Камрад
|
Для тех кому не жалко трафик, вот ссылка на немного измененный Resource.pak с добавленым некромантом (ну и гилдией соответственно).. http://narod.ru/disk/13833521000/resource.pak.html
За основу взят Resource.pak от Vym1981.
Сразу прошу сильно не пинать, так как все "творчество" заняло 2,5 часа и делалось методами "научного тыка" и Copy&Paste. О балансе речи не идет, целью было попробовать возможности моддинга (к сожалению они не впечатлили).
Фактически все было сделано на базе темного мага и башни темного мага из кампании.
Некр умеет вызывать 2 зомби, 2 скелетов,2 скелетов-лучников, 1 привидение и 1 лича. (поэтому не рекомендуется их штамповать больше 2-3 штук)
Так же он может вешать проклятие, не наносящее урона, но снижающее скорость передвижения, плюс немного подправленное DrainLife сестер Крипты, плюс аналог огненного шара мага с уроном от яда.
И вытягивание жизни и шар действуют только на живых противников.
В некро гильдии есть прокачки для 2 энчантов на оружие, плюс 2 апгрейда, на 3 уровне башня начинает стрелять. Апгрейды делать не рекомендуется , так как при 2 и 3 уровне гильдии игра может вылететь с ошибкой, когда в нее полезут герои.
Да, забыл сказать, что гильдию охраняют скелеты.
|