Камрад
|
Рецепт:
1. Пытаемся обворовать NPC.
исход а: NPC атакует (Шарм уже не пригодится);
исход б: NPC возмущается (переходим к пункту 2.)
2. Пытаемся задобрить NPC
простая попытка задобрить требует дать NPC довольно ценный подарок.
очарованному NPC можно дать всего 1 у.е. денег и он снова будет дружелюбным. (Срабатывает не всегда, видно, резистит непись рандомно. Но очарованный по самые уши доволен и одним уём). Примерно час потратил на обворовывание констебля на предмет ключа от сейфа... А воровство не качал до того вообще. (Принципиально). Но надел два браслета воришки и... узнал зачем нужен шарм...
Еще, если владелец магазина не атакует, но и не дружелюбен (т.е. не дает торговать), его можно очаровать и торговать на здоровье. Правда, по завершении торговли следующая попытка также потребует новой порции шарма. Лучше его очарованного одарить "бесценным" подарком...
|