Kamrad.ru
 
 
поддержать форум | faq | правила | support | кабинет | discord-сервер | поиск | регистрация | участники | фотоальбом | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Официальные форумы проектов » Majesty 2 » Majesty 2 - вопросы по игре
Это нормально?
Да, я не против если на мой компьютер без спроса устанавливается рекламная программа.
Нет, это неправильно.
Все равно, пусть ставят мне что угодно.
Автор темы - неудачник %)
Результаты [редактировать]
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 > >>
AleXX - offline AleXX
22-10-2008 20:33 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



dezintegration, для идей есть отдельная тема:
http://www.kamrad.ru/showthread.php?s=&threadid=86552

На самом деле, в первой части игры и была карта, на которую были нанесены миссии, некоторые были открыты, а другие открывались по мере прохождения.

dezintegration - offline dezintegration
Post22-10-2008 20:39 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор [Кодекс Войны] и [Majesty 2]



тему для идей я видел, просто здесь хотел спросить будет ли такая идея реализована во второй части, просто не так выразился.

На самом деле, в первой части игры и была карта, на которую были нанесены миссии, некоторые были открыты, а другие открывались по мере прохождения.
а вот это хорошо! при возможности нужно будет поиграть в первую часть


__________________
Best Way
1C-SoftClub

AleXX - offline AleXX
22-10-2008 20:42 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



dezintegration
Демо-версию первой части игры на английском языке можно скачать здесь: http://www.cyberlore.com/Majesty/demo.htm .
В Росси оригинальная Majesty была издана в 2008 году ( http://www.snowball.ru/majesty/ ) в виде «Золотого издания», включающего и оригинальную игру, и аддон The Northern Expansion.

Pacifist - offline Pacifist
23-10-2008 19:42 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



В первой игре на карте игры было только два типа объектов сундучки с сокровищами и логова монстров не планируется ли добавить еще что-то? Может быть что-то типа фонтанов жизни и маны как в варкрафте3?

AleXX - offline AleXX
23-10-2008 20:41 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



В первой игре на карте игры было только два типа объектов сундучки с сокровищами и логова монстров не планируется ли добавить еще что-то? Может быть что-то типа фонтанов жизни и маны как в варкрафте3?

Из интерактивных объектов на карте в Majesty 2 планируются уникальные спецлокации, например "Храм Мертвого Бога", вражеские замки, башни. Из неинерактивных - всякие украшательства типа выветренных скал, древних развалин. Будт и живые "декоративные" существа - рыбы в воде, лягушки на болотах, на равнинах будту встречаться зайцы, а в небесах парить орлы, например.

AleXX - offline AleXX
23-10-2008 20:47 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



просто здесь хотел спросить будет ли такая идея реализована

Может не прямо в таком виде как в Нид Фор Спид, но будет

dezintegration - offline dezintegration
23-10-2008 21:21 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор [Кодекс Войны] и [Majesty 2]



Может не прямо в таком виде как в Нид Фор Спид, но будет

вот еще вопрос навеян темой о НидФорСпид ,точнее всеми играми ЕА:

как мы помним, у всех играх ЕА очень хорошо реализованы всякие игровые бонусы (значки-награды в Carbon, отрывки из фильма из The Godfather, данные из C&C3 и т.д.)... так вот хотел спросить: а будет что-то подобное реализовано в Majesty? если нет то может стоит об этом задуматься?


__________________
Best Way
1C-SoftClub

AleXX - offline AleXX
23-10-2008 21:25 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



как мы помним, у всех играх ЕА очень хорошо реализованы всякие игровые бонусы (значки-награды в Carbon, отрывки из фильма из The Godfather, данные из C&C3 и т.д.)... так вот хотел спросить: а будет что-то подобное реализовано в Majesty? если нет то может стоит об этом задуматься?

Значки и прочее в игре или в коробке с игрой? Это не то, про что вот эта тема:
http://www.kamrad.ru/showthread.php?s=&threadid=86566

dezintegration - offline dezintegration
23-10-2008 22:01 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор [Кодекс Войны] и [Majesty 2]



имеется в виду внутриигровые бонусы (в НФС за всякие трюки например открывались значки-награды, которые давали определенные бонусы, такие как возможность в свободной игре выбрать полицейскую машину, а в C&C например если очень внимательно проходить миссию, то открываются секретные данные, расказывающие об истории серии, или же о новых юнитах...)


__________________
Best Way
1C-SoftClub

AleXX - offline AleXX
23-10-2008 22:05 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



имеется в виду внутриигровые бонусы (в НФС за всякие трюки например открывались значки-награды, которые давали определенные бонусы, такие как возможность в свободной игре выбрать полицейскую машину, а в C&C например если очень внимательно проходить миссию, то открываются секретные данные, расказывающие об истории серии, или же о новых юнитах...)

В Меджести 2 будет кампания и мультиплеер. В кампании будут подобные бонусы - они называются Великие Артефакты. Это магические символы власти (Держава, Скипетр и тд), которые обладают большой силой. Такие вещи будут вручаться Коолю за прохождение особо выдающихся миссий.
В Сетевой игре такие бонусы по понятным причинам работать не будут.

multivak - offline multivak
24-10-2008 07:04 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Вопрос разработчикам. Вы собираетесь сделать из Majesty киберспортивную дисциплину?


__________________
bravery is not a function of firepower

AleXX - offline AleXX
24-10-2008 10:22 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Вы собираетесь сделать из Majesty киберспортивную дисциплину?

Нет, не собираемся.

AleXX - offline AleXX
24-10-2008 16:26 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Если герой погибает остаются ли его шмотки на земле? в первой части кольца защиты оставались... И будет ли в игре мавзолей?

На месте смерти героя остается его могила. Могила существует некоторое время, за которое погибшего героя можно воскресить специальным, не очень дорогим заклинанием. Могила может быть ограблена ворами – в этом случае возрожденный герой появится с пустыми карманами.
Если герой не был возрожден, а могила его исчезла, то он перемещается на городское кладбище, откуда тоже может быть возрожден, но стоить это будет уже очень дорого. Возрождается герой со своим полным комплектом интвентаря, оружия и брони. Украсть из могилы можно только деньги.
Могилы остаются и на месте смерти сильных монстров. Эти могилы можно тоже ограбить – это смогут сделать персонажи, имеющие абилити «воровство». На данный момент такими персонажами являются воры (rogue).

Babsik - offline Babsik
24-10-2008 16:36 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Кладбище надо строить отдельно? Или оно есть по определению? (если так - то возможно это упрощает игру - героя нельзя потерять насовсем) Заклинания привязываются к храмам как это было в первой части?
Что будет с лордом если он умер в течении миссии и не был воскрешен?

AleXX - offline AleXX
24-10-2008 16:47 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Кладбище надо строить отдельно? Или оно есть по определению?

Кладбище строить не нужно, оно появится возле города после того, как умрет определенное количество героев.

Что будет с лордом если он умер в течении миссии и не был воскрешен?

Этот вопрос как раз обсуждается, пока не могу точно ответить.

AGNOSTOS - offline AGNOSTOS
24-10-2008 17:18 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



1)В игре будут секретные бонусные миссии?
2)Карта будет, как в первой части?

AleXX - offline AleXX
24-10-2008 17:21 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



1)В игре будут секретные бонусные миссии?

Планируется, что будут миссии, которые нельзя будет пройти, не пройдя сначала ряд других миссий.

2)Карта будет, как в первой части?

Не факт, что точно такая же, но что-то подобное планируется, да.

Ra1DeR - offline Ra1DeR
24-10-2008 17:29 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Будет ли отображение вещей на персонажах, в зависимости от их качества? Было бы приятно на взгляд определять, купил ли какой нибудь дварф молот, и броню, не щелкая на него.


__________________
Play for life, Live for play!

AleXX - offline AleXX
24-10-2008 17:48 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Будет ли отображение вещей на персонажах, в зависимости от их качества? Было бы приятно на взгляд определять, купил ли какой нибудь дварф молот, и броню, не щелкая на него.

Все доспехи и оружие, приобретаемые героями, будет отражаться на них визуально. Кроме того, на внешность героев накладывает свой отпечаток и их уровень – то есть один и тот же герой при повышении уровня меняется внешне.

Rats - offline Rats
26-10-2008 14:27 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Можно убрать ограничение после прохождение игры?

AleXX - offline AleXX
26-10-2008 14:29 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Можно убрать ограничение после прохождение игры?

Ограничение чего именно?

Нирадин - offline Нирадин
26-10-2008 18:31 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Планируются ли ещё какие то не разрушаемые здания, производящие вражеских крипов (на подобе кладбища и коллектора) и если да, то что надо сделать чтоб они появились?

AleXX - offline AleXX
27-10-2008 10:12 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Планируются ли ещё какие то не разрушаемые здания, производящие вражеских крипов (на подобе кладбища и коллектора) и если да, то что надо сделать чтоб они появились?

Неразрушаемые вражеские здания появляются на карте независимо от воли игрока, ничего делать для их появления не нужно.

Нирадин - offline Нирадин
27-10-2008 13:29 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



AleXX я имел в виду: будут ли такие здания помимо коллекторов и кладбищ и что не нужно делать чтобы они появились

AleXX - offline AleXX
27-10-2008 13:50 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Нирадин, кладбище будет появляться автоматически после смерти нескольких героев, а коллекторы - они или есть изначально, или нет.
Других подобных "строений" пока не планируется.

Текущее время: 22:56 << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru