexoxol ночь настраивать ? 8) очень интересно 8)
2 alexoxol
Раз обещали может быть и есть, я еще не лазил по настройкам, тока врубил проверить как есть
ночь настраивать
Читай внимательнее:
- Darkness level slider for Night Time Lighting, allowing the player to control the level of light, from bright
moon-lit, to virtually pitch-black.
и ффсё это на хорошем немецком языке 8)
При переустановке англофикации на пропатченную игру все встало хорошо. Фары реально очень слабо светят, мало чего видно. Вообще корявенько сделано, какие-то вдруг попадаются светлые текстуры деревьев, которые гаснут по мере приближения к ним и другие подобные глюки. Кроме того, если вернуться из гонки в гараж и потом свернуть игру по Alt-Tab, то вся трасса становится светлая, только небо черное, луна и т.п., причем если так сделать еще до первого выезда на трассу, т.е. сразу после загрузки трассы, то такого не происходит. Вообщем есть свои странности, буду тестить дальше.
После установки патча 1.2 перестал срабатывать nocd метод кто-нибудь ещё столкнулся с подобной проблеммой?
alg
3 трассы Спа, утро, вечер и ночь, не очень удобно...
Хммм.... А как же смена времени суток в длинных гонках? Она же реализована? Зачем тогда 3 трассы?
Dastingo
После установки патча 1.2 перестал срабатывать nocd метод
А каком nocd идет речь, ведь вроде все через StarFuck работает, ничего не понимаю, я поставил и все работает как и раньше.
Tsar
Зачем тогда 3 трассы?
Ну так время суток сменяется само по себе если ехать 24 часа, а в случае с коротким вариантом (три часа вроде) можно проехать в уже заданное время суток.
MaxGO
Вот и странно - если время может меняться динамиески, зачем 3 трассы?
Tsar
Ну, как я понимаю, чтобы не ждать пока наступит ночь в гонке Хочешь сразу в темноте покататься, включаешь короткую ночную трассу и едешь... Других объяснений не вижу. Похоже время суток реализовано просто подменой текстур, текстурами другой яркости, вплодь до черных и реализовано это только в Spa. Как это в динамике происходит пока не видел, сейчас катаю и жду наступления сумерек
Еще на машине появились какие-то отражения, либо они очень коряво сделаны, либо что-то глючит, но выглядит реально странно...
Так всё таки, какое впечатление от патча вобщем? Такое чувство что особо никому не нравится?
Ранее старфак старой версии(0.8) мне не помогал после того как я сталкнулся с проблеммой запуска пропатчив игру(т.е. стандартный метод с отключением сд не срабатывал) решил опробывать старфак новой версии(0.82) и сработало.Кстати в патче 1.2 система повреждения была доведена до ума теперь машинки мнутся.
2los
Впечатления нормальные. Ничего особо нового не появилось, тока ночная Спа и несколько машин дополнительных
Если нужны английские менюшки для 1.2 могу выложить.
Впечатления нормальные. Ничего особо нового не появилось, тока ночная Спа и несколько машин дополнительных
Немного перефразируя: "Впечатления нормальные. Хуже не сделали"
Кто-нить попробовал у себя изменить темность ночи? у меня эта опция почему-то не работает, хоть 10% хоть 80%, ночь одинаково темная и нефига не видно :о(
какой все таки параметр отвечает за громкость шин на торможении? не в поворотах (там слышимость нормальная) а именно на торможении.
2 Cruiser1
вроде Vehicle Skidding VolMult
без изменений... неужели всех дефолтный звук (точнее полное отсутстывие) удовлетворяет
Cruiser1
меня полностью удовлетворяет включение "усиления скрипа шин" в настройках меню. Даже без патчей.
меня полностью удовлетворяет включение "усиления скрипа шин" в настройках меню. Даже без патчей.
В полной версии все прекрасно настраивается в меню, тоже не пойму претензии.
ну значит я оглох, слышу скрип когда уже поперек машина несется
Много уважаемый DeniX(=) ), буду очень рад если предложение скинуть ГТР на болванки осуществится!(=)...) Если не сложно можно и на твои! Готов ехать куда угодно в любое время!!!(8) ) Жду ответа(можно сразу время и место(желательно поскорей=) )) Если чего пиши на [email]DisTN@mail.ru[/email] . Живу на Академке если что!
ЗЫ если не сложно, то желательно с последними патчами!
Так что молчите-то? DeniX, Tsar!!! Тестил кто-нить патч 2.1? Ставить мне? Работает? Если да, то что с англофикацией?
Да тестили уже, все работает, после перевода кое какие моменты остаются на немецком, но ничего страшного в этом нет, возможно новая версия перевода это поправит со временем. Есть также адд-он который увеличивает яркость фар, но мне этого все равно не хватает, ночью видно очень плохо, а регулирования темности ночи в опшинсах почему-то не работает...
alg
А ты старфаком пользовался или просто физически сидюки отрубал? Я физически отрубал, т.к. мне СиДи-привод не нужен. Будет у меня работать 1.2?
если раньше работало, то и с патчем будет, в этом смысле патч ничего не меняет. Сам я старфаком не пользуюсь, глючит он по причине того что у меня нфорс IDE драйвер, я просто отрубаю второй IDE в биосе, на которм у меня ЦД-ром висит
DeniX жду ответа!! Очень охота погамать! =) Пиши где живёшь и встретимся! Я на Академке!
PS Сильно ли отличается геймплей в оригинале от демки? Дема меня уже прёт!!! А как там всё в оригинале?? Можно по подробней!!!
ZenX
вообще-то ответ я на мыло тебе еще позавчера скинул
Кто в этом MoTeC разбирался?
Где там такая простая вещь, как график разницы по времени между двумя кругами? Еще, я так понимаю, траекторию никак не посмотреть?
На всякий случай предостерегу GTR-симщиков от возможных граблей при использовании очень полезной программы Webroot Spy Sweeper. Есть у неё забавная опция "Memory shield", так вот привключении данной опции все игры летают нормальком, а GTR подтормаживает через каждые 30 секунд. Вчера промучался с этой проблемой часа 3, пока не обнаружил эту опцию (сначала грешил на антивирь). Так что если наступите на эти грабли, отключайте эту опцию.
Вышла горячая фикса 1.21. См http://www.gtr-game.com/forums/index.php?showtopic=853
http://www.gtr-game.com/download/GTR_1210_Hotfix_DE.exe
Скачал фикс и 9-метровое новое видео с презентацией TrackIR'а с Vector Expansion отсюда: http://www.gtr-game.com/download/gtr_trackIR_small.wmv
Для матрасовцев вечером выложу у себя на alexoxol.local
а кто-нить знает где можно ридми на англ. языке почитать по поводу что фиксит хотфикс?
alg
Надо думать, на официальном форуме
Кто катал длинные дистанции на Салине, поделитесь опытом, как обстоят дела с температурой задней резины? Вчера в Монце, первый раз поехал гонку на Салине, первые 5 кругов все было в норме, потом температура задних колес поднялась где-то до 100, уже не так уверенно едет, начинаются заносы, которые еще больше поднимают температуру, в итоге после 10 кругов температура стабилизировалась в районе 105-115 градусов, ехать так друдно, легко вылететь, а если развернет то вобще до 130-140 подскочет, и тогда кранты совсем. Сетап был дефолтный. Если кто знает, подскажите как снизить нагрузку на заднюю резину по средствам сетапа?
Я вот все тачку выбираю, чтоб попривыкнуть для начала к какой-то одной, сначала довольно долго катал на Ламбе, она в общем едет неплохо, но слабый разгон сильно затрудняет обгоны в гонке, на прямой ни Салин ни Ф550 не догнать. На Ф550 еще особо не катал, но очень мне там не нравится это пуляние на высоких оборотах, легко улететь, хотя наверно надо просто привыкнуть, а так машинка вроде самая быстрая. Листер вобще еще не пробовал, не люблю правый руль :о( ну а Вайпер явно самый слабый из ГТ. По поводу выбора авто ГТ класса кстати тоже интересно услышать мысли камрадов :о)
ну а Вайпер явно самый слабый из ГТ.
Акстись! Чего это он самый слабый-то?
DeniX письмо получил! Встретимся 30 декабря!? Позвоню в 16 00!!! Thx!
ЗЫ Какие же вы добродушные настоящие симРейсеры!!!! =)
alg
к великому сожалению (моему) самая слабая машина в ГТ классе - Porsche GT2
А Салин после НГ попробую - мне машинка понравилась, планировал на ней если что ехать - но вот больше кругов 4-5 как раз к ряду я на нем не катал... А как оказывается надо бы
ZenX
заминочка есть одна... я мобильник сегодня дома забыл. Так что если хочешь сегодня игру получить - либо позвони мне на работу (телефон я тебе по электронке выслал), либо скинь мне свой телефон.
2 DeniX
Ну я Порш, Корветт и еще не помню есть ли там чего класса ГТ2 в расчет не брал, говорил только о ГТ, который реальный ГТ
2 alexoxol
Вот среди них Вайпер и самый слабый. Я сужу по Спа, так как это пока наверное единственная трасса которую я знаю очень хорошои могу ехать почти с закрытыми глазами, в Спа на вайпере я еду где-то на 1.5 секунды медленнее чем на Ламбе и на 2 секунды медленнее чем Салине
Завтра оплачиваю счет на покупку TrackIR 3pro (доставка из Москвы). В двадцатых числах января на складе появится "Vector Expansion" (количество осей движения увеличивается с 2 до 6) к нему, закажу и его. Отзывы всех владельцев (только инстранных, ни одного отзыва соотечественника не видел) восторженные. К тому же СимБиновцы говорят, что отзывов куча и все положительные, поэтому они будут импрувить поддержку Трэкера в ГТР. Эх, прокачу!!!
2матрасовцы: 2 видео (ГТР и Ф1С с трэкером), а также ГТРовский фикс 1.2.1 у меня на alexoxol.local
А что такое TrackIR 3pro?
NASCARfan
http://www.naturalpoint.com/trackir/
alexoxol
хммм... интересно. А как там с поставками в Россию?
P.S. Кто знает почему тут не показывает аватар и подпись? Вроде всё правильно делаю.
NASCARfan
У меня тоже аватар не показывает..
А с поставками нормально. Я заказываю из Москвы. В Питере нашел, но цена в Питере аж 7600! Это по сравнению с московской 5700!
Одно время интересовался тоже данной игрушкой, но отказался от покупки, так как после просмотра многочисленных роликов, пришел к выводу, что так крутить головой во время езды не только не удобно, но явно отразится на времени ( не в лучшую сторону) Как аргумент, я лично во всех симах (LFS, GTR) отключаю даже так называемый взгляд на апекс, так как "плавающая" камера не способствует быстрой езде. Я не против данного устройства, но на уровне поиграться, для серьезных гонок ИМО не годится.
alexoxol
OK, thanks за инфу
VIP
А ты смотрел видео с офсайта именно из ГТР+трэкер?
И его недавно. Там тоже, что и в LFS раньше видел. ИМО не удобно так головой крутить сидя за монитором.
Одно время интересовался тоже данной игрушкой, но отказался от покупки, так как после просмотра многочисленных роликов, пришел к выводу, что так крутить головой во время езды не только не удобно, но явно отразится на времени ( не в лучшую сторону) Как аргумент, я лично во всех симах (LFS, GTR) отключаю даже так называемый взгляд на апекс, так как "плавающая" камера не способствует быстрой езде. Я не против данного устройства, но на уровне поиграться, для серьезных гонок ИМО не годится.
По этому поводу полностью согласен. Я тоже недогоняю как можно так катать, взгляд на апекс и всякие Г-форсы тоже отрубаю всегда.
я лично во всех симах (LFS, GTR) отключаю даже так называемый взгляд на апекс, так как "плавающая" камера не способствует быстрой езде.
Хм... А я всегда пользуюсь "взглядом на апекс", ставлю обычно 30%. А как это может негативно отражаться на времени? Это ведь вроде дает более реалистичное восприятие? Ведь никто, подъезжая к повороту, не смотрит строго вперед
Хм... А я всегда пользуюсь "взглядом на апекс", ставлю обычно 30%. А как это может негативно отражаться на времени? Это ведь вроде дает более реалистичное восприятие? Ведь никто, подъезжая к повороту, не смотрит строго вперед
Вот отключи и поймешь
Поставил 1.2.1. Перестал определяться ключ. Старфаком не пользовался, просто физически снимал сидиром. Переставляю заново на 1.1.
VIP Вот отключи и поймешь
Нет, ну ведь эта возможность появилась только в последних симах, примерно начиная с ф1-2002. Раньше, естественно, все обходились без нее. Потом я попробовал - мне понравилось. Так что я просто хотел услышать какое-то объяснение - как это может ухудшать время круга. Возможно первые несколько дней\недель это может происходить снепривычки, но в принципе - разве мешает чем-нибудь? Хотя многие я знаю даже ездят без фидбэка, тоже мотивируя неким неудобством...
Просто эта тема уже обсуждалась здесь раньше. Мешает тем, что камера привязана к рулю, а ты его в поворотах не всегда одинаково поворачиваешь и само собой, что обзор как бы все время разный и точки торможения не так точно угадываются и из-за этого и потери ( небольшие) будут. На счет привычки, то скорее привыкнуть можно к этим примочкам, но жестко закрепленная камера однозначно удобней и позволяет точнее пилотировать.
Зы . FF мне лично только помогает.
VIP
Посмотри К-майл пожалуйста
Да простят меня присутствующие за нескромный вопрос
Не может-ли кто нибудь записать GTR на болванку и послать мне Поиграть очень хочется, а когда у нас появится неизвестно. Если качать, то она золотая получится.
Есть вот такой трэд на оффоруме: http://www.gtr-game.com/forums/index.php?showtopic=640
Я чего-то не понял, а что, действительно одна и та же модель от разных команд по разному ведет себя на дороге? Ну, например, Ф550 №16 и №22... Я в шоке!
Подтвердите или опровергните.
alexoxol
Вроде с 550й действительно есть такая фишка - по крайней мере в тех. характеристиках (Showroom в игре) там аж 3 варианта
DeniX
о блин.. интересно.. а я в шоурум даже и не заглядываю... хм.. Игра всё больше удивляет и удивляет!
Еще обращайте внимание на резину, она себя очень по-разному ведет, скажем на юкосовском Pirelli мне ездить тяжеловато.
Это же было в моде GTR2002
Я полгода за игры не садился, может и правильно ,но подскажите GTR от SIMBIN вышел или разговор по деме ведется? А то на bhmotorsports ,какой то GTR продается?
camber Вышла немецкая версия. Есть полная (почти) англофикация. Дальше пожалуйте не предыдущие страницы.
сначала описал проблему, потом решил её, сорри
Народ, кто знает, какой прогой можно переделать реплеи из ГТР в avi формат?
fraps?
Во фрапсе фпс сильно радает, и нормального кина не получается :о( Другого способа нет какого-нить, чтоб фпс не падали?
alg
В половинном размере 25 кадров не получается?
есть еще http://www.planetgamecam.com/
2 bigol
в половинном размере получше, но до идеала все равно далеко
надо попробовать эту game cam, но судя по описанию там та же петрушка должна быть
alg Не знаю что ты имеешь в виду под идеалом - у ави ведь стандарт 25 к\с, так что больше и не надо (там кстати настраивается 15-20-25-30, может у тебя 15 стоит?). Я сегодня попробовал - нормально, ничего не дергается.
А на 25-й кадр можно записать инфу о том, что ГТР - лучший автосим!
alexoxol
Эта технология возможна (и то, под большим вопросом) только в случае покадрового показа, как на кинопленке. На экранах мониторов, телевизоров и т.д. само понятие кадра условно и поэтому не получится
2 bigol
Под идеалом я имею ввиду чтобы фильм получался такой же как игра идет когда я играю, во время же когда я делаю фильм, фпс падает до 20 где-то, и в фильме получается закепчена игра идущая на 20ти фпс. Пробовал ставить и 60 фпс во фрапсе, немного вроде получше тогда, но до той плавности что в игре, все равно далеко.
в гейм каме плавность фильма получается чуть лучше, но там помоему хуже качество немного, да и половина настроек недоступна без регистрации...
А на 25-й кадр можно записать инфу о том, что ГТР - лучший автосим!
Боюсь, даже это не поможет стать данному "симулятору" лучшим
VIP Всё-таки вставил свои 5 гривен?
alexoxol Всё-таки вставил свои 5 гривен?
один в один с твоим постом
зы. Кстати ничего не имею против данной игрушки, кому нравится, на здоровье, но не могу промолчать, когда это пытаются выставить, как лучший симулятор, в любой форме. Тогда я легко поддаюсь на провокации.
ИМО это и есть лучший симулятор на данный момент. РБР не учитываю как другую категорию. НР2003 конечно очень хорош, не хуже, но тока как сим Наскара, ТА мод уже не катит. ЛФС тока седня решил попробовать посмотреть что там, в смысле физики тоже неплохо, но уж больно сильный там slo-mo на 200 км/ч как будто в пробке еле движется машина, ну а графика и звук там конечно совсем плохие... Других реальных претендентов вроде и нет (ГПЛ-щиков прошу не напрягаться :о))
alg, я напрягусь за всех ГПЛьщиков
РБР не учитываю как другую категорию.
Как так? Если как цельный сим, то почему не учитываем? Ладно, будем считать что симулятор- это только кольцевые гонки
НР2003 конечно очень хорош, не хуже, но тока как сим Наскара
Снова, что значит только как сим Наскара? А GTR сим тогда чего? Только серии GTR? Тогда как сравнивать? Ок, остановимся снова “кольцевой” сим и тот и другой.
в смысле физики тоже неплохо
Вот как раз в этом смысле, GTR как полная игра и близко не стоит с недоделанной S1, что будет в S2 очень скоро все увидим. Тут конечно можно спорить, но многие это поймут со временем сами, а другим большего и не нужно. Скажу кратко, что LFS дает гораздо больше ощущений, которые на уровне подсознания воспринимаются как “ да именно так оно и едет” В GTR постоянное чувство, что мне навязывают, что вот так правильно хотя мое нутро всячески с этим борется. Положение только и спасает действительно отличный FF ( отключив его, совсем все печально) Кто не ездит в реале, тому в этом плане проще.
Так как оценивать то будем? По количеству фишек различных? Так у меня к GTR именно по этой причине не просто безразличное отношения, а именно скорее раздражение, так как столько хороших идей и задумок в трубу как говорится, так как то, что в ISI называют физикой, я могу воспринимать только как химию. Но эта тема больная, ее лучше не трогать. Решим, что физика на уровне, тогда чего такого есть в GTR, чего нет например в Наскар и из-за чего его можно называть лучшим симулятором?
Я именно и говорил о симе кольцевых гонок, потому и не учитываю РБР и НР2003. Меня например ралли не очень привлекает, и каков бы хорош не был РБР, мне он не особо интересн. Про ЛФС я и сказал, физика неплохая, но эта медленность меня, к примеру, просто раздрожает. Даже фиговая графика и просто ужасный звук не так портят игру. Про ГТР что я могу сказать, согласен что у ИСИ движка не все идеально, хотя у ЛФС тоже есть проблемы, согласен что машина в ГТР после аварии летает не так правильно как в НР2003, но пока она едет по трассе, у меня к примеру притензии к физике практически нет.
но эта медленность меня, к примеру, просто раздрожает.
Field of view поменяй на большее значение. Или на MRT поезди, там с ощущением скорости все в порядке. Да и вообще очень многое в LFS можно настроить, как тебе нравится, просто до этого не все доходят, так как сим не из серии сел и поехал. Сетапы, по дефолту тоже неудачные. В общем, игра требует пару дней на освоение, после чего раскрывает свои возможности. Ее не делали для юзеров, которые должны сразу после первой пробы воскликнуть “Wow хочу!”
машина в ГТР после аварии летает не так правильно как в НР2003, но пока она едет по трассе, у меня к примеру притензии к физике практически нет.
Как “летает”, я готов не обращать внимание, а вот как едет по трассе, меня и не устраивает.
VIP
Виталий, а может дело в том, что тебе просто всё время нужно чего-то ждать?
alexoxol
Не совсем так. Я не вечно недовольный всем и вся Например RBR я ждал и сим даже более чем оправдал себя. Я думаю еще долго время от времени буду в него кататься. Одно время ожидал Наскар 2003 и он так же оправдал ожидания и до сих пор оставил в основном положительные впечатления ( но надоел просто ). Сейчас действительно жду S2 в LFS, но и катаюсь в S1. ( буквально на днях как лицензионный пользователь буду). А вот GTR совсем не оправдал ожидания к сожалению
VIP Так как оценивать то будем?
Вот, кстати, вопрос из вопросов. Что считать хорошим симом - то, что по мнению большинства едет так как ИМ представляется должно ехать и обладает массой всяких полезных фишек или то, что по мнению НЕМНОГИХ пробовавших гоночные автомобили действительно похоже на реал? Кстати, с последними тоже проблема - я точно помню, как при выходе каждого сима, еще начиная с ГП2 и т.д. всегда находятся гонщики, утверждающие что тот или иной сим представляется им вполне близким к реальным гоночным автомобилям Причем заявления обычно взаимоисключающие, как будто в реале они ездят в одной серии, но с разной физикой Так что все это очень субъективно имхо. И до того момента, пока в сим просто не перенесут полностью всю реальную физику (да и то будут находиться люди, утверждающие что чего-то не хватает)никто не будет прав на все 100.
bigol
Я с этим и не спорю, как раз и веду речь о похожести на те ощущения, которые испытывал/испытываю в реале. Тем более если продолжить твою мысль, то и аркадность NFS признать сложно Просто у одних симуляторов похожести больше в других меньше. Все что на ISI в моем понимании вообще мало общего с реальными ощущениями, независимо от симулируемой серии. Физика, под которую самому приходится подстраиваться ( это естественно свойственно ВСЕМ симуляторам, но не так явно ) и с привыканием кажется вроде все и ничего Наверное, похожесть поведение в симуляторе пока и можно оценивать, когда у человека, имеющего опыт реального драйвинга, садящегося за виртуальный руль, не возникает полного несоответствия с имеющимися навыками и тем, что предлагает делать симулятор. В LFS с этим пока наиболее адекватно и не приходится полностью перестраиваться и переучиваться, а тех же играх ISI как раз наоборот. Остальные симы, где-то в середине. Можно говорить, мол серия симулируется более похожая, но я глубоко убежден, что разница не в этом, а именно в том, как та или иная серия симулируется. В общем, не долго осталось ждать машин серии GTR в S2, для более конкретного сравнения. Да и планируемые формулы, особенно V8, вполне можно будет сопоставить и имеющимися симуляторами F1. Мне такое сравнении самому будет очень интересно, хотя исход я примерно уже предполагаю.
bigol при выходе каждого сима, еще начиная с ГП2 и т.д. всегда находятся гонщики, утверждающие что тот или иной сим представляется им вполне близким к реальным гоночным автомобилям Причем заявления обычно взаимоисключающие, как будто в реале они ездят в одной серии, но с разной физикой Так что все это очень субъективно имхо.
Я на эту тему уже писал в обсуждении ЛФС. Чтобы объективно оценить симулятор, не достаточно быть просто гонщиком, хотя для по-настоящему грамотной оценки это необходимое условие. Главная причина такого положения состоит в том, что в реальности гонщики в гораздо большей степени полагаются на те ощущения (например перегрузки, периферийное зрение), которые, к сожалению, писишные симуляторы не передают или пытаются восполнить за счет других ощущений (например слуховых). Поэтому человек должен как минимум понимать эту специфику симуляторов и уметь перестраивать свое восприятие в соответствии с ней. Как мне кажется, в этом кроются причины многих негативных оценок и неудачных решений при разработке симуляторов, когда люди напрямую пытаются проецировать реальный опыт на компьютерную программу, которая заведомо не способна полностью его воспроизвести и во многом живет "по своим законам". Кроме того, очень часто бывает, что если симуляторы не являются для гонщика хобби или даже учебным средством, и у него не выработалось более-менее серьезного отношения к ним, то многие из них склонны воспринимать это просто как детские игрульки (каковыми по сумме знаний и навыков, необходимых для полноценного освоения, хорошие писишные симуляторы вопреки распространенному мнению уже давно не являются; взять хотя бы пример авиасимулятора X-Plane, сертифицированного Федеральным управлением авиации США в качестве летного тренажера) , не более того. Поэтому и отношение к ним соответствующее. Как правило, в таком случае, если человек видит на экране домашнего компьютера что-то хотя бы отдаленно напоминающее действительное поведение реального объекта, то для него это уже "очень хорошо", поскольку он обычно не ожидает такой "продвинутости" от "игрушки". Из всего вышесказанного сравнительно часто возникают довольно курьезные оценки, в которых реальные гонщики например отдают предпочтение заведомо менее качественным симуляторам, когда для опытного хардкорного симуляторщика сказать "кто есть ху" не составляет большого труда (см. например тут http://www.russobit-m.ru/rus/games/rally/ я думаю, вряд ли кто из читающих эти строки станет оспаривать, что Rally Trophy превосходит в качестве моделирования физики любой CMR, однако кандидат в мастера спорта считает по-другому...)
Довольно много на RSC на близкие темы высказывался Maxx, но к сожалению, сейчас все это не доступно (я боюсь, как бы не пропало совсем, т.к. там было очень много правильных мыслей, которые всем было бы полезно почитать). На мой взгляд, мнение таких людей как Maxx, представляет первостепенный интерес, поскольку он не только гонщик высокой квалификации, но и инструктор, которому по роду своей работы доводится не только управлять очень многими типами автомобилей на пределе их возможностей, но и учить этому других, что подразумевает определенный уровень знаний и понимания физики процесса. А кроме того, он большой поклонник автосимуляторов и, что немаловажно, принимает участие в создании модов для них (т.е. обладает углубленными знаниями всей "кухни" в этой области). Кстати, если кто не читал его статью о GTR2002, то сейчас самое время это сделать. Там хоть и не о новейшем GTR идет речь, но все-таки о его непосредственном предшественнике, сделанном теми же людьми (в основном) также на движке ISI. Поэтому многие ключевые положения этой статьи остаются справедливыми и для GTR, хотя физика со времен GTR2002 несомненно прогрессировала там очень значительно. Читать тут http://www.bhmotorsports.com/article/106
VIP
Не мог бы ты, как владелец такого же МОМО Форс дать настройки своего руля для лфс (в частности мрт) - начиная от настроек в винде, фидбэка и пр. в самой игре? А то я ну никак не могу назвать свои ощущения от лфс близкими к реальности. Или может просто ссылку на эту тему подкинь, плиз.
Freddie VIP
Ага, вот и факт налицо Мнение ВИПа, имеющего некий опыт реальных гонок + большой и успешный опыт в автосимах, в корне расходится с мнением не менее уважаемого человека по поводу физики ИСИ? Странно это. наверное все-таки субъективизма в оценке автосимов больше, чем нам кажется.
bigol
Здесь еще первое впечатление и предвзятость имеет большое значение. Ну вот возьмем ГПЛ. Ну чего, казалось бы, лучше-то? Но я никогда не буду в нее играть. Никогда. Просто когда-то не в том настроении, видимо, открыл ее, помучался часа 2 и закрыл. Открывал после этого неоднократно, но подсознательно понимаю, что не то, не моё абсолютно.
Просто, при езде в ГТР я и многие другие ищем наполовину полный стакан, а Виталик - наполовину пустой. А там есть и то, и другое. ИМХО.
Мнение ВИПа, имеющего некий опыт реальных гонок + большой и успешный опыт в автосимах, в корне расходится с мнением не менее уважаемого человека по поводу физики ИСИ?
А почему расходится? Наоборот, ощущения очень близкие. Другое дело, что сейчас я к ISI отношусь более категорично, чем раньше, так саму физику изучил еще в период юзания серий F1 и модов на ее основе и знаю как пользоваться этой самой физикой ( о чем собственно и пишет Макс) Конечно я утрирую, когда говорю что ISI это совсем никак, но для этого у меня личные основания, так как пользуя очень давно симы на базе этого “двигла” я в принципе не вижу исправления основных недостатков и это мне в большей степени не нравится. Нормального "чувства" машины в симах ISI небыло никогда, хотя я достаточно легко поняв как нужно ездить на этой физике, показывал довольно быстрые времена. Относительно LFS, мысль Макса тоже очень близка мне, когда он говорит, что это самый убедительный сим, но в целом это тоже далеко от реальности. ( Кстати нужно учитывать, что LFS прогрессирует и поведение авто меняется и это реально заметно). В LFS своих косяков хватает, но они не так что ли раздражают и мешают получать удовольствие от процесса управления, чем на играх ISI.
На счет настроек руля и тд. Могу для LFS сбросить свой cfg, а в винде, в драйверах:
OFS-90%
SFS-30%
DFS-0%
Центровка галочка отключена и ползунок в 0%
Так же в DXTweak2 в 0 убраны мертвы зоны для всех осей и кривая газа изменена ( центр 95 вместо 128 дефолтных)
Под MRT ( Да и другие машины) скачай настройки вот тут: http://inferno.lfs.hsw.hu/?p_sectio...id=1&p_car_id=8
зы. jpg->txt
ps2. Только просьба, кто будет пользовать мой cfg, имя изменить, прежде чем в онлайне решите поездить
VIP
я в принципе не вижу исправления основных недостатков
а каких именно?
DeniX
Денис, с тобой лично об этом в ICQ говорил немало. Да и на этом форуме об этом писал достаточно и я сам и CHP приводил даже примеры, как это все увидеть Я не хочу поднимать эту тему, так как это будет выглядеть, как будто я хочу, кого-то в чем-то переубедить. Для меня это уже как факт, а как у остальных, не мое дело
Если коротко, смотрите на машинку камерой сверху во время заносов ( особенно хорошо видно на скользком покрытии). Нет перехода между оверстир и андерстир. Там как бы дырка. Точнее если взять другие симы LFS, GPL, Nascar и представить переход от андерстира к овер в виде шкалы разбитой до 10 То это будет примерно как:
10,9,8,7,6,5,4,3,2,1,0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 а в ISI это похоже как 10,5,0,5,10. Это основной недостаток, который меня раздражает очень сильно и к остальным уже просто нет смысла переходить.
VIP
Да я не спор хочу развязать, а просто попытаться разобраться В асе мы вроде обсуждали ощущения - "плывет" машина в поворотах или "едет" (главное, что мне не нравилось в моде GTR2002) - и, к слову, разошлись во мнениях. Кстати, может потому что ты выключаешь "плавающую камеру" в GTR, а я их во всю использую /G-simulation, World movement, да и "взгляд на апекс я на 10% использую/ ? Так же помню разговор о чувстве влияния настроек на поведение машины (NR2003 vs GTR) - тут отчасти я с тобой согласен, но для меня лично этот недостаток не является настолько критическим.
О переходе между оверстиром и андерстиром ... честно - ты такого раньше не говорил А сам я этого не замечал. Возможно потому что в принципе люблю слегка андерстиренные сетапы и оверстир даже и не пытался сделать - ни в NR2003, ни в GTR. А может и по какой другой причине Но если будет время - попробую разрыть инфу в старых ветках (жаль, что поиск не работает :/ )
VIP
А ты не пробовал написать об этом на оффоруме GTR? Ведь там разработчики отвечают собственной персоной и можно задать вопрос им песонально..
DeniX
Ну не спорю, может и не с тобой об этом говорил ( много с кем обсуждал эту тему просто )
А я этого не замечал. Возможно потому что в принципе люблю слегка андерстиренные сетапы и оверстир даже и не пытался сделать - ни в NR2003, ни в GTR. А может и по какой другой причине
Тут даже не в настройках дело. Я пример привел с делением на 10-ти полосную шкалу, что бы понятней было о чем я. То есть в других симах, машина ловится естественным образом, практически во всем диапазоне, а в исишних играх, если удачно попал близко возле значения 10 и 5, в остальных случаях 100% разворот ( хотя в подобных ситуациях, даже судя по трансляциям, машины ловятся на ура) Это грубо, ну думаю понятно о чем я.
В остальном, это конечно более субъективно, но езда какая-то резиново-тягуче-размазанно-плавающе-невнятная и не цепляет меня лично. Не прет и все тут, хотя в целом игра нормальная и не хуже конкурентов. Вот только разрабам скромнее нужно быть с надписями Get real
b]alexoxol[/b]
На счет форума, так подобных обсуждений на RSC достаточно было и многие эту проблему и знают и критиковали. В ответ было примерно, мол машины особенные и так резко и должны срываться в занос и поймать их практически невозможно ( причем это говорилось относительно F1, а затем машин GTR и других серий) В общем получается, что в других симах поймать можно любую машину ( даже кап на овале в NR2003), в реале вроде тоже как ловят, а на ИСИ, все настолько верно, что это нереально и нереалистично.
Вот только разрабам скромнее нужно быть с надписями Get real
Ты бы, наверное, GTR интерпретировал как Get rust..
Парни подскажите где можно полную версию GTR скачать.
VIP
Спасибо, будем пробовать.
В общем получается, что в других симах поймать можно любую машину
Я субъективно сказал бы так. Если взять машину в ГПЛ и в ф1с - они настолько разные 9аэродинамика, резина и т.д.), что я вполне допускал что и в реале современный болид ф1 поймать в заносе практически невозможно - слишком сильно и скачкообразно должна меняться динамика движения. То, что по телевизору пилоты все-таки иногда явно "ловят" болиды - я отношу во-первых к тому, что они не допускают очень грубых ошибок (в основной массе), а во-вторых - блогодаря использованию всего аппарата восприятия человека они могут начать реагировать на ошибку намного раньше, чем мы в симе. И возможно на той стадии ее еще можно исправить.
DimanFia
eDonkey eMule
То, что по телевизору пилоты все-таки иногда явно "ловят" болиды - я отношу во-первых к тому, что они не допускают очень грубых ошибок (в основной массе), а во-вторых - блогодаря использованию всего аппарата восприятия человека они могут начать реагировать на ошибку намного раньше, чем мы в симе. И возможно на той стадии ее еще можно исправить.
А ты не принимаешь во внимание, что это просто ОЧЕНЬ ПРЕВОСХОДНЫЕ ПИЛОТЫ? Это относится исключительно ко ВСЕМ пилотам Ф1, как бы тут не раздували щеки "дутые" рейсеры.
Мне вообще интересно, почему симрейсеры пытаются ориентироваться на время рейсеров и обижаются, если проходят на 10 секунд хуже реального рекорда трассы? Неужели кто-то из вас (за редким исключением) действительно считает себя приличным гонщиком? И тем не менее темы о сравнении автосима с реалом просто кишат и пухнут от сообщений во всём инете. Я понимаю еще серьезно обсуждать физику отскока бильярдного шара от борта или подкрученного футбольного мяча.., ну а тут-то что? 1% из вас когда-то сидел за рулем гоночной машины и 0.5% из вас будет иметь желание вернуться на трассу после первого отбойника.
Для меня тоже неочевидна ошибочность поведения машин в ИСИшных играх. Точнее я считаю, что если не ездил в болиде Ф1 или ГТ/нГТ, то нельзя оценивать их поведение в симуляторе, интерполируя свои практические знания поведения машин других серий (особенно если эти машины были/есть далеки от Ф1/ГТ/нГТ/что-то-еще по тех. характеристикам).
А я вот пару дней назад попробовав в очередной раз ЛФС, наоборот удивился, как легко там ловятся заносы, причем даже самые глубокие, и причем даже не отпуская газ. Хотя я там еще не пробовал самые мощные машины, эти дебильные очки набирать лень. Кстати, нельзя ли как нить открыть там все машины, а то это просто издевательство какое-то..?
Насчет заносов Ф1. Я к примеру склоняюсь к мысли, что машины Ф1 в реале практически не ловятся, разве только на очень-очень ранней стадии, когда занос еще фактически не начался. Учитывая какая там нагрузка на зад из-за антикрыла, можно предположить что если уж там начался занос и эта прижимная сила потерялась, то зад улетает сильно и далеко. В меньшей степени по идее это относится и к машинам ГТ. Потому в самом деле интересно будет посмотреть как машины этого класса будут вести себя в ЛФС.
Когда хочется, то верить не сложно А вообще на ISI полным полно модов делали и там классы авто были вполне сопоставимые с более доступными машинами. Да и в GTR есть та же BMW, которая не есть нечто необычное и далекое. Собственно глюк физики присутствует во всех модах…
alexoxol А ты не принимаешь во внимание, что это просто ОЧЕНЬ ПРЕВОСХОДНЫЕ ПИЛОТЫ?
читать умеешь?
я отношу во-первых к тому, что они не допускают очень грубых ошибок (в основной массе),
Именно этим я и утверждаю, что они классные гонщики и необходимость ловить машину возникает в основном не из-за ошибок, а из-за сознательного пересечения грани, т.е. "ошибка" ожидаема и иправить ее легче.
alg Учитывая какая там нагрузка на зад из-за антикрыла, можно предположить что если уж там начался занос и эта прижимная сила потерялась, то зад улетает сильно и далеко.
Вот-вот, и я о том же.
VIP Собственно глюк физики присутствует во всех модах…
Возможно так получилось из-за того, что изначально все-таки все делалось под ф-1 и некоторые вещи для других модов получаются некорректно. Например я не знаю, существует ли мод ф-1 к наскару-2003, но гложут меня большие сомнения по поводу правильности его физики для ф-1
а БМВ там кстати ловится достаточно хорошо, не как в ЛФС конечно...
Для меня статья, на которую сослался Freddie, оказалась очень информативной. Забавно, что всю эту кучу информации и рассуждений Maxx выдает для объяснения, почему и в каком смысле он не может назвать мод GT к F1-2002 вполне реалистичным. Фактически это читается как попытка извиниться. В этом свете приравнивание мода по реалистичности к GPL выглядит не боле чем одним из реверансов и в моих глазах нисколько не компрометирует GPL.
Но что больше всего понравилось - рассуждения Maxxа почти полностью отвечают моему восприятию симуляторов. Он, правда, разводит убедительность и реалистичность, а я, как не имеющий опыта вождения в реальной жизни, могу полааться только на убедительность. Но тем не мнее, мое впечатление от NetKarа, например, совпадет с его выводами. Выходит, я могу более-менее доверять своим впечатлениям?
Ведь в самом деле, если в симуляторе я чувствую направление и силу перегрузок, характер покрытия, работу подвески, массу машины, опосредованность ее реакции на руль, то наверное же создатели этого симулятора уже проделали основную массу работы, и им остается только привести это чувствование в соответствие с реальностью. Хотя, согласен, здесь еще остаются возможности для промаха. Но именно для промаха - пропасти в смысле доработки здесь оставаться уже не должно.
Так вот, возвращаясь к онтопику, в демонстрашках GTR я не чувствовал ни массы машины, ни инерции, ни характера покрытия, ни опосредованности реакции на руль. Уверен, что покатавшись подольше, все это можно хотя бы частично довообразить, но все же ни в симах от Папируса, ни в NetKarе такая прикатка не требуется.
Опять же. У меня нет фидбэка. Но может быть как раз это делает связь между убедительностью для меня и реалистичностью сима более плотной (прямой)?
Ради справедливости стоит заметить, что в релизе ГТР сильно отличается от обеих демок - от первой в силу ее старости, а от второй - в силу недоступности в ней Sim mode
Ф1 действительно очень сложно поймать, что очень хорошо просматривается на трансляциях, реально глубокий снос ловят только действительно лучшие пилоты. Тут вспоминается одна из квал, где Шум поймал снос который действительно был достаточно глубоким. Кстати ИМХО сильно на возможность поймать снос повлияли канавки т.к. как говорили сами пилоты машина стала гораздо более нервная. У того же чамп-кара занос ловится намного легче, что тоже было заметно по трансляциям.
Тперь насчёт модов к ИЗИ движку. Тут вот щас скачал ДТМ2002 и Спорт кар челендж. Вобщем на ранней стадии практически всегда можно поймать машину. На более поздней тоже можно, но сложнее и не всегда получается. Но в целом поведение очень напоминает, то что видно на трансляциях этих серий.
bigol Ф1 мода к НАСКАРу 2003 нет зато есть НАСКАР Тандер, который фактически почти мод к Ф1Ч...
Ловится -не ловится, видимо не все поняли, о чем я говорил. Не о том, что не ловится совсем ( я и F550 в GTR ловил) а о том, как это происходит. Наиболее что приходит на ум, дискретно и скачкообразно. Кто хочет, может в это верить, у меня сознание борется, так как скольжение по поверхности любого тела происходит плавно, а не рывками.
В общем, не мало я тут понаписывал за пару дней, хочу подвести небольшой итог. GTR вполне хороший симулятор, особенно для людей привыкших к играм ИСИ и готовых прощать/не замечать ее недостатки и наоборот относительным новичкам в симрейсинге, которым вообще что-либо понять, сложно. Все конечно субъективно, но слишком физика ISI спорна, что бы увлечь давнего любителя симуляторов и претендовать на звание лучшего симулятора. Как ступень в симрейсинге, вполне сгодится, но я лично скорее посмотрю в сторону альтернатив, так для себя ничего нового в этом симуляторе не нахожу
dixi
VIP
Не о том, что не ловится совсем ... а ... дискретно и скачкообразно
насколько верно будет, если описать это как "более резко" (в смысле быстро, но плавно)? Просто я например достаточно хорошо чувствую в игре грань срыва машины (намного лучше, чем в F1-модах ДТМ или том же самом GTR2002) - но могу назвать ее "узкой", а не дискретной или скачкообразной. Хотя может я просто не представляю как именно проявляется эта дискретность?
P.S. жаль RSC лежит - там помнится кто-то приводил графики динамики потери сцепных свойств обычной резины и спортивной. Разница на графиках была весьма заметной (в сторону более поздней, но в то же время более резкой потери сцепления спортивной резиной). Но я к сожалению сейчас не могу сказать ни кто автор, ни откуда были взяты эти графики. Так что достоверность этой информации сейчас никак не проверить
DeniX там помнится кто-то приводил графики динамики потери сцепных свойств обычной резины и спортивной. Разница на графиках была весьма заметной (в сторону более поздней, но в то же время более резкой потери сцепления спортивной резиной).
Посмотри вот эту картинку http://www.prodriving.ru/PodrobnoBo...s/bookp410.jpeg Это страница из книги Tune to Win Кэрролла Смита.
Freddie
Хм... интересно. А больше размером картинки нету? по ссылке кроме как примерного вида "как выглядят графики" ничего не ясно :/ Кстати, на RSC те графики, о которых я упомянул, другие были... Тема была в разделе GTR...
P.S. ушел читать All About Racing Tyres - может что интересное найду
Не ту сцылку вставил. Вот правильная с большой картинкой http://www.prodriving.ru/PodrobnoBook/Resources/84.jpg
Что то я смотрю вы тут во флейм ушли 8) ездить то бум или где ? 8)
Интересный момент. Грань срыва машины в занос чувствуешь благодоря фидбэку - то есть граммотному сопротивлению руля повороту. Если отключить фидбэк предугадать занос, что называется "по наитию" крайне сложно - соответственно управлять машиной с отключенным фидбэком намного сложней. Недавно провел эксперимент (вызванный тем, что у моего МОМО практически окончательно сдох фидбэк в связи с чем пришлось купить Driving Force) - затянул резинками втулку МОМО таким образом, что получил сильное сопротивление руля повороту и возвращение его в центральное положение. В принципе полученная система практически полностью заменила фидбэк - из-за равномерно возрастающего сопротивления руля повороту снос заднего моста практичеки всегда удается предотвратить.
Отсюда вопрос. У профессиональных рулей нет фидбэка однако несомненно руль сопротивляется повороту. В этой связи интересно в тот же GTR лучше управлять (с точки зрения результата) профессиональным рулем или хорошим рулем с фидбэком? Будет ли на профессиональным руле сложней управлять машиной? В принципе можно поставить вопрос еще шире нужен ли фидбэк в его нынешнем виде в современных играх если эта система не имеет практически ничего общего с реальностью?
Sergey Williams, ездить в форуме сложно очень
насколько верно будет, если описать это как "более резко" (в смысле быстро, но плавно
Вот в том то и дело что нет. Я могу только посоветовать попробовать например как в LFS отличается скольжение обычной протекторной резины на GT или GTI и как работают слики на MRT ( и это кстати, с учетом, что резина там практически на начальном этапе разработки!). Разница как раз в кривой, приведенной на графиках, вполне сопоставима. MTR нельзя водить в постоянном скольжении и потерять в заносе достаточно легко и срыв резкий и технически выполнять коррекцию нужно более своевременно и активно. Но главное, что машина чувствуется, потеря выглядит вполне логичной, и не раздражает и является следствием неправильных или несвоевременных действий. В GTR и особенно в других ISI играх я такого не чувствую и часто потеря сопровождается вопросами в голове, "почему" и ответами, "а вот так вот надо". Конечно, со временем происходит подстройка по физику у ISI, но мне не нравится, что нет взаимосвязи с внутренними ощущениями и то, что мне приходится делать в игре. Постоянное чувство дискомфорта, что меня учат чему-то неестественному. Можно утверждать, что у меня просто нет внутренних ощущений для такого класса авто, но я склонен считать, что дело не в этом. Я уже как-то рассказывал, что один знакомый гонщик говорил, что в принципе нет разницы, на чем ты ездишь, на городской малолитражке или заряженном болиде. Навыки управления машиной на пределе в своей основе одинаковы для любого авто и отличаются только нюансами и привыканием под конкретное средство передвижения и если ты способен заставить серийную машинку ехать на свои 100%, то с большой долей вероятности, так же быстро получится ездить и на спортивных машинах. И так же верно обратное. Никакой супер-быстрый болид не сделает тебя быстрее. Только ты сам способен или неспособен, сделать машину быстрее. Это все к тому, что большие у меня сомнения, что если определенные действия в симуляторе не согласуются с моими навыками на уровне подсознания, то это можно списать на особенность технических характеристик супер авто. Не обязательно водить F1( кстати а какие разработчики его водили и хорошо знают поведение? ), что бы оценить, на сколько то, что предлагает программа, соответствует твоему личному анализу ( знания, видео, другие симуляторы, личный опыт реала в любых классах) и восприятию.
Скажу свое мнение, пока человек не испытает реальное вождение болида или машины класса GT, зная хоть все законы физики "на зубок", не возможно оценить реально это или нет. Вообще человек познает все в сравнении и весь жизненный опыт хотьба, бег, еда и т.д. все складывается из личного опытаю Да и вообще не понятно, зачем нужны споры такого плана. Я сначала тоже пытался кому-то здесь доказать о физики, а сейчас катаюсь себе в удовольствие и все, а самое главное, я не считаю себя супер гонщиком.
Да и вообще не понятно, зачем нужны споры такого плана. Я сначала тоже пытался кому-то здесь доказать о физики, а сейчас катаюсь себе в удовольствие и все, а самое главное, я не считаю себя супер гонщиком.
Это не спор, а обмен мнениями. Мало кто в этой конференции считает себя "супер гонщиком", это "звание" для подростков годится. И если решили высказаться, то не помешают и обоснования.
Bioforge В принципе полученная система практически полностью заменила фидбэк - из-за равномерно возрастающего сопротивления руля повороту снос заднего моста практичеки всегда удается предотвратить.
Т.е. как это? фидбэк же не сводится к одному этому проявлению, да и как твои резинки могут отобразить какой-нибудь снос? Просто получается ты из нескольких компонентов, дающих информацию о состоянии машины в данный момент исключил фф, оставив только зрение и слух. Имхо так труднее добиться высокого результата.
Freddie
объясните толком плиз что такое slip angle? угол между чем и чем?
Slip angle - угол между плоскостью колеса и направлением его движения. Когда колесо катится без соскальзывания этот угол равен 0. Если возникает боковое скольжение, то угол возрастает из-за наличия поперечной составлющей скорости.
Реально на картинке бредятина нарисована, т.к. судя по деформации изображен поворот налево, и многочисленные стрелочки, изображающие путь пятна контакта, при этом должны загибаться не по часовой стрелке, а против. В остальном там все правильно.
bigol
Я сказал практически заменила, а не полностью. Иными словами я хотел сказать, что управлять машиной с рулем, который сопротивляется повороту и самостоятельно возвращается в центральное положение, гораздо проще чем рулем свободно вращающимся без всякого сопротивления повороту. Конечно это не фидбэк и резинки не могут отобразить какой либо занос. Но занос чувствуешь не только реакцией руля (здесь много факторов - это все приходит с накатом) и с рулем сопротивляющемся повороту его легче поймать или упредить чем с рулем свободно вращающемся по оси. Вот и все.
В профессиональных рулях нет фидбэка. Получается что эти рули не могут грамотно отобразить снос машины. Но ведь в профессиональных рулях нет фидбэка потому, что эта технология на сегодняшний день имеет мало общего с реальностью. Чего ж получается в итоге
Slip angle - угол увода. Угол между направлением качения шины и плоскостью вращения колеса. При оптимальном угле увода достигаеться наибольшее сцепления шин с поверхностью трассы. При дальнейшем росте угла увода происходит потеря сцеп. свойств шины.
Freddie
Реально на картинке бредятина нарисована, т.к. судя по деформации изображен поворот налево, и многочисленные стрелочки, изображающие путь пятна контакта, при этом должны загибаться не по часовой стрелке, а против. В остальном там все правильно.
А вот фиг знает. При таком slip angle, как там нарисован, вполне возможно мы уже за гранью потери сцепления с дорогой, и тогда колесо действительно скользит наружу, увеличивая радиус поворота.
Ошибка в рисунке в том, что колесо нужно было показать повернутым направо. и угол должен быть между продольной осью повернутого колеса и напрвлением движения колеса. Здесь только возможно предположить, что автор имел ввиду поведение задних колес при входе в правый вираж...
Freddie
не, все намано, просто там сама картина искажена. Эта изогнутая темная полоса, по которой машина идет-на самом деле прямая, типа там такое пространство, в котором одна из осей изображена дугой, но в реале прямая А колесо поворачивает направо (типа вид на пятно контакта снизу дан), но из-за искажения картинки смотрит прямо.
Вернемся к нашим барабанам.
Запустил-таки 1210 через старфак, игра запускается, все нормально, но после выхода из игры через полминутки винды накрываются медным раком. Один раз синий экран смерти вышел (причем темносиний, что еще страшнее ), второй раз просто винда в перезагрузку ушла. Где грабли?
Bioforge
Но занос чувствуешь не только реакцией руля (здесь много факторов - это все приходит с накатом) и с рулем сопротивляющемся повороту его легче поймать или упредить чем с рулем свободно вращающемся по оси.
Это самовнушения. С точки зрения предсказания/упреждения разницы между свободно вращающимся рулем и рулем с centering spring нет.
Грабли нашлись. В Старфаке галочки, касаемые сидюков надо было снять.
Появился первый слушок о релизе. Итак, барабанная дробь..................... 25.02.2005
Во, нахватали уже чё-то: http://www.gtr-game.com/forums/index.php?showtopic=893
Bioforge что управлять машиной с рулем, который сопротивляется повороту и самостоятельно возвращается в центральное положение, гораздо проще чем рулем свободно вращающимся без всякого сопротивления повороту.
Я с тобой согласен, но почему ты считаешь что руль с фидбэком не сопротивляется повороту?!
USSRxTurbo Freddie
Т.е. по углу "увода" можно определить переруливаешь ты или нет? А каково значение оптимального угла увода в автосимуляторах? (Хотя бы диапазон)
bigol
В гоночных болидах оптимальный Slip angle колеблется в пределах 5...10 градусов
http://shop.game.net/ViewProduct.as...0339&mid=325269
Хм... Publisher: Atari....
Неужели 10tacle только немецкую выпускала?
Царь прав, управлять машиной с рулем в котором есть только centering spring, не легче чем с рулем вообще без сопротивления.
При правильно реализованной обратной связи сопротивление повороту растет до определенного момента, а затем перед самым срывом в скольжение руль "пустеет", сопротивление уменьшается - именно это предуперждение и помогает в вождении.
Плюс еще и звук шин должен меняться между субоптимальным углом увода, оптимальным и постоптимальным.
Насчет оптимума углов увода уточню - для сликов он около 4-6 градусов, для профилированных шин около 10-12.
alexoxol
Они же вроде вообще - немецкий издатель, не общемировой.
Ловится -не ловится, видимо не все поняли, о чем я говорил. Не о том, что не ловится совсем ( я и F550 в GTR ловил) а о том, как это происходит. Наиболее что приходит на ум, дискретно и скачкообразно. Кто хочет, может в это верить, у меня сознание борется, так как скольжение по поверхности любого тела происходит плавно, а не рывками.
Хм может ты и прав, только тут ещё ИМХО всё же действительно надо реально знать алгоритм поведения данных покрышек, данного типа и данного призводителя, на данной машине, что бы сказать точно. Всё же в том же ЛФС насколько я понял в основном пртекторная резина. А НАСКАРовские покрышки всё же достаточно специфичная весч.
Тока что 3 часа катал на одном французском серваке, ездили Монцу, 20 человек было. Просто кайф, надо нам тоже собираться как-то, а то когда 3-5 человек катают совсем не те ощущения. Наездился в Монце, теперь это у меня вторая трасса после Спа по изученности :о)
alg
лагов не было? не спрашивал случаем какие там настройки сервера были?
Кстати, кто из Питера и собирается покупать лицензию - предлагаю скооперироваться. На данный момент гипотетически есть 2 варианта:
1. Покупка в shop.game.net.
Оплата по кредитке (у меня есть долларовая VISA classic). Указанная стоимость игры - 26,99 фунтов (порядка 1414р. по курсу ЦБ на сегодня). Стоимость доставки (одна на всех) - около 4 фунтов. Соответственно если что - лучше эти 4 фунта раскидать на нескольких, чем платить каждому.
2. Покупка через моего знакомого в Англии (Michael). Это потенциальный вариант - в ближайшее время собираюсь обсудить его с Майклом и выяснить плюсы/минусы по сравнению с первым вариантом.
Возможно в ближайшее время появится вариант с BHMotorsports, а так же я попрошу знакомых в Швеции и Голландии посмотреть, какие варианты есть у них. В общем прошу заинтересованных откликнуться в любом случае, т.к. коллективный заказ в расчете на человека будет немного дешевле.
Denix
Я хоть и из Москвы, но готов принять участия в закупке лицензии. Надо только рассмотреть все варианты
bigol
На оптимальный угол увода влияют определенные факторы. Форма, жесткость покрышки, температура трека... Так если принять данный угол увода по умолчанию (скажем: для данного трека при таких погодных условиях и использование соответствующей резины), то для гоночных шин он будет соттветствовать 6-10 градусам. Лучшим из оптимальных будет считаться угол порялка 5-7 град. Все что выше будет иметь почти тотже результат за исключением более быстрого износа шин. В случаи если шины пргреваются плохо допускаетются угла увода порядка 8-12 градусов...
USSRxTurbo На оптимальный угол увода влияют определенные факторы.
Да это и коню понятно. Я наверное не так спросил. Я имел в виду пользуется ли кто из вас этими данными на телеметрии (этот график есть практически в каждом симуляторе) и как именно. Т.е. если взять чей-то заведомо очень хороший круг с телеметрией, то конечно по нему можно заметить отличия от своего и попытаться их исправить. А если такого образцового круга нет, то глядя на свою телеметрию можно как-то пользоваться этими данными? например в ф1с и ГПЛ оптимальные углы увода кто-нибудь пытался выяснить?
bigol почему ты считаешь что руль с фидбэком не сопротивляется повороту?!
Я этого не говорил и я так не считаю. Конечно руль с фидбэком сопротивляется повороту, причем граммотно. Это одна из основных опций фидбэка. Дело в том, что фидбэк у моего МОМО сдох и пришлось искать альтернативные варианты.
DeniX
Я буду брать лицензию 100%, еще наверное Бизон из локалки (он тут не появляется). Как раз на днях хотел поднять этот же вопрос.
2 DeniX
Лагов не было, все ехало как по маслу. Настройки сервера я не знаю, знаю тока что канал у них 100мбит
Atari Официально подтвердила дату релиза: 24 февраля 2005 года. http://www.it.atari.com/?pg=game_detail&productID=350 (В Италии - 24-го, во Франции 25-го, в Великобритании пока всё тихо... Деревню Кукуево смыло.)
alexoxol
Atari Официально подтвердила дату релиза
Это хорошо, еще есть время потренироваться, а потом с английской лицензией в онлайн
Вышла горячая фикса 1.2.3.0
Тема: http://www.gtr-game.com/forums/inde...topic=1151&st=0
Прямая линка: http://www.gtr-game.com/download/GTR_1230_Hotfix_DE.exe
Для матрасовцев: после 19:00 на alexoxol.local
alexoxol
Вышла горячая фикса 1.2.3.0
А что она правит? А то на форуме там регистрироваться не охота Да и тут пригодиться эта инфа имхо...
It contains the following multiplayer stability improvements and features:
----------------
Online system updated to accommodate 32+ simultaneous drivers.
Periodic Server Freeze - Some server admins reported an anomaly where the server would appear to be running, but would not respond to any client connect attempts.
Optimized Bandwidth usage - Several optimizations are implemented to help improve connection stability and event syncronization.
Client to Client Latency display - This is the number displayed next to the other players' names when the "VEHICLE LABELS" option is enabled (default TAB key). The number indicates the latency, in milliseconds, between yourself and the other players. The values displayed previously were often inaccurate or not displayed at all. This is now fixed.
Monitor Sector Timer - The sector timer on the garage monitor that displays the best sector time for that race was not functioning correctly. It now shows the correct times.
fixes included from Hotfix 1.2.1:
Live Reporter - Some customers have reported experiencing an anomaly where the Live Reporter does not register the set reporting interval, but rather performs a report dump at every game loop. This caused a lot of rapid reporting, and cause large performance hits on the server.
Custom Content - A player using a custom car on a dedicated server could cause the server to crash.
----------------
The download is available via the in-game update feature.
IMPORTANT NOTES
• Save Games from GTR 1.2.1 created via the in-game save function will not be compatible with GTR 1.2.3.
• You will receive a "Version Mismatch" message if you attempt to connect to a server that is not running GTR 1.2.3.
• We strongly advise that you create a new player profile after installing this update.
<EDIT>
A note on this:
"We strongly advise that you create a new player profile after installing this update."
There are many of you who shudder at the prospect of starting a new profile, not wanting to lose your current profile details. This advisory is to be followed as a first line of troubleshooting if you should experience any issues with your configuration.
alexoxol
Спасибо! Походу чисто мультиплеерный патчик.
MaxGO
Ага, а нам это и надо было!!!
Особенно вот это приятно:
Client to Client Latency display - This is the number displayed next to the other players' names when the "VEHICLE LABELS" option is enabled (default TAB key). The number indicates the latency, in milliseconds, between yourself and the other players. The values displayed previously were often inaccurate or not displayed at all. This is now fixed.
Седня опять катал с французами. 28 человек было на серваке, со связью никаких проблем. Немного падали фпс в районе финишной прямой, но это наблюдается и когда АИ много, не знаю правда с чем связано. Смысл вобщем такой что награда за мультиплей не зря получена :о)
alg
Скажи хоть один сервачок или сайтик, где можно с твоими хранцузами покатать..
alg
Немного падали фпс в районе финишной прямой
Около нее почти на всех трассах падают fps, видимо там просто много строений всяких (боксы, трибуны и т.п.), мне пришлось вообще немного скинуть настройки графики с максимума, чтобы не было критического падения fps в этих местах.
Присоединяюсь к вопросу alexoxol о серваках
2 MaxGO
дело не в строениях, так как когда народу не так много, скажем до 15 человек, фпсы не падают, покрайней мере не так сильно чтоб это было заметно.
Насчет сервака.
www.gtr-online.com
62.141.54.202
народ там собирается по вечерам. система у них платная, за вступление в кружок, так сказать, 15 евро, деньги идут на оплату сервака, поэтому чужаков оттуда могут попросить, а часто у них вобще пароль стоит. По англиски там почти никто не говорит. Ник админа - clocking. Если меня там увидите или кого-нить еще знакомых, то делайте вид что никого не знаете, лучше всего там сидеть тихо и незаметно :о)
alg
дело не в строениях
просто тогда не понятно почему именно около финишной прямой, может в этот момент просчитывается положение гонщиков на трассе и их время и все такое (типа статистика круга), хотя это вообще фигня...
Насчет сервака
А ты баблосы платил или просто тихонько там сидишь? Раз там такие заморочки, то лучше подожду лицензию на английском, а там уже и покатаю онлайн
А ты баблосы платил или просто тихонько там сидишь? Раз там такие заморочки, то лучше подожду лицензию на английском, а там уже и покатаю онлайн
Я тоже, а то те условия, что описал alg, больше на тюрьму похожи..
И все-таки, что там за условные попугаи в параметре diff preload? Что это такое, я представляю, но вот соотнести это с цифрами в настойке не получается.
Я еще не заплатил, но собираюсь, они тока по paypal принимают, поэтому это сделать не так просто. Хотя хотелось бы конечно найти подобный сервак чтоб там по англиски говорил народ.
SanSanych И все-таки, что там за условные попугаи в параметре diff preload? Что это такое, я представляю, но вот соотнести это с цифрами в настойке не получается.
Я так думаю, это типоразмер пружины. Ну вроде как для подвесочных пружин, которые на одну и ту же модель машины могут ставиться например "серые", "зеленые" или "желтые".
Freddie SanSanych
Я вот считаю что diff preload это преднатяг блокировки диффиренциала. Числа определяют уровень (ступеньку) когда дожена срабатывать блокировка.
Как пример могу сказать если кто-нибудь видел спортивные аммортизаторы ( да даже и тюнеговые) в районе крипления штока к опоре или на отдельном выносном резервуаре есть такие "пимпочки" с номерами (позициями), каждое такое значение орпеделяет характеристику отбоя и сжатия. Это я как аналогию привел
Кто-нибудь уже знает где можно найти файлы телеметрии (с хорошими кругами) для GTR. Я пока что-то нашел тоько реплеии. http://hotlaps.gamesurf.tiscali.de/...gtr&DOWNLOADS&3
Да вот еще. Поставил патчик 1.2.1.0 и качнул Старфак 0,83 (последний)http://project-starfuck.tk/. Все стабильно работает.
На не пропатченой версии 0.82й старфак работает тоже отлично.
Ну ты бы еще сказал, что он хорошо работает на бетта верссии демки . Интерсует именно работа пропатченной.
USSRxTurbo
0.82 и с пропатченой нормально справляется
Касательно онлайна. Может быть поговорить с кем-нибудь с playground.ru? Может они буду так любезны поднять сервар под ГТР? Пинг до сервака неплохой порядка 6 мс из Москвы. Из Ебурга 47мс.
И так щас буквально общался с их представителем (а точнее руководителем проекта). Он сказал мне выслать инфу на соответствующий адрес. От нас требуется прога - выделеный сервер. Который в игре - завязан на игру и старфорс. Без нее не запускаеться. Пока единственный вариант подарить им лицензию. У кого какие будут соображения? Надо решать быстрее... Я бы сказал очень быстро...
Пока 100% не общает (руковолитель), но я думаю все реально
Насколько я знаю, прога требует видеокарту, как и игра. Да и лицензия тоже со старфорсом, это значит, что диск в приводе должен быть постоянно.
Интересно.. Помните, писалось, что сильно просаживает фпс'ы сила ФФ, вытсавленная на full вместо high? Теперь выясняется, что это вроде только для рулей от MS.. Tsar, проверь инфу!
хм, у меня руль МС и сила стоит Фулл, надо проверить буит ...
alg Обещают +15 фпс. Проверь.
есть кстати еще один французский сервак: serveur1.servegame.com
по вечерам там собирается народ, 5-8 человек бывает. сервер без пароля и всегда открыт, так что заходите.
Трассы там правда меняются очень редко, уже несколько дней Брно стоит, до этого целую неделю Энна была
alg А чё, прям url и писать туда куда айпишник пишешь? он айпишник сам резолвит?
да, так прям и писАть
Парни знаете или не знаете что в сети есть полная версия GTR 1.3 Гб если кто знает может подсказать адрес.!!!!!!
DimanFia
Парни знаете или не знаете что в сети есть полная версия GTR
Да ты что, правда?
если кто знает может подсказать адрес.!!!!!!
Написано парой страничек выше.
Maboroshy а я сервачёк удалённый на встроенной видяхе запускаю 8) никаких проблем 8)
Ну хорошо если так. Просто читал темку на RSC о том, как не запускалось.
alexoxol
Интересно.. Помните, писалось, что сильно просаживает фпс'ы сила ФФ, вытсавленная на full вместо high? Теперь выясняется, что это вроде только для рулей от MS.. Tsar, проверь инфу!
А это точно сила, а не детализация?
USSRxTurbo Я вот считаю что diff preload это преднатяг блокировки диффиренциала. Числа определяют уровень (ступеньку) когда дожена срабатывать блокировка.
Дело в том, что дифференциал в состоянии покоя находится заблокированным. Preload определяет при какой разнице моментов на полуосях происходит проворачивание дифференциала (колеса начинают вращаться с разными скоростями). Чем слабее preload, тем легче "расцепляются" полуоси.
Обсуждение работы дифференциалов в ветке "Настройки: теория и помощь" можно посмотреть по этим ссылкам:
http://kamrad.9.com1.ru/kvb/showthr...073#post1083073
http://kamrad.9.com1.ru/kvb/showthr...528#post1083528
http://kamrad.9.com1.ru/kvb/showthr...770#post1097770 и далее.
Новости для желающих приобрести англоязычную лицензию.
С вариантом "через он-лайн магазин" неожиданно возникли проблемы. Уж не знаю, с чем это связано (терзают смутные сомнения по поводу взможного ограничения зоны распространения со стороны издателя), но:
1. Amazon.co.uk, в котором вообще-то есть доставка "по всему миру", для игры "GTR" доставка ограничена лишь странами Европы. В Россию доставки нет (кажется нету и в США, кстати).
2. gameplay.co.uk - доставка вроде так же ограничена Европой. По крайней мере информация насчет отсутствия доставки в Россию подтверждена: Майкл общался в чате с представителем магазина.
3. Game.net - несмотря на возможность заказа игры с доставкой "rest of the world", на свой запрос о доставке в СПб только что получил отрицательный ответ от представителя магазина :/
4. На DriversEmporium игры пока в продаже нет. Как и на NaturalPoint.
В общем предлагаю всем заинтересованным подключиться к поиску возможных вариантов. Нужна информация в двух напрвлениях:
1. он-лайн магазины с доставкой по всему миру (с оплатой по кредитке VISA)
2. нужны рабочие варианты перевода денег физ. лицу например в ту же Англию (Western Union не предлагать - этот вариат 100% рабочий, но недешевый. Будем использовать как крайний вариант). Просто не знаю пока, можно ли это сделать простым переводом с мойе Визы например. А Майкл обещал помочь с доставкой, если будет такая необходимость.
DeniX
К сожалению, я в этом профан, никогда не покупал так. Кстати, а можно об этом спросить на gtr-game или нежелательно?
alexoxol
спросить-то можно. Только о чем? об он-лайн магазинах, который осуществляют доставку в Россию? или о способах перевода денег из России частному лицу? или о сбытовой политике издательства /Atari в данном случае/?
DeniX
Ну не обязательно зацикливаться на онлайн-магазинах. Может попробовать найти среди знакомых и родственниках людей, который в скором времени собираются в Европу. Надо будет поспрашивать. Человек просто купит и привезет
MaxGO
не, если ты найдешь такого человека - я буду просто счастлив Просто у меня никто из знакомых в Европу не собирается. Есть просто несколько знакомых в Европе
DeniX
Я поспрашиваю. Если будет возможность сразу сообщу!
Я тут набросал и сфотал небольшой хтмл'чик на основе GTRank, просто выдрал времена, по которым там строятся гандикапы с разделением по классам и трассам. Кстати, выяснено, что это времена с реплеев, встроенных в игру. Времена не супермегабест, но неплохие, лично я на них и ориентируюсь. Кому интересно: http://www.webfile.ru/157570
DeniX
Перечислить деньги с кредитки на кредитку, не проблема.
DeniX Есть просто несколько знакомых в Европе
Так что, они не могут купить там и прислать тебе диск?
А почему бы просто не скататься на выходные в Финку и не затовариться там коробками?
bigol
угу, 5 экземпляров, по 50 баксов каждый, безвозмездно
Новый сервер: 81.106.219.175
открыт 24/7, находится в ЮКей
DeniX
Сегодня пойду за визой, если дадут то... проведу отпуск в Германии.
Но пока обещать ничего не могу.
Надеюсь в магазинах дешевле будет стоить чем 50 вражеских рублей...
los
Дак у буржуев все строго. В германии ты купишь немку. Ehglish version там сложно найти. Бери отпуск в Англию
У меня огромное горе! =_( В ГТРе пропал Форс Фидбэк. =( Подскажите куда он мог деться?(вернее помогите настроить в меню - по немецки не шарю). Тыкал всё что тыкается - ну никак! А раньше он был - просто кто-то поигрался! =\
ЗЫ И если не сложно то скажите как отстроить центр на руле? У меня он косит влево(т е чтобы в игре был центр нужно немного держать вправо). Пробовал DXTweak2, LWS и MOMORacingFixCenter - не помогло! Обьясните по побробней(по шагам) что можно сделать.
ПЛЗ Я ОЧЕНЬ НА ВАС(ПРОФЕССИОНАЛОВ =)) НАДЕЮСЬ!!! СПАСИБО!
И огромная просьба - не говорите что я не в том топике написал, что сам разберись и тд... ...горе всё-таки! :..( Всё УМОЛКАЮ и жду ответа... =)
ZenX
И если не сложно то скажите как отстроить центр на руле?
А что за руль? Если это TM FF GT, то это врожденный дефект у многих экземпляров, который легко лечится механическим вмешательством раз и навсегда.
Отдача пропала везде, или только в GTR?
Только в GTR!!!!!!!!!!!!!!!!! =( Что сделать то? :..(
ZenX
Прекратить панику.
И попробовать нарыть английский перевод. Все равно пригодится.
Хотя, еслиб у меня сейчас был под рукой GTR, я бы тебе расшифровал и немецкий.
Интересно, как же ты его все таки настроил в первый раз?
los
в обычных магазинах в Европе цены даже чуть-чуть дороже, чем в он-лайн. По словам Майкла зачастую соотношение для цены "на улице" = цена в он-лайн магазине + доставка.
в немку из англификатора game.dic перепиши .. и будет те на аглицком опции и прочее ...
Sergey Williams
в немку из англификатора game.dic перепиши .. и будет те на аглицком опции и прочее ...
У русских всегда так. Они гору не обойдут они ее проломят. Лчше всегда сложно видимо. А я вот хочу распечатать англичанку аккуртано, вставить ее в CD-ROM никаких старфаков анголофикаций. Просто расслабляешься и едешь
USSRxTurbo
Дык, а если на нормальную немку поставить англофикатор ? Или не прокатит?
DeniX Это чего, все 50 евро выйдут?
los
я говорил о 50 USD.
USSRxTurbo
У русских всегда так. Они гору не обойдут они ее проломят. Лчше всегда сложно видимо.
Русские и англофикация между собой связаны не больше, чем остальные европейцы, использующие "самодельный" перевод, и англофикация.
А я вот хочу распечатать англичанку аккуртано, вставить ее в CD-ROM никаких старфаков анголофикаций. Просто расслабляешься и едешь
Ага, через 4 месяца после выхода немецекой версии. Многовато для игры. А менее принципиальные камрады уже вовсю играются
DeniX
Тоже неплохо...
Подскажите какие опции отвечают за отдачу?(либо options, либо только в управлении специальный раздел где силу настраиваешь и всё)
ZenX
в опциях управления где-то. Главных пунктов по большому счету два: сила отдачи (в процентах) и реверсировать эффеты или нет (для MOMO Racing например реверс эффектов надо включать, иначе ФФ будет совершенно неадекватным)
Tsar
Ага, через 4 месяца после выхода немецекой версии. Многовато для игры. А менее принципиальные камрады уже вовсю играются
Ну как бы я тоже уже шпилю в немку.
Просто то, что мне действительно нарвиться и греет душу, я хочу иметь работующее, лицензионное и без выполнения шаманских плясок с бубном.
Помогите после установки всех патчей игра не хочет запускаться пишет что вставьте верный диск почему так оно случилось
1.У тебя лицензия или "народная версия" ?
2.Каких именно патчей? Какой последний?(1.2.3.0)
Подроней распиши.
Elec
Пишет "не тот диск" или "вставтье диск в другой привод"?
Кстати, об англофикации игры... Никто не встречал в инете полной англофикации утилиты Motec?
а то похоже англофикация игры (общим весом 80 мб) почти безупречно патчит саму игру, а вот от Мотека пользы практически никакой исключительно из-за немецкого языка
DeniX
Качаешь английскую версию отсюда: http://software.motec.com.au/release/
Инсталляешь и затем подменяешь свою папку Interpreter папкой оттудава. Всё.
alexoxol
о, спасибо а то я тут пытался с помощью мотека сетап отрегулировать - на немецком нифига не понял
все с этим разобрался старфак помог но вот теперь еще проблема не англофицируеться что делать ?
Открой game.dic, сотри все и засейви.
спасибо
Люди кастельно англофикации. Что то GTR Manager 1.3 не хочет грузить новые файлы. Гворит что якобы не может соединиться с сервачком. Сразу скажу с фаром все нормально, он не блокирует. И есть ли возможность откуданибудь скачать эти zip'ы отдельно.
Не помогло мне сне с все в этом файле Гейм.Дик и все равно все по немецки ,заново кидал англофикацию ни слова по англицки что делать блин очень охота посмотреть что патч добавил ............помогите
Настройки/требовательность ГТРа к каналу (на всякий случай, если когда-то все же найдется сервер и будем сами ставиьть). Еще
256k - Upload: 7 drivers
512k - Upload: 10 drivers
1 Mbit - Upload: 14 drivers
2 Mbit - Upload: 20 drivers
4 Mbit - Upload: 28 drivers
5 Mbit - Upload: 32 drivers
10 Mbit - Upload: 45 drivers
А мне ответьте плиз.............в какой момент нужно подтереть Game.dic?????????????
У меня было так: поставил gtr, поставил патч, запустил - получил ошибку, затер game.dic - все отлично, вроде так. Сейчас посмотрел, у меня GTROptionsP1.gtr стоит от 18.12.2004, то есть вроде не тот, что с переводом идет. В общем, шаманил я, всего не упомню.
Tsar
я в немецком ноль - приведенные требования касаются datarate LAN/cable?
Помогите, не могу установить игру
имею 3 файла- 2 мдф образа дисков и один мдс и проги алкоголь 120 и старфак
алкоголь отказывается монтировать файл мдс а старфак указывать линку на мдф.
объясните плиз как нада делать правильно.
до этого я так делал: поставил игру, патчи правил реестр, откл сидюки, англифицировал.
Спасибо
Да кстати алкоголь при попытки монтирования файла мдс пишет - fail not acsseble.
feodor1985
Похоже, образ запортился. Для начала - Scandisk. Потом попробуй скопировать файл в другое место.
Это если только на этот образ ругается. А если на все - переставлять Алкоголь.
Какая у тебя версия Алкоголя? (у меня 1.9.2 (build 1705) Не работает ли он случаем в триал режиме?
Качни 0,83 страфак (он просто указывает путь к программе будь то Алкоголь или DT) и не ссылаеться на мдф или мдс.
Поробуй сначало без старфака запуститься. Выдерни питалово из сюдюков (толко на выключенном компьютере)
без старфака не работает
алкоголь крякнутый у меня 1.9.2 (build 1705)
старфак 0.83 бета
питалово с сидюка выдернул.
что должно стоять в виртуальнике: мдф первый диск или мдс???
что прописывать в старфаке: путь к ехе игры, путь к мдс(или мдф первого диска), что писать в третьей строке при генерации линка, что писать в пропитиес?????????
Выбираю самую нижнюю строку в старфаке(версия старфорса где нада выбирать).
Напишите пожалуйста все пошагам.
Спасибо
И так как работает у меня рассказываю.
1. Старфак 0,83. В нем у меня все дефолт. Кроме выбора канала на котором весит CD-ROM. В моем случае это Secondary channel.
2. В разделе Links generator у меня стоят все галочки. Не указан не один путь ни к одному EXE. (приэтом все работает)
3. В Алкоголе стоит GTR_CD1.mds
feodor1985
Главное в виртуальнике должен стоять крякнутый образ (маленький такой), это я на всякий случай, а то может ты просто первый диск установочный туда ставишь.
З.Ы. У тебя должно быть три образа, два установочных и один крякнутый.
Вс е него так и енсть и все он правильно сделал просто когда первую ошибку выдаст что диск не верен надо подтереть файл Game.dic и все будет чики пуки
Elec
У меня без всяких подтираний работает
с вашей помощью с и с помощью танцев с бубном вокруг компа удалось запустить немецкую версию игры 1.2.3.0
Не подскажете как её правильно англифицировать, а то при моих попытках или кнопки меню становятся неактивными или игруха при загрузке этого меню виснет намертво.
Какая правильная последовательность англификации?
Большое спасибо за помощь.
feodor1985
если без старфака, то есть еще один маленький пунктик.
Regedit> HKLM> SYSTEM> CCS> Enum> Root> SYSTEM
Там увидишь ветки вида 000x. Тебя интересуют ветки, где ключ DeviceDesc имеет значение "Plu And Play BIOS Extension". При этом HardwareID имеет, скорее всего, значение root\xmasbus.
Так вот, на таких ветках - левый клик - Permissions. Пользователю SYSTEM ставим deny на read. Перегружаемся.
Способ второй - частичное использование Старфак. Выбираем защиту Starforce 3, и жмем "Патчить Black list". В настройках способ патча должен стоять самый страшный (агрессивный, вроде)
mdf и mds - это одно целое, и разделять их нельзя. Alcohol при монтировании обращается к mds.
Пихать в алкоголь нужно мини-имидж из No-CD.
feodor1985
Какая правильная последовательность англификации?
Точно сейчас не скажу какие файлы, т.к. они дома. Но делал просто - скачал через GTRManager все zip относящиеся к англофикации и просто распаковал их в папку с игрой, все заработало без проблем. Ты откуда брал англофикацию?
я ему кинул три архива с сайта программы ))))))))) Кста Фео я переустановил и анлофицировал повреждения почти не изменились.......{^_^}
Давно я тут не был, и решил вчера прочитать всю тему про GTR, пока прочел все странички потерял жидкости слезами не меньше чем гонщики F1 за гонку , но не пожалел. Пригляделся так же к участникам , смотрю VIP стал каким-то боевым, раньше был серьезным и всегда говорил только по делу , а вот бывших NFS'овцев сразу чувствуется . Вообщем ребята больше всем спасибо за громадный объем информации, сколько я тут бываю каждый раз думаю, что бы я делал без камрада .
смотрю VIP стал каким-то боевым,
Жизнь такая На самом деле все проще, многие от меня ожидали другого мнения об игре... впрочем, как и я сам, находясь в иллюзиях ожидания.
Elec
так скажи в каком порядке нада правильно англифицировать - то ????????
feodor1985
Может ты всё-таки в одной ветке вести разговор об англофикации будешь? А то за тобой не уследить..
Разбираюсь со структурой файлов сетапов, всплывают инетересные параметры настройки, которые пока что никак не изменяются (скрыты в положении 0), например:
CGRightSetting=0
CGRearSetting=0
WedgeSetting=0
[LEFTFENDER]
FenderFlareSetting=0
[RIGHTFENDER]
FenderFlareSetting=0
LeftTrackBarSetting=0
RightTrackBarSetting=0
Front3rdPackerSetting=0
Front3rdSpringSetting=0
Front3rdSlowBumpSetting=0
Front3rdFastBumpSetting=0
Front3rdSlowReboundSetting=0
Front3rdFastReboundSetting=0
Rear3rdPackerSetting=0
Rear3rdSpringSetting=0
Rear3rdSlowBumpSetting=0
Rear3rdFastBumpSetting=0
Rear3rdSlowReboundSetting=0
Rear3rdFastReboundSetting=0
HandbrakePressSetting=0
DiffPumpSetting=0
BrakeDiscSetting и BrakePadSetting на каждом колесе.
И еще вот:
[BASIC]
Downforce=0.500000
Balance=0.500000
Ride=0.500000
Gearing=0.500000
Custom=1
Интересно, что всё это может значить?
Интересно, что всё это может значить?
Это "крутая" ISI физика, когда параметры есть, а аффект от них, либо нулевой, либо непредсказуемый. Вероятно Сим Бин, решили отключить все, от греха подальше
А я думал, что только мне нравится гадить в этом форуме.
alexoxol Интересно, что всё это может значить?
ИМХО это параметры, которые заложены в физику игры, но для машин данного класса не применяются (зафиксированы).
CGRightSetting=0
CGRearSetting=0
WedgeSetting=0
Эти значения характеризуют положение балласта в машине (широко используется в НАСКАРе).
FenderFlareSetting
Не знаю.
LeftTrackBarSetting
RightTrackBarSetting
Положения креплений тяги Панара. Она применяется только в зависимой и полузависимой подвеске, и поэтому в машинах FIA GT ее нет.
Front3rdPackerSetting=0
Front3rdSpringSetting=0
Front3rdSlowBumpSetting=0
Front3rdFastBumpSetting=0
Front3rdSlowReboundSetting=0
Front3rdFastReboundSetting=0
Rear3rdPackerSetting=0
Rear3rdSpringSetting=0
Rear3rdSlowBumpSetting=0
Rear3rdFastBumpSetting=0
Rear3rdSlowReboundSetting=0
Rear3rdFastReboundSetting=0
Параметры 3-й пружины и всего связанного с ней. На машинах FIA GT ее нет.
HandbrakePressSetting
Сила торможения ручного тормоза. На машинах FIA GT ручника нет.
Ну и так далее...
Freddie
Спасибо.
А может это досталось в наследство от предшествинника ? Может ЕА тайно загрузили балиды F1 всеми этими прибамбасами, включая ручник .
Я написал небольшое HTA-приложение, производящее просмотр и сравнение сетапов GTR. Скриншот вот: webfile.ru/164678.
Возможности:
- Просмотр сетапов на одном экране, не заходя в игру;
- Создание отчета о различиях между двумя сетапами;
- Дополнительная опция: показывать только различающиеся параметры сетапов, либо показывать все параметры, в этом случае различающиеся параметры будут выделены жирным шрифтом.
Качать отсюда: http://webfile.ru/164676
Может кому-то понадобится..
alexoxol
Я написал небольшое HTA-приложение, производящее просмотр и сравнение сетапов GTR.
после англификации игра вылетает в винды при загрузке трассы, что делать????????????????
feodor1985
Через старфак запускаешь? Пропиши по шагам как устанавливал и англофицировал.
У меня было 2 мдф образа и один мдс, утанавливал так:
установил алкоголь 120%, крякнул его.
откл. все сидюки от питания, создал вирт сидюк.
поставил в него первый мдф, начал установку, когда программа установки попросила второй диск - вставил его.
игра установилась.
в реестре поставил галочку где нужно было.
поставил старфак. Открыл его, прописал путь до алкоголя, в типе взлома поставил старфорс 3 (последняя строчка).
в создании ярлыка, я прописал путь до ехе-ника и ниже путь до мдс образа. Создал ярлык под произвольным именем.
в вирт сидюк воткнул мдс образ.
на установленную игру поставил патчи (3 патча и дополнение ле-ман) в провильном порядке появления версий.
В итоге получил игру версии 1.2.3.0 вроде нормально работающую, но чисто на немецком.
Имею файлы англификации:
GTR_English_Translation
English_translation_last_part 8мб
GTRMAN_English_loading_screens 9мб
GTRMAN_English_pit_radio_mod 42 мб
GTRMAN_English_loading_screens 6 мб
GTRMAN_le_mans_trackV202_with_update2 20 мб
GTR_English_Translation_Update_Patch (установка через менюшки сделана 6 мб)
пробовал ставить в разном порядке (много перепробовал вариантов), но в результате если только часть заменить то кнопки в игре не работают, если все ставить то при загрузке трассы вылетает в винды.
устанавливаю так:
смотрю в ридми и заменяю файлы в соответствующих паках игры файлами из папки перевода....
Что за трабла такая???
Я игру уже раз 10 переустанавливал.
Спасибо большое за помощь!
в создании ярлыка, я прописал путь до ехе-ника и ниже путь до мдс образа.
Сними в старфаке 2 галочки: "Патчить сидиромы" и "Прятать сидиромы".
feodor1985
Попробуй уменьшить графику в настройках
не помогло не то не другое.
Да, кстати, при загрузке главного меню выдается несколько ошибок вида:
could not load "button_carbon_...."
could not load "button_savegame_..tga"
Но при этом игра исправно далее грузится и по менюшкам, шоурумам настройкам и выбору авто, трассы и т.д. бегает.
Вылет происходит на последнем этапе загрузки трассы (строка процесса загрузки находится на 95% примерно).
Парни, у кого с немецким все хорошо? Есть мануал по настройкам - было бы здорово перевести. Судя по картинкам и отрывочным узнаваемым фразам, мануал очень достойный, и много информации я, например, раньше не встречал.
Tsar
Ты случаем, не GTR Engineers Handbook имеешь ввиду? Там 30 страниц и ничего особенного.
feodor1985
было у меня такое, когда все части англофикатора поставил. Ставь только первую часть, и звуки. Все нормально будет. На файлы при запуске у меня тоже ругается.
SanSanych
Ты случаем, не GTR Engineers Handbook имеешь ввиду?
вряд ли. Дмитрий уже очень давно (почти сразу после выхода игры в Германии) давал линк на Engineers Handbook на английском. Сейчас же ему без немецкого не обойтись
SanSanych
Не, он не EH имеет в виду, а вот это: http://www.gtr4u.de/jgs_db.php?acti...83&katid=3&sid=
Установил гтр 1230, все работает. Но все на немецком. Помогите плз с англофикацией. Где ее качать ?
Через гтр мэнеджер страница доунлоад недоступна.
будет ли онлайн чемпионат по GTR, основываются ли какие-нибудь русские команды, можно ли принять участие (в младших классах например)?????
Спасибо
Насколько я понял, нету сервера. Сам жду чемпа с нетерпением, и обязательно перенесу в него мою команду из RBR-Ru RC.
Феодор давай по модему )) А В Чемпе мож вдвоем!организовать тиму будем вдвоем выступать как пилоты.......
организовать тиму будем вдвоем выступать как пилоты.......
Они уже выступают..
Они уже выступают..
Tsar я ничего не нашёл что ты мне сказал скажи точный адрес
feodor1985 чамп будет: http://www.gtr-online.org.ru/ ))) только тссссс... сказал по секрету)
__________________
кто владеет собой, владеет миром
Oleg Kapustin знаешь откуда gtr качать!
DimanFia
из осла... с месяц назад GTR можно было скачать с моего сервака... правда там был ограничен трафик, поэтому хватило только на 15 человек((
Такой вопрос! А зачем именно делать свой чемпионат? ИМО лучше участвовать в каком-нить международном, хорошоорганизованном, и самим организаторских проблем меньше, типа как ЭСКОРС для НР2003. Правда пока ничего такого вроде нет стоящего, но так и игра еще не вышла на английском...
А почему свой не может быть международным и хорошо организованным?
alg
каждый сам выбирает что ему интереснее, национальный чамп или международный...
ЗЫ - не все асы в английском, чтобы влегкую катать в инт. чампах)
Внимание!!!
Отзовитесь те, кто:
1) из Питера;
2) собирается приобретать лицензию;
Человека 4 уже есть, нужен еще народ. Чем больше, тем легче и дешевле каждому обойдется коробка.
alexoxol
Я хоть не из Питера, но приобрести хочу.
SergeyZZ
Ну в Москве, наверное, своя туса по покупке соберется. Если хочешь, примыкай к нам, потом с Питера заберешь.
чамп по ГТР ... на мопедахх ? 8) это фантастика 8)
Люди, кто диск может выслать в Белорусию.
Помогите пожалуста.
__________________
Боишься-не делай. Делаешь- не бойся.
Набрел тут кстати случайно на сайт журнала AutoSimSport http://www.autosimsport.com/, мне понравилосью. Там интервью с авторами ЛФС, рФактора, плюс еще много чего, все это в pdf формате, и сделано качественно.
VaVo Да подожди, через 3 недели выйдет офверсия, тогда и закажешь лицензию в инет-магазине..
У меня тут появилась одна идея. Хочу сделать серию кратких обзоров всех трасс игры.
Пока я из трасс более/менее ознакомился лишь с Энной (пока готовился к гонке в лиге NAGTR), поэтому начал с нее: Обзор трассы: Enna Pergusa.
Если есть какие-то замечания или предложения - буду рад их узнать. Особенно буду рад мнениям гонщиков о характере той или иной трассы - однако ограничение, которое хочу применить - результат "автора" на описываемой трассе должен быть как минимум с отрицательным ранком.
однако ограничение, которое хочу применить - результат "автора" на описываемой трассе должен быть как минимум с отрицательным ранком.
Тогда удали там мой комментарий, я до ранка больше двух секунд не доезжаю. Я могу сам удалить, но чего-то я не наблюдаю прав на свой комментарий.. И дай адрес лиги, посмотрю.
alexoxol
нет, комментарий на сайте удалять не надо.
Уточню свою идею - я хочу добавить мнения гонщиков в сами статьи - вот к ним как раз и планирую применить ограничения. К своим комментариям я еще фастлапы добавлять буду (к Энне вечером выложу пакет реплей+сетап+телеметрия со своего круга 1:37,054).
А комментарии к обзору - тут никаких ограничений нет и имхо быть не должно.
А лига, в которой я сейчас езжу - USF1 GTR League (она же NAGTR. Я там очень вовремя успел - на последнее вакантное место ). Но там смотреть кроме результатов и расписания по сути не на что. Если серъезно - не уверен еще, что доезжу в этой лиге сезон. Я очень надеюсь на голландскую лигу DSZ
DeniX
Ты расскажи лучше про качество мультиплеера, какие ощущения?
alexoxol
Все было почти ок - но в гонке было всего 16 машин. "Почти" - потому что за полтора часа, что я висел на серваке, у меня "съело" 44 метра траффика. ИМХО - многовато. Правда я не знаю, что там за настройки "datarate" у сервера. Я на "ISDN" заходил. Лагов ни у кого не заметил, хотя стоит отметить, что ни одного модемщика не было. Плотной борьбы у меня лично почти не было, но судя по реплею (который, кстати, Бизон на фтп к Вилу выкладывал) - сзади борьба была заметно плотнее и при этом никаких лаг-контактов я не заметил вообще (при том что физические контакты между машинами были).
Кстати о реплее - найти нужный момент там все же не проблема, но в целом управление реплеями в игре отвратное. Кроме того, на он-боард камерах в отличие от "television" у меня иногда отображались не все машины :/
И еще один негативный момент, с которым я столкнулся в процессе подготовки к гонке - питстопы:
1. по крайней мере В Энне нету четкой визуальной линии, после которой начинают давать штраф за превышение скорости в боксах.
2. Без хелпа "маркер питстопа" вообще нет никаких ориентиров, куда надо подъезжать.
3. я не нашел, можно или нет заранее задать тип резины для питстопа (я планировал питстоп затянуть и последние круги на софте проехать). Тип резины можно прям в боксах сказать, какой ставить - но это потеря 1-2 секунд
за полтора часа, что я висел на серваке, у меня "съело" 44 метра траффика
Может тебя не предупредили что ты был сервером?
2 DeniX
Что за голландская лига, сайт не подкинешь?
2 alexoxol
Качество мультиплея очень хорошое, не даром БХМ дали ГТР награду за мультиплей. Другое дело что на мопеде там наверно далеко не уедешь, хотя я этого не знаю, если канал сервера хороший, думаю и с мопедом особых проблем не будет. Лагов как таковых вобще в ГТР еще не встречал, если не считать случаи когда имеет место быть явная нехватка толщины канала сервера. Я онлайне катал гонки с если память не изменяет 25 человеками, все было тип-топ, постоянная плотная с контактами борьба, никаких проблем.
не даром БХМ дали ГТР награду за мультиплей
А что,разве были еще более-менее серьезные кандидаты с более-менее играбельным мультипелеером?
alg
Это супер!!! Твои слова обнадеживают! Осталось только свою машину убедить, что гТР - не требовательная игра. Если у меня в практике и в ЛАНе-то от трассы к трассе от 30 до 60 фпс, боюсь предположить сколько будет в рэйсе.. Да уж... П4-1.8, 1024Мб, ATI 9600XT..... И всё ей мало... Где мои 17 лет.....
А что,разве были еще более-менее серьезные кандидаты с более-менее играбельным мультипелеером?
А разве это важно? Что вы всё пытаетесь палки вставить в колеса? Сами скепсите, дайте хоть людям порадоваться.
alexoxol
А разве это важно?
Конечно.
Что вы всё пытаетесь палки вставить в колеса? Сами скепсите, дайте хоть людям порадоваться."Вы все" это кто?Ты меня с кем-то путаешь
alg
держи линк на их коммьюнити. DSZ они в FILSCA называются. Их главный ресурс - на голландском, поэтому без помощи Фритса не обойтись
А вообще я туда хочу, т.к. я там сразу нескольких пилотов знаю - еще по баталиям в 1м официальном чемпионате GTSSE.
Так уважаемый пипл есть такой вопросик... Кто то уже рисовал скины машины для GTR, будут ли они видны оппонентам по сети?
А у меня вопросик - как вообще там рисовать скины? В каком они там формате? Хочется уже свою машинку оформить
USSRxTurbo
Чтобы они были видны, нужно, скорее всего, остальным участникам их скачать.
По скинам: следите за сайтом: http://www.gtr-online.org.ru/
Пока там работает только форум. На днях Олег обещал выложить мануалины по раскраскам и т.д.
alexoxol
Спасибо, послежу
MaxGO
А у меня вопросик - как вообще там рисовать скины? В каком они там формате? Хочется уже свою машинку оформить
Car Skinning Starting Guide
Tsar
Спасибо, сейчас буду разбираться!
Tsar
О спасибо! Щас будем что-нибудь делать...
Кто хочет на коробку скидываться, а вы подумали как в онлайне гонять будете?!
Представляю на Ваш суд первый мануал, который посвящен созданию команды в GTR. (для кого-то может это и не новость, но все равно)
Забираем тут: http://www.gtr-online.org.ru/manual/TeamCreateGTR.zip
Cruiser1 А чего думать-то?
Кто хочет на коробку скидываться, а вы подумали как в онлайне гонять будете?!
Так ты чё, решил, что мы все на одну коробку собираемся скидываться?
Ага все на одну коробку потом растеражируем и будем поочереди cd-key юзать
ЗЫ. А вообще надо, надо брать лицензию...
Cruiser1
скидывается народ из одного города, на доставку
всяко одной посылкой несколько дисков будет дешевле, чем каждому отдельно.
DeniX
Какие последние новости о способе доставки? Что-нибудь слышно?
alexoxol
новостей нет и ближайшую неделю не будет - увяз в офф-лайновых делах
Чем отличается режим Semi-Pro от режима Simulation? В деме последнего нет в связи с чем интересно, что я потерял. В принципе понятно что поаркадней, но интересно сильно ли?
сам я в семи-про не катал ни разу, но говорят что между уровнями разница только в уровне грипа
Релиз: 25 февраля --> 11 марта.
а смотрел кто-нить уже дему версии 2.0? Что-то новое там есть?
Crueger
а смотрел кто-нить уже дему версии 2.0? Что-то новое там есть
Смотрели. Но щас уже не до демы... Народ уже fullversion обкатывает...
да ужжж с 6 месяцефф наверна фулл вершн катаемс ...
alexoxol
Ты ранее давал ссылочку на МОТЕК английский. Я его проинсталили и поменил папку Interepter. Появился вопрос. Когда заходишь в меню Virtual Dash то раньше там например можно было увидеть работу тормоза рулевого колеса при прохождении круга. Теперь эе это стало не доступно... Неужели так должно быть? Ответить плиз.
Спасибо.
alexoxol забанен.
USSRxTurbo Sergey Williams вы наверное сидите в переведенном на английский язык немецком танке :-) Вышла новая дема.
SimBin Development has released a new demo of GTR - FIA GT Racing Simulation, allowing you yo try out this racing game which contains 10 officially licensed real world tracks, 68 officially licensed team specific GT and NGT cars, two completely different game modes (simulation and arcade) and multiplayer with LAN and Internet support.
описание на оффсайте
http://www.gtr-game.com/index.php?page=news0&newsid=29
скачать:
http://www.bhmotorsports.com/developer/284
в часности интересно, изменился-ли сим-режим и что стало с мультиплеером?
(в этой деме есть и simulatioin, и muiltiplayer)
Crueger
Да никто демы уже давно не юзает! Зачем они нужны если уже полная версия давно вышла... Ничего не понимаю Уверен, что в новой деме никаких изменений нет со времен немецкого релиза.
MaxGO, тогда ок. Я просто от кого-то слышал что английская версия будет чем-то отличаться в лучшую сторону от немецкой, для которой потом будет выпущен патч. Ну раз нет разницы, то черт с ней. Хотя для правильной англофикации немецкой версии эта демка должна подойти :-)
Сегодня немного побродил в поисках магазинов которые осуществляют доставку игр до России и наткунлся на такой вот адресок http://shop.game.net/. Зарегился там и в заявке на доставку к них есть Россия. Так что думаю там можно заказать. Диск выходит порядка 50-и вечно зеленых рублей... доставка там копейки...
USSRxTurbo
процитирую ответ (полученный еще 17 января) из письма представителя этого магазина (shop.game.net)
в ответ на мой запрос о покупке игры у них с доставкой в Россию:
Dear Denis,
Thank you for your email.
Unfortunately Game does not deliver to St Petersburgh.
As we cannot guarantee delivery.
If you have any further queries please do not hesitate to contact us
again.
Regards,
Christine Beckwith
Customer Services Assistant
GAME Stores Group Ltd
Сдесь узнавали? http://www.pregrad.net
Freddie
я пока ответ отсюда жду (там еще опционально и доставку DHL'ем заказать можно).
но за линк большое спасибо
получен ответ. новости хорошие
--
Обзор на аг - http://www.ag.ru/reviews/3053
17.02.2005 | Michael Schumacher World Tour Kart 2004 и GTR: локализованные версии от фирмы "1С"
Фирма "1С" и компания 10tacle Studios AG объявляют о подписании договора об издании в России компьютерных игр Michael Schumacher World Tour Kart 2004 и GTR.
Michael Schumacher World Tour Kart 2004 - новый симулятор картинга, в котором игроки примут участие в высокоскоростных заездах, соревнуясь на 17 уникальных трассах, разбросанных по всему миру. Под колесами вашего болида окажутся США и Куба, Япония и Европа! Помимо различных чемпионатов, вы сможете поучаствовать в сумасшедших гонках во время игры по сети и сполна ощутить удовольствие от езды по самым популярным трекам мира.
GTR - один из наиболее реалистичных автосимуляторов последнего времени, с помощью которого игроки смогут принять участие в официальных чемпионатах FIA GT и посоревноваться в скоростной езде с 50 различными соперниками на 10 трассах. GTR разработана профессионалами в деле создания автосимуляторов, оснащена проработанной физической моделью и отличается особым вниманием к деталям. Благодаря трем режимам игры удовольствие от заездов смогут получить не только профессиональные гонщики, но и начинающие игроки. Вас ждут десятки наиболее популярных гоночных болидов - Porsche 911, Viper GTS-R, BMW Z3 M, Ferrari 550 Maranello и многие другие.
Выпуск локализованных версий обеих игр запланирован на 2005 год.
Интересно, сколько они будут локализовывать GTR. Если это затянется не на весь год (ак часто бывает), то есть шанс получить лецензию за смешные деньги.
Неплохо бы было, если бы нелокализованные версии тоже издавали. Или и те, и другие. Оригинальные - вместе с выходом в Европе, а локализованные - уж как получится перевести.
Tsar
Оригинальные конечно лучше, но никто не даст продавать за 100р в день релиза, они потому и дешевые, что позже намного появляются. За 30-50 уе мало кто будет покупать, все пиратками затарятся или скачают. Оригиналы вместе с выходом в Европе у нас только SoftClub делает, но игр у них мало и стоят они уже ближе к европейской цене.
Т.ч. будем ждать GTR в исполнении 1С полгодика, да еще и на русском языке
Tsar
Действительно, никто не даст 1С выпускать непереведенную версию у нас за обычные для нас деньги. Если и будет выпущен оригинал, то по западной цене. Придется подождать перевода. Переводить там не много, так что, ИМХО, к лету управятся. А потом, может получится к их поделке человеческий язык прикрутить.
SanSanych Действительно, никто не даст 1С выпускать непереведенную версию у нас за обычные для нас деньги Но прецеденты есть. Delta Force чего-то там была выпущена в оригинале, с добавкой ридми на русском языке. Другое дело, что #censored# из 1с наплевать на чаяния прогрессивной части игрунов, им важно продать как можно больше неважно кому. И патчей от них не дождешься...
Невозможность выпуска игры на языке оригинала зависит не столько от 1С, сколько от западного издателя. Это его правила. Там где западный издатель согласен выходили оригинальный версии. не зря есть серия 1С : originals.
BorisK
Другое дело, что #censored# из 1с наплевать на чаяния прогрессивной части игрунов, им важно продать как можно больше неважно кому.
И это правильно. Так компания и должна действовать.
http://games.1c.ru/ - 17.02.2005 | Michael Schumacher World Tour Kart 2004 и GTR: локализованные версии от фирмы "1С"
.... Подробнее об этой игре (!)... http://games.1c.ru/kart_challenge_2...5e42eb43e064553
Не надо за "обычные для нас деньги". Выпустили бы одно временно с выходом в мире такую же оригинальную версию за те же деньги. А перевод - когда переведут, тогда и продавали бы, уже русскую версию за "наши" цены
Tsar
А это им уже не выгодно, спрос не такой большой!
Tsar
До этого мы ещё не доросли.
MaxGO
Большой/маленький - ну и пускай купят мало коробок - в чем проблема их привезти, раз уже есть контакты с издателем?
Jazz
Кто "мы"? И как долго расти надо? И до чего вообще дорастать?
Tsar
Мы - наша страна.
До того момента, когда достатоточное количество людей захотят купить коробку по западным ценам. Чтоб был смысл её вообще выпускать.
Tsar
Они платят за разрешение на локализацию, и продают потом ее за небольшие деньги только при условии, что продавать начнут позже, чем официальный релиз. Подругому никто не даст продавать за такие деньги. А разрешение на продажу оригинальной версии за нормальные деньги видимо стоит намного больше и 1С не считает, что для них это будет выгодно, т.к. такую коробку купит мало народу и это не окупит затрат на это разрешение. Это надо уже быть официальным диллером, чтобы игры в оригинале продавать за реальные бабки.
хоссподи, что им мешает просто затариться коробками по своим ценам на западе и просто перепродать их в России? Тоже самое что вы организовать пытаетесь для себя, но в рамках фирмы это вышло-бы эффективнее.
Что им организовывать? Коробку переводить не надо, мануал переводить не надо, цена европейская..
Просто им это нафиг не надо, наверняка знают что целевая аудитория весьма немногочисленна и знают друг-друга практически в лицо.
Но как широкий жест - было-бы только на пользу.
Это уж очень широки жест будет И на сколько должна вырости цена, чтобы с минимальных продаж получить потом прибыль нормальную. Думаю она тогда будет больше, чем если заказывать из-за бугра.
Всем хай..москвичи у кого ГТР есть? и кто может на болванку мне записать?=\ и скоко стоить это будет спасибо за внимание
У меня есть такая вещь как GTR Engineer Handbook.pdf, типа руководство по настройкам болидов. Если кому надо и у кого есть свободный онлайн сервис, то могу дать. А пока отписывайте желание здесь, у меня есть только внешний фтп, могу на него положить. Кстати, кот-то спрашивал как собираетесь играть в онлайн, у кого оригинал. Так вот: очень просто. Я итак в rFactor и F1Challenge каждый день в онлайне играю и серваки держу
petdriver
по поводу GTR Engineer Handbook.pdf - вообще-то его в сети и так можно скачать. Линк на него несколько страниц назад давали (файл на офиц. сайте GTR есть). Искать лень, так что если что - вот альтернативный линк
Москвичи помогите Несмеяну!!!!!!!!!!!!
__________________
УДАЧИ ВСЕМ
Да всё ок=) я уже качаю=) Потом с тобой поиграем=)
Зы...наши аватарки не подходят
Парни кто может GTR заболванить за деньги
Буду очень благодарен
Jazz
До того момента, когда достатоточное количество людей захотят купить коробку по западным ценам. Чтоб был смысл её вообще выпускать.
А что сложного привезти лишний, грубо говоря, контейнер с дисками и продавать их? Тем более, в случае когда подписан договор о локализации и отношения с издателем уже есть.
Я, собственно, говорю про то же, про что и Cruegerговорю.
27 числа в 20.00 по Московскому времени будет запущен в тестовом варианте сервер для GTR. В рамках тестового запуска пройдет гонка.
IP будет опубликован 27 числа по адресу http://www.cdm.ur.ru/phpBB2/viewtopic.php?p=211#211
Краткий регламент тестовой гонки:
Страна: Италия; Трасса: Монца
Дистанция 25%
All Helps - OFF; only AutoClutch - ON
Остальные подробности по адресу http://www.cdm.ur.ru/phpBB2/viewforum.php?f=19
Для доступа к указанным ссылка следует зарегистрироваться на форуме. http://www.cdm.ur.ru/phpBB2/profile.php?mode=register
P.S. Для большего интереса есть идея поехать всем только в одном классе - nGT - больше народы будет.
P.S.S Пока можно расхватывать машинки
О куль...надеюсь за эту ночь докачаю ГТР...2 часа тренинга и погоняемся
P.S. Для большего интереса есть идея поехать всем только в одном классе - nGT - больше народы будет.
В таком случае нужно просто ограничить вход на сервер либо только машинами НГТ либо только ГТ, чтоб все были в одном классе
Подскажите пожалуйста CD-key для игры... а то скачал я её с сети Matrix а ключ найти не могу!
SYBASTIK
Попробуй: F84GX-WK9MB-VDBG3-S9VSH-Q6D3N
SYBASTIK
если ты спрашиваешь про ключ, значит кряка ты не видел. Если ты его не видел, то этот CD-Key тебе не поможет. Не работает он с тем родным большим образом, так как образ - не точный. Это CD-key, вроде, для маленького образа из no-cd.
SanSanych
А ты не мог бы где-нибудь его выложить для скачивания или скинуть мне на мыло [email]sybastik@pisem.net[/email] а то я качал у друга и больше не хочу его напрегать(и так слишком много трафика сожрал у него)
SYBASTIK
ушло. 30 кило всего.
SanSanych
Огромное спасибо!!! Всё круто GTR рулит!
P.S. А ты не вкурсе, если я устанавлю офиц патч(1.2), то nocd сохранится?
SYBASTIK
Надо будет через старфак запускать и указать путь к этому nocd-образу.
Посмотрел наконец этот GTR. если честно удивлён - ожидал совсем совсем другого. интересно что же так многим понравилось ?
сразу конечно оговорюсь что компьютер у меня слабый. и почему-то при загрузке трассы для гонки - вылетает. через раз вылетают и тесты. у кого-нить похожий глюк был ? так что катал только тесты.
1 - может дело в сетапах, но мне кажется что кабина качается очень плавно.
2 - отстойные replay'и
3 - реально почуствовал то о чём говорил VIP.
собственно мне воопще показалось что это как был F1C, так ничего не изменилось. только поставили кузов на какие-то резинки, а резинки присоединили к колёсам, поэтому в повороте машина из-за неровностей и из-за центробежной силы начинает раскачиваться на этих резинках по диагонали, из-за чего и кажется что из-за того на каком стадии колебания зависит куда машина едет. действительно всё время казалось что наружу поворота и неожиданно начинала ехать внутрь.
(add: подумалось что всё это напоминает подвеску у мотоцикла из elastomania )
4 - все хвалил звук. я воопще не понял где там звук трансмиссии и чем там он весь от LFS отличается ? может он просто выключен? в GTP это всё намного лучше.
Воопще все движения показались какими-то прямолинейными. например если слижком сильно нажать газ, то машина закручивается и как буд-то двигается по идеальной дуге, либо по прямой, вне зависимости от руления и педалирования. опять же в GTP и LFS всё совсем по другому.
и ощущения присутствия у меня небыло абсолютно. это таже F1C. может дело в медленном компе?
из плюсов - по крайней мере в тестах скорость у игры нормальная. ничего не тормозит.
и ещё подумалось что поскольку начинал с GPL, то и наскар кажется привычным, а вот F1C организм отторгает как чуждое. может в этом дело. наверно стоит ещё попытаться вкататься в неё.
только и могу пожелать чтоб эта игра заняла нишу F1C и там бы и осталась. а с GTP на nurburgring'е это всё равно даже близко не стояло.
PS: извините за очередной флейм.
забыл сказать что катал ferrari 575.
Наверное тоже поделюсь, что у меня получилось из обкатки новой демы. Во-первых, сначала сильно понравилось. Практика началась в сумерки, а у меня к сумеркам в незнакомых местах слабость: в это время особенно отчетливо воспринимаю особенности этих мест через запахи, движение воздуха, редкие звуки... Здесь тоже очень живо все это себе представил и почувствовал себя так, как будто реально там и находился.
Очень понравилось поведение машины в Красной Воде. Приборная доска напрыгивает на тебя, машина очень неохотно подчиняется рулю, все это создает прям физическое ощущение перегрузки.
Но дальше пошло хуже. Ну, к тому, что в моем восприятии повернутые передние колеса слишком легко блокируются, придираться не буду. У меня нет фидбека, с ним может быть чувствовал бы этот момент заранее и привык бы обходиться меньшей амплитудой.
Но машина кроме того когда слушается руля, то слишком легко. Как будто я именно ее рулем и поворачиваю, а не одни только передние колеса. Почувствовать машину не удается. Хотя гонялся часа два. Вместо вживания, наоборот, постепенно уходило очарование от сумерек, отлично (на этот раз) сделанную тряску начал воспринимать как само собой разумеющееся, а вот отсутствие реальной машины за моими рулем и педалями, наоборот, чувствовал все острее.
Когда после демы GTR загрузил GTP (тоже Спа для более точного сравнения), то в первую очередь бросилась в глаза более приятная, живая и подробная графика. Как будто из HL в HL2 перешел. А вот машина вдруг показалась очень непослушной, неуклюжей... Однако через круг эта непослушность стала уверенно распознаваться как инерция, машина опять стала чуткой, живой... Даже слишком. То, что на подъеме в Красной Воде болид в GTP реагировал на управление так же легко, как в любом другом месте, вызвало некоторе разочарование, показалось неестественным. Блокировки избыточно повернутых колес тоже явно стало не хватать (в GTP я ее ловил только в песке). Но все же в GTP я машину чувствую, там чувствуется, что на поворот руля отзываются сначала передние колеса, а уже через них реагирует машина. И в практически любой ситуации она хоть как-то, но реагирует и на руль, и на газ, и на тормоз. Причем очень убедительно. В GTR же если понесло, то все: можно сушить весла. Все равно никакой реакции не будет до полной остановки. Ощущение чисто компьютерного режима полной неуправляемости.
Позже проверил, будет ли такая же разница с другими симами, в которых меня устраивает физика. В RBR, NetKarе, LFS я чувствую машину точно так же как в GTP - у каждой ее части тоже определенно есть вес и инерция (в NR03 и TA зад получается даже как бы с ртутью: какой бок впереди, тот и тяжелее; но это тоже гораздо лучше чем отсутствие зада ). Машина во всех этих симах меня окружает, а не сидит в компьютере, как в GTR. В rFactorе машина кажется полегче, как бы пластмассовой, но все же тоже с весом и тоже присутствует как бы не только на экране.
То есть я убежден, что это не просто привычка к папирусовскому движку, что в GTR физика в самом деле намного проще, менее подробная и интересная, чем в других хороших симах. И вряд ли фидбек может это вылечить. Потому что он добавляет только информацию, а мне в GTR не хватает элементов поведения машины.
Lookeron
Вот это все меня и не устраивает в GTR. Машина ведет себя как-то "пассивно", если можно так выразиться.. Я её не чувствую. Совсем другие ощущения от LFS и от симов папируса.
__________________
No fuck - no ride!
4 - все хвалил звук. я воопще не понял где там звук трансмиссии и чем там он весь от LFS отличается ?
Ну и как можно относиться ко всему твоему описанию ГТР, после такого заявления? Если ты не слышишь разницы между ЛФС-овским примитивным жужжанием и ГТРовским звуком, то может ты всего остального также не видишь, не слышишь, не чувствуешь...?
Короч чтобы кто не говорил но ГТР единственный достойный сим чемпионата он не должен порожать своей супер реальной физикой это мы увидим на новом движке и не надо сравнивать его с ЛФс Я вообще Лфс не считаю за Сим пока ЛФС это не более как Тестирование нового Физ движка и его еще долго и много надо дорабатывать ГТП от папируса может и отличаеться более мощным физ движком но он не играбелен вот когда выйдет полноценны продукт тогда и бум сравнивать)
Elec
ГТП от папируса может и отличаеться более мощным физ движком но он не играбелен вот когда выйдет полноценны продукт тогда и бум сравнивать)
Ты даже сам не представляешь,какую глупость сказал.ГТП-это мод к НР2003,а то,что он не играбелен,это еще бОльшая глупость А о каком "полноценном продукте" ты говоришь,я вообще не понял.
alg,
чессное слово, ядолго слушал.
но звук 575й был как у хонды цивика, такое ненавязчивое жужжание, изредка прерываемое тихим щелчком. я конечно незнаю как в 575й устроено. но я ездил в машине с керамическим сцеплением, не за рулём, но переключение передач там было всё же слышно лучше, имею ввиду было слышно когда сцепление отжимаешь.
GTR отказался запускаться повторно, хотел ещё послушуть. может я конечно и ошибаюсь. просто именно когда писал меня этот пункт особенно поразил, потому как звук я ожидал хороший.
GTR отказался запускаться повторно
Может это к лучшему? Хватит играться, работать надо начинать.
qwqwqw
одно другому не мешает.
а таком что МОд это мод а Игра это игра и то что в ГТР физика не дотягивает до уровня то это не значит что игра ацтой в ней есть много других плюсов которых нет в других играх)
Elec сложная мысль. бывают разные моды и разные игры. бываю такие моды, после которых и игру не узнаешь. а моды потому и пишут, что игра очень понравилась, только хочется чуть переделать/доработать.
"Вам шашечки или ехать?"(с)
в ней есть много других плюсов которых нет в других играх)
Эти плюсы рубит физ.движок ИЗИ
Elec, судя по всему, ты мало что знаешь о GTP и, вероятно, об NR03. На движке NR03 отлично играются чемпионаты, а GTP не только законченный, но, похоже, и лучший мод к NR03. То есть в совокупности они образуют великолепную игру. GTP как бы отозвали только из-за лицензионных проблем, и в "законченном" виде он наверняка будет в чем-то хуже чем сейчас.
GTR - интересный сим, и вроде никто не называет его полным отстоем. Но все-таки во многих отношениях стандарты симуляции уже ушли далеко вперед. Его интересно было бы пощупать в законченном виде целиком, и может быть потом окажется, что его стоит и иметь на компьютере, но тратиться на лицензию пока не хочется. А вот GTP безусловно стоил бы тех же денег, если б не был бесплатным.
не знаю как вы я полюбому возьму лицензию дело не в деньгах.........Против Н2003 я ничего не имею игра мне оч нравиться и движок там лучшее что я кода либо видел но вот мо ГТП мне показался сыроватым Да движок хорошь но вот Графа долго в нее не поиграешь так как начинают болеть глаза...........По мне игра законченно должна быть а не выпускать тяп ляп и готово лучше дольше и качественней (К ЛФС С2 это не относиться) А брахла которое вот так не доделав выпускают такого на прлавках навалом там много игр посыполось идея хорошая а сделана не понятно кем и из чего.............В принципе поиграть можно но вот ГТР меня куда больше Радует)))))))) Кста мы начинаем набор в команду Evolution Racing Team Раньше мы специализировались на ЛФсе щас мы открываем отделение и по ГТР (в планах расширение на КС и Симс 2) Всех жедающих ждем по адрессу:274952338 и 281138661
__________________
УДАЧИ ВСЕМ
Всех жедающих ждем по адрессу:274952338 и 281138661
Ну ты номера домов указал, а улицу?
Да движок хорошь но вот Графа долго в нее не поиграешь так как начинают болеть глаза...........По мне игра законченно должна быть а не выпускать тяп ляп и готово лучше дольше и качественней (К ЛФС С2 это не относиться) А брахла которое вот так не доделав выпускают такого на прлавках навалом там много игр посыполось идея хорошая а сделана не понятно кем и из чего............
Нда-а,товарищ.Глупость несусветная.Особенно насчет прилавков и "непонятно кого"(Team Redline) забавно
Elec
Тяжелый случай одним словом.
Tommich
Точно.
Лолки)
Хаха...симс 2...ну ну...Елек хва уже...спорите не о чём...что ты ваще доказать хочешь? Что не доделано? ГТР? А его милейший ещё не выпустили!
ЗЫ...скоро патч 1.3 выйдет...вот вот
GTP не доделанный))) полуфабрикат))))) А про Симс Два вы мне сами налечили) давай лкчше потренимся в Барселоне сегодня вот это дело)))))))))) а ГТР уже давно выпустили ток ане у нас((((((((((((
Elec
Да движок хорошь но вот Графа долго в нее не поиграешь так как начинают болеть глаза...........
Насколько я понимаю, у тебя проблемы только в этом. Пара багов там действительно есть (второй - вылеты при включении 3D sound), но все обходится. А раз обходятся, то все что мы теряем - немного фич по сравнению с тем, что могло бы быть. Но все, кто на этих фичах не настаивает, как ты мог заметить, все равно однозначно ставят GTP выше чем GTR.
Если отключение теней от объектов (и может быть trackside lightnings - кажется так; но мне это отключать уже не обязательно) твою проблему не лечат, то ищи ее корни в драйверах или еще в чем на своем компьютере, но никак не в GTP.
Elec Блин...я ГТР и ГТП перепутал...
GTP не доделанный))) полуфабрикат)))))
Ну ты клоун,я смотрю
Подскажите плиз когда выйдет английская версия ГТР, чем она будет отличаться от немецкой и, если известно,, какая там будет защита от копирования...
Англ. версия ГТР появится 11 марта. Игра будет пропатчена до версии 1.3(т.е. там будет СПА-24 и куча всяких багфиксов). А вот насчёт защиты ничего сказать не могу. Скорее всего - тот же старфорс.
Я так понял возможности играть через ЛОББИ будет не дуступна............А локализованная версия гдето через месяц два если не позже(((( Поиграл я в ГТП да мод хорош но ГТР мне все же больше по душе и кто бы что не говорил где бы что не ставили...........это мое мнение обсуждению и вырезанию цитат не подлежит.......Я вроде не по английски пишу и мне переводчики не нужны..........
Устроили тут ромашку: нравится/не нравится..
Вышел патч 1300: http://www.gtr-game.com/download/GTR_Update_1300_DE.exe
Интересно, что делать нам, пиратам? Ставить его на 1230? Запустится ли он со старфаком как прежде? Слетит ли англофикация?..
Установил патч. Старфак пересталфурычить с новым экзешником. Устанавливаю заново 1230.
Elec
локализованная версия гдето через месяц два если не позже
Локализованная версия появится, к сожелению, только в четвёртом квартале 2005 года..., Надеюсь она, хотябы, пропатченная будет... а то они могут выпустить и непрпатченную...
Заказал сегодня игру на sendit.com
Надеюсь всё будет хорошо.
Уважаемые Камрады подскажите плз. где можно скачать англ. версию GTR, т.к локализация мне не нужна, я уже сыт по горло локализацией F1 Challenge. Заранее благодарен !
Javl
Так мы локализуем не англ->рус, а нем->англ.
qwqwqw
Я понял, но на дворе 15 марта, может кто нибудь уже скачал англ. версию. Ну или дайте ссылку хотя бы на Немецкую.
Нашел ссылку на игру в torent net (P2P) 2 диска 1,22 Gb, кому нужно могу дать.
http://nforce.nl/?m=nfo&id=86583 57мбх15 кто скачал? А то мой модем умрет от такого обьема Это DVD ISO - вроде английский
CAMBER! Ну и где там ссылка? Ьам
Я бы качнул. Если кто располагает ссылкой - поделитесь, плииз. Лучше, конечно, http или FTP, но и за Торрент спасибо!
Спасибо
Nerezov
Давай маил, кину фаил, его запускаешь и Торент начинает качать.
Кто скачает сообщите, английская или нет. Тогда тоже качну, а то сдается мне, что это возможно опять немка. А то ща и так много качается всего, не хочется зря канал забивать.
MaxGO
Мне буржуи сказали, что точно англицкая, тем более на 2 CD.
Английская версия GTR замечена сегодня на www.gamesold.ru
точно! GTR FIA GT Racing Game 2 диска -это он и есть? а что такое Alcohol120%?
Ну тогда начинаем качать
ezdun
Прога читает образы дисков и создает виртуальный cd-rom, скаченные образы через нее запускать можно или на болванки писать. А вообще daemon tool удобнее (ихмо), но он не пишет, а только виртуальник создает.
Где вы англофикацию нормально берете??
Я сколько не скачал все фигня половина только на английском, опции так и остались на немецком!
зы: чиста английскую версию качать меня уже не хватит
Кто англичанку докачает, вякните, как там дела сами-знаете-с-чем.
SanSanych
Скачалось уже с утра, но посмотреть не успел Вечером приду поизучаю, единственное что увидел, то что там есть новый (вроде) мини NoCd image. Возможно он будет подходить и к пропатченой до 1.3 немки... Вообщем вечером отпишусь.
qwqwqw
От sendit.com есть новости?
Есть. Говорят что у меня проблемы какие-то с карточкой. Щас разбираюсь с их саппортом. Слава Богу фидбэк нормальный.
MaxGO Если скачалась нормальная английская версия и если не трудно - кинь линк мне в мыло: nerezov собака mail точка ru.
Спасибо
SanSanych
Все работает нормалек! Только надо сменить еще серийник старый в реестре. В любом случае у меня английская версия 1.3.0.0 пошла без особых проблем. Если кому надо могу расписать подробнее. Кстати на диске есть мануал на английском, правда думаю он уже в сети был, просто не качал и не знаю.
MaxGO
А можешь миниобразы и ключик выложить?
SergeyZZ
Тут я выложил все ссылки:
http://www.gtr-online.org.ru/forum/showthread.php?t=62
На немке тоже все пашет с патчем 1.3.0.0.
Очень меня порадовал факт, что английской версии (и немке с патчем 1.3), оптимизировали движек, FPS заметно вырос, на старте 35-40 спокойно! На трассе 50-100... Никаких проседаний!!! Раньше стартовал с проседаниями до 16-20.
Tsar
С карточкой разобрались. Лицензия едет ко мне. Ура!
ХЕРНЯ!!!!
Не работает, пишет мутотень какую то про длл (название не указывает) и типа закройте все программы которые ее используют)
Я вне себя! Задолбал этот сраный ГТР!!!
Патчи все подряд надо ставить или сразу можно 1300 немецкий?
Я сразу ставлю, нах мне все эти гребанные пачти подряд нужны.
Cruiser1
Все может и не надо, но 1.2.0.0 точно надо, этож почти аддон.А после него уже можно 1.3.0.0. Хотя ч когда тестировал, ставил вообще все подряд начиная с 1.1.
Дык чего тогад 1300 патч не предупреждает при установке!
Это камень в огород разработчиков.
нет, не работает.
Стоит хоть что нибудь, патч 1100 или 1200 или 1300 или 1230 поставить и ВСЕ, ничего не помогает.
Работает только на оригинальной версии.
У меня пишет дословно:
обнаружен конфликт между библиотекой приложения и ее версией использующейся другой программой. Закройте все окна и перезапустите приложение.
Вот такая хрень
Cruiser1
Тут только одно можно посоветовать. Все сначала и медленно. Т.е. снести игру, почистить реестр, снести драйвера старфорс, и аккуратно, неспеша, поставить заново. Для начала без перевода. 1300 ставь только тогда, когда заведется 1200. Есть мнение, что патчи все надо ставить, начиная с 1100.
снести драйвера старфорс
это где же они находятся?
Cruiser1
это делает специально обученная утилита.
http://onlinesecurity-on.com/downloads/sfdrvrem.zip
Да сносил я этой утилитой не помогло.
Короче я поставил ХР на другой винт - ГТР заработал, зато теперь сидюк физически отрубать надо... но хоть гонять могу теперь.
Вычислил я виноватую прогу - Трафик испектор.
Господа, а у кого-нить на Win2kSp4 игра заработала?
Скачал полную версию торрентом, до этого ничего кроме демы не стояло.
Решил, так сказать, приобщиться к кольцу... а то все ралли. Да и дема порадовала. Поставил по написанному. Не запустилась - диск не нравится. Ставил и переставил раза 2-3, отключал двд физицки.. сносил дрова, шаманил.. них. Ставил игру вообще без СД в винде... с нуля, отключив драйв полностью! добился того, что теперь ей серийник не нравится.
По-видимому прога SFNightmare у меня не работает. Т.е. она по нажатию любой кнопки просто исчезает (а в первый раз попросила перегруза). А без нее, по видимому никак.
Nerezov
подробнее - какую скачал (англ/нем)?
Что значит, "не нравиться серийник"?
Скорее всего, не тот образ монтируешь.
CD отключают в случае, если игра пишет "вставьте диск в другой привод".
SanSanych подробнее - какую скачал (англ/нем)?
английскую полную. 1.6Гб. вер.1.3.0.0 Торрентовая ссылка от MAGO
Что значит, "не нравиться серийник"?
игра говорит так )) причем по-русски, что странно
Скорее всего, не тот образ монтируешь.
Trust me, правильный монтирую, маленький.
CD отключают в случае, если игра пишет "вставьте диск в другой привод". именно так она писала по-началу. А после отключения и перестановки с нуля - ей перестал нравиться серийник.
Nerezov
Можно попробовать сделать ручками то, что делает sf*ck.
Run>regedit>HKLM>SYSTEM\CurrentControlSet\Enum\R oot\SYSTEM
Там будет несколько разделов вида 000x
Тебя интересует ветка, где ключ DeviceDesc имеет вид "Plug and Play Bios Extension" (ведь последний алкоголь юзаем?). На эту ветку в Permissions ставим пользователю System - deny на все. Перегружаемся, молимся.
Да, еще, перед переустановкой с нуля хорошо бы старфорс вычистить.
Cruiser1 Вычислил я виноватую прогу - Трафик испектор.
А в чем она была виновата?
Господа, а в Москве уже лицензия где-нибудь продается? Никто случаем не видел?
mp44
В Росси лицензия будет продаваться, как только хлопцы из одной буквы догадаются, как переводиться Anti-Roll Bar, Diff. coast/preload и т.д. Т.е. не раньше конца лета. Оригинал у нас, как я понял, официально издан не будет.
А на развалах скоро должна быть - релиз уже есть.
SanSanych
Можно попробовать сделать ручками то, что делает sf*ck.
Run>regedit>HKLM>SYSTEM\CurrentControlSet\Enum\R oot\SYSTEM
Там будет несколько разделов вида 000x
Тебя интересует ветка, где ключ DeviceDesc имеет вид "Plug and Play Bios Extension" (ведь последний алкоголь юзаем?). На эту ветку в Permissions ставим пользователю System - deny на все. Перегружаемся, молимся.
Демона 3.47 юзал
Да, еще, перед переустановкой с нуля хорошо бы старфорс вычистить.
ну ясное дело, все вычистил (прогой - ссылка чуть выше). И реестр прочистил от всех вхождений "GTR".
а что - у кого-то под 2к заработала?
[/i]SanSanych
[i]В Росси лицензия будет продаваться, как только хлопцы из одной буквы догадаются, как переводиться Anti-Roll Bar, Diff. coast/preload и т.д. Т.е. не раньше конца лета. Оригинал у нас, как я понял, официально издан не будет.
Я имел ввиду бокс с англицкой версией. Думал, вдруг кто-то уже подсуетился и продает в Москве...
MaxGO А в чем она была виновата?
Они обе ГТР и ТИ используют защиту старфорс. У ГТР версия старфорс поновее она и пишет при запуске типа на совместное использование старой версии.
зы: исправляется установкой последней версии ТИ
SanSanych
В Росси лицензия будет продаваться, как только хлопцы из одной буквы догадаются, как переводиться Anti-Roll Bar,
Так они уже переводили в F1 Challenge - противоповоротный каркас !!!
Кто-нибудь собирается чемпионат организовывать?
Javl Так они уже переводили в F1 Challenge - противоповоротный каркас !!!
Насколько мне известно, F1 Challenge в России легально издавал только Soft Club, а у них это полная копия английского диска с русской книжкой. Книжку, честно говоря, внимательно посмотреть так и не удосужился. Просто пролистал и понял, что мне это читать не нужно. Продается эта версия в DVD боксе и стоила сразу после выхода рублей 600. Все остальное - пиратские поделия.
Tsar
Олег Капустин собирался организовывать. Они уже вроде и тесты катают. Где-то в этой теме линк был.
Если тебя интересуют международные чемпионаты в Европе - из тех, которые мне показались интересными должны вскоре стартовать чемпионаты DSZ /Голландия/ и UK-GTR (лиги с немалым опытом GPL и NR2003+mods - думаю симуляторщики с опытом о них слышали ). По поводу DSZ мне Фритс обещал сообщить, как что прояснится. Пока там вроде тест-гонки катают.
Tsar Кто-нибудь собирается чемпионат организовывать?
http://www.gtr-online.org.ru
Tsar
http://www.gtr-online.org.ru/
Достойная организация. Хороший сервер.
Tsar
Не ходи туда, там полно камикадзе на клавиатурах
widom
Не ходи туда, там полно камикадзе на клавиатурах
Как ты это определил? На тестах? А то я их не ездил... Думаю камикадзе быстро отсеются, т.к. регламент строгий
Javl
противоповоротный каркас
в какой-то из "локализованных" игр Anti-Roll Bar был "доской противоскольжения" - тоже ничего так вариант....
widom
не говори глупостей
Oleg Kapustin
не слушай глупости
Где взять сеты для порше 996 ГТ3 под все трассы?
Где взять сеты для порше 996 ГТ3 под все трассы?
Здесь: http://www.gtr-game.com/forums/index.php?showtopic=557
Только зарегиться на форуме надо.
Cruiser1
А самому с настроечками побаловаться?
widom
Ты с чего это взял, что там камикадзе на клавах? :-(
Ты бы сходил на тесты да посмотрел бы - или "слишком быстрый"?
Болтать тока...
ЛЮДИ кто может GTR зарезать плиззз
тока пристрелить...
НЕ я серьёзно же
Помочь то кто нибудь может
Камрады, нужна помощь, прислали мне диск, который я заказал на www.gamesold.ru, кстати устанавливается сразу англ. версия 1.3.0.0. Я проделал все манипуляции, как было сказано в инструкции, все проги в т.ч. и starfuck прилагаются. Так вот теперь GTR ругается и говорит что серийник не соответствует вставленному диску (миниобраз) подскажите как побороть эту беду. Серийник сразу дали 6KTHFD6LBZZDWV6E3H889NFXZ
Заранее благодарен !
Если у тебя до этого стояла немецкая, то английскую поставить не получится. Более того, не выйдет повторная установка немецкой 8). У нас в сети все, кто переставил на английскую, зависли 8). Один я на немецкой остался 8). Правка реестра им не помогла, как не пытались. Вообщем, формат с, и ставь ХР заново 8).
Henaro
Ну это, извените, гон. Ставиться все прекрасно и так и так и так Ну бывают у исключительных случаях запарки, но и они решаются.
Javl
Немка у тебя до этого стояла? Найтмаре при запуске не вылетает? Вообще лучше ланфиксом откатить до 1.2.3.0 (полюбас без него по сети не поиграть) и попробовать еще запустить не через найтмаре, а через старфак. Ну или же придется вручную отрубать сидюки физически... Были у людей уже такие траблы, все решаемо...
MaxGO
До этого у меня стояла только демка ! При запуске сразу выходит окно и пишет проверка диска, а потом выдает ошибку не тот серийник.
Я пробовал и Найтмаром и Старфаком таже беда и сидюк отрубал.
Подскажи что нужно, сначала старфаком пропатчить блэклист, потом disable CD, а потом подмантировать миниобраз и запускать, и вообще в какой последовательности ты делал !!!
камрады, вот это хоть примерно, соответвует истине?
а то я тут, скриншотов насмотрелся
Системные требования GTR:
Минимальные
Windows 98/XP, P3-700 Mhz, 256 Mb RAM, 32 Mb Video, SB
Рекомендуемые
Windows 98/XP, P4-1.7 Mhz, 512 Mb RAM, 64 Mb Video, SB
ezdun
Если без сглаживаний 1024х768 все фул кроме оппонентов (low) и трак дистанс (near), то я знааю люди и на gf2ti 64mb запускали с процом п4 2.4 и мозгами 256мб. Вполне играбельно, но красот конечно нет особых Но я думаю это конечно почти минимум, хотя fps в данном случае меньше 30 не бывали. Только это уже на версии 1.3.0.0. там движек оптимизировали в лучшую сторону и fps возрасли.
MaxGO
Ты пишешь что нужно заменить серийник, а где другой серийник взять ?
Javl
Mini image от англичанки должен с этим серийником работать. Еще есть от немки серийник, со своим mini image, но я его не помню, он дома. Почитай эту тему http://www.gtr-online.org.ru/forum/...62&page=1&pp=10 тут сумбурно, но ответы на большинство вопросов по установке найдешь.
Javl сколько отдал за диск всё в общем?
И и через сколько дней получил диск?
DimanFia
Отдал 140 р. за все, диск DVD-R, плюс еще какую-то игрулю туда закатали, а получил через 5 дней.
Javl, а ты окуда? я вот, например, с 23марта жду. и фигвам... в казань.
Javl ок спасибо я потомчто тоже там заказал
а ты в каком городе живёшь
[б]Javl[/б] а там как образы закатаны
всё работает если по инструкции делать
ezdun DimanFia
Я из Липецка около 500 км от Москвы. Там два образа полных (версия 1.3.00) и мини образ, а также Alcohol 120%, SFN, Star fusk, Daemon tool и инструкция, но запустить пока не удалось, пишет серинйник неправильный.
толи все камрады ушли на фронт, толи полопались от смеха в честь 1апреля
дайте серийник Явлу! или хотя бы скажите, что он у вас он точно такой же (6KTHFD6LBZZDWV6E3H889NFXZ), или что он вобще не требуется.
Javl ок сотри исткрукцию по установке англичанки http://www.gtr-online.org.ru/forum/showthread.php?t=62
Javl серийник в реестре менял
DimanFia
Все делал по этой инструкции, да и в приложении к диску она такая же, а серийник такой изначально был и в рееестре он сразу прописан (6KTHFD6LBZZDWV6E3H889NFXZ).
Javl тогда пойди на крайние меры форматни диск переустанови xp сделай всё также по инструкции ту ссылку которую дал всю прочитал?
Javl если не получится обратись к распространителю gamesold я с ним уже базарил
MaxGO, что значит-гон? Я описан реальный расклад-после повторной установки английской после немецкой ничего не запускается. Народ что только не пробовал. Я же на немецкой катаю теперь один, как и РБР 8)
Henaro
Бывают глюки на определенных железках. Но у всех юзеров, которых я знаю, все поставилось, у некоторых может не так легко, но заработало все-таки
Они поверх немецкой ставили?
Henaro
Во всех вариациях Я сам ставил и после немки и без нее.
У меня пиратская игра в меню написано 1.2.3.0, мне нужно устанавливать lanfix? И где его взять, нет ли проблем после его установки?
Системные требования GTR:
Минимальные
Windows 98/XP, P3-700 Mhz, 256 Mb RAM, 32 Mb Video, SB
У кого-нибудь под 98 виндой идет?
под 98 ставил ГТР с нуля, те же грабли с неправильным диском у старфорса, ни оболванивание алкоголем, ни эмулирование СД демонами не прокатывают. Старфак не пускается, говорит 98 - айцтой меняй на 2000/ХР.
Кстати у меня еще есть другие старфорсные игры - может их снетсти?
Вчера ставил английскую версию (1.3.0.0). Все встало и запустилось как по маслу. Ставил под XP. Порядок такой:
- установить игру и запустить ее. Вылезает сообщение старфорса о необходимости перезагрузки.
- перезагружаем
- запускаем утилиту Starforce Nightmare и в ней последовательно нажимаем кнопки "Disable CD" и "Disable Nodes"
- монтируем мини-имидж
- запускаем игру и в окошке старфорса вводим прилагаемый с игрой серийник
- фсё
Привет всем камрадам.
Возвращаясь с работы вчера наткнулся на сабж, и естественно приобрел
Вечер посидел.... неплохо. Даже очень неплохо.
Посколько мой опыт в автосимуляторах довольно низок, не подскажете ответы на следующие вопросы.
Сначала о том что очень хочеться.
Итак насколько я понял, народ усиленно катается по сетке. Как мне это сделать?
Что имею.
Версию GTR на двух сидюках. Пишет что версия 1.2.3.0
Была русская, но после установке в корневой папке игры нашел файл english.exe запустил его и все стало на англицком.
Руль у мя MOMO Logitech FF
Интернет LAN
Времени свободного не так много, но как я понял основные заезды проводят часов в 8 -9 по Москве.
Где нарыть хоть какую то инфу по настройке болидов, и надо ли мне их пока настраивать, поскольку явный ламерок (время в Барселоне Каталония показал 1:47 по моему на Порше GT3)
Вот, несколько сумбурно канечна.
С уважением
Андрей.
ATeslenko
А где Вы покупали GTR, это образ?
Я думаю врядли. Так как диски от "Новый диск" по моему (домо приду гляну) и основательно он перелопаченный, как мне кажется..
Но работает.
Поехали....... В смысле, пошли клепать самоммоды
GT Legends - the 10tacle game
One era in some the most elegant racing cars of all times and in the men such as Bob Wollek, Tom Walkinshaw or Yokes Maas on the racing course were designed dominated. With the official License of the FIA GTC '65, FIA TC '65 and the FIA GTC '76 the 10TACLE of STUDIOS lets the time of the large racing adventure equipped revive still in this year with "GT Legends" again.
Behind the steering wheels of a Austin mini Coopers S, Ford Capri or a Mercedes 300SL the FIA Challenge are demanded genuine driving handicraft with the fight for the points into. The PC engine haven simulation "GT Legends" ties FIA GT Racing Game "to the large success of the current running play reference" GTR - and presents with new engine and varied play modes again once packing maintenance on the racing courses of Europe. We grant a first view of "GT Legends" on 22 April in the context of the "Jim Clark Festivalls" on the Hockenheim ring.
Вот нарисовал себе скин, угадайте, за кого я болею в Формуле-1..
http://freesmsdating.com/grab_000.jpg
http://freesmsdating.com/grab_001.jpg
http://freesmsdating.com/grab_002.jpg
Подскажите, английская версия сразу должна быть 1.3.0.0 или на нее тоже есть патч 1.3.0.0. Если есть, то где можно взять.
У меня версия 1.2.3.0 английская, но подозрение, что это немка. Ставил на неё 1.3.0.0 De, не фурычит. Может ещё, что-то надо.
Заранее спасибо.
Все запустил, пришлось XP прибить, может быть SP2 мешал, потом поэксперементирую. Возникли вопросы есть ли режим при котором будут показано текущее состояние покрышек, можно ли во время гонки перезаказать кол-во топлива, изменения антикрыла и покрышек ?
LBP
У меня сразу поставилась 1.3.0.0 без патча !
Все таки народ ответьте под 98 виндой у кого-нибудь полная версия идет?
Друзья, кто нибудь знает ФТП, где можно слить GTR? Я его видимо не дождусь в продаже. Может знает кто где на ФТП валяется? Буду очень благодарен.
Просто сбросьте адрес в личку.
Заранее спасибо!!!
Нету нигде на фтп, только на личных.
У меня есть, только скорость у меня не ахти исходящая ~10 Кб
Народ, так, что - САБЖ уже продается? И если да, то не видели ли его в Питере? Ась???
Paramon
В Питере набери в любом IE строчку www.sendit.com и получишь через 2 недели такое же счастье, которое я получил сегодня. Плюс весомый бонус - ключ к официальным онлайн-серверам.. И всего за 50 баксов.
qwqwqw Ыы-ы-ы... А дешевле и побыстрее счастье нельзя купить?
Тем паче, что рано или поздно от 1С официалка будет...
Paramon, у пиратов его никогда не будет, не надейся, это не ширпотреб а коллекционный материал
Cruiser1 Да ты бредишь! Это не пошаговый варгейм в 256-ти цветах, а продукт с шикарной графикой, лицензионным движком и тачкми. Продаваться он будет всем и прежде всего казуалам - иначе расходы на оплату лицензий не вернуть.
Потом об этом проекте сообщают все пиратские сайты, проект обсуждается на всех форумах, так, что оччень скоро он появится и на прилавках.
Давай поспорим?!
,
Я имею ввиду оригинальные пиратки а не убогие русификаторы
Английская 1300 давно вышла а где пиратки?
Cruiser1
Английская 1300 давно вышла а где пиратки?
Просто все дело в старфорсе, его ломать научились только неделю назад примерно
А вот это не правда, с осени все ломано было, другое дело, что ровно на систему не ставилось, чтоб чайник понять мог, вроде и до сих пор не ставится...
Cruiser1 "...оригинальные пиратки..."
владельцы пиратских оригиналов, оцените GTR
по 10-бальной шкале, если не трудно:
1.физ.модель(1-10)
2.гамеплей(1-10)
3.графика(1-10)
4.звук(1-10)
5.ФФ(1-10)
ezdun
А можно и мне, обладателю честной лицензионки?
1.физ.модель(8)
2.гамеплей(8)
3.графика(9)
4.звук(10)
5.ФФ(10)
Я имею ввиду оригинальные пиратки а не убогие русификаторы
Английская 1300 давно вышла а где пиратки?
Ну например вот здесь: http://www.gamesold.ru/
Сам брал именно там - версия игры 1.3.0.0 английская, на диске также идет набор программ для укрощения "старфорса"
P.S. Спасибо Freddie за инструкцию по установке игры - все прекрасно встало и заработало - SFNightmare рулит - промучился до этого со "старфаком", ничего не получалось...
Поставил все таки под98 :
1. Старфак не помогает- т.к не запускается.
2. SFNightmare у меня почему-то не отрубает CD (а у меня их 2)
3. Короче лишь отрубание в биосе IDE и эмуляция алкоголем прокатили.
Вобщем запускается - правда до первого нажатия Esc - затем вываливается в винду. (версия GTR 1.2.3, видео Радеон 9000 (дрова 4.10 - единственые на которых Бернс не глючит), граф. настройки в игре минимальные и средние, тяжелых режимов не использую, fps на тестах (на глаз) нормальный. Что делать? может патч 1.3 поставить ?
Люди, а можно ли замаунтив скачанные образы записать игру на диски, или защита не пустит?
Если цель перенести - пиши файлы образов на диски и потом маунти на другом компе, с дисков работать не будет.
у меня гама занимает 1,07Г, а не 5,5... чего там могли вырезать эти пираты? видео есть вроде...
ezdun
у меня гама занимает 1,07Г, а не 5,5... чего там могли вырезать эти пираты? видео есть вроде...
Да вроде у всех так, ты почему решил, что она 5,5 должна занимать?
Докачал таки из торрента полную мультиязычную 1300. Попробовал проинсталить с помощью прилагающегося инфо и SFNightmare. Не вышло. Нашел в инете старфак 0.83. Тоже не помог. Все писал "Вставьте диск в сидиром.." (это после проверки защиты).
Как писали выше - физическое отключение CD-ROMa - помогло! Игра запустилась!
Но конечно это не выход! Комп перезагружать каждый раз и т.д. Это не совсем позволительно, ибо мой ПК все время он-лайн (круглосуточно выполняет ответственное дело в dc++). Поэтому после некоторых ковыряний я смог решить данный трабл. Всем кому интересно могу рассказать как Я его решил:
1)Все делаем по прилагающейся инструкции инфо!
2)Если после этого игра не пашет,а говорит "вставьте диск и т.д...", то походу старфорс не помог (не смог полностью отключить/спрятать сидиром). НО! В старфорсе есть куча дополнительных возможностей. О них можно прочитать в инфо, что я и сделал. В общем, помогла заветная кнопочка Disable ch2 -отключение вторичного IDE-канала, на котором у меня и висит сидиром. На первичном висят два винта. Игра запустилась, после я обратным образом все вернул на место без всяких перезагрузок и т.д. Доп. замечания:
а) Советую прочитать справку к старфорсу, особенно тем, у кого сидиром висит на первичном канале вместе с винтом. Есть шанс не только запороть инфу на винте с операционкой, но и вообще вывести из строя железо! Будьте крайне внимательными. Лучше сидиром повесить отдельно от винтов на вторичный канал,как у меня.
б) Перед нажатием на Disable ch2, обязательно нажмите Disable CD и Disable node, иначе скорее всего винда зависнет. После игры для возвращения сидирома необходимо все выполнить в ОБРАТНОМ порядке.
Вроде все. Надеюсь кому-нить, кто столкнулся с похожей проблемой, моя инфа поможет.
Ребята, обращаюсь к вам еще раз.
Сейчас качаю ГТР. Первый диск скачал, мини имидж тоже, а вот второй диск зараза качаться не хочет, постоянно обрывается связь. Уже 700 мегов впустую потратил
Есть у меня дема 2.0. Я пробовал из нее сделать полную версию. Все трассы и команды идут с первым диском. С этим порядок.
Только вот нет оригинального экзешника у меня и библиотек к нему, экзешник от демы это дело запускать не хочет.
Если кто может, выложите пожалуйста где нибудь экзешник, файлы dll и один маленький файлик в директории с игрой. Для версии 1.3 Или намыльте на [email]alekk1@bp.com[/email]
Надеюсь получится. Спасибо огромное.
Камрады, вопросик технический есть!
Какая конфа сервера должна быть примерно, чтобы держать человек 20-25 ? С каналом вроде понятно, а вот с железом нет... Помогите кто в курсах!
Советую прочитать справку к старфорсу, особенно тем, у кого сидиром висит на первичном канале вместе с винтом. Есть шанс не только запороть инфу на винте с операционкой, но и вообще вывести из строя железо!
Вот - вот. на моей памяти еще ни с одной игрой столько гемора не было.
Кстати у кого на 9000 радеоне (дрова 4.10) версия GTR 1.2.3 идет без глюков с Esc (смотри выше) неужели у всех железо круче?
ferodo01
Где проживаете-то? сейчас пиратки уже по-моему по всей стране есть- дешевле купить. (правда ставить их то еще удовольствие)
Кщьфт
В Баку
Всё, решил проблему. Качается второй СД. ФТП клиент великая вещь! Хорошо, что скачанные 620 мегов не удалил, поставил прогу, закачка продолжилась. Урраа! К утру скачаю!
А я как тормоз copy/paste юзал
Я имел ввиду пиратки на лотках а не на пиратских сайтах, нашли чем удивить.
Я не представляю среднего аркадного геймера рышущегося по сети в поисках покатушек
Он пойдет и купит на лотке тучу СМР НФС и т.п. мусора
MaxGO
Комп должен быть современный и все, ничего сверхпроизводительного не нужно, рекомендую порыскать по RSC, там вопрос обсуждали.
Обзавелся я GTRом, и возник вопрос: можно ли включить зеркало, а то хочется видеть что сзади происходит.
можно ли включить зеркало
можно, в настройках так и называется "виртуальное отражение". а вот можно ли реплей сделать больше 3 минут?
не реплей, а куриный смех какой-то...
Кщьфт
была такая бага (с Esc). это русифекация скорее всего. жуть. видел я разные переводы, но такого!!!
Я имел ввиду пиратки на лотках а не на пиратских сайтах, нашли чем удивить.
Я не представляю среднего аркадного геймера рышущегося по сети в поисках покатушек
Он пойдет и купит на лотке тучу СМР НФС и т.п. мусора
А Вы посмотрите внимательно на рейтинги самых продаваемых игр на подобных сайтах: все те же перечисленные Вами NFSы, GTA и иже с ними. Так что средние аркадные геймеры не так просты, как Вам кажется.
Ну а если по существу, то по- моему уже давно было пора отказаться от поиска приличных игр на пиратских лотках - ничего хорошего там найти нельзя - сплошная кривая "русефикация". Вот если бы лицензионки у нас выходили в одно время с западом, пусть даже и по тамошней цене, а то жди по пол года - год... Вот и остается покупать у сетевых пиратов.
ValeryS
А заказать в интернет-магазине и получить через 2 недели - не судьба?
была такая бага (с Esc). это русифекация скорее всего. жуть. видел я разные переводы, но такого!!!
Точно ведь русифицированная версия. Блин придется ее англофицировать. а про перевод лучше скромно помолчу
Народ а зачем вам нужна руссификация, с меня достаточно F1 challenge, которую я вернул назад на англ. и больше глупостями не занимаюсь. Неужели после стольких симов нельзя понять что и как называется.
Вы вот мне лучше ответье на такой вопрос, я выбрал Феррари 575, коробку настраивал по всякому, крылья убирал нахрен, а она больше 280 на прямой не разгоняется, что за лажа ?
Javl
А MOTEC что говорит?
ezdun
можно, в настройках так и называется "виртуальное отражение"
У меня зеркала оказывается включены были Только для того, чтобы из найти пришлось смотреть влево и вправо, но в них все равно ничего толком не увидишь и от трасы отвлекаешься. А нельзя, чтобы зеркало где-нибудь сверху сразу было?
ssZB А нельзя, чтобы зеркало где-нибудь сверху сразу было?
Можно. Поищи в настройках опцию "Виртуальное зеркало" (Virtual Mirror).
ferodo01
Если честно, то я с MOTEC еще не подружился, не знаю даже где ride height посмотреть, да и что он может сказать, обороты до предела не доходят вроде все прекрасно а скорости нет. Кстати лимит оборотов 7600, больше не ставится, хотя это странно мою Хонду наверное до такихоборотов можно раскрутить, но до 7000 вообще легко, уже проверено !
Отцы, не запускаецца МОТЕС. На немке все было нормально, правда в самом мотеке нихрена не понять было по немецки. Сегодня поставил английскую 1.2.3.0. Встала почти без проблем, отдельно МОТЕС запускаецца, а вот из игры хоть обнажимайся - не включаецца. Пытался его включить из тестов, симулятор.
Я скачал и поставил вчера 1.3.0.0 английскую.
Залил на две болванки, принес домой. С дисков не поставилось. Скинул всё в одну папку, установилось
Сделал всё как в Info написано: смонтировал мини имидж, потом Disable CD, Disable node, вписал ключ. И не пошло
Решил, что проблема в приводах, их у меня 2. Полез в БИОС посмотрел на каком канале они сидят. Оказалось что оба на Secondary. Ну что ж, попробовал отключить канал вручную, через Starforce Nightmare. И о чудо, она запустилась!!!!
До двух ночи вчера катался. Это лучшая из игр что я видел. Первые впечатления затмили всё. Я даже не верю что у меня получилось достать GTR. От одного только разнообразия Феррари голова уже кружится, про Порше не говорю уже. Кстати теперь я приблизительно знаю, чего стоит водить Porsche, еще постоянно норовит снести в занос, приходится дохировать поворот по градусам. Вайпер же постоянно норовит завертеться. Оверситр и там и там, только они разные. Супер.
Спасибо всем тем кто помог мне, ну и рабочий инет тоже не подвёл
Теперь можно и за рулём сходить, клава здесь, э, несёрьёзно. Хотя даже на клаве чувствуется драйв.
Stability help и Autoclutch включены. Пробловал поездись со сцепление, сложно, но интересно, обороты пир торможении падают не так сильно. Я так себе все пальзы переломаю
MOTEC eщё в демке кое как освоил, Beginners guide хорошая вещь.
Javl Я так мелько вчера посмотрел, кажется было 7800, я не решил ся и оставил 7400
Сегодня гляну.
Давненько я столько не писал
Отцы, не запускаецца МОТЕС. На немке все было нормально, правда в самом мотеке нихрена не понять было по немецки. Сегодня поставил английскую 1.2.3.0. Встала почти без проблем, отдельно МОТЕС запускаецца, а вот из игры хоть обнажимайся - не включаецца. Пытался его включить из тестов, симулятор.
Проверь путь к Мотеку в PLR-файле. Наверняка там старый путь стоит.
qwqwqw Ты говорил: "В Питере набери в любом IE строчку www.sendit.com и получишь через 2 недели такое же счастье, которое я получил сегодня. Плюс весомый бонус - ключ к официальным онлайн-серверам.. И всего за 50 баксов..."
Заказал диск как ты учил.
Прошла уже неделя - и ни слуху ни духу...
Может такой вопрос уже задавался, но перелопатить столько страниц текста я не смог. Скажите названия zip файлов которые в GTR manager надо качать для перевода на англ. язык . т.е. менюшки текст и голос. Может я опоздал малсоть с таким вопросом, но вот только я её достал...
Есть новость от создателей - в районе 1 мая выйдет патч, который должен значительно улучшить мультиплеер.
Федор
qwqwqw Проверь путь к Мотеку в PLR-файле. Наверняка там старый путь стоит.
Я проверил, там есть только путь для сохранения логов. Теперь хоть можно загрузить лог выйдя из игры, уже лучше. Но такая проблема, не работают графики, которые я добавляю для анализа. Т.е. те, которые по дефолту были включены - все показывают, а к примеру параметры подвески и температура шин которые я включил - неактивны. Кто нибудь подскажет в чем дело? Машина - Модена 360.
Кстати, может завести отдельную тему под МОТЕС?
q3ker
Там в PLR-файле 2 пути к мотеку. Внимательнее посмотри, Ctrl-F попользуйся..
Ищи Data Acquisition EXE
Ура, заработала. Правда температуру и подвеску все равно не хочет показывать. Ну ничо, буду разбирацца.
Paramon Прошла уже неделя - и ни слуху ни духу...
У меня оплата прошла 24.03.05, диск пришел 14.04.05
Проблемы с оплатой могут быть связаны с кредитной картой - в наш банк из sendit.com приходил факс про невозможность транзакции из-за неснятых ограничений на он-лайн платежи. Советую связаться со своим банком и попросить снять ограничения.
Можно также написать на [email]care@sendit.com[/email] - если есть проблемы, они изложат их суть и как их решить.
q3ker
Что и где именно не показывает? Уточни.
Не показывает графики температуры шин и высоты подвески (да и еще много чего, что есть в списке отображаемых параметров) в режиме Virtual Dash. Окошки остаюцца заштриховаными и инфо на них не выводицца.
Где можно достать GTR, кроме как с инета? Кто-нибудь на горбушке покупал GTR? Какую версию нужно покупать?
Народ а на каких машинах вы ездите.
При всём многообразии надо выбрать что то одно и начинать осваивать. Порш GT3 RS NGT мне очень понравился. Думаю пройти чемп на нем.
До этого думал взять Ламбо. Но в Спа больше 6 кругов кряду продержаться не могу. Хоть и делаю 2.17... на клаве. Решил сесть на более стабильый Порш.
Много ли у него недостатков по сравнению, скажем, с 360?
Недостаток как всегда один-избыточная поворачиваемость. 360 легче поймать при скольжении 4-мя колесами. Но порш быстрее все же.
Henaro
.Недостаток как всегда один-избыточная поворачиваемость.После небольшого смягчения задних пружин и антироллбара стало полегче.
По избыточной поворачиваемости Вайпер держит у меня первое место
ferodo01 По избыточной поворачиваемости Вайпер держит у меня первое место
Вот новости-то! По-моему, очень спокойная и предсказуемая машина.... Вот с Феррари у меня как-то не выходит любофь. Ни с одной. А Сэлин хоть и нервный, но едет при том очень быстро, просто читерский снаряд.
Freddie
А я с Ламбой не дружу. Она ретивая больно.. А Вайпер и правда - самая спокойная лошадка..
ReviZorro Оплата?! Я указал, что заказываю не по карте, а через почту - надеюсь на получение наложным платежом...
На мыло написать не смогу - не силён в английском.
Единственное, что понял - мой заказ ушёл со склада, но куда?...
All Есть ли более цивилизованый способ покупки лицензионого САБЖа? Чтоб не через Интернет, и чтоб на русском языке?
Народ подскажите у кого сколько км/ч едет машина на прямой в Монце, моя Ферра 575 только 280, что так и должно быть ?
Камрады, если комуто интересно вот здесь можно посмотреть круг по Имоле на Феррари360, качество правда хреновое, но довольно интерсно
http://www.imolacircuit.it/visita_en.php?lan=en
Javl У меня F575 - 290, Saleen - 298. Сетап - fast.
А мне никто не обьяснит почему ночью в Спа у меня не видно света фар на дороге перед машиной?
На скринах вижу вроде есть. Все опции на максимуме. GTR v1.3 int. Хард - radeon9800.
Javl
А другие машины пробовал, Ламбо или Салин? Оборотов действительно на максимуме 7600 всего.
Кто скажет почему при выборе машины для GT чемпа нет возможности выбрать 575 gtc, только 550? Разве они не в одном классе?
Кстати вот еще интересная деталь, использую сетап fast для Монцы, так там задний стабилизатор 0, получается вообще его нет, очень странно !
Есть ли у кого нибудь ссылки на описание настроек машин этих классов, наподобе как от Рейсера Алекса для F1 Challenge, чтобы хоть представление иметь, так как сравнивать настройки с формульными безсмысленно, нужно просто их знать !
ferodo01 575-й феррари в сезоне 03 года не было в начале чемпионата. В Монце и Эшториле JMB racing заменила свои 550 на 575. Т.е. в начале сезона ты не можешь выбрать 575.
Javl Есть GTR_Engineers_Handbook. Ссылка была где-от в этой ветке.
Повторю на этой странице:
Почему ночью в Спа у меня не видно света фар на дороге перед машиной?
Ни у кого такого не было?
На скринах вижу вроде есть. Все опции на максимуме. GTR v1.3 int. Хард - radeon9800.
nibo Почему ночью в Спа у меня не видно света фар на дороге перед машиной?
Странный глюк, попробуй сменитьдрова на более новые Каталист 5.3 например.
Для чего служит TrackIR, неужели для спец шлемов? Достать бы такой!!!
ferodo01
Для чего служит TrackIR, неужели для спец шлемов? Достать бы такой!!!
не совсем. Это такая фигня вешается на голову, и отслеживает ее движение. Но хохма в том, что изображение то все равно на мониторе, т.е., повернув голову вбок тебе придется сильно косить глазами.
ferodo01 Дрова 5.1. И еще в феррари 575 на дашборде ничего не видно, фон почти сливается с цифрами.
SanSanych
Ничего не сильно. Одеваешь бейсболку, на ней треугольником датчики, на мониторе приемник. То, что глаза должны стоять на месте, в этом неудобства нет. Привыкаешь к этому очень быстро. У меня трекер уже давно.
Так это Трекер называется? Интересно, сколь же эта штука стоит? Просто если есть руль, почему бы не вертеть головой используя мышь? Да. на клаве с этим проблема во время гонки, но на руле то можно
nibo
Проверь в дровах image lod bias случаем не выше нуля. Рекомендую -3.
И проверь опции Direct X в дровах. Просто так такие глюки не лезут. Если не поможет, меняй дрова. На 4.10, 4.12 и 5.3 всё ОК лично проверял
ferodo01
Таки да, в опциях Direct X были "предпочтения текстуры" на "высшее качество". Убрал влево - фары засветились. Спасибо.
Нашёл, где можно цивилизованно внести предоплату за САБЖ. Т.е. прийти ножками, русские рублики принести в потной ручке...
Оплачу заказ и сразу всем расскажу.
__________________
Ваш Моня
ferodo01
Трекер покупал в общей сложности тыщ за 8.
ferodo01
Просто если есть руль, почему бы не вертеть головой используя мышь?
Точно, одной рукой взять мышь, вторую расслабленно положить на подлокотник, и неспеша поехать
есть софтинка, отслеживающая повороты головы с помощью вебкамеры. Иногда сбоит, но я забиндил кнопку центровки на руль, так что не напрягает
Уважаемые камрады.
В Барселоне на Porsche GT3 RS NGT имею недогруженное (65 градусов) правое переднее колесо. Левое греется до 95 градусов. Как сбалансировать температуру, догрузить правое колесо? Передний стабилизатор 140, пружины по 220 Н/м.
Возможно амортизаторами поиграть? Slow bump/rebound, уменьшение поможет?
Crueger С гтр опробовано ? Что именно сбоит ?
Ну вот я и стал счастливым обладателем данной игры. Всего лишь 10 дней ожидания и золотой ключик в кармане... Доставка была с Sendit.com. Обошлось все удовольствие в 27 фунтов. 2 диска идут в DVD боксе + небольшой мануал + карточка с кодом для онлайновых игр.
Z_Alexey не, только с ЛФС. Иногда привязку теряет, но восстанавливается в момент по кнопке
А новые треки кто нибудь пробовал. Нордшляйфе, Бахрейн, Ле Ман? С ума сойти.
новых треков никто не делал. все они суть конверченные из других модов к ф1с. и все существенно уступают оригинальным по качеству графики (разве за исключением имолы версия 3 и зольдера)
Ушёл на "золото" спортивный автосимулятор GTR: FIA GT Racing Game. Игра, созданная командой SimBin по лицензии Международной федерации автомобильного спорта, предлагает промчаться на спортивных автомобилях известных марок по знаменитым трассам чемпионата GT. Игра поступит в продажу 3 мая. В России её будет издавать фирма "1С".
Неужели уже стилусифицировали Интересно воспримет английская версия наш лицензионный диск за родной и как будут обстоять дела с патчами.
Уважаемые камрады как вы узнаёте температуру резины? В VD если подключить температурный график, то он остается заштрихованным.
Mr.MAD
Ушёл на "золото" спортивный автосимулятор GTR: FIA GT Racing Game.
Оперативно.... Не ожидал.
PS Хотя если это они немецкую версию с ноября переводили, то не очень оперативно
Mr.MAD
Странно... на сайте 1с ничего про это не написано...
Mr.MAD "...ушёл на золото..." откуда инфа???
так. это из серии "слышал, звон да не знаю откуда он"
на золото ушел американский релиз. инфа на официальном сайте. при чем тут 1с к релизу в америке, не слишком понятно.
поздравляем вас господин соврамши
sergechaly О-о-ппа.... Если американский релиз ещё не вышел, то какую версию мне пришлёт Игрошоп? Немецкую?! Приплыли...
Европейскую
YoK Ага, т.е. в европейской версии будет понятный автоанглийский язык? Блин, скорее бы пришла. Грозятся за 6 рабочих дней доставить.
Странная проблема. мотековские файлы ведь создаются в формате name_datetime.ld, а у меня с сегодняшнего дня все сессии стали созхранять в файлах с форматом name.ld, без даты и времени, соответственно, все, что я проехал 10 минут назад затирается новой сессией.. Не могу понять в чем дело.. Есть мысли?
==================
Извините, уже разобрался. Может кому пригодится. Утилита SCR (для некоторых чемпионатов) меняет в PLR-файле:
MoTeC Multiple Logs="1"
на
MoTeC Multiple Logs="0"
Вот.
SYBASTIK, Paramon инфа была с сайта игромании, видать они не проверили достоверность инормации и запостили новость. Рановато я обрадовался
Два дня мучаю GTR никак не могу запустить, пишет что ключ, который я ввел (игра с Gamesold) не соответсвует диску. Что я делал: Прицепил два алко-имиджа и установил с них игру, перезагрузил комп, в биосе отрубил канал CD-Rom'a, на всякий случай сделал Disable CD и Disable nodes , смонтировал мини-образ тем же алкоголем, ввел ключ. После чего примерно минуту он проверяет диск и выдает Error. Может что-нибудь не доглядел?
Кстати, кто-нибудь ставил на WinXP SP2?
Попробуй еще кнопочку Secondary Master Slave off (если сидюк на Secondary), только смотри, чтобы винт на Secondary не сидел, а то кирдык
В БИОС лезть не надо, SFN все сам делает.
У меня так Disable CD, Disable node и Sec Mas-Slave off. Только тогда работает. Винт на первом канале, а два привода на втором, вырубаю второй канал и всё пашет.
Спасибо, уже разобрался. Слабое звено - "монтировка" мини-образа алкоголем, установил Daemon-Tools и все заработало
mister Напиши пожалуста полную инструкцию установки с gamesold . А то у меня ноутбук - один раз уже вырубил сдром - пришлось винду переставлять... Блин видел в Париже франц. версию - пожалел 55 евро,не имел бы проблем... а то это гумно от gamesold... лишь бы денег срубить
GTR 1.4.0.0 Update
This update must be applied to a clean GTR 1.3.0.0 (retail) installation.
Changes since 1.3.0.0:
New Features and Enhancements
=============================
o Intergrated support for the RaceMore system (see below for details)
o Ingame Multi Lobby Chat Rooms - Language based chatrooms and private chatrooms
o Ingame Lobby improved protocol for faster list population
o Ingame Lobby sortable drivers list
o Ingame Vote Booting - Vote to kick a player off a dedicated server
o "Teams=" added to Result file
Miscelaneous fixes
==================
o Monza season weather issue fixed
o Enna AI arcade mode update - AI collides with Safetycar in pitlane - fixed
o Seat and Vertigo arcade mode - Cars get stuck in gears - fixed
o Some memory leaks in NET module fixed
The update can be installed via the in-game What's New function, or can be
downloaded here:
English:
http://www.gtr-game.com/download/GTR_Update_1400_EN.exe
German:
http://www.gtr-game.com/download/GTR_Update_1400_DE.exe
Spanish:
http://www.gtr-game.com/download/GT...te_1400_ESP.exe
Italian:
http://www.gtr-game.com/download/GTR_Update_1400_IT.exe
French:
http://www.gtr-game.com/download/GTR_Update_1400_FR.exe
люди если хотите погонятся в gtr заходите к нам в гости, ни как народу на чемп набрать не можем http://forum.purga.ru/forumdisplay.php?f=171
Кто-нить можа помнит.. Видел где-то инфу о том, сколько отжирает хостинг ГТРа при разном количестве клиентов и разном датарейте.. Не могу найти... Есть у кого что по этому поводу?
camber
бОльшую часть я уже написал выше, попробую более подробно:
На диске два образа для Алкоголя СD1.ххх и CD2.xxx.
1. Ставишь сперва сам Алкоголь. Жмешь открыть находишь эти самые CD1 и CD2. С первого виртуального диска запускаешь установку. Когда появится сообщение вставить второй диск, в алкоголе двойным щелчком переходишь на CD2 и продолжаешь установку.
2. Ставишь Daemon-Tool 3.47 (он там в папке GTR RUS)
Перезагружаешь комп и уже в этом Daemon'е указываешь путь к МИНИ-образу CD1.
3. Далее я в диспетчере устройств WinXP вирт CD-rom Алкоголя ставлю в Disable (чтоб не мешался).
4. Запускаешь Starforce Nightmare (все названия пишу по памяти - того компа нет рядом). Нажимаешь по порядку: Disable CD, Disable node.
5. А вот тут наверное можно поробовать вариант ferodo01, т.е. Sec Mas-Slave off (сам то я просто вырубил канал CD-rom'a в биосе)
С этим надо быть осторожно, читай пост ferodo01
6. Запускаешь GTR (если попросит перезагружаешь комп). Вводишь прилагаемый серийник и ждешь
Вроде все...
А у меня появилась небольшая проблемка: после перезагрузки компа игра не хочет запускаться до тех пор, пока опять не воспользуешься SFNightmare. При этом естественно CD привод никто не возвращал и он как бы находится в отключенном состоянии этим самым nightmare. Никто не подскажет, чем может быть вызванно такое изменение?
Ярослав
Процедуру со SFNightmare надо повторять заново после перезагрузок!!!
ferodo01 Хм... Интересно почему тогда в течении недели я не повторял её ни разу? А теперь, значит, всё заработало как положено? Тогда я ЗА глюки
Получил вчера диск с GTR (через Gamesold).
Два вечера мучился с установкой, после прочтения всех инструкций, открыл системный блок выдернул оба CD-привода,запустил SFNightmare(Сd disable disable node) при помощи D-Tool загрузил mini image и вот- ура!Игра запустилась!
Но радовался я буквально минут пять. Посмотрел вступительные ролики, зашёл в опции настроил руль и при выходе из меню опций игра зависла наглухо. И так повторяется постоянно - если заходишь в опции то при выходе в главное меню комп виснет, если в опции не идти а сразу нажать режим свободной практики или гоночного уик-енда появляется меню с картинкой трассы барселона и всё опять зависает. За два вечера удалось посмотреть один демонстрационный повтор и то при выходе из него опять всё повисло.
Ну обидно понимаешь!!!! Неужели комп слабый для этой игры - AtlonXP 2500 512 DDR Radeon 9600 128mb дрова Catalyst 5.3(пробовал ставить 5.1). я уже и разрешение выставлял 800 на 600 ни чего не помогло.Система WinXP SP1.
Что делать? Как теперь быть?
NickK75
Странно... у меня точно такая же конфа компа(тока Атлон1500 а не 2500)... и всё великолепно работает!!!
SYBASTIK
Конечно странно!
Может игра криво встала пока я её пять раз переустанавливал?
NickK75
Вряд ли это изза этого... Попробуй скачать другие дрова... например эти http://hardwarelab.ru/forsage.php... по размеру меньше стандартных атишных и разблокирована функция разгона...
Камрады подскажите может я чего-то не понимаю, я пробовал кататься на разных машинах на трассе в Испании. практически на всех не удалось разогнаться больше 280 с хвостиком и я ради эксперимента настроил коробку так что 6-я доходит гдето-то до 320, убрал переднее крыло до 1 и заднее до 2, выезжаю на трассу и на прямой все те же 280 с хвостиком. Что крылья на скорость не влияют или я совсем отупел ?
Javl
Ты поменял сразу и КПП и крылья - некрректно сравнивать. Возьми теперь на "новой" КПП увеличь угол атаки антикрыльев, не трогая ничего больше, и посмотри что выйдет.
Tsar
Попробую, но скорость не увеличилась, ты бы сказал некоректно сравнивать если бы машина всетаки поехала быстрее !!!
А ты ни разу не высказался по поводу как тебе физика в GTR ?
Кто-нибудь запустил игру с патчем 1.4?
разумеется. запуск игры с патчем 1.4 ничем не отличается от запуска игры версии 1.3.0.0
Мужики, нету времени смотреть, подскажите - для запуска версии 1.3 и 1.4 нужен другой СД образ и новый пароль. А то образы и пароли для 1.1 и 1.2 (1.2.3.0) не подходят.
Вышел новый дедик!!!!!
Читайте ньюзы на www.racemore.com/more
7sergey7
ДЛя запуска немки 1.3(если ты её имеешь ввиду) подходит образ от европейского релиза http://www.gtr-online.org.ru/forum/...62&page=1&pp=10... Идит по этой ссылке и скачай образ... там же написан и ключ...
ДЛя запуска немки 1.3(если ты её имеешь ввиду)
Да, немку пропатченную до версий 1.3=>1.4. Так что, можно качать?
7sergey7
Так что, можно качать?
Да... качай и патчи и новый CD образ по той ссылке, которую я тебе дал...
Кто нить знает где можно качнуть настройки для GTR?
Кто нить знает где можно качнуть настройки для GTR?
Что за настройки? Сетапы, что-ли?
сетапи да
блин, у меня в глубинке (томск) до сих пор ГТР так и не появилась...локализации все ждут, что-ли.
при каждом посещении менеджер почему-то сначала (хотя понятно) пытаецца впарить мне ГТА, потом усердно копаецца в дисках...в общем результат нулевой.
интересно, это только у меня или в москве аналогичная ситуация?
п.с. сорри за оффтоп.
Ура! Доставили Игру из Штатов, по линии Игрошопа. Версия 1300. Качаю 1400. Кайф!
Ниче не понял.... игра уже появилась или все обсуждают демку?????
DEmON_AWD В Европе - уже давно. Но её почему-то никто из пиратов не хакает. Я же купил свежий мериканский релиз.
Блин а мне никак почтари ленивые из sendit.com извещение не принесут, уже затыркался ждать. Завтра пойду разборки устраивать
Еще раз напоминаю про Российский Чемпионат RuGTC (http://www.gtr-online.org.ru/). Welcome!
Блин а мне никак почтари ленивые из sendit.com извещение не принесут, уже затыркался ждать. Завтра пойду разборки устраивать
Я 2 недели ждал всего лишь. Из Белфаста пришло.
qwqwqw А ты оплатил уже? Сендит без оплаты вообще не пошевелиться. Игрошоп тоже, но они хоть по-русски напишут - чего хотят и как оплатить.
Paramon
Давно оплатил и после изменения статуса на "Отправлено" (по-английски как-то у них там статус зовется, не помню..) через 2 недели пришла игра.
qwqwqw Я всё перепутал! Свои слова я хотел адресовать для petdriver!
Народ, кто с лицензией, есть просьба помочь в тестирвоании нового дедушки для ГТРа... кто хочет, подгребайте в мирк на канал ГТР Онлайн:
сервер irc.icq.com, канал #rugtc
время 8 - 8.30...
Друзья, ну помогите же с настройками)
С сетапами)
Myxomopp
А чем дефолтные-то не нравятся? Они очень неплохие. Из бенча на них выезжать можно, а потом и сам поймешь кудой крутить гайки.
qwqwqw: В общем согласен, но: подскажите как пользоваться телеметрией? Жму на МОТЕС, но ничего не происходит. Что это, глюки?
Myxomopp Иногда мотек из игры не вызывается. Запусти прямо из винды!
Жму на МОТЕС, но ничего не происходит. Что это, глюки?
Проверь путь в параметре "Data Acquisition EXE" в PLR-файле. PLR-файл находится в папке Userdata/yourProfileName/
qwqwqw: спасибо камрад, вроде заработало) Буду тестить...
Myxomopp
Обращайся если что не ясно в мотеке.
Все равно не понимаю, а куда МОТЕС складывает свои файлы? Пытаюсь открыть телеметрию: no motec files in this directoty, запарил
Myxomopp
MOTEC/Logged Data
Благодарю
Paramon, проверяли карточку 6 дней, 6-го получил статус shipped из того же Белфаста что и qwqwqw, вот. Так что моё терпение будет иметь место только до пятницы, потом буду рвать и метать
Овальных королей кто-нибудь качал/ставил? и как?
petdriver Вот оно! Карточка, едрёна Вошь! Преимущество покупки через Игрошоп в том, что платишь рубликами, которые приносишь в потных ручках! Никакого Интернета! Удобнее!
BorisK Я скачал. Три трека добовилось - точно. Модет ишшо чего - не вникал.
А "24 часа" - этот аддон кто-нибудь ставил?
Myxomopp
Подскажи в Мотэке есть возможность наложить свой круг на сохранненный быстрый, чтобы сравнить в каких местах ошибся и в чем, в F1 Challenge этот график называется Incremental time difference.
Javl
А можно я подскажу?
Сравнение двух кругов: первый открываешь как оычно, второй: File-Select overlay lap (по-моему так), выбираешь нужный круг. Далее кнопкой F4 переключаешь между моментальным и кумулятивным сравнением.
qwqwqw
Ты наверное не правильно понял, в Челендже есть отдельный график где ось Х время а ось Y дистанция и линия показывает где ты проехал быстрее, а где медленнее, а также быстрейшая скорость, средняя и наименьшая, эти места можно выделить и участок отразится на всех остальных графиках ! Очень удобный график, по нем хорошо машину настраивать видно как изменения отразились на прохождении круга !
Paramon А "24 часа" - этот аддон кто-нибудь ставил?
Proximus 24H of SPA в 1.300 уже присутствует.
Javl
Это ты что-то неправильно понял. Сделай сначала как я посоветовал, а потом на любом графическом темплейте орудуй кнопкой F4, тебе будет на осях все показано, где именно один лап отстает от другого. Не знаю как там было в Ф1С.
Cегодня увидел в продаже релиз от "Фаргус" на 2 СД. Кто нибудь юзал? Какая версия? Становятся ли патчи?
ReviZorro Спасибо, понял! А то думаю, что это за 24-ре часа такие доступные только немцам!
7sergey7
Я купил "Фаргус" на 2 СД.
Пока могу сказать только, что игра устанавливается и работает. Где там версию смотреть?
Nicodim99
Когда запускаешь в правом верхнем углу. Или в свойствах экзешника.
"Фаргус" версия 1.2.3.0
Это хорошо или плохо?
Это хорошо....... А интересно - при установке 1.3 и 1.4 возникнут проблемы (вопрос).....
?7sergey7
А интересно - при установке 1.3 и 1.4 возникнут проблемы (вопрос).....
Я бы попробовал.
Но есть ли смысл качать 1.4?
Получу ли я от этого пользы на 20 мегабайт
Фаргус на русском?
Не Replay, a Report, по крайней мере, само приложение так называется и реплеи не анализирует.
Maboroshy
Где Report?
Tsar
Я вчера усиленно пытался заставить работать этот Репорт Аналайзер, не получилось. Даже с логами, которые мне дал автор этой полезной утилитки. Выдает ошибку Type mismatch в Экселе, пока дальше не разобрался, с автором веду переговоры.
qwqwqw
Что такое Report Analyzer?
Generated by GTR Replay Analyzer Ver. 1.00
Tsar
Что такое Report Analyzer?
Название темы прочитай: http://www.gtr-game.com/forums/index.php?showtopic=4220
Ну или так: http://www.gpx.it/fl/modules.php?na...wdownload&cid=9
Парни, впервые начал играть с FF-рулём, так вот - этот FF-эфект в полной мере ощущается на отбойниках; в обычных поворотах руль будто засыпает. Так и должно быть?
Cruiser1
Фаргус на русском?
Вероятно, да. Я сразу англофицировал. Англофикатор - в комплекте поставки.
Наконец то достал ГТР благодаря Z_Alexey........правда с патчами до 1.210........менюшку англофицировал, разобрался с установкой за 1 час...........долго мучался с вылетом игрули на загрузке трассы, но игра заработала --- не думал что ГТР так понравится, хотя в последнее время в демку игрался часто, но полная версия отличается от демы, и намного в лучшую сторону.........
qwqwqw
Мы про название программы говорим или название топика? Если про название программы, то его можно прочитать в "Generated By" по моей ссылке.
Serega_GTua
а как поборол вылет при загрузке трассы ?
есть подозрения на реплеи,отключил запись реплеев и заработала, если не помогает поковыряйся в настройках видео, у меня и видюха антикварная, GeForce2-MX400 32 мб........... sdram 256, 4 пень работает как 3 , я вообще удивился как у меня игра пошла ........
теперь руль у меня не уберается со стола ......Феррари 550 со своей дурной мощью в 630 лошадей - рулит
Кто-нибудь установил патч 1.4 и на какую версию (анг.или нем.)? Где можно взять мини-образ для запуска пропатченой игры? У меня версия DE 1.0.5. Какую программу использовать STARFORCE NIGTMARE или STARFUCK?
Парни, никто не в курсе - в Спа можно 24-ре часа погонять, а насчёт Ле-Мана ничего не слышно?
Paramon
тут погляди
RuGT Спасибо, классный Ле-Ман, особенно тот, что до 1990-го года! Настоящая дорога! Прям как у нас в городе Санкт-Глупове под руководством Валентины Матвеевны!
Paramon
А чем тебе Ле-Ман не понравился ? Корявый ?
to all
Кто нить пробовал Мазерати МС 12 ???
Serega_GTua Наоборот очень понравился, тем, что асфальт - реальное дорожное полотно! Хотя, представляю какие будут мучения с подбором настроек!
Paramon
А я уже хотел из активных закачек у себя удалять .........
Serega_GTua
Кто нить пробовал Мазерати МС 12 ???
А разве она есть в игре???
Wiltord
Кто нить пробовал Мазерати МС 12 ???
А разве она есть в игре???
http://benvolley.free.fr/modfiagt05/downloads.htm
там лучше не брать его. версия недоделанная и глючная. есть баги в шоуруме, мотеке и еще где-то
исправленная есть тут
http://www.gtr4u.de/jgs_db.php?acti...9&katid=12&sid=
(только сайт регистрации требует)
а вообще мое мнение насчет мазерати мс12 - это какая-то дурная шутка разработчиков этого аддона. машина существенно мощнее остальных из гт (там около 750 лс) и крутящий момент тоже не мал. в общем потенциально эта машина делает всех, если только кто-то сможет ей управлять без трекшн-контроля в игре.
Насчет глюков это верно, только на Мотек есть фикс, а то что баги в шоуруме, и еще звук двигателя идет на одну колонку - это есть................насчет дури, на газ приходится очеееееееееннннннннннньььь плавно нажимать, и то не всегда помогает .......если бы не было глюков, то машина вполне хорошая
Скачал я эту игру, часа полтора запускал, удалось при помощи STARFUCK. Кстати, патч 1.4 установил. Погонял два дня и понял, что ничего нового для себя я в ней не нашёл. Всё до боли знакомо, постоянно ощущение , что где-то я это видел.
Но глядя на название конторы понял, что уже года два назад были моды к F12002 и F1 Cellenge 99-02, и назывались они GTR2002 и WGTS. А к ним ещё куча модов и дополнений. Просто компания решила немного срубить денежки, ведь до этого всё раздавала бесплатно.
Чувствую, что навлеку на себя гнев камрадов, но на мой взгляд старые аддоны и выглядят как минимум не хуже игры, и грузят машину меньше, да и запускаются без танцев с бубном и шаманства.
Успокаивает только одно, я её не покупал, можно сказать взял на халяву, трафик не в счёт, да и для коллекции сгодиться.
Единственное, что не понравилось очень сильно, так это то, что не запустилась на Вынь х64, в отличии от F12002 и F1 Cellenge 99-02, которые хоть и вышли гораздо раньше, но запускаются на ура. Вот если дождусь патча для запуск на этой оси, то может и погоняю ещё в неё, а если не судьба, то спецом снова ставить 2000 или ХР 32 битную не буду, и игру в мусорник
Eric62
Налицо поверхностное ознакомление с игрой. Очевидно, LiveTrack, качественные трассы, хороший звук прошли незамеченными.
Хотя возможно, что автор просто не видит различия в деталях, для него это не важно - да, в таком случае ничего нового в ГТР, по сравнению с модами нету - для этого нужен новый движок.
Хотя возможно, что автор просто не видит различия в деталях, для него это не важно
Возможно я и в самом деле не увидел различия в деталях. Трасы более качественными я не увидел-хотя всё правильно, движок то старый. Звук, согласен, но не у всех к системнику подключена качественная аккустика, да и в симах (в отличии от игр типа FarCry) звук не настолько важен, вернее не играет такого значения.
А вот то, что из-за этих деталей (названных вами и не замеченных мной) машина на базе Atlon64 3000+, 2x512 оперативы и видео 6600 начинает в некоторых местах подёргивать картинкой, выдавая ~ 20...25 fps, я считаю перебором. Для сравнения FarCry с максимальными настройками не опускается ниже 40, а сравнить их по графике, да и по звуку - явно не в пользу GTR.
Да ладно, каждый выбирает для себя то, что ему нравиться. Это было моё мнение, я знал, что оно кому-то не понравиться, но оно такое.
Компания взяла за основу старый движок, добавила лоску (и защиту старфорс) и выдала на гора хороший продукт (он в самом деле хорош), но нового (координально нового) я там ничего не нашёл. По крайней мере для себя. На мой взгляд GTR2002 (мод) даже в чём-то удобнее.
Дык собственно, GTR 2002- это мод на основе F1 2002, GTR- по сути мод F1C. Ожидаемый новый продукт от Сим Бинов, GT Legend -это снова мод на движке RFactor. И само собой, что даже при глубоком тюнинге и доработке, эти игры все равно легко узнаваемы, имея общие корни от ISI.
ps. Хотя каюсь, сам ожидал от GTR чего-то большего, при том, что игру считаю вполне удачной.
Для сравнения FarCry<...>
камрад, тебе на ag.ru надыть там тоже есть большие любители выставлять оценки симам в сравнении с DooM 3
правда, последнее время благодаря камраду worm даже на аг.ру ситуация постепенно меняется к лучшему
С иронией и уважением,
Роланд
Я не сравниваю сим с DOM3, я сравниваю загрузку процессора разными играми, в данном случае беру FarCry, F12002 и GTR.
Если сранить графику, то FarCry ,ясный перец, на первом месте, а вот с симами непонятка вышла. Разницы большой нет, а вот машину GTR грузит не по детски. И нее надо переиначивать, я конечно понимаю чувства фанов, но не надо показывать себя этаким снобом.
С иронией и пониманием фанатских чувств, Eric
Здесь нет фанов. Это сим-комьюнити, а не хобот или АГ. Здесь каждому раздаются свои заслуженные бублики.
Eric62, просто ты не там ищешь сочувствия в этом вопросе. Тебе надо туда, где fpsами предпочитают платить за графику, а не физику. Это не здесь.
Ну уж если на то пошло, то у меня самый любимый сим - GPL, вот там физика будь здоров. Даже если и не совсем совершенная, то как минимум достойная.
Уже пошёл офтоп.
P.S. Я хотел только высказать своё мнение, не более того.
От игры, так разрекламированной, я ожидал большего, но увы.
Камрады, где взять инфу по рабочей температуре узлов Ferrari 360 которой я гоняю в off-line?
Eric62
Физика и в ГТР тоже достойная, если поотключать все хелпы. При первом знакомстве с ГТР у меня тоже возникли отрицательные впечатления, но что бы нормально посмотреть игру. 2 часов не хватит, надо поиграться в нее хотя бы недельку, думаю у тебя мнение изменится...
Может быть ты и прав, скорее даже прав. Просто я начал своё знакомство с симами (такое основательное) именно с F12002+ моды и GPL. Все остальные-аркады, как бы там не защищали их любители. Имеется в виду серия NFS (не плохая надо признать серия, особенно NFS3 и Порше), Toca. Даже со всеми их настройками машин.
Ждал выхода GTR, надеялся на что-то новое, не в плане гонок естественно. Именно в графике, ну не знаю, может ещё чего-то, в конце концов 2005 год. Но ожидания не оправдались, или оправдались не в той степени, в какой я бы хотел. Плюс ко всему проблема с запуском игры. Сейчас она не запускается ни в какую, ну и бог с ней. Может пройдёт время, я её ещё раз погоняю, тогда моё мнение и изменится.
Ждал выхода GTR, надеялся на что-то новое ..... Именно в графике
Есть какой-нибуд способ посмотреть содержимое GDB от родных треков?
Eric62
А что тебя в графике не устраивает, чего по твоему мнению там не хватает ???
Камрады, ау!!! Так что там по рабочим температурам?
Все ушли в ЛФС
Serega_GTua
Просто сравнил с модом для F12002, который GTR2002, разницы никакой. Вот и говорю, что игра грузит машину по полной, а в графике ничего сверхестественного нет.
А если не сравнивать, то всего там хватает. Окружение трас при скорости под 300 км/ч - какая там разница, какое оно, вид самих машин - нормально. Управление - у каждого свой взгляд на это дело. А так, сим -он и в Африке сим.
Просто ждал чего-то, чего не могу объяснить. Ну вот, например F1 99-02, мне не нравиться, а F12002 -нравиться, и нравиться ещё и тем, что моды к ней выполнены более качественно, в плане графики.
Да всё в ГТР хорошо.. всё.. Есть два минуса, которые, ИМХО, убьют (почти убили) игру:
1) Отвратительнейший мультик (хуже чем где бы то ни было);
2) Полное отсутствие саппорта (полная перекидка ресурсов на ГТЛ).
Tsar Так, что ЛФС уже вышла?!
qwqwqw, убили GTR вовсе не те причины 8). До мульта никому дела нет, про суппорт вообще не понял. У нас в сети все обломались после перестановки с немецкой 1.2.3 на английскую 1.4. У всех напрочь не запускается-только если ХР переставить-защита зверь. Один я на 1.2.3 ездить остался. Думаю, единственный минус-малое количество трасс при огромном выборе болидов. Зато плюсов гораздо больше. После ГТР мой фаворит F1C сильно ослаб в интересе.
Henaro
До мульта никому дела нет
Это, типа, шутка?
До мульта никому дела нет, про суппорт вообще не понял.
Идите в ногу со временем, товариЩЩ! Без мультика автосимы уже НИКОМУ не нужны, а через пару-тройку лет оффлайна практически не останется.
У нас в сети все обломались после...
Никогда не видел, чтобы в сети у всех были кривые руки..
Думаю, единственный минус-малое количество трасс при огромном выборе болидов.
10 трасс, около 10 болидов.. За полгода я пару трасс даже не открывал еще вообще.. А зачем?
Под словом мультик я понял вступительний ролик 8)))). Мультиплеер естественно решает. Только особых недостатков там не заметил, бывало и хуже 8).
Насчет рук-увы, кто хотел играть-играют, но большинство выбыли ибо 1.4 поставленная после 1.2.3 не желает никак запускаться, только через переустановку ХР. Может кто подскажет где кряк нормальный взять?
Трассы я все искатал вдоль и поперек и за ГТ-н и за ГТ...
Henaro английская версия 1300 (1400) или немка аналогичной версии идут с обновленным старфорсом. Тут старфак уже неподходит а используется найтмаре. В крайнем случае на англ версию 1300 можно поставить ланфикс 1230 и кататься как на старой версии.
Кстати сказать, через найтмару прекрасно все работает. Пропатчил англичанку, полет нормальный.
Eric62
Я не сравниваю сим с DOM3, я сравниваю загрузку процессора разными играми, в данном случае беру FarCry, F12002 и GTR.
Если сранить графику, то FarCry ,ясный перец, на первом месте, а вот с симами непонятка вышла. Разницы большой нет, а вот машину GTR грузит не по детски. И нее надо переиначивать, я конечно понимаю чувства фанов, но не надо показывать себя этаким снобом.
Но разве движок ФК считает физику в таком объеме, как в симуляторах? Нет. Он заточен под красивую картинку, не более того. Имхо, несравнимые вещи, хоть даже по загрузке системы.
Но разве движок ФК считает физику в таком объеме, как в симуляторах
Не совсем согласен, но если продолжать далее, то штрафанут за флейм
Eric62
Не совсем согласен, но если продолжать далее, то штрафанут за флейм
Не боись, давай, зажигай
Думаю тебя убедят в обратном.
Ну какая такая физика в ФарКрае? Расчет движения мускулов, расчет сцепления каждой ноги с разными типами поверхностей ? Или может точный расчет баллистики боеприпасов ?
Хе-хе.... сомневаюсь....
Вообщем решил проверить сам: скачал с Freeman'a английскую ГТР 1.3 со всеми миниобразами. Установил, далее по рекомендациям в Info.txt:
* mount the full image and install
* reboot
* run starforce nightmare and press the following buttons:
1. disable CD
2. Disable node
* mount the miniimage
* run it
* use serial 6kthf-d6lbz-zdwv6-e3h88-9nfxz
* play the damned game finally
Итог: НЕ ПАШЕТ! Говорит-вставьте другой сд. Если юзать Старфак-не тот ключ опять же. Вот такой облом. Часа 2 перебирал варианты. Немка же запустилась почти сразу. Английскую ставил на другой машине с нуля.
Что используешь для монтирования мини-образа? У меня с Daemon Tools нормально работает. Серийник у меня такой же. И мини-образ у меня довольно большой: 23,1 мега.
Henaro если пишет вставить диск в другой привод значит, скорее всего у тебя неотключились физические приводы. прочитай ридми программы старфак, возможно поможет отключение отдельного канала на котором находится привод.
Freddie, в Дтулз именно этот мини-имэдж на 23мб. Отключал сд физически даже. Либо не тот диск (если с найтмаре), либо со Старфаком говорит что диск не лицензионный. Инсталлил при помощи Дтулз. Может попробовать поставить через VCD, а запускать через Дтулз...
Henaro
Точно-также мучился. Пришлось ставить GTRLanFix.
После установки 1.4, опять GTRLanFix.
Блин, похоже скачал какую-то хрень - теперь глючит кокпит F575! Как исправит файлы, не переставляя Игры?
Alex Vodila, не помогло...
Кто-нибудь, подскажите где скачать патч 1.3.0.0 (английский).
У меня версия 1.2.3.0.(английская от Фаргус). Проблемы с утечкой памяти надоели. HELP!!!!
Странно, но кокпит F575, глючный. Даже после перестановки.
Кокпит, вернее мотек дисплей в 575 и показатель передачи в вертиго глючат когда выбран режим 16 битн цвета, я поставил 32 и нормально стало.
Henaro
Попробуй в SFNightmare отключать по одному из режимов для второго канала.
Я это пробовал-не проходит тоже. Может после Ланфикса надо мини-имэдж от немки юзать?
Henaro
У меня не запускалась после устанщвки с CD-ков. Попробуй распаковать образы в папки, напр. CD1 иCD2
и устанавливать из них.
Люди, какой пункт настроек отвичает за то что тачка сама газует. А то на немецком неочень понятно. ( У меня руль)
Ага, и какой пункт отвечает за то, чтобы сама поворачивала?
Ну или тогда дайте если есть. Нормальный Англофикатор!
А какая кнопка замедляет время? Я не успеваю... 8)
Henaro
А ты едь медленнее просто.
Неа я серьёзно, я ничего ненажимаю а она на полных оборотах.
Я знаю что в настройках надобыло поменять чтото связанное с коробкой передач. Только на немецком нефига непонятно. Может ктото просто покажет скрин своих насторек реализма и т.д
timer
Да просто выбери правильные оси под педали и откалибруй их.
Там всё нормально, педали работают. Но это именно в настройках.
Jazz, я медленно не умею 8).
Всем риспект!
Вот и я обзовелся этим чудо Симом.
Решил начать с Лотуса, в управлении он полегче будет, чем 600-сильные монстры.
Катаюсь пока в Монце, после 65 кругов разменял 2:15..
Если ездить с AI 100% то проигрываю по 8 сек на круге
Странно явно ошибок своих в пилотаже не вижу, думаю могу улучшить максимум на секунду на две, но никак не на 8.
Сетап дефолтный, тока слики ставлю и топлива кругов на 5.
Кто-нибудь может поделиться ссылками на толковое описание настроек желательно на русском.
Начал читать вашу ветку, пока дошел до 28 стр
Henaro
Попробуй монтировать образ с помощью Alchohol 120% и в разделе эмуляция поставь галочку RMPS. Возможно поможет.
lexel
На данном этапе тебе никакие сетапы не нужны. Столько на дефолте не проигрывают. А результата через 2 часа езды ты не добьешся. Больше наката.
leXel
Не в настройках дело , там на стандартных сетапах можно нормально ехать...........
Тебе надо побольше кататься, скорость со временем прийдет, я тоже раньше сек. на 10 отставал, но после месяца езды скинул 6 сек.............. так что побольше катайся
так что побольше катайся
Да, и учись читать телеметрию..
Serega_GTua Фоменко в Ле-Мане ещё больше отстаёт, однако со временем это не проходит!
nibo Да ты что! Вертиго и у меня глючит! Сейчас пойду цвет переставлять!
Продолжаю накат, за плечами 165 кругов Монцы
Вопрос кто как переключает передачи?
Я так понимаю все ездят с ручной коробкой.
Я смотрю можно переключаться последовательно 1,2,3...
(3,2,1..) или сразу скажем с 4 на 1.
Как лучше учиться?
leXel
Конечно катай на ручной коробке....а переключаться лучше последовательно....
Paramon
Фоменко вроде пересел на 550 ?
leXel
или сразу скажем с 4 на 1
Попробуй. думаю красивый спин на торможении тебе будет обеспечен. И это в лучшем случаии, в худшем перекрутишь и спалишь мотор . На торможении надо совмещать торможение двгателем и педалью тормоза. Здесь надо следить за усилием на педали тормоза, если оно окажется больше чем необходимо в момент следующего понижения передачи, то колеса заблокируются. Как и в какой момент, с каким интервалом переключать передачи на торможении определяется также и настройкой коробки передач. Основной вывод следи за оборотами, и за усилием на педали тормоза. не допускай блокировки колес.
USSRxTurbo
Спасибо за расказ про технику торможения.
Спустя 425 кругов наката, сбросил еще 4 секунды (2:11.5 в Монце).
Как я понял ключ к успеху жесткая атака отбойников.
Ключ к успеху это позднее торможение и раннее открытие газа после поврота для начало интенсивного разгона. Не всегда жесткая атака бордюров позволит ехать быстрее. Особенно на выходе, когда заднее колесо провернется, при соскоке с бордюра. Особо обрати внимание на 2 првота в Монце - Аскари и Параболика. Увидишь время очень сильно улучшиться.
leXel
Ключ к успеху - плавное и скоростное руление и, чуство педали газа и тормоза. А жестко атаковать отбойники для хорошего времени прийдется, только надо очень аккуратно, а то скользкие они.
Мне раньше тяжело было на прямой тормозить, перегревал тормоза и машина улетала в сторону, или блокировал колеса....тормозить надо тоже очень плавно и не давать колесам заблокироваться, максимального тормозной эффект находится в пределах 550-650 С кажется для машин ГТ класса, после 780 или 800 С, происходит сильное падение эффективности тормозов. И конечно же шины, чем оптимальней температура шин тем легче удержать машину на траектории, выехав из боксов не ломится в первые повороты, а дать прогреться резине, оптимальная температура шин 90 - 120 С, которая достигается после парочки прогревочных кругов.
Serega_GTua Пересесть-то Коля пересел, только класс этот посложнее NGT будет! В Ле-Мане он проигрывал на круге 15-20 секунд, Васильев тоже проигрывал, но лишь 4-5 (что тоже немало, и примерно сооттветствует 1.5 сек. обычного кольца).
А на 1000 км. Монцы (серия Ле-Ман Эндюрэнс), наша 550-я шла первой в классе. Пока Коля не сел за руль. Проехал 10 (!) кругов, добрался до кругового Поршика, не смог его обогнать - и убрался в гравий. В итоге финишировали наши на третьем месте, а могли бы быть первыми - Колю выковыривали из гравия аж 5 кругов.
PS Изменение цвета Игры на 32-х битный ликвидировало глюки кокпитов 575-й и Альфы из серии Вертиго. Хм...
Не думал что прогрев резины до оптимально температуры ТАК может сказываться на результате!!!
Не стал как обычно, после первого круга выезда из боксов рвать что есть мочи, прогрел резину круга 3, и паразительно, не напрягаясь, вез своему старому времени (2:11.5) -2 секунды, правда ошибся на выходи из Параболики, итог 2:11.0.
Но теперь чувтсвую большой задел на завтрешний день
USSRxTurbo
Присмотрелся к Аскари и Параболике, стало получаться входить в Аскари на 3й и интенсивно разгоняться вплоть до самого выхода, что положительно отразилось на времени.
С Параболикой сложнее, там при активном разгоне выносит влево на гравий, так что там нужен компромис. Делаю так, метров за 100 торможу до 3, плавно добавляю газ чтобы не вынесло влево, пройдя апекс - тапку в пол и выход на старт/финиш.
PS: Привет всем кто не спит
leXel
На прогрев одного круга достаточно, второй и третий могут быть быстрыми. Главное на прогревочном круги пошуршать поактивнее шинами, прогреются..
qwqwqw
Ты имеешь в виду как в Ф1 пилоты на прогреве?
Я так пробовал, в основном греются передние шины...
lexel
Просто проедеь прогревочный круг с максимально возможым сцеплением шин, температурка быстро вверх подымется. Вилять как в Ф1 на прогреве перед стартом гонки не надо. В квале они же не веляют
Да, вилять не надо, просто пошурши в сцеплении с трассой, проходи на 95% от быстрого круга.
Камрады, как приручить Мослер? Может есть какие настройки, облегчающие управление крафтом на скоростных прямых?
Кто играет на Creative Audigy 2 Value?
Пересел со встроенной нФорс 2 везде звук улучшился. а здесь он стал каким то закрытым.
Есть ли какие либо проблемы GTR с данной звуковухой ну или простой ZS?
ferodo01
у меня A2 ZS. все, вроде в порядке.
что ты имеешь ввиду "закрытым"?
EAX в игре, как-бы, нет.
Хотя, проверю на выходных. У меня тоже nForce2.
SanSanych
Как бы поточнее выразиться? Глухой какой то звук, я не про ЕАХ.
На нФорс 2 было ярче, чище. Может с дровами трабл.
Но в других играх все намного лучше.
Разобрался я Мосслером. Дифференциалом можно уменьшить скоростные рысканья. Знать бы - что значат (что ими регулируется!) такие настройки дифференциала как coast и preload...
Coast - степень блокировки при отпущенном газе. Точнее, не при отпущенном газе, а при [не сформулировать что-то по-русски]. Короче, при торможении, в частности.
Preload - предзагрузка.
Это все, если я не ошибаюсь, было описано в мануале Racer Alex'a
Tsar Ага, теперь кое-что прояснилось! На тестовом автодроме Фьорано, Ламборджини очень неплохо разгонялась при настройках power 0; coast 100; preload 1. Для Ламборджини подобный дифференциал хорош в квалификации. Однако, для переднемоторной F575 - такой номер не прокатил!
PS Кстати, я и без перевода догадался, что третий параметр - это презагрузка, но что это такое - до сих пор не пойму!
Paramon
алаверды к царю
короче если наиболее корректно объяснять, то power сторона диффа работает когда двигатель вращает колесами, а coast - когда колеса двигателем. т.е. осн. принцип - куда передается крутящий момент. очевидно что возможно представить себе ситуацию когда машина тормозит, а coast сторона еще не задействована.
прелоад - это скорее преднатяжение что ли. т.е. некая заложенная величина усилия, которое требуется превзойти диффу, чтобы колеса смогли вращаться независимо наконец. иными словами, это нечто вроде усилителя эффекта дифф. с каждой стороны (что power, что coast)
sergechaly
Я как раз про "кто кого вращает" не смог сформулировать - удачно у тебя получилось.
А машина тормозит, а coast еще не задействован....
Хммм.... Я такую ситуацию смог представить только в ралли при подтормаживании левой ногой. Еще какие варианты?
А coast этот - мутная штука. Я не очень понимаю его смысл, т.к. вроде как того же эффекта можно добиться просто увеличением power/coast.
sergechaly Т.е. preload отвечает за скорость срабатывания дифференциала? Чем он выше - тем реакция диффа тупее - я правильно понял?
Tsar
А coast этот - мутная штука.
Царь имел в виду прелоад.
да
ну в гтр там прелоад вообще просто интерпретировать
это типа как множитель для величины (выраженной в % в гтр) от совместного сцепления колес. т.е. влияет на величину эффекта, ну и естественно на внезапность его, когда от одной стороны диффа идет переход к другой
ferodo01
на выходных проверил - никаких аномалий. Нормальный звук что на Аудиге, что на nForce. С небольшим перевесом Аудиги по качеству звучания.
Проверь, может у тебя в панельках какой нибудь модный эхвект включен, или SS3D-иликакеготам. Можно еще попробовать калибровку вернуть в состояние по умолчанию, если ты с ней игрался, конечно. Аппаратное ускорение подвигать.
Еще возможен какой-то левый кодек, но это уже совсем гадание на кофейной гуще.
sergechaly Отлично! С дифференциалом разложили всё по полочкам. Надо теперь всё систематизировать и применить на практике. Только не на Порше. Сиё немецкое чудо у меня попой вперёд рвётся ездить!
PS Скоро вернусь. Есть вопросы по развал-схождению!
На порше быстро резина плыть начинает, через 15 кругов машина скользит как на льду 8).
Порши есть с разной резиной.
Ну это ясен пень 8).
Перехожу к развалу-схождению.
С toe вроде всё ясно. Отрицательное - колёса развёрнуты от направления движения наружу. Положительное - колёса смотрят внутрь. Если резина холодная - увеличиваем абсолютное значение toe, если имеет место перегрев - уменьшаем. Для передних колёс обычно toe отрицательное. Для задних - положительное. Хотя играя в F1RS от Юбисофт, я иногда баловался с toe передних колёс, устанавливая его положительным. Иногда помогало справится с избыточной поворачиваемостью.
А вот, что такое caster-camber - я не очень въезжаю. Проясните, плз - кто врубается в тему!
Paramon
caster – наклон вертикальной оси колеса вперёд/назад относительно продольной оси машины,если я ничего не напутал
camber - точно не помню,вроде бы развал.
Paramon развал-схождение влияет не только на температуру шин, но также и на поворачиваемость и устойчивость машины на прямой.
Freddie А caster-camber это что такое?
PS В предыдущем топике я ошибся. Положительный toe передних колёс иногда (подчёркиваю - иногда) помогал бороться с недостаточной поворачиваемостью.
Ау-у! А куда это все подевались???
Ау-у! А куда это все подевались???
В соседней теме все..
qwqwqw Блин, перебежкчики проклятые!
Блин, перебежкчики проклятые!
Рыба ищет где глубже, а человек - где лучше..
qwqwqw Вот-вот. Нет ничего слаще чем сингл с чемпионатами, карьерой и ин-рэйс-сэйвами. Будет ли это в ЖДС?
Нет ничего слаще чем сингл с чемпионатами, карьерой и ин-рэйс-сэйвами.
Paramon сингл противоречит самой идее чемпионата. Гонки с резиновыми женщинами? :-)
Согласен с Paramon.
На онлайн нет ни времени, ни желания тратить много часов на тренировки.
Хардкорщика мне из себя строить не за чем.
И ничему сингл не противоречит. Не забывайте, что это всего лишь компьютерная игра.
Тут каждый прав по-своему. Кому-то достаточно игры в офлайне и отношение именно как к игре. Онлайн, это больше соревнование, чем игра независимо от собственного уровня.
VIP О! Насколько точно сказано! Мне именно поиграть хочется. А "соревнований" мне и в реале достаточно. Разок уже чуть не словил GAME OVER.
Да и для вождения реального авто (особенно для зимней езды) - и он- и офф-лайны одинаково полезны!
у нас скоро будет чепионат по GTR версия 1.4.0.0.
Кто желает вот http://www.cdm.ur.ru/fiagt/
Камрады, кто юзал Феррари - 360-ю, 550-ю и 575-ю? Не противоречит ли Игра реалу?
В реале вроде Порши GT2 круче 360-й. В Игре - наоборот.
В реале - 575-ю не видно и не слышно, если когда Феррари и побеждает - то 550-я! В Игре наоборот. Правда автоспортивные журналы утверждают, что 575-я круче; но на практике это не подтверждается!
PS Как в рамках игры придушить Мазератти МЦ12? В жизни ей рестриктор уменьшили - это можно в Игре проделать?
Насколько мне известно, в игре F550 быстрее 575 и Porsche GT2 быстрее F360. Ты по своим ощущениям судишь о скорости или откуда-то взял информацию?
Tsar Естественно, по своим ощущениям. Каждую машину прокатываю в Монце на стандартных настройках. Так вот 575-я у меня быстрее 550-х. Кстати, и по характеристикам она мощнее и оборотистие.
А вот насчёт 360-й я уже засомневался. Проверю ещё разок. Но не сам, а на ботах. На Поршах я не езжу - не могу.
Paramon
Чтобы судить какая машина быстрее, надо научиться выжимать из нее все, что она может, это к алиенам. У них расклад как я написал выше. А у тебя или меня самым быстрым (особенно в гонке, а не хотлаппинге) может оказатся тот же Листер, одна из "спокойных" и стабильных, но не самых быстрых (при управлении "на пределе") машин в игре.
Paramon
Tsar верно сказал. Чисто технические параметры машины - это еще не все. Человек быстрее ездит на той, машине, которая больше подходит именно ему.
Для меня например, 360 гораздо понятнее и логичнее, чем GT2 - тот постоянно какие-то фортели подо мной выкидывает.
+1 Я, например, быстрее всего еду на Сэлине, хоть это и не самая простая машина. Но мне на ней удобнее. А на Феррарях вообще не получается.
Насчет ф500 и ф575 сказать не могу, но на порше я еду быстрее чем на 360й, в тоже время контролировать порш на пределе намного сложнее чем 360ю, и ошибиться гораздо проще.
Чтобы примерно понять предел каждой машины можно посмотреть gtrank www.schuerkamp.de/zope/gtrank
я еду быстрее на 360й на большинстве трасс, но имхо порш и феррари в нгт там почти одинаковые. просто кому что больше подходит.
8)
Подскажите пожалуйста, где достать англофикатор или нормальный русификатор для гтр, у меня версия 1.2.3.0? Замучился уже, ни прочесть ни понять.
pS. Еще вопрос, где можно скачать НоСД или миниобраз для версии 1.4?
Спасибо.
Freddie О, Сэлин! Так это вообще - лапочка! А Феррари напоминают обычные заднеприводные машины при езде зимой по льду и снежной каше (имею ввиду переднемоторные 500-е), очень похоже.
Помимо Сэлина ещё одна машина очень приятно управляется - это Ламборджини Мюрчелаго.
Что же касается 360-й - так вообще нет вопросов - идёт как по рельсам. Может в этом и её слабость - не так то просто заставить её войти в управляемый занос.
SanSanych Порше, для меня тоже - Терра инкогнита. Ещё со времён NFS5 я заметил упорное стремление Поршей к движению попой вперед. С тех пор стараюсь за руль Порша садиться пореже. Фердинанд Порше - он хоть и гений, но совместные гонки с Иосифом Броз Тито не совсем пошли ему на пользу!
Tsar Не знаю, почему, но когда я играю, то боты на 575-й делают ботов на 550-х. Да и я на 575-й быстрее езжу. Неужели у тебя на 550-й лучше время??
так, по порядку.
1. боюсь что тут все с подачи парамона путают порше GT2 и порше GT3 RS (оба есть в игре). тот что гт2 существенно быстрее феррари 360 и вообще машин класса нгт. напротив, порш гт3 по временам на круге практически идентичен ей.
2. в характеристиках ф550 и ф575 как раз видно, что 550я круче ( см. данные в шоуруме - и мощность, и крутящий момент у 550ой выше). собственно 575 задумывалась как машина которая победит 550ю не за счет мощности, а за счет лучшей управляемости (если вообще возможно улучшать идеальную управляемость феррариев) и более эластичного мотора. на практике это не удалось, 550я по прежнему быстрее. единственная проблема при пилотировании ею - осторожность с газом при выходе из поворота.
3. насчет разницы между порше гт3 рс и ф360. это как раз тот момент, где гонки серии фиа гт показывают себя во всей красе. столь разные по характеристикам машины по сути демонстрируют одинаковое время на круге - то, что феррари проигрывает на прямых, она возвращает в поворотах.
4. основная особенность всех поршей, по сути опеределяющая их поведение - это развесовка. в отличие от практически одинаковой нагрузки по осям у феррари, у поршей весь вес в основном сосредоточен на задней оси. поэтому и прохождение поворотв на поршах происходит совсем по другому. достаточно просто сильно замедлиться к апексу и дальше давить полный газ в расчете на огромное сцепление задних колес.
Paramon
Lamborghini произносится Ламборгини А Saleen действительно отличная машина. Лично я на нем езжу гораздо быстрее, чем на Маранелло. Он более покладистый, да и занос по-моему на нем угадывается гораздо раньше, чем на Ферре. У Ферры 550, как уже сказал sergechaly, главная проблема - это излишняя тяга на низах. В поворотах срывает как делать нефиг.
В свое время я также заценил НФС 5 Там мне тоже не очень понравилась реакция Поршиков на нажатие педали газа в поворотах. Но в ГТР... Все как-то по другому Я до сих пор немогу отдать предпочтение ни 360ой ни Поршу GT3. Для меня оба этих автомобиля достаточно хороши. Те минусы, которые есть у Ferrari, отсутствуют у Porsche и наоборот. Поэтому я решил подзабить на них и пересел на Жиллет мак3 . Вот это действительно машина, которая едет как по рельсам. Да, ей значительно недостает скорости, но в управляемости она неимоверно сильна.
Serge NascarHeart
Попробуй на Лотусе погонять
Udar
Не, он для меня слишком невнятный.
Serge NascarHeart Ой, не надо! Как произносится - так и произносится! Я ещё помню времена, когда итальянские Лянчи в дублированных фильмах назывались Ланцами! И это не было ошибкой. Как удобнее - так и произносят транскрибированные названия. Мы ведь не говорим - Рома, Пари, Тексас - а произносим: Рим, Париж, Техас!
Мне тоже Ламборджини больше импонирует. 8)
Сорри за оффтоп.
Никто не в курсе, когда наступит локалайз ГТР?
а то в Томске, чувствую, только тогда игра появится..
Неужели всем забить на то, что когда вы ловите кайф кто-то мучается? Ну ответьте плиз, где скачать англофикатор или русификатор для гтр?
Почитай тут может чё найдеш для себя.
Tsar Вот - http://gt.f1news.ru/Materials/575/575vs550.php - нашёл! До этого я и журнале автоспортивном прочёл, что 575-я круче, но журнал уничтожен сыном и я не мог на него сослаться. Нашёл в Сети.
Но видимо, всё дело в том, кто тачку к гонке готовит. Вроде Продрайв - одна из самых крутых контор. Они и Астон Мартин сделали из Феррари Энцо. Кстати, Мазератти МЦ12 тоже сделана из Феррари Энцо.
Morozec
Нету там.
Здрасте, Комрады!
Тут такой вопрос, помогите пожалуйста.
Дома есть сетка, пытаюсь поиграть, компы видят друг друга(ping 0 ), но когда нажимаю JOIN то игра сваливается на рабочий стол, причём так всегда с любого компа, на любой трассе. В чём дело?
Версия GTR 1.2.3.0 , 2cd, Английские версии на обоих компах(русские сделаны просто жутко, а над переводами я смеялся часа 2!). Может патч поможет, чего конкретно он патчит?
Спасибо.
__________________
I hope you had a time of your life (C) Billie Joe
2DesQube
В корне установленной игры есть файл english.exe его запусти, он всё сделает. если у тебя нет(хотя должен быть), то попроси у кого и-нет нормальный вышлют. файл весит 10,5мб.
Kimi_Raikkonen
У меня есть, но в нем только файл "1.1" с текстом "mouse is yok".
Уважаемые Камрады!
Пожалуйста, скиньте мне на мыло этот англофикатор, очень прошу! Звуки не надо, они у меня на английском. Буду очень преблагодарен. Заранее спасибо.
Мой емайл (10,5мб): [email]rms@hitv.ru[/email]
Kimi_Raikkonen Странно - у меня такого файла не было никогда!
Пожалуйста, у кого английская версия, сбросте мне на мыло файл UIAssets.gtr, он в папке Bin\UIData\.
Очень прошу. [email]rms@hitv.ru[/email]
Яркость фар - можно увеличить? Темновато как-то... Как будто на отечественной машине едешь...
Paramon, можно. Поищи через гтр менеджер или в инете файл realistic brighter headlights (по памяти назывался примерно так). Устанавливается через гтр менеджер.
http://frank.f4.free.fr/GTR-Simbin/...eadlightsV3.zip
sergechaly Качаю!
Paramon
Они и Астон Мартин сделали из Феррари Энцо.
Как такое могло получиться? Вообще это странно как-то...
mister Как как - как обычно в Продрайве делают. Двигатель от Астона, но полностью переделаный, а вот трансмиссия (в т.ч. и коробка - от F Энцо.) Как сказали в Продрайве - "..глубокая эволюция Феррари.."
Надо запретить им такие выкрутасы! Сделали из Ferrari, а назвали Aston... А разве дорожный Aston DB9 делается из Ferrari? за что такая реклама Aston'у... Не порядок.
mister Да не, всё в порядке. Все машины лидирующих команд собираются не на своих сборочных линиях, и вовсе не из штатных запчастей. За исключением, спортпрототипов и полулегального Мазератти МЦ12.
Из передачи Top gear узнал, что TVR стал русской маркой автомобиля. Со всеми вытекающимися последствиями - вонючий отделочный пластик, сапожные швы на кожаной обивки, плохо втыкающиеся передачи и боковые стёкла, вылетающие в поворотах от тряски...
Оказалось - доля истины есть. http://www.autokam.ru/autosalon/173 Хозяева марки - хм... россияне ( ) Смоленские. Помните афёру с СБС-Агро?
Paramon да то сынишке марку купили, чем-бы дите не тешилось. По последним поступившим оттуда данным сын твердо решил делать под этой маркой мотоциклы, выпустили пресс-релиз с рендером будущей модели, и после этого уже с пол-года молчок..
Думаю будет как и со всем остальным у избалованных детей. Поиграется и бросит :-)
Paramon
Да не, всё в порядке. Все машины лидирующих команд собираются не на своих сборочных линиях,
Ну это я знаю но чтобы из другой машины слепить, это мне уже не нравится. Неужели и Вайперы из чего-то другого лепили или Порше или Салены??? А 550-е из чего? ;-)
mister Мазератти МЦ12 - это тоже Энцо. Но она почти родная сама себе так как делали её те же люди, что и Энцо.
550-е, кстати разные. Продрайвовские сильно круче JMB-рэйсинговых. В Игре это отражено - сравни для интереса!
Порше не из чего другого не слепишь - совершенно сумасшедший автомобиль. Мне не взять в разум каким образом и коробка, и двигатель поместились за заднюю ось... и при этом не перегреваются?! Чертовщина!
Про САЛИН я не знаю. Надо покопать - что за зверь!
Хм... не попасть на родной сайт Игры - http://www.10tacle.com/gtr-game/en/index.php?Homepage
Пишет - Unable to connect to database.
Как проверить уровень износа шин? В Гран При 4 в боксах отображался износ каждой покрышки в миллиметрах, можно было расчитать на сколько кругов их хватит, а тут вообще тишина.
уровень износа показан на "листе", который появляется когда останавливаешся на пите. "Tyre wear" там написано, и возле каждого колеса есть цифра. правда цифра, скорее абстрактная... у меня от 5 до 30 показывает... после 20-25ти колеса уже достаточно плохо держат трассу.
nibo Во, блин! Не обращал внимания никогда!
Решил проехать 24н Спа... Поставил ботам 97% мозгов и агрессию на максимум. Расход топлива и резины 1х. Так вот, после 40 примерно круга боты скисли, и стали ехать медленнее 2.25. Еще через несколько кругов я нагнал лидера и легко его обошел... Полного бака хватает на 19 кругов, подождал еще 1 питстоп, думал что они при заправке не сменили резину и поэтому так "скисли". Нифига. После 60 круга я оторвался от лидера на круг с лишним. Вот теперь не знаю, ехать ли дальше. В "обычных" гонках такого не было с ботами, если они и теряли время, то только на круговых. Никто не сталкивался с такой проблемой?
Henaro Не знаю, никак в чемпионате своём до 24-х часовой гонки не дойду. Может имеется в виду, что рента-драйверы сели? Но это едва ли...
У меня другая проблема. Автопилот глючит при заезде на пит-стоп...
Не понял, зачем тебе автопилот при заезде в боксы? 8) Я его вообще не использую...
Henaro Я его тоже не использую. Но его использует второй гонщик, который сменяет меня на пит-стопе.
Одному ехать всю дистанцию - не так реалистично, да и прикольно за гонкой наблюдать из боксов!
Вышла новая трасса Шанхай http://oneamongmany.net/rsc/Shanghai.rar (10,5Мб)
VLOM Не качается. Дай линк на сайт со ссылкой, плз...
Paramon http://www.m4driving.it/download/9806.html
кто знает когда точно выйдет лицензия в России? не хочу покупать пиратку, ибо версия там еще с весны. Надеюсь что все патчи в русскую версию будуит встроены.
Вообще, я апологет оригинальных английских версий, но где их взять? не заказывать же на amazon.com... и качать из p2p тоже не можно, плачу за трафик.
Я слышал, (не помню где) что релиз будет 15 ноября. Кто нибудь еще такое слышал? На сайте 1с кроме "4 квартал 2005" ничего не сказано.
Henaro Слушай, а ты уверен, что АИ начинают медленно ехать? Модет они просто, заехав в боксы - прекращают гонку (то, о чём я писал - глюк при заезде в боксы...)
ПрикладнойМатематик - коллега, скоро уже, скоро - http://games.1c.ru/gtr/
Камараден, подскажите, где скачать нодвд или миниобраз для версии 1.4? Тот что для версии 1.2.3.0 не подходит.
Помогите установить игру, пожалуйста. есть - английская русифицированная версия (2 CD), Alcohol 120%, Daemon Tools 3.47, архив с именем "GTR_FIA_GT_ Racing_All_Versions_MI" и файлами .mdf и .mds объёмом 7 Kb, архив с такими же файлами, но объёмом 12 Mb. Как запустить игру? При вводе кода она долго его проверяет и выдаёт ошибку.
Пробовал поставить ночную Спа, ничего не видно. Даже со включенными фарами видно плохо и не далеко. Так и должно быть? Может это из-за мода Realistic Brighter Headlights V3? Помню до него вроде посветлее было, правда фары дорогу не освещали.
DesQube "яркость ночи" в настройках покрути
Оппаньки! Очередной патч! http://www.10tacle.com/gtr-game/en/index.php?Downloads
Вышел Aston Martin DBR9 (47 Мб) http://www.drivingitalia.net/downlo...MARTIN_DBR9.zip
47 метров одна машинка? Ужас...
Насчет патча: изменения по сравнению с 1.4.0.0 в общем-то по мелочам:
Miscelaneous fixes
==================
o Eastern European character input updates
o Number characters input fix for Czech
o "@" character input fix on German keyboard
o Alt Gr characters input fixed
o Various localisation issues fixed
Serge NascarHeart туда напихали 9 разных скинов - отсюда и вес.
VLOM О! Вот за это - спасибо! Для мода-2005 только её недоставало!
Астон просто отличный! Только одно нарекание - слишком далекая "посадка" в кокпите, ехать неудобно. Но в целом я был удивлен качеством проделанной работы. Не ожидал такого уровня, честно говоря. Васильев говорил в интервью, что Астон, в отличие от Ферры 550, очень мягкий и прощает ошибки. Мне показалось, что разрабы DBR9 учли это. Машина действительно понятна и её трудно потерять где-либо.
Tommich Хм... Нам по ходу разные Астоны дали. Мой не прощает ошибок. Никак не настроить его на недостаточную поворачиваемость. Да и с тормозизмом походу переборщили. Тормоза-то, у всех машин GT - примерно одинаковые (производителей тормозов не так уж и много), но Астон тормозит как вкопаный.
И вот камеру как бы отодвинуть? Где-то в файлах Астона это должно быть (позиция камеры). Надо поискать. А то уж больно мелкая приборная панель - плохо читается...
Paramon
Да нет, Астон один. Может быть сетапы разные.
На тормоза, честно скажу, не обращал внимание.
А насчет камеры, FOV вроде регулируется для всех машин сразу. Есть даже патч чтобы "сидеть" ближе.
Tommich Сетапы-то я всякие пробую. Я езжу на Астоне из "Русского Времени." А у тебя какой?
Чтобы придвинуться ближе к рулю нужнов файле ***_SIM_GT_DBR9.car (GameData\Teams\Gt\AstonMartin_DBR9\Название команды\) выставить параметр MaxSeatFront=0.05 или меньше.
VLOM ООООгромное СПАСИБА!!!!! Пошёл придвигаться ближе.
Tommich Не-а, всё-таки Астоны отличаются. По крайней мере ЛеМановские от ФИА-вских отличаются настройками двигателей. Но, блин, какая у них острая избыточная поворачиваемость - это что-то. Резину надо круга три прогревать, после чего появляется хоть какая-то управляемость.
Если не подберу настройки - придётся отказаться от попыток управления Астоном.
Уф... Разобрался наконец-то где собака порылась. Хорошая машина - и впрямь на ней многое можно. Хоть и не революционная. Зато запрещать не будут как МЦ12.
Сконструировал себе короткий чемпионат из машин ЛеМан Эндюранс (пришлось повозится с gdb-файлами), поеду на Астоне.
__________________
Ваш Моня
Вышел патч 1.1 для Астон Мартина (7Мб).
http://www.hsw.hu/index.php?headlinesid=6450&lm=800
VLOM Оно пароль просит...
Paramon что пароль просит? Архив? У меня распаковался нормально.
P.S. Ссылку исправил.
Paramon иди за ссылкой через сам сайт hsw.hu, проблем с паролем небудет
Z_Alexey Ага, я ещё прошлой ночью разобрался. Вот только он не закачался - почемуто закачка прервалась. Сегодня докачаю остальное.
Paramon
А я на всех Астонах езжу.
С ним нужна интересная техника, надо закидывать в повороте под газ попу и ловить её. Так и скорость не теряется, и поворачиваемость отличная. На обычных ГТ так не поездишь, ибо попу у них намного сложнее поймать. Короче машина легко прощает (при определенных навыках конечно) мелкие ошибки. Но большИе нельзя себе позволять допускать, как и во всем ГТ1 классе.
Tommich Вышеупомянутая техника у меня прекрасно проходит с туповатым Корветом. Именно на нём я перестал бояться Параболику.
А, вообще-то я ленивый и особо пилотировать машину не люблю. Поэтому затачиваю тачку под серьёзный андерстир (неповорачиваемость), для того, чтоб не ловить её в поворотах - и повороты прохожу не спеша. Навёрстываю на прямых - для чего уменьшаю крылья и сажаю машину пониже. Тестирую новые тачки в Монце.
Так вот - с Астоном вышла незадача. Улетает машина в поворотах - и всё тут! Долго ломал, голову; и только на большом овале из оффициального дополнения понял в чём дело!
Мне Астон нравиться, но не очень подходит - не блещет он максимальной скоростью. F550 делает его на прямых только так. Я уж не говорю про Мазератти! Но, повторяю - ездить на нём приятно. Выполнена машинка красиво. Отличаются тачки разных серий не только по настройкам, но и по внешнему виду. Качественная работа! Рекомендую всем.
Народ, кто знает где в Москве купить оф.англ версию GTR. Пусть и стоит 50$, но горазде проще чем бодяга
с Daemon-ном и прочей мурой, от которой уже тошнит.
liverodel Думаю, что как и везде - только в сетевых магазинах. Примерно 2500р. Но уже скоро калолизация от 1С выйдет.
Но уже скоро калолизация от 1С выйдет.
Она, собака пока выйдет... будет уже Ге-Те-эЛом называться
А кто знает, работает ли в игре ручник и сигнал, в опциях забиндены для них кнопки, а работать не хотят.
Скрин прилагается
Хотя может дело в версии, у меня 1230.?
liverodel
Это от машины зависит. Не на всех машинах они есть.
Это от машины зависит. Не на всех машинах они есть.
qwqwqw - благодарю не знал. А если не сложно, назови хоть одну у которой ручник работает, а то вроде де бы и чемп прошел, и ПОЧТИ на всех авто покатал, а такого не встречал. Хотя может просто забывал проверить
qwqwqw - Решил вот проверить твое утверждение: "Это от машины зависит. Не на всех машинах они есть",
НИ НА ОДНОЙ машине, ни ручник, ни сигнал не работают, пробовал назначать кнопку и на клаву и на руль,
без толку. Если дело не в версии игры, тогда зачем сделали кнопки в меню ?
Да вроде как раз ни на одной машине нету ни сигнала ни ручника... Кнопки это просто особенность физ движка.
Мне казалось, что на BMW был сигнал.. Может и запамятовал.. Но шашечки на ней точно есть!
Z_Alexey
[offtopic]
С какого сима твой автар?
DesQube
LFS S2
Во блин... Ну, хрен с ним - с ручником - может он и нужен кому-нибудь. Для парковки. Так как для манёвров на заднем приводе он без толку. Но вот для чего нужен сигнал?!!!
__________________
Ваш Моня
Paramon ну как-же.. Как известно - мгновение это отрезок времени между включением зеленого сигнала светофора и гудком сзади. Так вот как раз для этого, гудеть на старте :-))
Crueger Не, я на старте педалью газа дрочу...
__________________
Ваш Моня
Paramon
ай какой молодец
Народ, а кто знает где хранятся .hdc файлы стоковых машин, именно они как я понял отвечают за физику авто,
на дополнительных авто, например DBR9 есть файлы типа .ENG, и их то можно править, в машинах
которые есть по умолчанию я не нашел файлов с физикой, там только GTR, DDS,SVM(3d модели, текстуры,
настройки) и файлы .CAR для аркады, про-сим и симулятора. В начале каждого из них прописано
HDVehicle=название команды.hdc
Поэтому и вопрос где те самые .HDC файлы находятся ?
liverodel Они внутри архивов. Так, что если есть возможность их надо просто заменить текстовыми - как для дополнительных машин и редактировать.
__________________
Ваш Моня
liverodel Они внутри архивов. Так, что если есть возможность их надо просто заменить текстовыми - как для дополнительных машин и редактировать.
В каких архивах, где они лежат и какое у них расширение ?
В папках с машинами я не видел никаких архивов
liverodel ...В папках с машинами я не видел никаких архивов... Ё-моё... А файлы *.gtr - это не архивы?! Самые настоящие. При помощи GTR-мэнеджера ихъ можно рассматривать и править. Правда у меня не получилось. Однако, при наличии тексового файла Игра будет работать с ним, а не с архивным. Хоть я и не уверен...
на выходных вышел мод McLaren Challenge V1.1 ....не формульный макларен, а кузовной
имхо очень удачный мод. 22 машинки. очень приятно управляется.
http://forum.rscnet.org/showthread.php?t=237265
Блин, во достали всякими модами. И Мазератти тут и МакЛарены и вообще всякие непроизносимые кракозябры...
Лучше бы доделали ЛеМан Эндюрэнс и 24 часа. Из класса LMP2 ни одного болида нету. Корвета 6-го нету...
А файлы *.gtr - это не архивы?! - файлы .gtr в папках с машинами содержат лишь два типа файлов:
GMT - 3D модели машин и DDS - текстуры, и что не пойму там можно править GTR-мэнеджером в плане физики ?
liverodel При помощи GTR-мэнеджера физику править нельзя. Да у меня и оформление кокпита подправить тоже не получилось. Но! То, что мэнеджер оттуда не вытаскивает текст - не значит, что его там нет; во-вторых не в этих так в других архивах *.hdc-файлы есть обязательно. Может даже они спрятаны в *.exe файле. Это не имеет значение. Если ты в директории машины создашь *.hdc файл Игра уже будет работать с новой текстовой версией. Вот, что я имел ввиду.
__________________
Ваш Моня
Понятно, только вот не думаю, что смогу сам создать .hdc файл, надо бы поискать прогу для этого.
Народ, плз, помогите новичку. Просьба не игнорировать. Сижу и играю в GTR. Версия 1.2.3.0 Тормоза жуткие. Видео 128 Мб FX 5200. Читал вроде в версии 3.0 тормозов меньше. У меня версия на 2 СД - пиратка конечно. Немецкая, английская - не пойму. Стояла на ней русификация жуткая, я ее английской сделал. В папке программы была англофикация. Сейчас скачиваю 1.3 Вопрос - работать будет, или нет? Старфорс сбой даст? И можно ли сразу апгрейдить до 1.4, 1.5? Спасибо. P.S Всех с Новым Годом!
__________________
Гонки - это жизнь. Все остальное - просто ожидание...
rulevoy Да не мучайся, не качай ничего. Дождись лицензии от 1С, а пока поиграй в GTL. Хотя.... Короче, дело в том, что тормозит не версия 1.2.3.0 - а твоя бюджетная FX с урезанными и заполовиненными конвеерами. Нафиг вообще покупать эти недоделки?! Лучше подкопить бабла и купить карточку без всюких там FX...
Насчет карты - это само собой... А пока... Скачал, установил 1.3- старфорс перестал видеть диск. ЗАпустил не Старфак, а другой, Старфрос Nightmare что ли. Так вот,черз него отключил сиидром. И заработало! ТОлько теперь в меню все на немецком - сплошной цурюк... Снова ставлю англофикуацию - в меню снова написано что версия не 1.3.0.0 а 1.2.3.0 Хотя вроде новшества не месте... Может просто в англофикаторе прописано, чтобы там в углу 1.2.3.0 писал, а на самом деле 1.3.0.0?
rulevoy К чему муки-то такие? Дождись релиза!
Ждать то сколько? Помнишь сколько выходила локализация GP Legends? Если не ошибаюсь, игра сама 1998 года, а !С локализовала ее в 2004 или 2005... Может года через 4 дождемся и ГТР
rulevoy
Не надо сравнивать несравниваемые вещи. GPL 1С начал локализовывать не в 98 году
rulevoy
Подумай получше прежде, чем писать.
А может кто в курсе - локализация выйдет только на DVD, или на CD-шках тоже будет?
Tsar Jazz Каюсь, непроверенные данные использовал
Rulevoy а куда и как ты патч установил ? Не в корневую ли папку с игрой ? Если так, то ты его и не поставил,
надо в папку Bin ставить и тогда вверху у тебя будет 1.3.0.0
Насколько мне известно, GTR была переведена 1С еще месяцев 5 назад (вся). В чём заминка - не знаю.
Blackbird Скорее всего ждут когда Западный издатель реализует запланированные объёмы - чтоб не демпинговать.
liverodel Я в папку Bin патч и поставил. Уже даже 1.4.0.0 поставил. Но все по-немецки теперь Ставлю англофикацию - снова становится 1.2.3.0
rulevoy
Надпись в углу это только картинка, у тебя версия 1.4
англофикатор меняет только интерфейсные картинки и шрифт. А вот про СФН я не знал... все время с-факом пытался запустить.
Paramon
Скорее всего ждут когда Западный издатель реализует запланированные объёмы - чтоб не демпинговать.
Вполне может быть. Во всяком случае, эта версия многое объясняет.
Но всё-таки странно. Игра морально (и визуально, хотя не принципальный вопрос, согласен) устаревает - после выхода GTL. Я вот вчера в дему (2.0 вроде) поездил чуток - ведь совсем другая Спа. Да и вообще как-то...
http://img454.imageshack.us/img454/3202/gmcpag14bw.jpg
http://img454.imageshack.us/img454/2526/gmcpag27vr.jpg
http://img454.imageshack.us/img454/8200/gmcpag36wd.jpg
http://img407.imageshack.us/img407/1460/gmcpag49up.jpg
http://img407.imageshack.us/img407/2854/gmcpag52kb.jpg
превью GTR2. Сорри, но текст на итальянском. Зато можно оценить графику.
vizzz А когда ее планируют выпустить?
DesQube Я так и думал... Видимо действительно после англофикации только шрифт меняется, но не сист. файлы
Камрады, подскажите, есть патч добавляющий (но не заменяющий) новые команды и машины? Ну типа Мазерати, или Астон Мартин.
rulevoy
2 CD будет.
VLOM
точно никто не скажет. есть подозрения, что в 2006 году.
Вот блин, с этим новым годом я похоже что-то пропустил!
http://www.10tacle.com/gtr-game/en/index.php?Downloads
Кто- нибудь уже скачивал?
Там патч 1.5 и какой-то аддон Короли овалов. Или все уже в курсе?
NickK75 Погоди, Овалам-то этим уже сто лет в обед. А 1.5 я скачал, поставил уже.
Paramon
Ну и что там в 1.5 изменения чуствуются? Или так чисто косметические?
А насчёт овалов-то: стоит качать или ерунда?
NickK75 Вроде ИИ поспокойней стали. Реже в задницу мне въезжают, когда я с трассой знакомлюсь.
Овалы мне понравились. На них я настройки тестирую. А большой самый даже в чемпионат включил.
Paramon
Понятно. Тогда сейчас патч докачаю и буду овалы качать.
rulevoy писал "Народ, плз, помогите новичку. Просьба не игнорировать. Сижу и играю в GTR. Версия 1.2.3.0 Тормоза жуткие. Видео 128 Мб FX 5200. Читал вроде в версии 3.0 тормозов меньше."
У меня была такая же видеокарта и все летало 50-60 fps при разрешении 1024x768. Сейчас временно поставил старую GeForce 2MX, но даже с ней вполне можно играть 30-35 fps 1024x768, только текстуры трассы выставил medium. Версия 1.2.3.0. Так что дело не в версии.
Мою систему можно увидеть в профиле.
Патч 1.3.0.0 дает заметное увеличени фпсов
http://www.ozon.ru/context/detail/id/2502251/
люди, это чо пиратка? ... а я думал озон пиратками не торгует...
кстати, вчера купил двд Револьвер в М.Видео. 99 рэ, написано: для продажи не в г.москве. домой пришел - оказалась пиратка!
Kneht
это предварительный заказ... он там уже висит... даж забыл када в первый раз видел -) так что особо не надейся.
Kneht двд Револьвер в М.Видео. 99 рэ
Я не встречал лицензий дешевле 250р. Причём отечественные. Такая шняга как Револьвер не менее 900 должна стоить!
офф Кстати, а почему он называется Револьвер? Ведь ни единого револьвера в кино не было!!! Может из-за бесконечного оборота одних и тех же денег? ???
Ктонибуть пробовал Мини Купер ? Очень хочется скачать но стоящее ли оно, 27 метров все таки.
Paramon
Статсткий советник продавался за 70 рублей на лицензии. Но это оффтоп. Да и вообще много чего есть дешевле 200 рублей.
Antony3d
Ктонибуть пробовал Мини Купер ? Очень хочется скачать но стоящее ли оно, 27 метров все таки.
Купи ГТЛ. там кроме Мини еще много бонусных машин.
Издательство 10tacle Studios и студия SimBin Development Team объявили о разработке гоночного симулятора GTR 2, продолжающего идеи игры GTR: FIA GT Racing Game. Судя по тексту пресс-релиза, разработчики намерены сделать основной упор на реализм модели вождения и графику. Новый движок, полностью поддерживающий DirectX 9, явит миру машины и трассы, близкие к реальным прототипам (см. нашу галерею); мы увидим динамическую смену суток и погоды, а также детальную систему повреждений. Релиз запланирован на лето 2006 года.
Сайт издателя:
http://www.10tacle.de/index.php?id=...Hash=5b5ff706b2
Ну что, спорим, GTR2 выйдет до того, как GTR1 от 1С выйдет у нас в России?
[молится]
Сделайте про Superbike... Сделайте про Superbike... что вам стоит? Вы же сможете, а? Симбинь?
Dewrat О! Вот это круто!
Меня добило "упор на реализм модели вождения". Замысловато... а до этого на что упор был?
если летом выйдет gtr2 куплю себе инглиш версию и забью на gtr от 1с
GTR от 1С почти готов. Будет скоро. Точной даты не скажу, чтобы не соврать. Но думаю не позже февраля.
Подскажите как изменить движения кресла у машин по умолчанию, например у DBR9 неудачный обзор из кабины, в файле 017_SIM_GT_DBR9 поменял параметр MaxSeatFront= на - 4.55 и теперь кресло можно здорово продвинуть вперед, что никак ни срабатывает ни на одной машине по умолчанию, например на F550 BMS Scuderia Italia номер 22, изменение MaxSeatFront ни чего не дает( вообще у всех 550-тых хотелось бы поближе
подвинуть кресло), кто знает в чем дело ?
Jazz
GTR от 1С почти готов. Будет скоро.
А я слышал, что он был готов еще 5 месяцев назад. Причём от 1С-овцев.
Blackbird
Это ты как раз от меня слышал. Сейчас они почти готов уйти в печать.
Так это вас зовут Mir на Тупичке Гоблина? Буду знать.
Blackbird
Ээ..нет, данную инфу я давал на форумах 1С под этим же ником.
Новые скрины GTR2 - это само великолепие! Еще бы мультик поправили..
С дождиком Нафиг он никому, правда, не нужен, но все равно приятно Поэстетствовать пару раз.
Tsar
как то быстро ты за всех решил...
нужно. все нужно.
а СимБинофобам можно и воздержаться от однозначных коментариев. я например не лезу ветки по рФ и ЛФС и не флеймю..
Tsar С дождичком конечно ехать очень трудно. Зато когда знаешь прогноз (gdb - файл), то оччень интересно обдумывать стратегию, а затем проверять её на практике!
Если хотите, можно погонять по инету, есть сервер и собираются чемп делать. Все вопросы на форуме. http://fiagtr.nm.ru/
P.S. Надеюсь не пошёл против правил форума насчёт рекламы... просто хотел поделиться о его существовании.
С дождиком интереснее. И интрига повышается.
Люди, подскажите, есть ли в рунете действующий хорошо организованный чемп по GTR и GTL? Хочется посоревноваться..
(сорри за оффтоп, пользуясь случаем параллельно тот же вопрос касательно Ф1 челенджа)
Kneht Оставь номер аськи, почты или чего-нибудь через что с тобой можно связаться...
98978049
ulter собака pochta.ru
От 1С в печати.
Сегодня 1 апреля?
games.1c.ru
написано 1 сд-ром. забавно. в оригинале игра выходила на 2 сд и при этом симбин жаловался что места не хватило разместить GTR Engineers Handbook на дистрибутиве
Значит, его не будет. И манула по телеметрии, судя по всему тоже. Хоть телеметрию оставят?
sergechaly написано 1 сд-ром. Очепятка, скорее всего. Не может быть такого!
давайте посмотрим когда выйдет, недолго ждать осталось, может они старфорс убрали
sergechaly
Видимо, ошибка на сайте. Написал кому следует.
Исправили на сайте.
А ДВД-версии не будет?
Tsar
Обычно 1С любит "выбрасывать" ДВД версию попозже, когда все накупят СД. Ещё один способ изощрённого садизма и зарабатывания бабок. Так было с ToCA и Colin McRey, будь они неладны.
Tsar
Не будет, к сожалению.
Во всяком случае ничего о ней не слышал.
Tsar А ДВД-версии не будет? А её походу и не было. Мне из-за кордона 2ЦД прислали, хотя я ДВД просил.
Jazz А как дела с патчами обстоят? На диске будет 1.0, или что-нить по-новее?
Подзреваю что на диске будет 1.3.0.0 как и в мировом релизе, хотя возможно и посвежее сделают
Accel
Пока не знаю наверняка, есть некоторые опасения.
Мануал по телеметрии перевели?
Как с он-лайн сд-кеем для игры на серверах Симбина?
Ура! Ура! Ура! - GTR - в печати!!! Ждемс....
Blackbird
Пока не знаю. Надеюсь на неделе получить диск и посмотреть.
7sergey7 Побыстрее бы...
Куда торопиться-то? Почти год прождали, +/- неделя уже без разницы
Куда торопиться-то? Почти год прождали, +/- неделя уже без разницы
Это точно....А то надоели ети все авантюры с алкоголем и отключениями сидюков. А кто нить из камрадов консультировал локализаторов, чтобы косяков с переводом не произошло?
Вот текст с сайта 1С:
19.01.2006 | В печати: 1С:КОЛЛЕКЦИЯ ИГРУШЕК "GTR"
Фирма "1С" объявляет об отправке в печать игры GTR. В розничную продажу один из наиболее реалистичных автосимуляторов последнего времени, с помощью которого игроки смогут принять участие в официальных чемпионатах FIA GT и сразиться с опытными автогонщиками на 10 различных трассах, поступит 27 января 2006 года в рамках серии 1С:КОЛЛЕКЦИЯ ИГРУШЕК (2 CD-ROM).
Думаю, что DVD версия будет, как уже ранее предпологалось камродовцем. 1с действительно выпускает CD, а потом (позднее) DVD диски. Примеры игр уже давали
EVO Killer Знаем, знаем.....ждемс....
Rome: Total War 1С выпустили в феврале прошлого года на 3CD, и DVD версии до сих пор нет
Зависит от контракта. Как купили на том и будет издание.
А насколько сложно будет англифицировать GTR от 1С?
Joe Dominges
Я думаю пока никто не знает.
Joe Dominges
Ну ты задал вопрос
Сложно будет, вообще-то.
7sergey7
Консультировали.
Joe Dominges
А насколько сложно будет англифицировать GTR от 1С?
Да наверно, точно также как и ГТЛ. Один файлик удалить и всё.
самый лучший способ "англификации" - ставить сразу англ. версию. а в для проверки диска использовать русский от 1с и ключ от него же. то же самое и в ГТЛ.
кстати. в оригинальном ГТРе есть голосовые рекомендации прохождения поворотов. интересно, их тоже перевели? чувствую, будет интересно послушать
По поводу ГТЛ - ваш метод самый что ни на есть головняк. Вместо удаления одного текстового файла заморачиваться со скачиванием или поиском пиратки, а затем ещё (зачем-то) проверять ее ключом от русской. Что проверять, собссна? В пиратке есть защита?
Blackbird
По поводу ГТЛ - ваш метод самый что ни на есть головняк. Вместо удаления одного текстового файла заморачиваться со скачиванием или поиском пиратки
Почему головняк? Например у меня пиратка появилась раньше лицензии. Так-что мне лишним головняком было-бы ставить с лицензии.
В пиратке есть защита?
Куда же от старфорса денешся.
Вот-вот. У меня так-же было. Стояла ГТЛ-пиратка. Как только вышла лицензия от НД, купил ее и подсунул пиратке.
Попросила ключик и все. Зато теперь работает без глюков и на чистом аглицком
Не говорите ерунды. Локализация не меняет программный код, если вы не в курсе. Только текстовый перевод.
И на кой, извините, хрен покупать ДВЕ игры?
Blackbird. Не говори ерунды.
Никто 2 лицензии не покупал.
Мне вот тоже лень ставить русскую версию и для запуска игры постоянно диск всовывать. 4 кнопки в СФН и пиратка с онлайн ключиком доставляют мне гораздо меньше хлопот.
Z_Alexey
Кнопки то две, а не четыре
Выпуск игры переносится
games.1c.ru
надеюсь выпус преносят из за внедрения патча 1,5, хотя опять формулировка в течении ближайщих нидель наводит на нехорошие мысли
gat
Нет, патч здесь непричем.
гы Больше и сказать-то нечего
А зачем нужна эта лицензионка. Кто хотел уже давно ее купил.
А сечас нужно ждать GTR2.
Да какая разница... в самом деле, на фоне почти годичного ожидания - какая разница?
Blackbird
Да, уже как-то не ждется
Да хрен с ним... выйдет - куплю. Для коллекции. Активно играть на фоне мотора следующего поколения в ГТЛ как-то так. Но пусть будет - на полку. А там и второй подтянется.
Если GTR 2 будут так долго локализовать, как GTR, то тут все стариками станут
По ходу права к НД перешли теперь. Может, будет, как с ГТЛ? Отложили на месяц, и то - из-за он-лайновых номеров. Теперь-то знают, поди.
Ну что, Камрады, ваши ставки: Выйдет GTR 10 числа, или в очередной раз перенесут?
Сам жду с нетерпением...
Да выйдет, наверное. Так было и с ГТ Легендс. На месяц отложили и выпустили.
Есть у кого-нибудь патч для сетевой игры GTRLanFix ? если не трудно, скиньте пожалуйта на мыло указанное в профиле, а то в интернете всего несколько ссылок находится и все они не рабочие...
Игра в продаже.
У меня нет сил радоваться
Уже купил на Селезнёвке. На витрине не было - когда спросил, достали из-под прилавка, хитро так улыбаясь.
Версия 1.5.
Версия 1.5
Не верю!
Serge NascarHeart
А так оно и есть
Перевод имхо вполне. Хотя те, кто лучше разбирается в предмете скорее всего будут иметь свое мнение.
Дождались!!!! Всех поздравляю!!! Наконец погоняем!!!!
Я купил сегодня в "Союзе" (это в Москве). 200 руб. 2 СД.
Да, версия 1.5.0.0. Регистрационный ключ для Онлайна есть. Я уже зарегился.
Перевод полный, даже голоса перевели. На мой взгляд неплохо. Хотя посмотрим.
Бонусные треки (овалы) придется качать из инета.
На втором диске идут темплейты для скинов.
Есть косяк... Инструкция, что идет на диске, помоему, на чешском языке. Хотя файл именуется как Manual_RU.pdf. Других вариантов нет. Видимо кто собирал диск, а это скорее всего не 1С, а сами Немцы, перепутали.
Вот такие пироги...
В Питере игра тоже уже есть
На Украине ИМХО после выходных должна появиться....Или уже появилась?
Рановато. Через неделю, другую появится. Куда им спешить...
а можно использовать 1с ключ с пиратской версией для онлайна?
lateapex , да.
Где была замечена GTR в питере???
Вчера в "Десятке" брал.
А в которой "десятке" а то их развелось на каждом углу...???
Вот ведь жуть. Унас уже в Самаре даже есть.
rumax
Да перевод вроде ничего. Нормальный...
Хех, с другом прокатились по Барселоне. Он на Феррари, я на Вайпере. Жуткое зрелище. Тормоза блокируются, попу срывает... Адреналина море. Даже гонку проехали на 28 кругов.
Eric_Draven
Причем тут перевод, если речь о том, что файл manual_RU.pdf на чешском.
И какого ... удалили мой пост?
rumax
Такого.
Пишите корректно.
Jazz
Ну что ж, хорошо. В компании, которая является локализатором и издателем автосимулятора GTR на территории России, работают недобросовестные (очень мягко выражаясь) люди. (надеюсь, что критика разрешена в адрес этой компании?) Которые даже после своего очевиднго ляпа, не хотят исправить ситуацию, просто выложив файл мануала к игре. Хоть бы на английском, я уже не заикаюсь про мой родной язык, но никак не на чешском!!!... Для чего вообще, мне их "локализацию" надо было ждать???
Я тоже стал сейчас счастливым обладателем лицензии GTR
Долго думал какой сим сделать вторым любимым (после NR2003), думаю это будет GTR
Порадовали темплейты на диске 2
rumax:
Ты хорошо знаешь ситуацию? Ты уверен, что это ляп 1С? Ты хорошо знаешь, как происходит процесс локализации?
Ну может тебе и незачем было ждать, а другим было зачем.
Ты уверен, что это ляп 1С?
простите, а ЧЕЙ??? SIMBIN что ли?
Знаю ли я как происходит процесс локализации? А что ТАМ знать???
У того кто "сд-мастер" отдавал на "матрицу", которую штампуют на сд-заводе, руки из задницы растут, ему видилите лень было открыть файл и глянуть, что там. Извините, но их первод МЕНЮ мне ... не нужен. Тем более спустя годы. Единственное ключ и мануал, ВСЁ.
Народ, а что вы собственно от мануала ждали?! У меня американская версия. С мануалом. Но он не нужен совершенно, так как это просто путеводитель по меню Игры.
rumax:
Ну вот ты ничего не знаешь, а судишь.
Ну тебе только ключ нужен, а другим перевод( и их большинство). Не для тебя же одного локализация делается.
Прежде чем кидаться обвинениями предлагаю разобраться в вопросе сначала.
Не для тебя же одного локализация делается.
А я то, наивный, думал, что для меня одного.
Прежде чем кидаться обвинениями предлагаю разобраться в вопросе сначала.
Да что тут разбираться? Надо хвалить -- "Молодцы ребята, я горжусь вами!"
Paramon
Собственно ты прав. Но мне мерещилось там: описание трасс, теория в вождении, настрйке машины, описания их характерных особенностей, использование телеметрии...
Ну и ... с ним (мануалом). Сабж отменный симулятор гонок FIA. Вот выйдет GTR2, тогда локализаций ждать не буду.
та нафиг это мануал, в игре есть встроеная спарвка которая преведина причем достаточно грамотно
мотес не превели потому что не имели на это право это написано в редми, так как это продукт не пренадлежит симбин.
меня сечас другое бесит, что симбин поленились механиков сделать.
и еще когда я первый раз запустил игру она мне выдала что моя система не удовлетворяет минимальным системным требованиям (атлон 64 3000+, x800gto 512 оперативки) и игра боагополучно грузится но если её запустить мотес, то при преключении обратно на игру виден только обсалютно черный экран и курсор, причем сама игра работает, слышно как нажимаются минюшки, я даже научился коректно выходить в слепаю.
rumax
А если бы ты хотел разобраться,а не просто кричать на форуме "кретины", то у знал бы, что мастер собирают буржуи, и что процесс отсыла метариалов - сборки - получения мастер часто длится в районе полгода. Ты готов ждать GTR еще полгода из-за того, что не положили правильный мануал?
P.S. Никого сейчас в ошибке не обвиняю, а всего лишь пытался показать, что процесс гораздо сложнее, чем кажется и нюансов там много.
По поводу мануала узнал. Будет через некоторое время выложен в интернет.
Посоветуйте, что скачать из дополнений (моды, трассы) к GTR.
LBP
Мод FIA GT 2005 v1.1 http://sim.krawall.de/index.php?sho...&area=2&categ=6
Aston Martin DBR9 v1.1 http://sim.krawall.de/index.php?sho...&area=2&categ=7
Мод Le Mans1970 http://sim.krawall.de/index.php?sho...&area=2&categ=6
Трассы http://www.hsw.hu/index.php?catsid=5&lm=800
http://sim.krawall.de/index.php?cat...ownloads&area=2
VLOM спасибо.
LBP и камрады планирующие добавлять новые машны.
Каждая добавленная машины должна бытьь прописана в *.gdb-файле. Игре надо знать название команды, место на пит-лэйне и количество машин, обслуживаемых в боксах. Иначе будут глюки ИИ в длинных гонках.
В оригинале Игры *.gdb-файлы зашифрованы - в них уже ничего не добавить, однако вместе с хорошим МОДом скачиваются файлы сезонов и трасс в текстовых форматах. Вот их-то и нужно редактировать добавляя новые тачки.
Помимо прописи машин можно менять категории. Я, например убрал устаревшие GT - NGT, заменив их на GT1 и GT2.
Поставил мод FIA GT 2005 v1.1, а новых машин нет. Делал всё как написано при инсталяции. Что ещё нужно делать? Версия от 1С.
значит наверное чтото не туда кинул. Я ставил отдельно МС12, АудиР8, АстонМартин, все видно, все работает. Вот только игра стала вылетать в винду при загрузке трассы.
JohnyF1
Так там написано запустить установочный файл и переименовать директорию Talent2005 в Talent и всё. У кого в этом моде есть машины и команды 2005 г., подскажите что ещё надо сделать?
Кто-нибуть с таким сталкивался?
Почему-то на треке Энна Пергуза после Н-го количества кругов падает ФПС до 5-6 кадров... На других треках нарезал не мало, такого не было...
Ну что, никто мод FIA GT 2005 v1.1 не ставил?
SVR Та бог с тобой - как же это никто не ставил?!! Этот мод давно уже обсуждался здесь - полгода, а может и больше времени назад. Что конкретно интересует-то по МОДу? У меня, например, он не захотел запускаться при помощи ланчера, пришлось вручную, при помощи бат-файлов.
Впечатления? Мазератти впечатляет. Хотя, пришлось вид изнутри переделывать.
Paramon
Да не могу я его запустить, нет ни машин не трасс
SVR Давай-ка поподробнее. Дело в том, что одной установки 2005-го МОДа недостаточно. Его ещё надо запустить. Либо при помощи ланчера, либо при помощи бат-файлов.
Лучше расскажи - что именно у тебя установилось?
А в состав FIA GT 2005 v1.1 Aston Martin DBR9 входит или его отдельно скачивать надо?
Paramon
Так там написано запустить установочный файл и переименовать директорию Talent2005 в Talent. Что ещё нужно?
SVR Я так давно его ставил, что навскидку и не скажу, что уж там ещё надо. Давай попорядку.
При установке, ты следовал всем инструкциям. Я надеюсь. Что у тебя в итоге установилось?
Должен появиться ланчер, пара бат-файлов, и машины классов GT и NGT.
Верно?
Paramon
А я её по обычному запускал. А что надо через какой-то ланчер запускать?
SVR ЧТО У ТЕБЯ УСТАНОВИЛОСЬ?! Ты можешь ответить на этот вопрос? Дело в том, что если ты не можешь ответить мне на этот вопрос, то ничем не смогу тебе помочь...
Paramon
Установилось как написанно 2 трассы и МС12. Ланчера и бат-файлов нет.
Не уверен, что здесь надо этот вопрос задавать, извините. Может быть кто-то подскажет где можно почитать про телеметрию... для начинающих, так сказать. На английском нашел, на немецком нашел, а знаний иностранных языков не хватает.
Makuta
http://f1c.topdrive.ru/page.php?id=24 Здесь про телеметрию и настройку болида Ф1.
Дорогие товарищи! Извиняюсь если вопрос уже задавался, но кароче так, я када жму ESC во время заезда.. оказываюсь в винде... Как решить праблему?
Народ, здесь юзает кто-нибудь Driving Force Pro для игры в GTR ? давно уже достала следующая проблема: во время игры очень часто (с среднем раз за круг) происходит следующее: когда я всего лишь немного нажиаю на педаль акселератора, газ срывается на максимум, а тормоз после этого либо совсем не работает, либо его тоже заклнинивает на максимуме, после этого чтобы педали опять заработали, приходится понажимать газ и тормоз одновременно, но после этого газ клинит на каждом повороте... если выдернуть педали из руля и опять включить, проблема изчезает на 1-2 круга, а потом возникает вновь, причем чаще всего это происходит перед поворотом на 180 градусов, торможу нормально, а потом чуть на газ нажимаю, а он срывается на полную и машину разворачивает =( В других играх эта проблема возникает довольно редко, хотя тоже иногда бывает такое, но легко само все выравнивается, и не доставляет серьезных проблем Кто-нибудь с таким сталкивался ? такое ощущение, что проблема не впотенциометрах, а глюк программный, может проблема в совместимости руля...
SVR Слушай, а ты в каком режиме играешь? Дело в том, что все МОДы видны только в режиме симуляции. Ни в аркадном, ни в промежуточном их не видно. Если ты и в режиме симуляции не видишь ни чемпионата 2005, ни МЦ12, то на крайняк есть простой способ увидеть хотя бы тачки.
Для начала ответь: - в каком режиме ездишь?
Paramon
Полупрофи, значит из-за этого я их не вижу?
SVR , именно так. Я тоже помучилси пока дошло.
Koss, спасибо. Мне бы с графиками разобраться... Есть на англ. такие интересные статьи типа : "вот видите тут у нас кривая такая, следовательно, надо подкрутить вот этот параметр". Для чайников, так сказать.
Paramon
Makuta
Спасибо А на профи наверно играть тяжелей?
SVR
Если попробуешь, никто здесь против небудет
Makuta
Почитай ветку "Настройки: теория и помощь", многое понятно станет. Да и в этом же руководстве по настройке Ф1, много полезного и применимого к ГТР есть.
Господа, подскажите, ежели кто сталкивался.
А идет ли ГТР на Сономе (видео встроенное).
Я не могу запустить 3ДКонфиг и , соотвественно, игру.
Кричит что ему надо не менее 150 Мб виртуальной памяти, а ему мало. Хотя файл подкачки гиг, ОЗУ 512, а видео до 128.
Релиз игры - 1С
Мануал на русском - http://games.1c.ru/gtr/?type=file&file_id=209
Sokolov
Вряд ли пойдет. Даже если и пойдет, то будет неиграбельным.
Может какой патч есть?
Просто тормоза это одна головная боль, а полная несовместимость со встроенным видео - другая
Sokolov
Встроенное видео только для офиса. То что оно будет тянуть игры никто не обещает, потому что видюха у интела очень слабая на самом деле. Хочешь дешевый вариант - "мама" на ATI xpess 200.
Так я обещаний и не прошу.
Сонома - это ноут.
Я просто хочу знать факт "идет" или "не идет".
А играбельность - понятие в некоторой степени субъективное. кому и 100 фпс мало :-))
Sokolov
Сонома - это ноут.
Да, что-то сразу не сообразил. Пробовали на ноуте со встроенной Х700 шел FarCry без проблем. Но интеловские видюхи очень слабые, им только офисные приложения показывать, игры противопоказанны.
Я просто хочу знать факт "идет" или "не идет".
Сокрее всего нет. А минируль к ноуту тоже есть?
Имеется ;-))
Для ГПЛ
Sokolov Имеется минируль?! Эттт-то как?
Paramon Да и не мини он совсем. Лохитех МОМО.
Господа, у меня такой вопрос, лицензия от 1С полноценная? она дает возможность играть в онлайне? и вообще лицензия ли это? И есть ли там возможность устанавить игру на английсом?
Я знаю что это все тут уже скорее всего обсуждалось, но уж больно много страниц :о)
Пасиб!
-------------------------------------------
Вопросы снимаются, почитал пару страниц назад, все ответы нашел.
alg Полноценная. Версии 1.5.0.0. Старше версии уже и не будет - все силы брошены на GTR2.
alg она дает возможность играть в онлайне?
По идее, да. Но мне нормально зарегистрироваться на Racemore так и не удалось.
И есть ли там возможность устанавить игру на английсом?
Убить файл game.dic, и все кроме картинок будет по-английски.
УРААА!!!!! Купил от 1C. Пива еще взял. Вот сейчас руль к столу прикручу, топливом(пивом) заправлюсь и...
Везучий.
Извучёк поставь погромче,ибо GTL -симфония моторов!
Ganeu Таки - GTL или GTR?
Поставил мод 2005, появились трассы imola и silverstone, но когда попытаюсь зайти на эти трассы в режиме online, выдается надпись типа модифицированная версия игры, может есть какие-то хистрости при установке трасс чтобы они в онлайне работали ?
SuperSchneider Хитрости тут никакой. Странно, что ты с этим не сталкивался. Версия твоей трассы должна совпадать с версией на сервере.
Камрады, проблема!!!
Прошу прощения, если тема поднималась - сами понимаете - перечитать такой объем...
В общем, купил GTR от 1С, игра запускается, позволяет настроить кнопки и т.п., но при запуске гонки виснет намертво и вешает систему по Reset. Один раз удалось запуститься в режиме аркады, потом там же и так же - болт.
Видео Saphire Radeon9600XT. В остальном железо - TOP-. Дело в видеокарте? Или в шейдерах третих? Если да, то как их отключить, чем пошаманить???
Спасайте плиз!
всем привет! подскажите пожалуйста, где можно русификатор взять?
J7ReW таже фигня меню виснет, ставте патчи 1400, 1500, мож поможет..
Tier.nkosino Да у меня версия 1.5.0.0 от 1С, может есть еще какой патчик?
Вчера шаманил с настройками и разгоном, аркада загружается нормально, на остальном виснет...
Какая у вас видюха, если не секрет?
У меня Radeon 9600 Athlon 2500 Epox 8 rda+ все запускается нормально, попробуй поэкспериментировать с версиями драйверов - у меня сейчас стоит последняя версия catalyst v.6.3 - с ними игра стала быстрее работать чем с 5.8, но иногда бывает, что наоборот лучше с какой-нибудь старой версией типа 4.5.
J7ReW 7800GTX видео, игра пиратка, у меня виснет в другом месте, а именно в меню игры, виснет в про и сим, но и то не всегда, это видно баг самой игры видео тут не причем.. игра вторые шейдеры то не использует, как мне кажется, а вы про третьи.. вот вам системные требования:
Система: Windows ME/2000/XP;
Процессор: 1,2 ГГц;
Память: 384 Мб;
Видео-карта: ускоритель с 32 Мб ОЗУ;
Аудио-карта: DirectX-совместимая;
Жесткий диск: 1 Гб свободного места;
DirectX 8.1.
SuperSchneider Это мысль! У меня в дровах числится Omega, попробую перейти на Catalist 6.3.
Да, GTR не дружит с Omega, поставил Catalist и все нормально запустилось, слегка притормаживает только на максимальных настройках графики.
SuperSchneider, спасибо!
Извените если не туда,но моему другу нужен сейв файл,с описанием устоновки.В файле игра должна быть пройдена или доступны ВСЕ авто.Заранее спасибо.
люди, я канешна в gtr новичок, я б даж сказал ламо)), ну там вообще
тачки мона выбирать??)) и трассы тож), или надо чемп там пройти?
и еще, на клаве вобще можно результаты более менее показывать?
руль за 2штуки можно более менее взять?
Viper нормальная тачка?
mixq3 да, да, нет, нет, нет, да
А я что-то никак не могу понять - как выбирать трассы и машины?
"А как тут переключить камеру - F10 не работает" (c)
Dewrat
Отвечу грубо! К хирургу!
Может кто знает как лиценз от 1с отучить от диска
1С не знаю, но можно поставить пиратку и использовать онлайн ключ от 1с
Камрады! Подскажите, где найти фак по настройкам авто в игре. Что и с чем едят?( Извиняйте, если отвечаете в Н-й раз)
Дорогие друзья простите за нарушения и ещё кое что , но дайте пожалуйста ссылки на Северную петлю для ГТР и ГТЛ!!!! Огромное спасибо!!!!
CORSA http://www.gtrresource.com/download..._24H_ver1.2.zip
http://www.sim-racer.de/downloads/g...hleife_Pack.zip
Только версия Zurich_24 уже 1.4 есть
http://getreal.hopto.org/
Z_Alexey Спасибо, интересный сайт!
Спасибо большое!!! Благодарен по гроб жизни!!!!
__________________
Гонки, скорость,ветер,движение- счастье!
Не могу зарегистрироваться на racemore.com . Так понимаю нужно регить аккаунт а потом активировать его введя имя и пароль для онлайна + ключик наклееный на бокс изнутри?
Так вот, ввожу я имя и пароль - ответа никакого. Жду несколько минут - ни одного байта не приходит.
Это у меня глюки или у них?
зы: при попытке региться в игре говорит неправильное имя и пароль. Но это видимо от того, что я не активировал имя и пароль для онлайна? Я понимаю тут как в ЛФС- для сайта один акк - для игры другой
Насчет рейсморе незнаю, но через игру с регистрацией бывали глюки. Необходимо пытаться опять пока не скажет что аккаунт зарегистрирован успешно.
Очень внимательно нужно вводить код - тот который написан на бумажке и наклеен внутри коробки диска.
Камрады, на BMW M3 по Северной петле кто-нибудь гонял? Какое время можно считать более-менее приличным? Пока мой лучший результат 8:47, могу улучшить еще на 10-15 секунд.
ПОХОДУ ВСЕ ПОЛОЖИЛИ УЖЕ НА GTR
ezdun Да похоже все уже на rFactor перешли.
Что за фигня творится? закачал сегодня Nordschleife 1.4 а архив не распаковывается не извесный формат или файл повреждён, чё делать кто знает,ещё что-ли качать? Кстати скачивал ещё GTRMAN_BMWGTR_Krause_v1.1 такая же фигня. Может у меня архиватор кривой, чё происходит не пойму!!!
Может кто сталкивался с этим, как решали проблему?
если качал с сайта frank55 то у него чтото с хостингом, часто битые файлы приходят.
Вот адрес с которого я качал
http://frank.f4.free.fr/GTR_Phil/Tr..._24H_ver1.4.zip
Этот сайт?
Да этот глючный. Скачай тут.
Спасибо, попробую!
Да этот глючный. Скачай тут.
Попробовал, 6 мегов недокачал и мне обрубили доступ к файлу(((
Что-то не везёт мне с Северной петлёй. А что за хост это не знаешь? Просто мечта сим-рейсера!!!
Это игровой сервер autosim.ru, фтп отключается на время когда там проходят гонки.
NickK75
Эти автосимовцы постарались
фтп отключается на время когда там проходят гонки.
То-есть есть шанс что я всё-таки докачаю этот файл. Это хорошо!
Эти автосимовцы постарались
Молодцы парни! Я посмотрел не много что там есть, похоже там есть ВСЁ!!!
Народ я чего то не могу понять. В GTR можно менять стратегию по ходу гонки, как, например, в F1-Challenge. Вроде в настройках управления эта функция есть но при ее нажатии никакого меню не вылазеет на экран. Помогите разобратся!!!
Heninfan: "В GTR можно менять стратегию по ходу гонки," что именно ты имеешь ввиду? Меню пит-стопа? (Резина, ремонт, бензин, гонщик за рулём) Но её ты сможешь поменять только на пит-стопе.
У меня выбрасывает Dont send" error при запуске. версия на 2cd пропачен до 1,1. cd check проходит а потом бум! и усё. hElp
Error signature
AppName: gtr.exe AppVer: 1.1.0.0 ModName: unknown
ModVer: 0.0.0.0 Offset: e2e554cf
LTstalker 1.1.0.0 - очччень древняя версия. Это даже не релиз. Откуда она у тебя?! Все давно 1.5.0.0. играют!
Paramon просто я недавно её поставил на винт. Раньше тоже пробывал но незапустил и стёр. Вот и сичас проблемка. Версия 1.0.0.0 незапустилась cd check/pc reboot ..поставил 1.1 pach немецкий и вот опять беда. 1.5.0.0 решит это?
LTstalker, магазин и немного денег решит все
Z_Alexey Оо да эт я знаю. Нооо можно и без магазина
Всё запустил. Так,так,так а на онлине можно? Как :P ?
LTstalker
Господа желающие поучаствовать в действующем он-лайн чемпионате (RuGTR), предлагаю вам место в моей команде в классе GT, авто - Saleen.
обращаться сюда
http://www.autosim.ru/forum/viewtop...t=362&start=135
Для чего в GTR Lotus & BMW? С кем они должны бороться, ведь даже класс NGT обгоняет их как стоячих.
nckl
друг с другом. Лотус это вообще жутко фановая машинка
nckl Я тоже думал над этим. Потом сообразил - G2 и G3 представлены с целью создания массовки на 24-х часах Спа.
Ураа!!! В пятницу виходит демка GTR 2! Релиз запланирован на 30 сентября
Такой вопрос есть диск с GTR 1.2.3.0
как обновить до 1.5.0.0 и что бы старфак это дело схавал?
спасибо.
Vilsent На сайте НД релиз назанчен на 14-е!
Kimi_Raikkonen Странные проблемы...
В смысле странные?
пробовалл ставить раньше 1.4.0.0
тада starfuck ольше не работал, пришлось сносить игру и ставить вновь 1.2.3.0
вот я думаю с 1.5 будет тоже самое...
Kimi_Raikkonen используй не старфак а starforce nightmare.
а мини имэйдж другой не нужен?
Kimi23 Kimi_Raikkonen Какой имидж?! Какой старфак?! Да это всё дороже лицензии обойдётся!
Почему?
У МЕНЯ же есть диск уже, тока чкачать старфак(хотя и он есть и найтмэр тоже есть) нет только мини имеджа..
Kimi23 Ничего ВООБЩЕ не понимаю - если есть ДИСК - зачем миниимдж?
так диск пиратский и проверку он не проходит
Сходи купи лицензию и не морочь никому голову.
Помогите, плиззз. Купил в выходные GTR v.1.5. лицензию 1С, поставил всё хорошо, только при выборе режимов игры, она виснет. Что делать?
Platov Нечто похожее уже звучало. Вроде в топике GTR2. Лично я думаю - просто кривая версия дисков.
Друзья! Что, с выходом второй части ВСЕ забыли про первый GTR?
Неужели нет больше никаких сайтов по нему или каких либо ресурсов в инете, кроме модов?!
Телеметрии, время трасс и т.д.
Я думаю, за потерей актиуальности, их должно быть сложно найти. Физика GTR2 все-таки намного интереснее и подробнее, а явно искусственно заниженный грип в GTR1 - отталкивает.
главное - это ответить своевременно
Да, с этим я че-то промахнулся... А как же я в эту тему-то тогда попал?
А... Она прикрепленная, и я видимо в нее занырнул 18-го, когда искал свежие сообщения по дате. На месяц-год забыл взглянуть.
ну да, 18 марта - оч. свежее сообщение)) Из будущего практически писали. Да и ответил ты, Лукич, чо-то не 18-го, а 22-го
__________________
«Я ухожу, потому что остался один. Кларк, Риндт, Кураж, Макларен, Боннье — все они погибли!» © (Джеки Стюарт, 1974)
Спустя год погиб Грэм Хилл...
Текущее время: 09:54
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright © Jelsoft Enterprises Limited 2000, 2001.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.