Cеребряный камрад
|
Вот, набросал... Итак:
Кастомный престиж-класс Gunmage.
Предпосылки: Point Blank Shot, Precise Shot, Кастовать заклинания по крайней мере 1 круга и обязательно Magic Missile.
Всяческие плюсы к спасброскам и атаке не пишу, ибо в текстовке пофиг.
1 lv. Quick Draw, Gun Reload
2 lv. Dodge, Gun trick I
3 lv. Dual Gun Mastery, Combat Stance I “Balance Point”
4 lv. Ranged Precision +1d8
5 lv. Improved ammo I, Gun trick II
6 lv. Ranged Precision +2d8, Uncanny dodge
7 lv. Combat Stance II “None Shall Pass”, Gun trick III
8 lv. Ranged Precision +3d8, Rapid Gun Reload
9 lv. Impoved ammo II
10 lv. Combat Stance III “Equlibrium”,
Объяснения:
Reload gun - маг знает конструкцию оружия и теперь может самостоятельно заряжать его заклинаниями.
Ranged Precision - хз что такое, прилепил из другого дальнобойного класса. Типа метче стреляет.
Gun trick - маг может использовать пару трюков с пушкой, чтобы удивить или раздразнить противника.
Dual Gun Mastery - ну, надеюсь и так понятно. Может стрелять с двух рук и не получать штрафов.
Improved ammo I - Маг теперь может использовать в качестве зарядов заклинания второго и третьего кругов и заклинания-лучи.
Improved ammo II – Маг может использовать любые заклятья без материального компонента и имеющие тип Ray или Blast.
Rapid Gun Reload - Пистолет теперь продолжение руки, и чтобы перезарядить его, больше не надо останавливать стрельбу.
Combat Stance - Маг изобретает особые техники владения своим оружием, позволяющие эффективнее справляться с проблемами. Но их применение требует стояния на месте.
I. Balance Point - Оружие теперь считается +1, и бонус урона увеличивается на +1 на каждые два уровня Gunmage.
II. None Shall Pass - Маг полностью контролирует ситуацию в поле своего зрения. В этом конусе его меткость увеличивается до пугающих параметров - критические попадания в три раза чаще.
III. Equlibrium - Маг становится несущем смерть вихрем. Эффективно вокруг него кастуется "Круг смерти". Все в радиусе поражения, провалившее спасбросок, должно умереть.
Заклинания Gunmage получает по одному через уровень.
---------------------
В общем примерно так... может еще додумаю, а может так оставлю...
Изменено: Карн, 24-10-2006 в 19:55
|