Камрад
|
0. Проблема со звездочками, уже только ленивый не отписался.
1. Согласен со всеми, кто написал про тупых героев - это не дело, когда 5 героев долбят склеп, оттуда выбегает скелет, нападает на стрелка, начинает его убивать, и всем вокруг на это класть с высокой колокольни, в М1 герои были куда менее циничны. Или, например, в демо-версии ближе к 70-75 дню в миссии на выживание, удручает, когда у тебя на базе разгуливают медведи, вампиры, личи как у себя дома, а две партии героев побежали бить скелета, который осмелился приблизиться к таверне на окраине города. Да и вообще, когда я собирал партии героев, если нет никаких флагов, они почти все время тусуют у таверны, я, конечно, не отрицаю, что это весело - забухать с чуваками из команды, но, блин, и работать тоже надо иногда. Приходилось распускать партии, тогда герои начинали проявлять активность. Хотя, это, наверное, связано с тем, что лидеры партий были пассивные.)
2. Поддерживаю идею с хотя бы минимальной вариацией золота в сундуках и более активного участия героев, особенно разбойниц в их открытии.
3. Гномы, кажется, неадекватно сильны, по крайней мере эльфы с ними ни в какое сравнение не идут и, к тому же, их гильдия дороже и не дает строить крутые башни. Хотя, может, конечно, это фича, без гномов, например, было бы крайне тяжело проходить демку.
Автоатака логов некоторыми героями, например, паладинами, как ролевой элемент, очень даже обоснована, но вводить ее не стоит, так действительно остается больше простора для игрока.
|