Камрад
|
AI будет сильно закручен, сильно напрягать или не очень? И тактика монстров будет одинаковой, или отличаться в чем то. И как вражеский замок будет использовать свой AI против игрока в игре с непрямым управлением, тоже флаги раздавать, или он именно каждым монстром отдельно будет нападать тактически (т.е. не с учетом случайных действий его гороями, а прямымуправлением).
AI будет таким, чтобы было интересно играть. В этом, собственно, и состоит задача AI в играх.
Вражеский замок, когда он есть, для своих героев точно так же расставляет флаги.
И каждая миссия тоже как и в первой части будет красиво на карте показана? А сколько карт будет, если много миссий планируется, не атлас же открывать.
Интерфейс игры еще в разработке, пока не могу сказать, как именно будет устроено меню миссий.
И в игре ресурс будет только золото, или еще что то?
В игре будет только один ресурс - золото, как и раньше. Других ресурсов не планируется.
И не боитесь ли вы, что игра выйдет недоделанной, не технически, а по игровам возможностям и игровому богатству. А то дисайперс 3 уже 5 лет добьют наверно, а маджести, сколько, 1,5 только разрабатывается, или чуть больше\меньше.
Нет, мы не боимся
|