Уазовод со стажем
|
Нуу, понеслась...
Лично я за реализм... Но как уже раньше описывал, еще и за разделение уровня сложности "симулятор-аркада"...
Примерно так:
-запускаешь лебедку
-штурман как бы "спавнится" около переднего бампера, камера "перелетает к нему"
-идёт цеплять трос
-После того как зацепил, камера "перелетает" обратно к водителю и активируется кнопка "включить намотку" при нажатии на которую трос начинает наматываться... т.е. держишь - наматывается, отпускаешь - останавливается...
-после "выключения"(повторного нажатия кнопки запуска) лебедки, камера опять "перелетает" к штурману и тот идёт к машине, а там уже когда он подходит ближе 2 метров, камера опять "перелетает" к водителю и гонка продолжается...
Дальше...
-Когда на лебедку увеличивается нагрузка она начинает медленнее тянуть, это стоит учесть...
-Когда лебедка не может дальше тянуть машину, а игрок продолжает держать кнопку, через некоторое время она перестаёт тянуть и появляется сообщение, допустим "моторчик передней лебедки сгорел"...
-Добавить возможность покупки удлинителей...
-Добавить возможность установки двух лебедок(перед-зад) с раздельными кнопками запуска, но общей кнопкой "включить намотку"...
Пока вот...
Для аркадного режима:
то же что есть сейчас, но с добавлением кнопки "включить намотку"+удлинители+две лебедки...
__________________
31514, колхозы, ЗМЗ-402, синхра, пятаки.
Стандарт...пока...
|